EVE Forums

 
Capture Portrait
  • Date of Birth: 2014-01-25 12:18
  • First Forum Visit: 2014-04-14 15:27
  • Number of Posts: 150
  • Bounty: 0 ISK
  • Likes Received: 0

Kum Amato

Security Status 5.0
  • Amato Corporation Member since

Last 20 Posts

  • Правила форума. Улучшение. in Форумы на русском языке

    Эту тему закроют ссылаясь на все правила))).И без объяснения пункта правил.
    p.s.В "правилах" есть пункт по которому сотрудник ИСД, ССР, обязан указать пункт правил согласно которого он закрывает\удаляет тему или сообщение?
    p.p.s "Предложение" указывать модераторам пункт правил, согласно которого они удаляют сообщение не является "обсуждением" модерации?

  • Продажа ПЛЕКСА. in Форумы на русском языке

    Купив ПЛЕКС у ССР за реал - он появится в системе выдачи предметов, для того что-бы получить его, надо находиться на станции (если планируете продать ПЛЕКС, заранее изучив цены, нужно быть на той станции где планируете продать)
    Если Вы приобрели ПЛЕКС на рынке за иски, (он появится на складе той станции где продавался) и планируете продать где-нибудь в другом месте))) ..... килборда приобретет новую страничку.

  • Не дадим совершить убийство ПЛЕКСА. in Форумы на русском языке

    Промелькнула? Как бы целый раздел посвящен новости. https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=514300&find=unread

  • [СТАТЬЯ] Представляем перерабатывающие комплексы «Апвелл» in Форумы на русском языке

    По одной цитадели на каждую луну...Дороговатая добыча получается. Ладно если Циту можно было-бы развернуть за час, выдернуть кусок за час, скопать за час, свернуть за час и слинять.

    Цены на мунматы взлетят вверх как ракеты. Соответственно и цены на все производные от мунматов.

    Сама по себе идея добычи лунных материалов в ПРОМЫШЛЕННЫХ масштабах мне нравиться. Большие али смогут себе позволить несколько комплексов на систему, её защиту (время подрыва осколка рассчитать с окном уязвимости комплекса, нагнать лопат и флот "прикрытия").

    Однако есть ли возможность доработать идею, для малых корпораций или одиночек? Разумеется для добычи мунматов не в промышленных масштабах, а так, по мелочи?
    Предположим одноразовый сбрасываемый модуль для того, что-бы отколоть кусок от луны, Модуль в хай-слот для кораблей класса линкор, что-бы притянуть кусок на орбиту. Заряд раскалывающий кусок на более мелкие для добычи. Лопата, которая скапывает всё или только "вкусные" куски, остальные по прошествии некоторого времени падают обратно на луну.

    Это позволит именно ИГРАТЬ в игру, а не сидеть и получать доход в АФК как это происходит сейчас с мунматами и планетаркой.

  • чуть поменять механику обьявления войны in Форумы на русском языке

    Складывается ощущение, что 90% "старичков" просто боятся изменений в игре. Любых. Зная на опыте как ССР вводят обновы и что за головная боль от них у, практически каждого игрока.)))

    Может стоит создать тему: - "ССР!!! Не изменяйте больше игру и не вводите обнов"?

    P.S. На сколько предложений игроков из данного раздела форума было хотя-бы обращено внимание компанией ССР?

  • Дисконнект и флаг NPC in Форумы на русском языке

    При дисконекте отключаются не все активные модули, а только атакующие. Тестил на альте - диз на альта, атака одним дроном по одному резисту, включил резист шилды, цифры урона не менялись ни при присутствии альта в игре ни при дисконекте. После возврата в игру модуль резиста шилды работал.

  • чуть поменять механику обьявления войны in Форумы на русском языке

    ТС и не призывал отменить офвары полностью.

    ТС предложил изменить МЕХАНИКУ офваров. Что читать не умеете?

    Ронте - НПЦ корпы конечно это защита от офвара, но как быть новичкам, желающим объединиться в корпу для развития в игре БЕЗ корпоративного ангара? БЕЗ совместного производства?, БЕЗ совместного имущества?

    Дайте возможность игрокам хотя-бы первоначально развиться самостоятельно, без "принудительного" вступления в старые
    большие корпы и али.
    Хотите выгнать народ из хайсеков? Ограничте заработок в хаях, снизьте уровни хай-агентов, снизьте выплаты за задания, введите "налоги" на пребывание в хаях, как в "условно-безопасном" космосе.
    Хочешь исков и свободы - лети в лоу-нули-ВХ, хочешь быть под защитой Конкорда - плати деньги, не зависимо в НПЦ-корпе состоишь или в корпе игроков.

  • чуть поменять механику обьявления войны in Форумы на русском языке

    Неплохая мысль про временное "недействие" офвара.

    Проблема если делать это отключение за полчаса или через полчаса обновления сервера, то многие не попадают в "тихий час", из-за разного прайма.

    Вполне можно дать каждой корпорации возможность выбрать "время перемирия", настраиваемое по желанию на любое время.

    Пусть это будет час в сутки или час в несколько дней, неделю, декаду,.. По аналогии со временем уязвимости цитаделей.


  • чуть поменять механику обьявления войны in Форумы на русском языке

    Плевать, ПВП направленная игра или Весёлая Ферма, Танки, ВОВка....

    Компания ССР делает игру ради ПРИБЫЛИ.

    И когда ССР сядет с калькулятором и станет считать, сколько прибыли могла бы получить компания от ушедших из Евы игроков, которых взбесил один единственный слив индуса, баржи или простого шипа от суицидников, офварщиков и прочей шлоупени, считающей себя пупом Евы, КОММЕРСАНТЫ начнут рулить игрой, а не фанаты космоса.
    И плевать будет коммерсантам на вопли старичков, ПВПшников, да и обычных игроков о том, как, по их мнению, НУЖНО развиваться игре.
    Инжекторы,Цитадели и будущий выпил ПОСов об этом свидетельствуют.

    Время рассудит.

  • чуть поменять механику обьявления войны in Форумы на русском языке

    Хотите бесконечного ПВП? - идите в танки.

    Статистику не подскажите по процентному соотношению ПВП пилотов к остальным игрокам?
    Может быт это ВЫ ПВПшеры, офварщики и суицидники тормозите развитие Евы?

  • Микро-Контейнеры. in Форумы на русском языке

    Достаточно просто добавить функцию по ПКМ создавать подразделы в трюмах кораблей и на складах на станциях.

  • [СТАТЬЯ] Представляем перерабатывающие комплексы «Апвелл» in Форумы на русском языке

    Означает ли этот способ добычи лун использование ТОЛЬКО барж, или сооружение сможет и само "копать" образовавшиеся астероиды?
    Смогут ли "покопать" астероиды "залётные" игроки, никак не относящиеся к владельцам станции, альянсу, корпе....не имеющие никакого официального разрешения?
    Означает ли данный способ добычи, ввод новых стрипмайнеров для барж, для добычи лунных материалов?
    Что будет происходить с "подорванными" обломками лун при уничтожении сооружения, оно же не бессмертно?
    Каков будет уровень защиты данных сооружений в сравнении с обычной цитаделью?

  • [ВАЖНО] Нововведения в системе «плексов» in Форумы на русском языке

    Dezzzar wrote:
    Вставлю и свои 5 копеек в благодатную почву бурления сами-знаете-чего.

    Для того, чтобы ввести почасовой омега статус пилота, из игры нужно выводить экстракторо-инъекторы СП. Качаешь 2 недели на 50 бесплатных аккаунтах ветку ганнери в максимум для альфы, активируешь омегу на час, высасываешь, опять ставишь качать. СП сами по себе просто обесценятся. Поэтому грезить о часе омеги для пролета в клоке просто бессмысленно. Этого не будет. И это правильно с точки зрения и разрабов, и логики.

    Стоимость плекса глобально не поменяется. Да, начнут скупать по чуток. Но по чуток и начнут выставлять на продажу. Объясняю. Все небольшие донаты по 5$, которые конвертировались через 900 аурума в какие-то скины или одежку, которые продавались раз в две недели теперь будут конвертироваться через небольшие куски плексов. Человек будет понимать, что он свои 5$ быстро сможет превратить в иски в полной сумме, по нормальному курсу, а не ждать продажи ордеров на какую-то покраску, и так же параллельно думать, что же сделать с оставшимися 75 AUR. И, соответственно, донатиков по 5$ станет в игре больше. Хорошо ли это? Думаю, хорошо.

    Считаю, что нововведение годное. :)

    Альфовские СП НЕ выкачиваются, так что про СП-фермы на Альфа акаунтах Вы не правы.

    По поводу цены на ПЛЕКС - уменьшение стоимости в 500 раз за единицу товара позволяет игрокам скупить ВСЕ имеющиеся в наличии ПЛЕКСы, просто для того что-бы конвертировать иски в более стабильную валюту. И соответственно затем выставить на продажу по завышенной цене.
    После данной обновы можно спрогнозировать взлёт цены на ПЛЕКС минимум на треть.~ 2 лярда.

  • [ВАЖНО] Нововведения в системе «плексов» in Форумы на русском языке

    Всплеск цен на плексы - Сейчас когда ПЛЕКС стоит лярд с копейками, необходимую сумму копить долго, дробление плекса вызовет реакцию "скупить" новых ПЛЕКСов на все свободные деньги - как итог тысячи персонажей со 50-150 "новыми ПЛЕКСами" в своём хранилище, и дефицит ПЛЕКСов на рынке.

    НЕ ВЕРЮ!! Заявлениям ССР о "невозможности" оплачивать новыми плексами час-день-неделю... игры. После "дробления" ПЛЕКСа - это логичный и хороший маркетинговый ход, который БУДЕТ введен чуть позже))) к примеру оплата 5 дней - 100 ПЛЕКСов.

  • Guidance and Tracking Disruptor in Форумы на русском языке

    Не со всем согласен, но плюсану.
    Электронные средства в космической цивилизации должны играть бОльшую роль нежели сейчас.
    Это касается и РЭБ и средств противодействия РЭБ.
    То что сейчас существует под названием РЭБ в Еве - смех по сравнению даже с нынешними средствами РЭБ в Армии и на Флоте. (Служил в дивизионе Разведки и РЭБ, БЧ-7 ТАКР "Адмирал Кузнецов")

  • Награда за обнаружение бага в игре in Форумы на русском языке

    Банку варенья и коробку печенья?))
    За последние годы не было ни одной безпроблемной обновы)) .

  • Как работает клока? И работает ли она вообще? in Форумы на русском языке

    В действительности, глядя на килборду персонажа Rowntrees закрадываются нехорошие мысли. Очень много килов кораблей с клокой.

  • Лампочки (тм) - обсуждение, идеи и предложения in Форумы на русском языке

    В чём проблема ламп вообще?
    Возмущение игроков "играющих" тем, что лампа "висит" и не понятно АФК она или нет.
    Возможность лампы пробросить по цине флот на 100% сольющий краба.
    Невозможность насканить (навязать бой) клочнику, если, допустим, он ведёт разведывательную деятельность во враждебной системе.

    Отсутствие информации о противнике. Кто он. Нуб, залетевший в лоу-нули , ради интереса, сканер за аномальками, охотник на крабов, разведчик, краб, отошедший от компа поесть, попить, планетарщик, ждущий цикл, на станке он находится, на цитадели, на ПОСе,на споте, под клокой или вне сферы действия подскана,или это рекон....
    Пока всё это можно "прикинуть" по килборде, СС пилота, стажу, корпе, всё это даёт локал, высвечивая имя пилота.
    Возможно стоит добавить локалу чуть расширенные функции? Значок "местонахождения" пилота - станция, цитадель, поле ПОСа, открытый космос.
    Возможность "снятия" информации с гейта о прохождении через него кораблей - время, класс, тоннаж, имена пилотов. Возможно модули, которые были активированы в радиусе "обзора" гейта - клоку, пробки, МВД...
    При чем всё это не за один клик, а находясь непосредственно у гейта на 20-30 км. при непрерывном контакте в течении 1-1,5 минут. (корабли прошедшие в систему через дыры "снятии" информации не подлежат.)

    Вход в "зелёнку" , в зависимости от "уровня" сложности - по гейтам.
    Половина зеленок в лоу, вся зелёнка в нулях. Во всех "гейтовых" зелёнках добавить неубиваемую структуру, блокирующую уход кораблей в варп на 3-5-7 минут в зависимости от сложности зелёнки. Работающую рандомно - по прибытии корабля через гейт, на половине зеленки или в конце.

    Против "разведки" - анонсируемый модуль на цитадель, ограничивающий разведывательные функции по описанию -непонятно что он будет делать.
    Ввести модуль на корабль, либо сбрасываемый модуль - ставящий помехи для наблюдения, что-то вроде "тумана войны", область защищенную от подскана, визуального наблюдения, сканирования.

    P.S. Вообще тема "проблемы с лампами" присутствуют на иноязычных разделах форума? А то мой английский уровня -"летс ми спик фром май харт", французский -"жу но си па си жур", немецкий - "гитлер капут". Там есть подобные темы в обсуждении и что они предлагают в качестве решений, может кто просветить на данную тему?))


  • → ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ ← [стоит ли создавать отдельную тему?] in Форумы на русском языке

    Tessa-a wrote:
    Извиняюсь за нубский вопрос: внес в карте несколько систем в "черный список", теперь потребовалось их удалить отдуда. Как мне найти этот самый "черный список", или нужно искать требуемые "точки" на карте?

    Спасибо.


    Рядом с надписью маршрут есть буковка "А" нажимаешь на неё выпадает меню - нижняя строка - "запустить систему планирования маршрута - в следующем окне вкладка "список опасных систем".

  • Оплата за использование станции. in Форумы на русском языке

    У каждого игрока есть нахомяченое имущество, оно раскидано по многим станциям, где-то это боеприпасы, где-то лут с неписи, где-то корабли и модули. Всё это занимает определённой объём, при чём, если для разного рода хлама нужен только объём склада, то для кораблей (по логике, хотя логика и Ева немного несовместимые вещи), необходимы ангары, разного размера под разный тоннаж кораблей.
    На данный момент ограничений по объёму имущества и количеству кораблей на станциях нет. Ограничений по времени пребывания на станции нет. Понятно, что станции огромны сами по себе и могут вместить немало имущества и кораблей, но хоть какие-то ограничения должны быть.

    Поэтому суть предложения - ввести оплату за использование объёмов станции.

    Я не предлагаю платить за каждый кубометр вещей, или за каждый корабль в отдельности. Я предлагаю ввести ограничения на станциях по "бесплатному" объёму и доко-местам. Любой игрок сможет хранить на любой станции любой объём имущества, НО будет оплачивать стоимость объёма СВЕРХ предоставляемого бесплатно.

    Возможные "уловки". Выставленное на продажу имущество пропадает со склада и исчезает из объема хранимого имущества. Ограничение - количество выставляемых ордеров на продажу. Выставленное на продажу в КОНТРАКТАХ не имеет ограничения ни по объёму, ни по количественному наименованию вещей в ордере. Вот здесь будет необходимо НЕ УБИРАТЬ вещи, выставленные контрактом из доступного игроку объёма.

    Вторая часть предложения касается "активного" пребывания в доке станции.

    Каждый игрок, находящийся на станции, имеет "активный" корабль. Пусть это даже яйцо. И может пребывать на станции бесконечно долго и никак не оплачивать своё пребывание и стоимость поддержания корабля "в режиме готовности к вылету".

    Предложение ввести оплату за ВРЕМЯ нахождения на станции, в зависимости от продолжительности пребывания и размера "активного" корабля.
    Неоплачиваемое время, к примеру 1-2 часа, а далее будь добр или плати или лети.

    Дополнительно. Стенд к корпорации может влиять как на размер "бесплатного" объёма имущества, так и на плату за сверх объёма, так и на "неоплачиваемое" время пребывания на станции.

    Плюсы для ССР - вывод исков из игры, более активная игра пользователей, вынужденных не тратить деньги для сидения в доках и "нахомячивания" вещей.
    Минусы - падение онлайна - игроки будут выходить не желая оплачивать время на станции.
    Плюсы для игроков - как минимум разнообразие и принуждение думать и играть.
    Минусы - Житобарыги будут плакать.