Информационный портал

 
11 Pages123Next pageLast page
 

[СТАТЬЯ] О крейсерах стратегического назначения

First post First post
Author
C C P Alliance
#1 - 2017-05-26 15:39:57 UTC  |  Edited by: CCP Leeloo


Приветствуем, многозадачные капсулёры! В этой короткой статье мы обсудим определённые моменты, которые будут небесполезны при подготовке к масштабному пересмотру характеристик крейсеров стратегического назначения, назначенному на это лето.

Мы напомним общие задачи проекта, напишем первое (но далеко не последнее) уведомление о том, что именно изменится в день выпуска, и привлечём внимание к открытию фокус-группы по работе с этими кораблями.
На «Фанфесте-2017» на презентации о работе с характеристиками кораблей мы обсудили планы по масштабному пересмотру КСН. Просмотреть видео на английском языке можно здесь, если вы его пропустили.

Вкратце, мы намерены решить ряд ключевых проблем, касающихся предназначения и характеристик крейсеров стратегического назначения:

  • Тюнинг-модули «запирают» эти корабли в рамках определённого набора преимуществ и противоречат поставленной задаче — быть именно «стратегическими», легко настраиваемыми и адаптируемыми к актуальным задачам с помощью сменных подсистем
  • Их функции слишком перекрываются с другими кораблями (в особенности с ударными и дозорными крейсерами); превосходство стратегических крейсеров может сократить ассортимент фактически используемых кораблей
  • Многие подсистемы и их сочетания сравнительно слабы и используются редко.
  • Текущее состояние КСН нестабильно с точки зрения технической графики
  • Чтобы разрешить часть этих проблем, мы действуем в следующих направлениях:
  • «Уплотняем» подсистемы, объединяя их функции, чтобы получить меньшее количество более мощных подсистем
  • ........Сейчас мы планируем ограничиться четырьмя категориями подсистем, по три подсистемы в каждой категории.

  • Общие изменения в характеристиках, среди прочего, будут включать:
  • ........Увеличение массы и радиуса сигнатуры
    ........Уменьшение эффективности ведения боя с больших расстояний вкупе с «нуллификаторами»
    ........Выдача крейсерам типа «Локи» преимуществ в танковке как щитами, так и броней
    ........Новые компоненты для постройки, специфичные для каждой сверхдержавы и добываемые в w-пространстве

  • Возможность извлекать тюнинг-модули из КСН без их уничтожения


Назначим время

Сейчас мы можем обозначить предварительные сроки для этого пересмотра. Изменение назначено на 11 июля 2017 года.
Поскольку корректировки, касающиеся КСН, будут весьма масштабны, действующие корабли и подсистемы в этот день будут крайне существенно изменены. Мы намерены выдать первое предупреждение сегодня, и продолжим информировать о нём в течение двух следующих месяцев, чтобы ни для кого из пилотов оно не стало неожиданностью.

  • Существующие подсистемы, не установленные в крейсеры стратегического назначения, будут превращены в наиболее близкие по предназначению новые подсистемы.
  • Если подсистема установлена на КСН, она будет превращена в «подходящую» как сказано выше; помимо того, одна дополнительная подсистема будет помещена в трюм корабля. Таким образом, количество подсистем после изменения не уменьшится и не увеличится.
  • Это означает, что все оснащённые КСН будут снабжены корректным набором подсистем; тем не менее, некоторые модули могут отключиться в силу изменения мощности ЦПУ и реактора корабля и/или раскладки разъёмов.
  • Мы настоятельно рекомендуем всем пилотам крейсеров стратегического назначения пережить отключение сервера 11 июля 2017 года в безопасном месте: на дружественном ПОСе или в доке станции/иного сооружения. Таким образом вы избежите затруднительного положения и не останетесь в космосе с отключенными модулями.


Фокус-группа по КСН

По примеру успешно отработавшей фокус-группы по многорежимным эсминцам, мы собираем новую фокус-группу, которая поможет отточить и улучшить планы пересмотра КСН.
Целью этой группы станет обеспечение обратной связи для CCP — от меньшей группы по сравнению со всем сообществом игроков, и с большей ясностью.
Логи обсуждения в целях открытости процесса будут автоматически публиковаться на этом сайте.. Прочесть обсуждение сможет любой желающий, но только участники фокус-группы и разработчики могут писать в канале

Приём заявок в фокус-группу открыт на прошлой неделе в этой форумной теме; спасибо всем, кто подал заявки! К сожалению, мы не можем принять всех, иначе группа была бы слишком большой и, следовательно, неэффективной.
Вот список игроков, отобранных в первый прогон этой фокус-группы:

  • Asher Elias
  • Capri Sun KraftFoods
  • Eustise
  • ExookiZ
  • frsd
  • Icarus Narcissus
  • lanyaie
  • Lemkor Gengod
  • Mawderator
  • Noxisia Arkana
  • progodlegend
  • Rowells
  • StarFleetCommander
  • Sturm Gewehr
  • Titus Tallang
  • White 0rchid


Все эти пилоты получат письмо от CCP Fozzie посредством игровой почты; в письме будет указана контактная информация для подключения к каналу фокус-группы CCP в Slack. Мы начнём работать с ней, как только фактически наберём присутствующих участников.

Спасибо всем, кто обратил внимание на эту статью, и в особенности — всем, кто предложил своё участие в фокус-группе!

Если вы упустили важное сообщение выше, на всякий случай я повторю его ещё раз, как мы будем повторять его многократно в ближайшие месяцы:

Мы настоятельно рекомендуем всем пилотам крейсеров стратегического назначения пережить отключение сервера 11 июля 2017 года в безопасном месте: на дружественном ПОСе или в доке станции/иного сооружения. Таким образом вы избежите затруднительного положения и не останетесь в космосе с отключенными модулями.

Ещё раз спасибо, и удачных полётов!
Команда Five 0.

CCP Phantom - Senior Community Developer

#2 - 2017-05-26 16:53:26 UTC  |  Edited by: Old Miner Ecilopp
Пока нет цифр и ничего не понятно, но крейсера должны стать более гибкими. Замена риг в новых т3 приятная особенность. Ждем новых конкордовских ковроклочных кораблей в рынке, а ребаланс т3 переживем.
Хотя с каждым патчем все больше ошибок: не торопитесь, пишите без ошибок. Big smile
#3 - 2017-05-26 16:57:15 UTC
Все как всегда.
Давайте нахрен сломаем все что нормально работает.
Хорош уже ломать то что сделано - ЛУЧШЕ СДЕЛАЙТЕ НОВЫЕ КОРАБЛИ...
Хотя разрабам уже все похрен, дорвались до передела игры...недаром у меня все знакомые как то резко после изменений покинули еву..а такая классная игра раньше была.
Solar Citizens
#4 - 2017-05-26 17:03:16 UTC
Опять всё осложняют как всегда :(
Outlaws.
#5 - 2017-05-26 17:14:01 UTC
Ну нытьё ничего не изменит) Остается надеяться, что изменения будут взвешены и сбалансированы" А от т3 бш я бы не отказался...
#6 - 2017-05-26 17:14:22 UTC
"...Увеличение массы и радиуса сигнатуры" -досвиданья антискан?)Roll
#7 - 2017-05-26 17:19:11 UTC
где т3 лопата?

В любой непонятной ситуации - качай Prospect.

SOLAR FLEET
#8 - 2017-05-26 17:20:23 UTC
CCP Phantom wrote:
[img]http://content.eveonline.com/www/newssystem/media/73126/1/StrategicCruisers550.jpg[/img]

Приветствуем, многозадачные капсулёры!.

кто кто ?
#9 - 2017-05-26 17:28:49 UTC
Уважаемые разработчики проверьте кто у вас работает, очень похоже что засланные казачки
Shadow of xXDEATHXx
#10 - 2017-05-26 17:49:43 UTC
Oleg Stepin wrote:
Уважаемые разработчики проверьте кто у вас работает, очень похоже что засланные казачки

я бы сказал люди далекие от игры и близкие к исландскому мху, курс на снижение мозгозатрат как раз в сторону мха
Amarr Empire
#11 - 2017-05-26 17:51:35 UTC
Команда криворуких передельщиков начинает работу над очередной жертвой.
Страшно не то,что они приступают к работе . Страшно то ,что они теперь не оставляют шанса вернуть( в случае неудачи ) все в прежнее состояние.
Делать и переделывать всегда дороже сделанного заново .
Все чего не хватает на сегодняшний день Т3 крейсерам это слетающие после неудачного боя скилы. Про этот недостаток в патчноуте не сказано ни слова .Значит Т3 будут забаранины
Назовем июльский патч
Quote:
Прощание с Тенгой

Сначала из Тенги сделаем БШ ,а потом из Свипуля сделаем стратегический крейсер .Может лучше сразу потрудится над новыми кораблями Т3 БШ?Ugh
#12 - 2017-05-26 17:52:41 UTC
Скрестим пальцы
Rate My Ticks
#13 - 2017-05-26 17:53:24 UTC
ну хоть теперь не придется качать 5 подсистем. вместо этого толька 3
Shadow of xXDEATHXx
#14 - 2017-05-26 18:09:55 UTC
а кто Автор этого изменения?
имя в студию!


поставлю свечку за него, на квадратный стол.
Minmatar Republic
#15 - 2017-05-26 18:11:11 UTC
Прощайте боевые РР Т3 Ugh
Gallente Federation
#16 - 2017-05-26 18:12:39 UTC
Да ладно Вам, сказано же, слишком сильно перекрывают т2 крейсера. Раньше Т3 влекло с потере СП, хотя и давало преимущество. Теперь их уровняют или даже т2 крейсера будут получше, а если т3 опять будет терять СП, в чём смысл..

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

VYDRA RELOLDED
#17 - 2017-05-26 18:17:37 UTC
Годно
#18 - 2017-05-26 18:35:51 UTC  |  Edited by: Vlad Veter
Я пока не могу этот класс, но он не за горами. Ввиду того, что класс кораблей мне не знаком, я не могу высказаться предметно. Но в общем у меня уже сложилось впечатление, что в Новом Эдеме новая метла, и что они делают, они не понимают, не понимают сути игры, и стремятся к внешним эффектам уничтожая неповторимость игры. Потому я внимательно читаю негативные отзывы, и склонен скорее доверять им, а не обещаниям новых разработчиков.
..И откуда то взялись кочующие по каждой теме обновления восторженные нубы.

зы

из чата: «Видел уже. Торопится пока с т3 не буду». Ну а я и так не торопился, но имел виды на достаточно надежный и способный корабль, и его сложность оснащения не пугала, а только привлекала.
Everyb0dy Knows
#19 - 2017-05-26 18:38:46 UTC
поздравляю))))) новое поколение игроков привлечённое высокоинтеллектуальными обновлениями последних лет теряются в гигантском кол-ве подсистем и впадают в ступор https://m.popkey.co/1d3d5b/bgrRq_f-thumbnail-100-0_s-600x0.jpg )))))) не плачьте нубики)))) добрые разработчики всё для вас упростят и даже нарисуют на каждой подсистемке телепузика(но это уже за отдельную плату)))))))))))))
#20 - 2017-05-26 18:54:15 UTC  |  Edited by: Vlad Veter
Вопрос связанный с обновлениями. Ведется ли статистика ухода из игры старых игроков, ветеранов? Или только статистика на нубов? Сколько уходит ветеранов из игры? И стали ли они играть реже, если не уходят?

Я то нуб по сути, всего менее полутора лет. Но я уходить не собираюсь, посмотрю как будет загибаться.
11 Pages123Next pageLast page
Forum Jump