CSM Campaigns

 
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Solo/small entities CSM10 rep = vote Borat (En/Fr)

Author
Minmatar Republic
#1 - 2014-11-23 08:27:52 UTC  |  Edited by: Borat Guereen
Introduction -VF- ....Program -VF-

I am Borat Guereen and I officially announce running for CSM10 office to represent the little guys, the ones that truly play solo or with a very close knit group of Friends.

I am one of the alts of a player that has been in the game for more than 5 years, and has been living the solo Eve lifestyle successfully for more than a year now, after going through various experiences ranging from living in low sec, null sec and wormholes. I have little experience in high sec, being neither a missioner, industrialist, hauler, trader or ganker. My focus is around regular PvP, I have FCed small fleets, explored unknown territories, scanned signatures and flew (and lost at least once) most of the sub-caps. I do not PvP for the killboard, but for the thrill of the hunt. I have been part of the blue donut in null sec twice, and have been one of the lemmings for each of the main sides. I never flew capitals, as I never saw them as the ultimate end-game, and anyway flying caps has little interest for me in the current state of power-blocks controlled null sec. Even if I participated to B-R5RB I do my best now to avoid TiDI as much as possible, and am not a big fan of very large fleet fights in their current form.

Playing solo does not mean having only one character. Eve does not work that way, and I have a few alts of my own. They are not scattered across New Eden, but are all part of my small team to provide some reasonable control over the small corner of space I call home. I do not have any batphone, nor do I have alts embedded into various different groups. Within Chao3, I am spearheading a new type of players' coalition for New Eden, with some light role playing to spice up our actions in game and make it mesh with the lore. As the speaker of Chao3, I have chosen to represent the Freedom Fighters of New Eden.

As a CSM representative though, I would represent the interests of all of you that can identify to some or all of my experiences.

As a RL person, I am an open minded american citizen living on the US west coast, and of french origin. I have spent half of my life in Europe and the other half in the US. I am working in IT and project management and I have my own company. Being master of my schedule allows me to have the capacity and organization skills to work for the CSM while keeping my RL on track. Eve is my main gaming hobby, and has been for these past 5 years.

Enough said about me and my alt(s).

I believe the CSM is a valuable interface with CCP, and I believe CCP has recently shown great boldness in the steps taken with the last releases. My only agenda is to help the game cater to solo or small groups more, without breaking the dynamics of the sandbox which makes EVE the unique game that it is.

Here is my program.

Candidate for CSM XII

Minmatar Republic
#2 - 2014-11-23 08:28:07 UTC  |  Edited by: Borat Guereen
Introduction .... Programme

Je m'appelle Borat et j'annonce officiellement ma candidature pour le CSM10 pour représenter les plus petits groupes, ceux qui jouent vraiment solo, oû qui jouent avec un petit groupe d'amis proches.

Je suis un des personnages d'un joueur qui joue à Eve depuis plus de cinq ans, et qui joue solo avec succès depuis plus d'un an, après diverses expériences en low sec, null sec et dans les trous de ver. J'ai peu d'expérience en high sec, ne faisant pas de missions, de commerce, de transports, d'industrie ou de suicide-ganking. Mon focus est autour du combat entre joueurs (PvP), j'ai commandé quelques petites flottes, exploré des territoires inconnus, scanné pleins de signatures, et j'ai piloté (et perdu) au moins une fois la plupart des types de vaisseaux à l'exception des "capital ships". Je ne fais pas de PvP pour les tableaux de chasse (killboards), mais simplement pour le plaisir de la chasse elle même. J'ai fait partie du "blue donuts" deux fois, et j'ai été un de ces lemmings pour chacun des blocs principaux. Je n'ai jamais piloté de capital, car je ne les ai jamais considéré comme le fin-du-fin dans le jeu, et de plus piloter des capitals dans l'état actuel du null sec controllé par les deux principaux blocs ne présente que peu d'attraits. Même si j'ai participé à la bataille de B-R5RB, je fais de mon mieux pour éviter le TiDI, et je ne suis pas un grand amateur des larges combats de flottes dans leur forme actuelle.

Jouer solo ne veux pas dire jouer avec un seul personnage. Eve ne fonctionne pas de cette manière, et j'ai quelques personnages secondaires (alts) que je contrôle entièrement. Ils ne sont pas dispersés dans tout New Eden, mais font partie de ma petite équipe qui me permet d'exercer un contrôle raisonable sur le petit coin d'espace que j'appelle "chez moi". Je n'ai pas de contacts haut placés pour recevoir des renforts, ni d'alts répartis dans différents groupes. Au sein de Chao3, je cherche à développer un nouveau type de coalition de joueurs, avec une légère touche jeu de rôle pour épicer nos actions de jeu et se conformer au canons historiques de Eve. En tant que porte parole de Chao3 j'ai choisi de représenter les vrais résistants de Eve Online.

En tant que représentant du CSM, cependant, je représenterais les interêts de tout ceux d'entre vous qui peuvent se reconnaître, partiellement ou entièrement, dans ma propre expérience du jeu.

Dans la vie de tout les jours, je suis un citoyen américain à l'esprit ouvert, installé sur la côte ouest des Etats Unis et d'origine française. J'ai passé la moitié de ma vie en Europe, et l'autre moitié aux US. Je travaille dans l'informatique et la gestion de projets, et je possède ma propre société. Etant maître de mon calendrier, j'ai la capacité d'organisation et les compétences pour participer au CSM. Eve est mon principal hobby ludique, et ce depuis cinq années.

Assez à mon sujet ou au sujet de mes alts.

Je crois que le CSM est une interface utile avec CCP, et je pense que CCP a demontré un vrai courage au cours des dernières extensions qui ont été mises en place. Mon seul agenda est de pousser le jeu a être un peu plus attractif pour les joueurs solo ou en petits groupes, sans pour autant casser les dynamique de la sandbox qui font d'Eve un jeu si unique.

Voici mon programme.

Candidate for CSM XII

Minmatar Republic
#3 - 2014-12-02 04:03:25 UTC  |  Edited by: Borat Guereen
Minmatar Republic
#4 - 2014-12-02 04:04:21 UTC  |  Edited by: Borat Guereen
Caldari State
#5 - 2014-12-02 04:43:26 UTC
Well hello there!

My name is Lanctharus Onzo and I an one of the co-host and writers of the Cap Stable Podcast.

In early 2014 our podcast interviewed a great majority of the candidates for CSM9 and we will be doing the same for CSM10.

Here is our announcement: http://capstable.net/2014/12/01/council-of-stellar-management-x-call-for-candidate-interviews/

As we stated in the announcement, you can contact us to schedule your one on one interview via any of the following methods:

Email: podcast@capstable.net
Twitter: @CapStable
Or via our contact form

We look forward to speaking to you about your particular skill set and expertise in EVE Online and we hope you success in your candidacy.

Sincerely,

Lanctharus Onzo
Co-host & Writer of the Cap Stable Podcast
Military Director, Alea Iacta Est Universal

Executive Editor, CSM Watch || Writer, Co-host of the Cap Stable Podcast || Twitter: @Lanctharus

Minmatar Republic
#6 - 2014-12-06 07:58:32 UTC
I'll be glad to discuss further on my CSM program!
Je serais heureux de débattre au sujet de mon programme pour le CSM!


I will also respond publicly to any questions in english or in french on these forums.
Je répondrais publiquement aux questions en anglais ou en français sur ce forum.

Candidate for CSM XII

Minmatar Republic
#7 - 2014-12-11 00:50:12 UTC  |  Edited by: Borat Guereen
As the interviews for CSM X candidates are starting to be done, I will post the links in this thread as they are being published.
http://foo-eve.blogspot.com.au/p/csm-10-candidate-questions.html

Les interviews pour les candidats du CSM X commencent a etre diffusees. Je traduirais les elements de mon programme en francais ici, quand la traduction ne peut etre faites sur le,site d'origine

Blog de Foo (voir le,lien ci-dessus)
Les questions suivantes ont été posées à tous les candidats...

Foo :"Pourquoi mes lecteurs qui sont principalement ceux qui s'intêressent aux trous de vers et à l'industrie, ou ceux qui lisent tout sur Eve , devraient vous donner leur vote"
Tes lecteurs peuvent voter pour moi pour envoyer un message fort a CCP indiquant que les sièges du CSM ne doivent pas être trustés année après année par les mêmes joueurs, pour avancer leurs agendas pour le jeu. Chaque joueur élu ne serait élu que pour un an, et devrait ensuite céder leur place. Les groupes les plus puissants auront toujours l'avantage des consignes de vote, mais ils devront trouver de nouveaux représentants chaque année. Je pense aussi qu'il faut au moins une annèe complète pasée à survivre dans New Eden pour postuler au CSM.

Foo: "Quelle serait le principal problème que vous voudriez résoudre?"
Ce serait le système de chasseur de primes. Je pense que de nombreux joueurs sont attirés par cet aspect, et les primes sont pour le moment simplement utilisées comme un classement de richesse....

Foo: "Comment résoudirez vous ce problème?"
En restant très général, voici les quatre points qui, selon moi, permettraient de vraiment devenir chasseur de primes...
- s'assurer que les joueurs plis anciens ne peuvent pas utiliser les primes pour "chagriner" (griefing) les joueurs plus récents.
- s'assurer qu'avoir une prime sur sa tête a un effet négatif, via un système de siphonnage d'isk (isk sink)
- s'assurer qu'un joueur puisse se débarrasser d'une prime en payant plus que la valeur de la prime
- Créer un type de contrat qui rende vraiment la profession de chasseur de prime viable.






Candidate for CSM XII

Ushra'Khan
#8 - 2014-12-11 01:48:28 UTC
Borat Guereen wrote:

- CSM representatives can only be elected once. This is important to make sure the CSM seats truly represent all players each year and does not become a stagnant pool of power players.


To me this seems like a bad idea considering the time it seem to take new CSM to get into the flow of their new responsibilities and figuring out who to contact when and where.

Borat Guereen wrote:

- Request that all players link all their alts publicly, with a slight change in the EULA


And this point I also have issue with, I actually find it a fun part of the game to try and figure out alts and trying to trace groups. Forcing players to be open about all their alts would be a terrible for anyone wanting to play as a spy.

If you have a hard time cutting ties to groups there is no clean slate for you either as all your other characters are readily available for the world to see.
Minmatar Republic
#9 - 2014-12-11 02:38:36 UTC
Kaea Astridsson wrote:

To me this seems like a bad idea considering the time it seem to take new CSM to get into the flow of their new responsibilities and figuring out who to contact when and where.

I certainly understand that one can not like the idea, but I do not believe that nothing can be achieved in one year by lack of contact information. If this is actually a problem, then a revolving tenure of two years, with half of the members elected each year, would address it. My maIn point is to have only one tenure per player.

Kaea Astridsson wrote:

And this point I also have issue with, I actually find it a fun part of the game to try and figure out alts and trying to trace groups. Forcing players to be open about all their alts would be a terrible for anyone wanting to play as a spy.

The current situation gives a significant advantage to players with a lot of financial resources. They are the ones that can afford mu'tiple accounts to, amongst other things, infiltrate other groups, hidden by the current system. It is thus very easy to spy if you have the means.
Nothing would prevent a player to be a spy even if the alts are made public. it just makes it more difficult for a few high ressources players to fully control their spy network.

Candidate for CSM XII

#10 - 2014-12-11 21:00:47 UTC
Borat Guereen wrote:
I am myself an alt of a player
Pour un début...

I AM SPACE CAPTAIN REPPYK. BEWARE.

Proud co-admin of frugu.net, a French fansite about EVE !

Minmatar Republic
#11 - 2014-12-12 05:48:07 UTC  |  Edited by: Borat Guereen
Reppyk wrote:
Pour un début...

... c'est une maladresse, j'aurais du éviter la répétition. Correction faites.

Candidate for CSM XII

#12 - 2014-12-14 13:39:50 UTC
I too, wish to vote for someone scared of disclosing his main...
Minmatar Republic
#13 - 2014-12-14 19:33:34 UTC
Emma DiLivio wrote:
I too, wish to vote for someone scared of disclosing his main...


Borat is my main public alt/character.

I am glad to see you are in favor of plublicly displaying all alts of a player, as you would only vote for someone knowing the alt you want to see.

There is no reason for me to put out my alts out at the moment, and this is part of my program. So surely you can get behind that to vote for me. If indeed the disclosing of alts become public, as I am supporting, then you will be able to see all my alts. Everyone applying for the CSM put forward their public alt, so there is no difference... Unless you prefer judging a candidate not on the ideas they support but on some other base. I prefer focusing on ideas myself.

Candidate for CSM XII

Minmatar Republic
#14 - 2014-12-19 08:57:45 UTC  |  Edited by: Borat Guereen
Gallente Federation
#15 - 2014-12-29 04:07:05 UTC
The interviews recorded by the Capstable Podcast are finally available:


Enjoy !
Minmatar Republic
#16 - 2014-12-29 07:20:21 UTC  |  Edited by: Borat Guereen
Bhock wrote:
The interviews recorded by the Capstable Podcast are finally available:


Enjoy !

Thanks to Cap Stable for the opportunity to drill down in my program for CSM X.

A few things about stuff I said,that I wanted to clarify

- I mentioned combat cov ops, I meant combat recons. oopsie.

- I want to adjust my terminology, to represent solo players and micro-corps, rather tham small corps. I believe small corps and small gangs already have had representation in the CSM (Ripart Teg comes to mind...), and have slightly different agendas. The solo players and corps composed of only a handful of players fit better into the denomination of micro-corps.

- On the question about if I could change one thing in the game, I went with the way interceptors can stay under the one second tic align, and travel too easily across New Eden. I think there is a more important issue that unfortunately did not come to my mind immediately, but it is about afk cloaky camping. I believe that this practice is detrimental to the game, and I would change that by having cloaked pilots not show in local, and unable themselves to see local or to use d-scan while cloaked.

Merci à Cap Stable pour cette opportunité d'approfondir les éléments de mon programme pour le CSM X.

Il y a quelques détails que je souhaite clarifier

- J'ai parlé de combat covert ops, je voulais dire combat recon. oopsie.

- Je souhaite ajuster ma terminology, et représenter les joueurs solos et les micro-corps, plutôt que les petits groupes. Je pense que les petits groupes ont déjà été représentés dans le CSM (Ripart Teg est un exemple...), et ont un agenda légèrement différent. Les joueurs solos et les corporations composêes uniquement d'une poignée de joueurs sont mieux représentés par l'appelation micro-corp.

- Sur la question si je pouvais changer quelque chose dans le jeu, j'ai répondu au sujet des intercepteurs qui peuvent s'aligner en dessous de la seconde, rendant leurs déplacements dans New Eden trop facile. Je pense qu'il y a un problême plus important qui malheureusement ne m'ai pas venu à l'esprit immédiatement, au sujet des campeurs cloaky AFK. Je pense que cette pratique est détrimentale pour le jeu, et le changement que je soutiendrais serait que les pilotes cloaked/invisibles n'apparaîtraient pas en local, et seraient incapables de voir les autres joueurs en local et ne pourraient pas utiliser leur d-scan.

Candidate for CSM XII

Minmatar Republic
#17 - 2014-12-31 21:06:49 UTC  |  Edited by: Borat Guereen
I wish an excellent year 2015 to all capsuleers and fellow players of Eve.

I am convinced that 2015 will be a great year for Eve, as CCP boldly moves forward with new changes (especially sovereignty changes) after showing to all that that there are no sacred cows anymore, outside of the fact that Eve Online must continue to remain the complex (but not just for the sake of complexity), challenging and overall captivating MMO that it currently has been for 10 years.

The CSM X will be in the position to accompany these changes and represent the current community in so doing. The mysteries of Caroline's star, the unidentified invisible structures and roaming sleepers, the introduction of Thera and non colonisable wormholes, the rule changes on clones upgrade, wormholes being more dangerous and exciting again, upgraded Industry and UIs, Jump fatigue, graphic updates and many other recent changes have, in my mind, revitalised the game already.
Regardless of who ends up being elected, I salute my fellow candidates and wish whoever ends up being elected a great tenure on CSM X in 2015.

Have a wonderful and fun New Year's Eve.


Je souhaite à tous les capsuliers et joueurs de Eve une excellente année 2015.

Je suis convaincu que 2015 seras une grande année pour Eve Online, et que CCP continuera de changer le jeu avec audace (en particulier les changements sur la souveraineté) après avoir demontré qu'il n'y a plus de vaches sacrées, et que Eve Online doit continuer a rester le MMO complexe (mais sans être inutilement complexe), exigeant et généralement captivant qu'il a été depuis dix ans.

Le CSM X sera en place pour accompagner les changements à venir, et représenter la communauté dans ces nouvelles étapes. Les mystères de l'étoile de Caroline, les structures non identifiées et invisibles et les Dormeurs/Sleepers itinérants, l'introduction de Thera et des nouveaux trous de vers non colonisables, les changement de règles sur la mise à jour des clones, les trous de vers devenu plus dangereux et excitants à nouveau, les améliorations de l'industrie et des interfaces utilisateurs, la jump fatigue, les améliorations graphiques et pleins d'autres changements récents ont, pour ma part, déjà revitalisé le jeu (Sans compter le support en français).
Indépendemment de qui seras élu au CSM X, je salue les autres candidats and souhaite à tout ceux qui seront élu un excellent mandat pour le CSM X en 2015.

Passez tous une merveilleuse soirée du Nouvel An.

Candidate for CSM XII

#18 - 2015-01-10 04:24:30 UTC  |  Edited by: Solops Crendraven
I feel You . I feel better. Im Not alone.

Moving To Las Vegas Watch Me Play Poker! enter link description here

Minmatar Republic
#19 - 2015-01-17 07:35:08 UTC
You can find my quizzing by "just for Crits" here

Candidate for CSM XII

#20 - 2015-01-25 06:33:19 UTC  |  Edited by: Nolan Kotulan
Borat Guereen wrote:
- S'assurer que les données fournies par les API ne donnent pas trop d'information en dehors du jeu, et permettre aux jouers de garder leurs données de jeu privée, s'ils le souhaitent.

Seule bonne idée qui mérite d'être soutenue de tout le lot.

Borat Guereen wrote:
- Forcer tous les jouers a lier tous leurs personnages secondaires (alts) publiquement, par un changement des termes et conditions (EULA)

Rien qu'à cause de cette idée saugrenue, je ne voterai pas pour toi. Quelle idée!!!
Je n'ai même pas l'envie de faire l'effort d'argumenter tellement cette idée me paraît absurde et inconcevable (et simplement irréalisable concrètement au passage).

Concernant tout le reste, tu es super vague et tu manques de propositions concrètes.

Et puis, j'ai beau être un joueur solo, vouloir rendre certains aspects du jeu que tu cites, comme le contrôle de territoires, accessibles aux plus petites entités, c'est juste vouloir casser tout l'intérêt du jeu en le dénaturant complétement.
EVE fonctionne comme IRL, avec tout ce que cela implique d'interactions sociales de la plus petite à la plus grande échelle; un homme seul ne "gagne" pas face à des centaines, des milliers, des millions. On ne contrôle pas de territoires seul.

La force de la coopération doit primer, parce que c'est réaliste, à l'inverse de je ne sais quelle(s) supposée(s) mécanique(s) de jeu tu souhaiterais introduire (si tu en as la moindre idée) qui ne pourrai(en)t qu'artificiellement brider la force et l'intérêt même du jeu.

Per aspera ad astra

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