EVE Forums

 
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  • Date of Birth: 2009-12-17 20:07
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Nyalnara

Security Status -1.7
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Last 20 Posts

  • La Breizh Corporation recrute in Forum français

    Juste deux questions: Faut-il être breton? Et les crêpes sont-elles fournies?

  • Détruis devant Jita ? in Forum français

    Tu relira, tu verra que c'est ce que j'ai dis.

  • Le fameux channel Aide et les kills reports in Forum français

    Genre, tu voudrais un modérateur sur les chans modérés? Mais t'es un grand malade, toi...

  • Eve central ? in Forum français

    EveCentral bosse, ou bossait avec les data-dumps du jeu. En gros, certains joueurs passent un peu de leur temps à parcourir le market et à cliquer sur le bouton exporter. Ensuite, les dumps sont récupérés par 2-3 outils qui permettent de les lire, les formater et les uploader (EveMon incluait un parser de log de market, et faisait l'upload directement vers EveCentral). Les exports de ce type là contiennent les données des stations ET des citadelles.

    Tu peux aussi récupérer pas mal de données du market en passant par l'API CREST, aussi, et probablement plus sur la toute dernière qui est en beta et dont j'ai oublié le nom.

  • Fonctionnalité "Demande de Rançon" ? in Forum français

    Pour autant que je sache, ce que tu décris n'existe pas. Ou alors, tu explique très mal. Screenshot?

  • Traduction - The 8 Golden rules in Forum français

    O'ren Mada-Kai wrote:
    C'est comme la vrai police, elle est là pour protéger la population, mais si elle arrive trop tard sur le lieu dûn crime, t'es peut être déjà mort et elle va punir le criminel. Mais elle est quand même là pour protéger. Si elle punissais sans protégé elle n'interviendrai par exemple qu'APRES la mort. hors ce n'est pas le cas, car elle est activée au premier contact, donc protège.


    Non. Protéger, c'est agir de manière préemptive. Punir, c'est agir à posteriori.

    La police IRL te protège, car si elle voit quelqu'un se balader avec un fusil de chasse dans un espace public, elle va faire en sorte d’évacuer les civils et d'appréhender l'individu, et ce sans attendre qu'il se mette à tirer dans le tas. Peut-être que ce quelqu'un a un permis de port d'arme, que son fusil est déchargé comme il est censé l'être durant le transport, et que c'est donc une intervention inutile, mais par principe, pour protéger le public, la police a le devoir d'agir avant qu'il ne se passe quoi que ce soit.

    Concord ne protège pas. Tu peux te balader en HS (l'espace public) avec des armes bien en vue, bien chargées, ce n'est que si et uniquement si tu effectue une action criminelle (agresser quelqu'un) que Concord va réagir. Pour te punir, criminel que tu es. Mais tans que tu n'est pas un criminel avéré, tu est libre de faire ce que tu veux.

  • Détruis devant Jita ? in Forum français

    Temps que j'y pense: Il était une fois un jeu vachement mal foutu, où le bouton "warper à 0" n'existait pas et on arrivait forcement à 10km, que ce soit une station ou une gate, à moins d'être déjà passé par là et d'avoir fait un bookmark. Oui, avant, Eve était VRAIMENT mal foutu...

  • Détruis devant Jita ? in Forum français

    O'ren Mada-Kai wrote:
    Habituellement (c'est à dire tout le temps sauf quand ce genre de chose arrive)
    Que je clic droit "amarrer" à partir d'un autre point de l'espace, il arrive et amarre presque instantanément. Vous savez comme quand on fait un clic sur le portail et "sauter" ce qui peut correspondre aussi à un "warp to 0" ou ensuite il faut enclencher le saut. Bref habituellement il doc toujours direct et comme par hasard cette fois là il te fais un warp to 500 ? au lieu d'un "amarrer"?

    [blabla]

    Pour dire que normalement le mec aurait même pas eu le temps de me cibler et j'en ai fait un sacré paquet d'aller retour et cette fois là ? La seul fois ou quelqu'un veut me péter mon vaisseau la SEUL ! bien sur il doc pas comme d'habitude ? Allons.. Je suis sur qu'il y a un piège.


    Y'a plusieurs trucs qui cumulent à Jita:

    Le premier, c'est que généralement, y'a du "Time Dilatation". C'est un mécanisme qu'a créé CCP pour permettre que le jeu soit plus fluide dans les système où sont présent beaucoup de gens (en principe ceux où les gens se mettent sur la gueule, mais Jita aussi), et qui va ralentir l’exécution des actions dans un ou plusieurs systèmes pour se laisser le temps de traiter toutes les actions. Ce qui est la raison qui fait que d'habitude tu as l'impression que c'est plus rapide. Ça, couplé au fait que d'habitude t'es probablement pas dans un vaisseau de transport mou du cul.

    Le deuxième, c'est que à Jita, tu arrive de manière quasiment certaine par deux gates, et tout le monde va vers la même station, ce qui permet de te scanner dans les système précédents pour savoir si tu es rentable à ganker, et de savoir aussi où tu va arriver sur la station, pour placer correctement les tornados, mais aussi le ship qui va venir te bumper. En gros, bumper quelqu'un, c'est lui foncer dessus pour avec quelque chose de plus gros/rapide/les deux, pour le faire rebondir dans une autre direction. Les mecs savaient d'où tu venais, ce que tu transportais, où tu allais arriver, ils avaient préparé un ship pour te bumper, au moment où t'es arrivé un tout petit peu trop loin, le gars t'es arrivé en mode boule de bowling sur la gueule et ça t'a éloigné suffisamment de temps pour que les tornados te transforment en pochette de confettis.

    (Non, le fait d'être bumper n'apparait pas dans le rapport de combat, c'est pas en soit un acte agressif. Sinon, tout le monde se ferait concordoken en dedockant de Jita.)

    Tout ça, c'est une histoire de préparation. Les mecs gankent des gens à longueur de journée, et ont une technique bien rodée. Toi, tu ne connaissais pas la pratique, pas le fait que Jita soit campée, pas le fait que Jita a des goulots d’étranglement qui simplifient la tache des gankers, pas le fait que tu n'arrive pas forcement à portée de dock, et t'avais pas d'insta-undock. En gros, aucune préparation au monde brutale et sans pitié qu'est Eve. (C'est pour ça que quand tu comprend pas, faut toujours demander des explications.)

    O'ren Mada-Kai wrote:
    Et Ca n'a peut être rien à voir mais c'est a peut près le même sentiment quand tu fais des sauts manuel par portail et que à chaque fois il te warp à 0 et saute direct instantanément et comme par hasard quand t'as une bubulle ça te fait un warp à coté pour bien te la prendre. C'est quoi cette mécanique ? D'un niveau RP c'est assez mauvais quoi. y a une bulle et ça l'empêche de faire un warp to 0 et sauter ? C'est un aspirateur ? Il me semble que non.

    Enfin c'est peut être pas le même sujet mais j'ai vraiment ressenti cette incohérence mécanique frustrante du machin qui veut bien warp to 0 seulement quand tout va bien. ou seullement quand le jeu le veut bien et non pas quand moi je l'ordonne. C?est qui le pilote ?QuestionBig smileStraight


    Alors, encore une fois, y'a un mécanisme que tu comprends pas. La différence fondamentale entre une station et une gate, c'est que la station tu doit être à 0, mais la stargate (que ce soit celle pour aller de système en système ou les petites gates de mission pour arriver dans la pièce suivante) nécessite d'être à 2500m ou moins, ce qui est le cas quand tu fais un warp à 0. C'est la raison pour laquelle le voyage par stargate est rapide, t'es pas obligé de te trainer le cul jusqu'à la gate. Et aussi la raison pour laquelle tu t'es fais enfler, parce que tu a assumé que gates et stations utilisaient les mêmes mécanismes.

    Pour ce qui est des bulles, si, elles fonctionnent bien comme une saloperie d'aspirateur. Mais uniquement si elles sont sur ta trajectoire. Y'a deux types de placements, la bulle en stop, entre toi et la gate, et la bulle en aspiration, derrière la gate dans l'axe où tu arrive. Quel que soit le cas, tu va venir t’arrêter dans la bulle comme un moucheron sur un parebrise.
    (Parce que ça va t'arriver, et pour pas que tu sois surpris: quand tu met une petite bulle dans une grande, c'est la petite bulle qui va t'aspirer, ce qui fait que tu va être coincé encore plus loin dans la grande...)

  • Détruis devant Jita ? in Forum français

    Alors, avant toute chose, le rappel des principaux trucs à savoir, qui est également dans le sous-forum pour les questions des débutants:

    Quote:
    Acceptez de faire du PVP


    • Vous acceptez de faire du PVP à partir du moment où vous cliquez sur « Appareiller ».
    • Vous n'êtes pas en sécurité en espace 1.0. CONCORD est là pour infliger des punitions, mais pas vous pour protéger. Habituez-vous à cette idée.
    • En général, votre seule chance d'être à 100 % protégé des agressions extérieures en jeu est de rester amarré à une station. Le camouflage dans un recoin secret fonctionne aussi.


    C'est bien précisé, Concord ne protège personne, il se contente de punir, plus ou moins vite en fonction du Security Status du système (entre 5 secondes pour du 1.0 jusqu'à 21 pour du 0.5, avec potentiellement 5 secondes de plus en fonction de differents facteurs).


    O'ren Mada-Kai wrote:
    Il a eu trois fois le temps pour un ammarage autorisé mais bien sur ça n'a pas abouti. Pourquoi ?

    Quand tu warpe vers une station, tu peux arriver à 2500m de la station. Pour docker, tu as besoin d'être à 0m. C'est pour ça, particulièrement dans les stations fréquemment campées, que les joueurs créent ce qu'on appelle un bookmark appelé "insta-dock", qui est forcément à 0m de la station. Attention, quand tu le crée, souviens-toi que c'est pareil, quand on warpe sur un bookmark, on peut arriver à 2500m du BM. Généralement les insta-docks sont créés sous la station pour de nombreuses raisons mais j'ai la flemme de rentrer dans le détail, demande sur le canal d'aide si tu veux en savoir plus.

    O'ren Mada-Kai wrote:
    Ou sont passé les mecs qui m'ont canardé ?

    Concord les a détruit. Pouf c'est tout. (Oui, on peut faire en sorte de ne pas se faire détruire, mais c'est considéré comme du Bug-Abuse, et c'est passible de ban.)

    O'ren Mada-Kai wrote:
    Comment on-il pu s'en tirer avec concord à trois mètre de leurs tête ?

    Comme précisé plus haut, Concord met du temps à arriver, ce qui leur a laissé le temps de te tuer. Mais ils ne s'en sont pas sorti pour autant, ils ont été détruit. Ensuite, ils t'ont looté avec un autre personnage qui ne t'a pas agressé et ne s'est donc pas fait attaquer par Concord.
    Ce genre de pratique s'appelle du gank. En gros, tu équipe un vaisseau de manière à infliger un maximum de dégâts en un minimum de temps, en coutant le moins cher possible, parce que tu sais que tu va le perdre, puis tu agresse quelqu'un qui transporte suffisamment de merdier pour que statistiquement il drope plus que la valeur du vaisseau que tu va perdre.

    O'ren Mada-Kai wrote:
    c'est à dire que je suis rentré en PLS dans ma petite capsule mais c'est indiqué nul part dans le journal, ni qui m'a tué, ni si la police la tuer, ni à quel moment j'ai explosé etc..

    Une explication étape par étape pour voir qui, quoi, comment. En gros, suis les étapes, et dans la popup, t'as le détail du vaisseau que tu as perdu, de ce que tu as dropé, de qui t'as agressé, avec quel vaisseau, et avec quel arme.

    http://img4.hostingpics.net/pics/757175201704081604401.jpg > Si-si, sur le journal de log, on voit bien ce qui t'es arrivé:
    12:51:32 - Tu demande l'autorisation d'accoster.
    12:51:32 - Tu es trop loin, tu vas vers la station.
    12:51:44 - 5k de degats subis, par AlFaraS'Machinchose, avec des guns d'artillerie de 1400mm, dans un Tornado
    12:51:47 - Concord a fini de cibler AlFaraS'Machinchose, et le scramble pour l’empêcher de se barrer.
    T'as pas la notification du moment où quelqu'un d'autre meurt, mais Concord a commencé à lui péter la rondelle, et il va mourir.
    12:51:48 - 3k de degats subis, par Hol's Bidule, avec des guns d'artillerie de 1400mm, dans un Tornado
    Je suppose que tu es mort maintenant.
    12:51:47 - Concord a fini de cibler Hol's Bidule, et le scramble pour l’empêcher de se barrer.
    12:51:56 - Kaddan agresse le premier mec qui t'as agressé, AlFaraS'Machinchose, qui est passé criminel en essayant de te détruire, et que tout le monde peut donc attaquer.
    12:52:07 - Tu demande l'autorisation d'accoster.
    12:52:07 - Tu es trop loin, tu vas vers la station.
    12:52:10 - tu est à 0m de la station, tu docke.


    En gros, si tu veux éviter que ça n'arrive une nouvelle fois: Quand tu dois docker dans un Hub de commerce, crée toi avant un bookmark d'instadock. Tanke ton vaisseau. Ne transporte pas trop cher en valeur (genre pas plus de 10-20M dans un vaisseau industriel T1 tanké).

    Je crois n'avoir rien oublié.

  • need help XML API in Forum français

    Calimeroombrageux wrote:
    je ne sais si je post dans la bonne section ...


    Y'a pas de sous-forum français pour ça, donc celui-ci en vaut bien un autre. le sous forum anglais EVE Technology Lab est probablement le forum que tu cherche.

    Pour répondre à ta question, à priori le soucis vient de ton import qui ne passe pas à la concaténation. Là, tu essaie de faire directement la concaténation puis d'importer le mix de xml distant et ta concaténation, alors que logiquement, tu devrait importer ton xml, puis le concaténer à ton existant.

    Deuxième point: je ne me souviens plus comment fonctionne la concaténation googleDoc, mais tu risques pas d'avoir des doublons?

    Ha, si tu veux copier coller du code, utilise les balises qui vont bien:
    [code][ /code]

  • modules qui ce desactive in Forum français

    J'allais dire que c'est normal qu'un module arrête de cycler en jumpant, mais n,on, là c'est vraiment passer offline...

    Non c'est pas normal, et il serait bien que tu remplisse un rapport de bug, en filant un max de précisions et en linkant ta vidéo.

    Le système de tickets, c'est par là.

  • FANFEST - Réunion le 05/04 in Forum français

    Et comme d'hab, soit j'aurais trop de taff, soit pas encore touché la paye. Un jour...

  • looking for members for my new corporation in Forum français

    French subforum here, you should go post this over there.

  • bonjours j ai besoin d aide in Forum français

    Pour pouvoir utiliser un blueprint, il faut:


    1. Que tu sois dans une station qui permette de faire de l'industrie (en principe si tu fais le tutoriel, la station où on te demande de faire cette action le permet);
    2. Que le blueprint soit dans la même station que toi (tu n'as pas le skill permettant de lancer des jobs d'industrie à distance pour le moment);
    3. Que le blueprint soit dans le hangar de la station (ou dans un container dedans, faut juste surtout pas qu'il soit dans la soute de ton vaisseau).

  • Banni apres avoir payé 1 mois omega (plus d'accès au site eve) in Forum français

    Papa Django wrote:
    Autre chose, il m'a expliqué qu'il avait un délai de 30 mins entre 2 posts avec son compte alpha. Ca aussi on cherche la cohérence. En alpha on peut devenir CSM mais on ne peut poster que 2 fois par heures sur les forums ... Sérieux c'est pas sérieux ...


    Protection anti-spam basique: si c'est un compte qui n'est lié à aucun moyen de paiement attestant d'une identité réelle, c'est potentiellement un compte spam, donc tu limite.

    Point supplémentaire que n'a pas vu Alhia, mais que m'a rapporté un ami, ayant créé un nouveau compte pour se faire transférer un perso dessus: tu as besoin d'avoir passé 1 heure (si mes souvenirs sont bons) dans l'espace, pour avoir le droit de poster. NB: il se peut que ça date de l'ancien trial de 21 jours, juste avant qu'arrive les clones alpha.

  • Blog de dév : Présentation des raffineries Upwell in Forum français

    Y'a des lunes qui sont minables en LS, donc ce serait extrêmement étonnant qu'on ne puisse pas poser de raffinerie en LS sachant qu'ils vont virer la fonctionnalité des POS.

  • [Internement]: SnaiLs&FroGs in Forum français

    J'viendrais bien vous voir, mais bon, vu que j'ai toujours pas le temps à cause du boulot...

  • FANFEST - Réunion le 05/04 in Forum français

    Malheureusement, pas cette année pour moi.

  • Blog de dév : Changements apportés au système de PLEX in Forum français

    CCP Phantom wrote:
    Le Coffre PLEX

    Nous souhaitons également que les PLEX soient plus faciles à trouver et à comprendre. Nous avons décidé de créer le Coffre PLEX pour que les joueurs comprennent mieux les PLEX et ce à quoi elles peuvent servir. Le Coffre est un emplacement d’inventaire auquel tous les personnages d’un compte peuvent accéder. Il stocke les PLEX et montre les actions qu’elles permettent de réaliser, ainsi que la manière dont elles peuvent être obtenues.

    Le Coffre s’affichera dans la liste des emplacements d’inventaires située à gauche, et vous pourrez transférer des PLEX depuis et vers tout autre inventaire auquel vous avez accès. Ce Coffre pourra uniquement accueillir des PLEX. Lorsque vous achèterez des PLEX de CCP, ceux-ci n’iront plus dans votre système de retrait, mais directement dans votre Coffre PLEX, qui aura l’aspect suivant (en cours) :

    [IMG]

    Avec le Coffre PLEX, vous pourrez déplacer vos PLEX d’un bout à l’autre de l’univers en toute sécurité sans les charger à bord d’un vaisseau. Il sera toutefois toujours possible de les transporter à bord d’un vaisseau, comme tout autre objet. Ainsi, si vous voulez ressentir l’adrénaline d’un voyage risqué dans un vaisseau plein à craquer de PLEX, vous n’aurez qu’à déplacer toutes vos PLEX à bord et partir à l’aventure.

    Nous savons que vous adorez faire exploser des vaisseaux chargés de PLEX, et nous pensons même comprendre pourquoi, mais nous voulons aussi éviter que les nouveaux détenteurs de PLEX ne perdent leur cargaison avant de pouvoir l’échanger juste parce qu’ils ignoraient les règles de sécurité.


    Pourquoi? Non mais sérieusement, pourquoi laisser la possibilité de déplacer les PLEXs dans un ship, si on peut y accéder de n'importe où? C'est complètement stupide, dangereux alors qu'il va exister une 2nde mécanique complétement secure, et ça ne servira du coup plus que aux gens qui veulent RMT!

    Sérieusement, si vous ajoutez un wallet à PLEX, dégagez la possibilité de les mettre dans un ship ou un container, et ça forcera les RMTers à trouver une autre solution qui incluera des items plus courant, au moins ça fera tourner le market...

  • Concernant les spawns de PNJ dans les sites d'exploration ! in Forum français

    De mon expérience personnelle, je n'ai JAMAIS été agressé par des NPCs dans un site data ou relic, que ce soit en HS, LS ou NS. Et de l'explo, j'en ai fait beaucoup, c’était mon principal moyen de financement quand je faisais du Faction Warfare (hors plexing, je faisais du trade pour ça). Et grosso-merdo, j'ai arrêté y'a... 10 mois? Je ne sais pas si il y a eu des mises à jour à ce niveau là depuis, mais dans mon souvenir des patch-notes, je ne crois pas.

Forum Signature

French half-noob.

Non, je ne suis pas gentil.