# Skoli — онлайн-утилиты для EVE Online

**URL:** <https://forums.eveonline.com/t/skoli-eve-online/332459>\
**Category:** Общие вопросы\
**Created:** [October 14, 2021, 5:00am UTC](https://forums.eveonline.com/t/skoli-eve-online/332459 "2021-10-14T05:00:41Z")\
**Posts on this page:** 20\
**Page:** 2

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Damilola\_Karpow](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/damilola_karpow/32/387262_2.png) [@Damilola\_Karpow](https://forums.eveonline.com/u/Damilola_Karpow)\
**Post date:** [October 14, 2023, 9:29pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/skoli-eve-online/332459/22 "2023-10-14T21:29:15Z")

</div>

даже не знаю…  
апсолютно ясно понятно компактно (стопицот раз в инторрнетах)

[![](https://wiki.quadratic.net/index.php/Eve-online/Damage_Types#/media/File:EVE-NPC-Damage-Types-Cheat-Sheet-v1.6.png) ](https://wiki.quadratic.net/index.php/Eve-online/Damage_Types#/media/File:EVE-NPC-Damage-Types-Cheat-Sheet-v1.6.png)

если б ты показывал профильных доронов по неписи,  
А ТАК ЖЕ  
профильные ракеты. патроны,  
профильных файтеров,  
профильные бомбы для бомберов,

то это было б чтото новое и полезное

 ![image](https://global.discourse-cdn.com/eveonline/original/4X/f/4/a/f4aafc0dd61d175d5a55b17e0bbdefb5c9cc1291.jpeg)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![NoName\_Audanie](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/noname_audanie/32/469783_2.png) [@NoName\_Audanie](https://forums.eveonline.com/u/NoName_Audanie)\
**Post date:** [November 10, 2023, 9:58am UTC](https://forums.eveonline.com/t/skoli-eve-online/332459/23 "2023-11-10T09:58:09Z")

</div>

я бы кстати автору посоветовал подать заявку на партнерку. похожие сайты из англо сегмента её имеют.  
также не плохо было бы улучшить навигацию по сайту. добавить аналог маркета и прайсала. возмоно калькулятор лп цены. как вариант сервисы на подобии [Gas isk/M3](https://www.fuzzwork.co.uk/ore/gas.php) и [cerlestes.de - Ore Table for EVE Online](https://ore.cerlestes.de/ore)  
вообще не плохо если бы в ру комьюнити появился крупный портал с инструментами по евке.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Heritor\_Skoliya](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/heritor_skoliya/32/388743_2.png) [@Heritor\_Skoliya](https://forums.eveonline.com/u/Heritor_Skoliya)\
**Post date:** [November 13, 2023, 6:34am UTC](https://forums.eveonline.com/t/skoli-eve-online/332459/24 "2023-11-13T06:34:25Z")

</div>

> [@Damilola\_Karpow](#):
>
> если б ты показывал профильных доронов по неписи,  
> А ТАК ЖЕ  
> профильные ракеты. патроны,  
> профильных файтеров,  
> профильные бомбы для бомберов,
> 
> то это было б чтото новое и полезное

Привет.

В качестве затравки, добавил дронов. В секции «Чем стрелять» под каждым упомянутым типом урона появился спойлер «Рекомендуемые предметы». Я сейчас [временно](http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=106222) не играю в EVE Online, а по базе данных видно, что патроны, оружие и модули варьируются по размерам, типу и т.п. Получится очень большой список. Если сможешь перечислить [группы](https://skoli.ru/ru/edb/market), из которых нужно доставать предметы, это очень поможет. Сами предметы перечислять не нужно — я их найду и смогу выделить самые эффективные по DPS, но список групп, из которых нужно брать эти предметы, сам буду очень долго искать.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Heritor\_Skoliya](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/heritor_skoliya/32/388743_2.png) [@Heritor\_Skoliya](https://forums.eveonline.com/u/Heritor_Skoliya)\
**Post date:** [November 13, 2023, 6:49am UTC](https://forums.eveonline.com/t/skoli-eve-online/332459/25 "2023-11-13T06:49:00Z")

</div>

В партнёрке я пока что не планирую участвовать, потому что внутриигровые ценности мне не нужны, а с Admitad (это рекламная площадка, которую CCP предлагает использвать своим партнёрам) заработать особенно не получится — я уже пытался работать с ней раньше.

Инструменты делать мне нравится, если это не связано со стягиванием большого количества цен на разные товары из API. У меня есть опыт стягивания цен с Московской фондовой биржи, и практика показывает, что ресурсов железа и трафика такие вещи требуют очень много. Я такое пока что не потяну, но идея классная.

У меня есть планы монетизироваться через бусти, когда подписчики спонсируют разработку конкретных инструментов и фич. Если идея взлетит, можно будет сделать «крупный портал». 🙂

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![NoName\_Audanie](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/noname_audanie/32/469783_2.png) [@NoName\_Audanie](https://forums.eveonline.com/u/NoName_Audanie)\
**Post date:** [November 14, 2023, 2:46am UTC](https://forums.eveonline.com/t/skoli-eve-online/332459/26 "2023-11-14T02:46:06Z")

</div>

> [@Heritor\_Skoliya](#):
>
> У меня есть планы монетизироваться через бусти

c этим в евке немного тяжело. делать “приватный” контент с доступ только для подписчиков запрещено правилами. увы.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Heritor\_Skoliya](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/heritor_skoliya/32/388743_2.png) [@Heritor\_Skoliya](https://forums.eveonline.com/u/Heritor_Skoliya)\
**Post date:** [November 14, 2023, 4:34am UTC](https://forums.eveonline.com/t/skoli-eve-online/332459/27 "2023-11-14T04:34:39Z")

</div>

> [@NoName\_Audanie](#):
>
> приватный” контент с доступ только для подписчиков запрещено правилами.

Не, я приватный контент на бусти не планировал делать. Только «подписчики спонсируют разработку конкретных инструментов и фич». Принцип примерно такой: на сайте skoli публикуется идея кем-то из пользователей, дорабатывается до уровня технического задания при моём участии. Потом я прикидываю затраты по времени на разаработку и организую на бусти целевой сбор средств на разработку этой конкретной фичи. Когда фича готова, она доступна всем без ограничений.

Я думал организовать это примерно так.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Heritor\_Skoliya](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/heritor_skoliya/32/388743_2.png) [@Heritor\_Skoliya](https://forums.eveonline.com/u/Heritor_Skoliya)\
**Post date:** [November 14, 2023, 7:54am UTC](https://forums.eveonline.com/t/skoli-eve-online/332459/28 "2023-11-14T07:54:55Z")

</div>

Немного доработал дизайн таблицы с уроном. Теперь вместо раскрывающегося списка появляется панель справа, в ней рекомендованые предметы группируются по разделам. В данный момент доступна только группа «Боевые дроны», чуть позже добавлю больше групп.

 ![npc-damage-types-update-ru](https://global.discourse-cdn.com/eveonline/original/4X/a/4/9/a4901a4d453ef1ae7733c4a4ab29bbcfad1541ad.jpeg)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Heritor\_Skoliya](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/heritor_skoliya/32/388743_2.png) [@Heritor\_Skoliya](https://forums.eveonline.com/u/Heritor_Skoliya)\
**Post date:** [November 15, 2023, 5:46am UTC](https://forums.eveonline.com/t/skoli-eve-online/332459/29 "2023-11-15T05:46:31Z")

</div>

Добавил ещё немного разных групп в таблицу с уроном. Теперь их 11 (и 62 подгруппы боеприпасов в целом).

- Боевые дроны
- Истребители
- Баллистические боеприпасы
- Гибридные заряды
- Кристаллы для лазеров
- Торпеды
- Ракеты ближнего боя
- Ракеты дальнего боя
- Ракеты малой мощности
- Ракеты большой мощности
- Бомбы

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Heritor\_Skoliya](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/heritor_skoliya/32/388743_2.png) [@Heritor\_Skoliya](https://forums.eveonline.com/u/Heritor_Skoliya)\
**Post date:** [November 15, 2023, 10:07pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/skoli-eve-online/332459/30 "2023-11-15T22:07:20Z")

</div>

Подгрузил данные из SDE 20231115

Изменения в таблице типов урона

- Новый подраздел «Angel Cartel → Insurgency»
- Раздел Angel Cartel (сводная информация)
  - От чего защищаться
    - em 15 → 13
    - thermal 9 → 8
    - kinetic 41 → 42
    - explosive 36 → 37

  - Чем стрелять
    - em 68 → 69
    - explosive 82 → 81

  - Чего опасаться: добавлено Warp Disrupting

- Новый подраздел «Guristas → Insurgency»
- Guristas (сводная информация)
  - Чем стрелять
    - em 68 → 69
    - kinetic 82 → 81

  - Чего опасаться: добавлено Warp Disrupting

- Новый подраздел «Mordu’s Legion → Insurgency»
- Mordu’s Legion (сводная информация)
  - От чего защищаться
    - kinetic 35 → 36
    - em 11 → 10

  - Чем стрелять
    - kinetic 77 → 76
    - explosive 76 → 75
    - em 72 → 74

  - Чего опасаться
    - добавлено Target Painting
    - добавлено Warp Disrupting
    - добавлено Energy Neutralizing

- Новый раздел “Upwell Consortium”

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Heritor\_Skoliya](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/heritor_skoliya/32/388743_2.png) [@Heritor\_Skoliya](https://forums.eveonline.com/u/Heritor_Skoliya)\
**Post date:** [November 28, 2023, 12:53am UTC](https://forums.eveonline.com/t/skoli-eve-online/332459/31 "2023-11-28T00:53:02Z")

</div>

В качестве эксперимента, собираю донаты на разработку калькулятора R&D (выхлоп RP, датакор и ISK в зависимости от уровня/стендингов агента и уровня навыков). Написал на эту тему [пост на Бусти](https://boosty.to/skoli/posts/4dc8c92a-35fc-4757-83f2-28a208bd4ed0).

На всякий случай уточню: я не планирую распространять за деньги интеллектуальную собственность CCP Games или чью-то ещё. С помощью пожертвований вы помогаете мне больше времени уделять сайту skoli и конкретным задачам. Когда я доделаю калькулятор, он будет доступен всем без ограничений и условий, как и все прочие, связанные с EVE Online утилиты моей разработки. А пока я его не доделал, он не доступен никому вообще — вне зависимости от донатов.

Надеюсь, идея взлетит.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![NoName\_Audanie](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/noname_audanie/32/469783_2.png) [@NoName\_Audanie](https://forums.eveonline.com/u/NoName_Audanie)\
**Post date:** [November 28, 2023, 3:05pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/skoli-eve-online/332459/32 "2023-11-28T15:05:50Z")

</div>

чтото такое? =) [Profitability of R&D Agents](https://hussars-online.ru/eve/datacore.php)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Heritor\_Skoliya](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/heritor_skoliya/32/388743_2.png) [@Heritor\_Skoliya](https://forums.eveonline.com/u/Heritor_Skoliya)\
**Post date:** [November 28, 2023, 7:36pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/skoli-eve-online/332459/33 "2023-11-28T19:36:56Z")

</div>

Начальный вариант (сейчас наполовину готов, собираю донаты для завершения работы над ним), немного проще того, который есть на гусарах, потому что я свой вариант делал без идей со стороны. Но если нужны какие-то новые функции, если есть идеи, как он должен выглядеть и что уметь — можно будет доработать.

Как вариант, например, можно с помощью API получать информацию о стендингах конкретного персонажа и строить список профитности агентов, из этого списка дать возможность выбирать несколько агентов и показывать сводную информацию о том, какой получится профит от работы с ними в целом.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![NoName\_Audanie](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/noname_audanie/32/469783_2.png) [@NoName\_Audanie](https://forums.eveonline.com/u/NoName_Audanie)\
**Post date:** [November 30, 2023, 12:25pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/skoli-eve-online/332459/34 "2023-11-30T12:25:33Z")

</div>

тут больше вопрос о том что РНД агенты около мертвы и они даром ни кому не нужны. не думаю что этот инструмент будет популярен

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Heritor\_Skoliya](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/heritor_skoliya/32/388743_2.png) [@Heritor\_Skoliya](https://forums.eveonline.com/u/Heritor_Skoliya)\
**Post date:** [December 1, 2023, 2:59pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/skoli-eve-online/332459/35 "2023-12-01T14:59:22Z")

</div>

У меня подходящих идей с похожим объёмом работы пока что нет.

Есть идея, что бы на странице с предметом в БД можно было подгружать цены из торговых хабов (не мой сервер подгружает, а пользователь сам жмёт кнопку и из его браузера делается запрос к API игры). Но под неё донаты собирать будет крохоборством, потому что объём работ маленкий.

Есть ииея сделать fitting tool, но объём работы слишком большой для оценки затрат.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![NoName\_Audanie](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/noname_audanie/32/469783_2.png) [@NoName\_Audanie](https://forums.eveonline.com/u/NoName_Audanie)\
**Post date:** [December 2, 2023, 9:01am UTC](https://forums.eveonline.com/t/skoli-eve-online/332459/36 "2023-12-02T09:01:54Z")

</div>

фитилки делали в браузерах. они благополучно умирают.  
возможно аналог evecookbook. аналог [cerlestes.de - Ore Table for EVE Online](https://ore.cerlestes.de/ore) всякие калькуляторы рефайна/репроцесса

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Heritor\_Skoliya](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/heritor_skoliya/32/388743_2.png) [@Heritor\_Skoliya](https://forums.eveonline.com/u/Heritor_Skoliya)\
**Post date:** [December 2, 2023, 8:25pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/skoli-eve-online/332459/37 "2023-12-02T20:25:40Z")

</div>

Я в EVE Online уже больше 10 лет не играю. Я не в курсе, какме вещи реально полезны людям, а какие — нет. Когда я начинаю по своей инициативе делать аналог, например, R&D-калькулятора, люди начинают говорить: «РНД агенты около мертвы». У меня сразу мысль: вот, человек играет, может ему реально какая-то утилитка требуется по игре, может он опишет хотя бы более или менее подробно, что ему нужно. Вместо этого предлагается сделать аналог того-то или того-то. К слову, у меня [таблица переработки руды](https://skoli.ru/ru/edb/refine/ore) (и ещё для [льда](https://skoli.ru/ru/edb/refine/ice) и [аллоев](https://skoli.ru/ru/edb/refine/alloy)) на сайте уже лет 15 опубликована. Если в неё нужно добавить фичи, было бы круто конкретные предложения услышать.

Если нужно сделать что-то похожее на evecookbook, лучше это подробнее описать: нужен калькулятор затрат на производство по чертежу. Бла-бла-бла. Бывают оригинальные чертежи, а бывают BPC с ограниченым количеством циклов. Бла-бла-бла. У чертежа есть ME и TE, они влияют на производство так-то и так-то. Ещё, такие-то и такие-то навыки влияют на производство. Можно строить на NPC-станциях, а можно использовать промышленные комплексы. Бла-бла-бла.

Если никто подробно не описывает, значит это никому не нужно. И тогда разработка такой утилиты не принесёт никакой пользы ни мне, ни посетителям моего сайта — просто потрачу время.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Heritor\_Skoliya](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/heritor_skoliya/32/388743_2.png) [@Heritor\_Skoliya](https://forums.eveonline.com/u/Heritor_Skoliya)\
**Post date:** [December 16, 2023, 11:19pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/skoli-eve-online/332459/38 "2023-12-16T23:19:22Z")

</div>

Подгрузил данные из SDE 2023-12-14.

Небольшие изменения в [таблице урона NPC](https://skoli.ru/ru/edb/npc-damage-types):

- Angel Cartel → [ОБЩЕЕ] → От чего защищаться
  - Thermal 8 → 9
  - Kinetic 42 → 41

- Angel Cartel → Insurgency → От чего защищаться
  - EM 5 → 8
  - Thermal 5 → 9
  - Kinetic 48 → 43
  - Explosive 42 → 48

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Heritor\_Skoliya](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/heritor_skoliya/32/388743_2.png) [@Heritor\_Skoliya](https://forums.eveonline.com/u/Heritor_Skoliya)\
**Post date:** [January 8, 2024, 7:05pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/skoli-eve-online/332459/39 "2024-01-08T19:05:13Z")

</div>

Добавил новую утилиту [EVE Prices](https://skoli.ru/ru/utils/eve-prices). Это веб-страница, ничего скачивать не нужно. У неё простой интерфейс и она, вроде бы, нормально работает на мобильных устройствах.

 ![eve-prices-veldspar-ru](https://global.discourse-cdn.com/eveonline/original/4X/9/8/8/98858cec2c356888077c980ba63600ce64c510a2.jpeg)

- Группы организованы в виде папок (а не в виде дерева, как обычно)
- Работоают кнопки браузера назад/вперёд, если есть история навигации по приложению.
- Для каждого предмета открывается список ордеров на покупку/продажу в одном регионе. Регион можно сменить выпадающим списком справа сверху.
- У каждой группы/предмета есть своя ссылка, с помощью которой можно открывать сразу нужный раздел, а не добираться до него каждый раз при открытии страницы с приложением. Её можно скопировать либо напрямую из адресной строки браузера, либо кликнуть правой кнопкой мыши на «#» справа сверху и выбрать «скопировать».
- Внутри приложения есть свои собственные закладки. Чтобы добавить/удалить предмет или группу, нажимайте на звезду справа. А звезда слева открывает раздел с закладками. Закладки хранятся в `localStorage` вашего браузера, так что они доступны только на вашем устройстве и не теряются, если закрыть страницу, а потом снова открыть.

На [бусти](https://boosty.to/skoli), кстати, анонсы появляются быстрее, так что подписывайтесь.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Heritor\_Skoliya](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/heritor_skoliya/32/388743_2.png) [@Heritor\_Skoliya](https://forums.eveonline.com/u/Heritor_Skoliya)\
**Post date:** [February 6, 2024, 4:15am UTC](https://forums.eveonline.com/t/skoli-eve-online/332459/40 "2024-02-06T04:15:37Z")

</div>

В БД предметов теперь можно смотреть текущие ордера в разных регионах. Если предмет есть на рынке, то у него в блоке «Базовая информация» появляется строка «Цены на рынке». Пример: [страница с вельдспаром](https://skoli.ru/ru/edb/item/1230).

Некоторое время назад начал работать над фичей «основное значение». Суть её в том, что у некоторых предметов есть узкое назначение, и это можно выразить каким-то числовым значением. Например, [буровые лазеры](https://skoli.ru/ru/edb/market/1039) можно оценить с точки зрения «добыча в секунду». Основное значение показывается, когда выводится список предметов (см. пример по ссылке на буровые лазеры). Не для всех предметов можно придумать основное значение, но довольно-таки много списков уже его показывают. Если считаете, что где-то не хватает такой информации — добавлю. Только опишите, что и как нужно считать, чтобы я это в коде отразил.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Damilola\_Karpow](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/damilola_karpow/32/387262_2.png) [@Damilola\_Karpow](https://forums.eveonline.com/u/Damilola_Karpow)\
**Post date:** [February 12, 2024, 8:32pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/skoli-eve-online/332459/41 "2024-02-12T20:32:15Z")

</div>

зделай лушше базу “откуда оно возникает”.

а то вот захотелось мне поляризованые торпеды и непонятно

[Previous page](https://forums.eveonline.com/t/skoli-eve-online/332459.md?page=1)

[Next page](https://forums.eveonline.com/t/skoli-eve-online/332459.md?page=3)
