# Диверсия/Бомбы/Маяки/Вирусы/Идея для внедрения коробля

**URL:** <https://forums.eveonline.com/t/topic/207104>\
**Category:** Идеи и предложения\
**Created:** [December 18, 2019, 5:23pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/207104 "2019-12-18T17:23:59Z")\
**Posts on this page:** 20\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![zeunexx\_Krasava](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/zeunexx_krasava/32/175880_2.png) [@zeunexx\_Krasava](https://forums.eveonline.com/u/zeunexx_Krasava)\
**Post date:** [December 18, 2019, 5:23pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/207104/1 "2019-12-18T17:23:59Z")

</div>

## В игре есть различные корабли различающихся по назначениям, в кораблях есть оружейные системы, защитные системы, системы сканирования(пеленгатор), а так же грузовой отсек. Грузовой отсек ,если сравнивать всю динамичность боя не влияет никак, и на мой взгляд это большое упущение!!! Я предлагаю добавить 1) новые “грузы”(Маячок для отслеживания, бомба с таймером, и вирус для захвата управления кораблём) 2)новые навыки(описание будет ниже) 3)новые специализированные на этом корабли 4) 4 нового оборудования одного типа. 5)Новые способности корабля+ новая характеристика

## Если вы думаете, что это будет легко просто скинуть с обшивки корабля данный объект то тут будет протекать “бой хакеров”. Механика будет токова: Пилот на который заложили бомбу замечает её и для того что бы его корабль не был взорван должен взломать бомбу, а пилот заложивший бомбу должен не дать взломать эту бомбу. У обоих появляется окно взлома и кто быстрее взломает тот и побеждает (если побеждает пилот которому подложили бомбу то тот может либо оставить её себе и делать с ней что угодно либо выкинуть из трюма, а если побеждает пилот который заложил бомбу то у пелота которому заложили бомбу кулдаун зависящий от навыков пилота подложившего бомбу при этом таймер на бомбе идёт) С маяком будет какая жа история только без уничтожения корабля. Другое дело будет с “Вирусом” когда во время напряженного боя корабля откажут какие нибудь слоты или же полностью кто то захватит управление кораблём и также будет “Битва хакеров”

## Новые корабли “Сегфаулт”(ошибка работы программы, приводящая к экстренному ее завершению) Данный тип кораблей сможет с помощью специального оборудования “закладывать” маячок для отслеживания, бомбу с таймером, или вирус в трюм корабля. Их слабое место будет маневренность и слабое вооружение корабля, их сильные стороны заключается в прочности, бонусом к маякам, бомбам и вирусу, а также бонусом к скорости захвата целей.

Новые навыки для нападавшего:увеличение шанса проникновения под щиты, увеличение радиуса передачи местоположения, на сложность доступа к спец груза, на увлечение времени для повторной попытки, уменьшение времени для бомбы, увеличения влияние вируса. Для защищающего: устойчивость ПО корабля, уменьшение урона от бомбы, уменьшение устойчивости ПО спец грузов, увеличение шанса найти спец груз.

- Навык для устойчивости ПО корабля  
+Навык для плотности щитов уменьшающий шанс проникновения сквозь щиты.

* * *

## Новые предметы: 4 “пушки” для запусков новых спец грузов (лёгкий, средний , тяжелые, капитальные) Пушки Т1 и Т2 различаются по возможности установки типа заряда(Т1 или Т2) а тоннаж пушки влияет на скорость снаряда и шансом проникновения по щиты. Маяки отличаются только радиусом передачи и шансом обнаружения от 10%-65%, Бомбы отличаются таймером, уроном, устойчивостью ПО бомбы шанс обнаружения 20%-75%, Вирусы отличаются Радиусом управления , устойчивостью ПО вируса, урон вируса шанс обнаружения 5% - 50%. На станции шансы обнаружения утраиваются

## Новая способность корабля- Диагностика позволяющая найти спец грузы.

## Новая характеристика кораблей “Устойчивость ПО” характеристика влияет на устойчивость к вирусам и “Устойчивость корабля” влияет на шанс проникновения под щиты.

Так же не забываем у физике и логике что маячок V 100м^3 не сможет поместится в фрегат у которого трюм V 99м^3.  
И если спец груз занимает \<5% от трюма корабля шанс будет такой же как выше перечисленный( пример: допустим что у крейсера 1000м^3 трюм в трюм подложили бомбу 100м^3 это 10% то-есть шанс на обнаружение стал не 20% ,а 40%.  
Так же если бомба не проникла сквозь щиты то бомба нанесёт 25% от своего урона по щитам.  
Если бома проникла сквозь щиты то она нанесёт 100% урона броне минуя щиты.  
Если маяк или вирус не пройдёт сквозь щиты то снаряды просто уничтожаются.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Niriam\_DoT](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/niriam_dot/32/283318_2.png) [@Niriam\_DoT](https://forums.eveonline.com/u/Niriam_DoT)\
**Post date:** [December 18, 2019, 6:19pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/207104/2 "2019-12-18T18:19:08Z")

</div>

> [@zeunexx\_Krasava](#):
>
> Грузовой отсек ,если сравнивать всю динамичность боя не влияет никак

Ошибка уже в самой основе

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Tabord\_Ormand](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/tabord_ormand/32/243807_2.png) [@Tabord\_Ormand](https://forums.eveonline.com/u/Tabord_Ormand)\
**Post date:** [December 18, 2019, 6:33pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/207104/3 "2019-12-18T18:33:04Z")

</div>

Да сколько же можно???

Кирилл? Джва года ждёшь?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Till\_SkyWalker](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/till_skywalker/32/243667_2.png) [@Till\_SkyWalker](https://forums.eveonline.com/u/Till_SkyWalker)\
**Post date:** [December 18, 2019, 7:02pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/207104/4 "2019-12-18T19:02:55Z")

</div>

Идея говно, автор наркоман.  
Настоятельно рекомендую, прежде чем предлагать клевую идею как разнообразить ПвП, немного позаниматься этим самым ПвП.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![John\_J\_Cromwell](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/john_j_cromwell/32/161661_2.png) [@John\_J\_Cromwell](https://forums.eveonline.com/u/John_J_Cromwell)\
**Post date:** [December 19, 2019, 2:54am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/207104/5 "2019-12-19T02:54:46Z")

</div>

дочитать не смог, вытекли глаза.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![zeunexx\_Krasava](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/zeunexx_krasava/32/175880_2.png) [@zeunexx\_Krasava](https://forums.eveonline.com/u/zeunexx_Krasava)\
**Post date:** [December 20, 2019, 11:50am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/207104/6 "2019-12-20T11:50:21Z")

</div>

И где же здесь ошибка? Если граматика то извиняйте я технарь русский не моё)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![zeunexx\_Krasava](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/zeunexx_krasava/32/175880_2.png) [@zeunexx\_Krasava](https://forums.eveonline.com/u/zeunexx_Krasava)\
**Post date:** [December 20, 2019, 11:53am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/207104/7 "2019-12-20T11:53:59Z")

</div>

Если идея говно обоснуй, а ПВП я занимался и я вижу в этом перспективу! Готов выслушать твоё мнение. И да само критика автора коментатора на высоте)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Niriam\_DoT](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/niriam_dot/32/283318_2.png) [@Niriam\_DoT](https://forums.eveonline.com/u/Niriam_DoT)\
**Post date:** [December 20, 2019, 12:12pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/207104/8 "2019-12-20T12:12:15Z")

</div>

В том , что карго не влияет на пвп

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![zeunexx\_Krasava](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/zeunexx_krasava/32/175880_2.png) [@zeunexx\_Krasava](https://forums.eveonline.com/u/zeunexx_Krasava)\
**Post date:** [December 20, 2019, 12:23pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/207104/9 "2019-12-20T12:23:25Z")

</div>

Ну вот и именно!!! Моя идея в том что бы каждая характеристика корабля влияла на бой даже карго)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Niriam\_DoT](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/niriam_dot/32/283318_2.png) [@Niriam\_DoT](https://forums.eveonline.com/u/Niriam_DoT)\
**Post date:** [December 20, 2019, 12:29pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/207104/10 "2019-12-20T12:29:13Z")

</div>

Уже влияет, просто у кого-то недостаточно опыта , чтобы это понять

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![lBRYANl](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/lbryanl/32/148752_2.png) [@lBRYANl](https://forums.eveonline.com/u/lBRYANl)\
**Post date:** [December 20, 2019, 1:35pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/207104/11 "2019-12-20T13:35:04Z")

</div>

вы не получите тут какого либо ответа,потому как те кто тут тусуются к игре не имеют ни какого отношения.  
Ответы будут типа,плохой человек,все все знают…ну короче вы поняли.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Tabord\_Ormand](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/tabord_ormand/32/243807_2.png) [@Tabord\_Ormand](https://forums.eveonline.com/u/Tabord_Ormand)\
**Post date:** [December 20, 2019, 1:39pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/207104/12 "2019-12-20T13:39:00Z")

</div>

красава =))) скажи пожалуйста, красава, а как ты себе представляешь практическое применение…, в бою вот такой подлетел хакер и стоит себе хакерствует - да? , или ты такой пыщ-пыщ кайтишь на скиле в скрам рендже и херак тебе окошко с хакингом выпало…или ты такой опа и зафитил одну пушечку для стрелять и одну для хакинга и раз такой и стреляешь и взламываешь, да?

я правильно понял твои идеи?

и да [https://zkillboard.com/character/2113635330/](https://zkillboard.com/character/2113635330/) давай расскажи, где ты занимался пвп?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Tabord\_Ormand](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/tabord_ormand/32/243807_2.png) [@Tabord\_Ormand](https://forums.eveonline.com/u/Tabord_Ormand)\
**Post date:** [December 20, 2019, 1:40pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/207104/13 "2019-12-20T13:40:41Z")

</div>

> [@lBRYANl](#):
>
> вы не получите тут какого либо ответа,потому как те кто тут тусуются к игре не имеют ни какого отношения.  
> Ответы будут типа,плохой человек,все все знают…ну короче вы поняли.

эй долбаёб, давай снова посмотрим килборду и попробуем понять кто играет, а кто на форуме посасывает!? а ? давай?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![lBRYANl](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/lbryanl/32/148752_2.png) [@lBRYANl](https://forums.eveonline.com/u/lBRYANl)\
**Post date:** [December 20, 2019, 1:42pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/207104/14 "2019-12-20T13:42:02Z")

</div>

> [@Tabord\_Ormand](#):
>
> эй долбаёб, давай снова посмотрим килборду и попробуем понять кто играет, а кто на форуме посасывает!? а ? давай?

и что мы там увидим?То что вы купили персонажа?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Tabord\_Ormand](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/tabord_ormand/32/243807_2.png) [@Tabord\_Ormand](https://forums.eveonline.com/u/Tabord_Ormand)\
**Post date:** [December 20, 2019, 1:44pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/207104/15 "2019-12-20T13:44:05Z")

</div>

ага, прям только вчера вот купил персонажа! знаешь, прям каждый день его покупаю, уже как …ну если этого персонажа, то с 2011 года покупаю его каждый день! каюсь.

когда же ты бляха перестанешь тупить…???

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Tabord\_Ormand](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/tabord_ormand/32/243807_2.png) [@Tabord\_Ormand](https://forums.eveonline.com/u/Tabord_Ormand)\
**Post date:** [December 20, 2019, 1:46pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/207104/16 "2019-12-20T13:46:15Z")

</div>

ой ,кстати, покупка персонажа пробивается! ты не поверишь, но ты вот прям щас с помощью гугла и мозгов…эмм … (ну тут тебе конечно тяжело будет, но ты хотя бы только с гуглом попробуй)…прям сейчас можешь проверить куплен этот персонаж или нет!

прикинь?!

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Till\_SkyWalker](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/till_skywalker/32/243667_2.png) [@Till\_SkyWalker](https://forums.eveonline.com/u/Till_SkyWalker)\
**Post date:** [December 20, 2019, 1:59pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/207104/17 "2019-12-20T13:59:29Z")

</div>

[Tabord Ormand](https://forums.eveonline.com/u/Tabord_Ormand) уже ответил почему идея не очень. Дополню: То, что ты предлагаешь это не дополнение к нынешней механике пвп, это альтернативная механика пвп, которая мешает воевать по текущей схеме, где надо управлять кораблем, менеджить модули и мониторить грид. Также “хакерские битвы” выглядят реально только в условиях 1х1. Наличие ощутимого количественного перевеса будет давать огромное преимущество, т.к. можно будет тупо заспамить например логистов, и во время спама активно свичить фокус.  
Представил пачку ибисов с фейверками и хакерскими модулями, которые роняют клиенты, ради лулзов.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![zeunexx\_Krasava](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/zeunexx_krasava/32/175880_2.png) [@zeunexx\_Krasava](https://forums.eveonline.com/u/zeunexx_Krasava)\
**Post date:** [December 20, 2019, 2:26pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/207104/18 "2019-12-20T14:26:20Z")

</div>

1)щас я так и буду писать с основы 2) Практическое применение например такое: в зарубе на появляется дредноут не с твоей стороны хакер запускает вирус и блокирует орудия дредноуту или базик или ремку или вообще перехватываешь управление и вражеским дредноутом бьешь флот противника. Ну примерно такое практическое применение. (заблокировать гварам цепь и лечить своих, суметь отследить транспортник для перехвата в ls или ns)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![zeunexx\_Krasava](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/zeunexx_krasava/32/175880_2.png) [@zeunexx\_Krasava](https://forums.eveonline.com/u/zeunexx_Krasava)\
**Post date:** [December 20, 2019, 2:35pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/207104/19 "2019-12-20T14:35:01Z")

</div>

“альтернативная механика пвп” я бы так не сказал, но как ты и сказал это “это не дополнение к нынешней механике пвп” хотя это в какой-то мере дополнение допустим в битве с фенькой щиты его основной танк и можно с помощи бомбы уничтожить его обойдя его основной танк(ну не с одной бомбы а с 2-3) эти бомбы в какой-то мере аналог бобров и это и есть альтернатива

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Niriam\_DoT](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/niriam_dot/32/283318_2.png) [@Niriam\_DoT](https://forums.eveonline.com/u/Niriam_DoT)\
**Post date:** [December 20, 2019, 2:49pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/207104/20 "2019-12-20T14:49:18Z")

</div>

Проблема данной механики в данном примере в её излишнец сложности и навязанности. Не нужно даже взламывать феникс , достаточно зафорсить ему эту миниигру , чтобы он отвлёкся и начал лажать в танкинге. Это игра в одни ворота

[Next page](https://forums.eveonline.com/t/topic/207104.md?page=2)
