# Маленькое изменение механики бампа

**URL:** <https://forums.eveonline.com/t/topic/247788>\
**Category:** Идеи и предложения\
**Created:** [June 9, 2020, 2:10pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/247788 "2020-06-09T14:10:41Z")\
**Posts on this page:** 8\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Aramul\_Paavaa](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/aramul_paavaa/32/211662_2.png) [@Aramul\_Paavaa](https://forums.eveonline.com/u/Aramul_Paavaa)\
**Post date:** [June 9, 2020, 2:10pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/247788/1 "2020-06-09T14:10:41Z")

</div>

Более правильная механика бампа напрашивается сама собой - скорость кораблей после столкновения не может превышать их собственную максимально возможную в момент столкновения. При этом все остальное оставить как есть.  
Если корабль бампнули при включенном у него ускорителе - скорость будет моментально набрана максимально возможная, даже если корабль не успел разогнаться. Если ускоритель был отключен, но скорость была уже им набрана непосредственно перед бампом (т.е. корабль начал тормозить) - после бампа скорость полета не изменится никак, корабль просто полетит в другом направлении, и продолжит тормозиться. Скорость торможения при этом так же не изменится (это не даст возможность злоупотреблять встречным бампом для мгновенного торможения).

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Lass\_Suicide](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/lass_suicide/32/383408_2.png) [@Lass\_Suicide](https://forums.eveonline.com/u/Lass_Suicide)\
**Post date:** [June 9, 2020, 5:40pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/247788/2 "2020-06-09T17:40:15Z")

</div>

Сейчас бамп выглядит как столкновение абсолютно упругих тел.  
Твоё предложение — глупость, особенно глупо звучит эта часть:

> [@Aramul\_Paavaa](#):
>
> их собственную максимально возможную в момент столкновения

После её прочтения выражение моего лица выглядело так:

 ![image](https://global.discourse-cdn.com/eveonline/original/3X/6/a/6a75a7f475d6f12fe581cfcb839d04539622769f.jpeg)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Dromkin](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/dromkin/32/422220_2.png) [@Dromkin](https://forums.eveonline.com/u/Dromkin)\
**Post date:** [June 10, 2020, 6:33am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/247788/3 "2020-06-10T06:33:43Z")

</div>

ради эксперимента пнул йОжега… (спиздзабрав с бухгалтерии) хм… птичца горда в момент столновения улетело быстрее чем маскимально возможно для йОжега…

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Aramul\_Paavaa](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/aramul_paavaa/32/211662_2.png) [@Aramul\_Paavaa](https://forums.eveonline.com/u/Aramul_Paavaa)\
**Post date:** [June 16, 2020, 6:43am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/247788/4 "2020-06-16T06:43:22Z")

</div>

“Сейчас бамп выглядит как столкновение абсолютно упругих тел.”  
Сейчас бамп не учитывает ни момент инерции, ни сложение векторов силы. Если даже просто помножить скорость на массу например тенге (до бампа) и орки (после бампа ее этим тенге) - получется неравенство. Как то так.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Lass\_Suicide](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/lass_suicide/32/383408_2.png) [@Lass\_Suicide](https://forums.eveonline.com/u/Lass_Suicide)\
**Post date:** [June 16, 2020, 8:30am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/247788/5 "2020-06-16T08:30:44Z")

</div>

Причём тут момент инерции?  
А насчёт неравенства есть пруф?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Elena\_Visteen](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/elena_visteen/32/311282_2.png) [@Elena\_Visteen](https://forums.eveonline.com/u/Elena_Visteen)\
**Post date:** [June 24, 2020, 1:07pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/247788/6 "2020-06-24T13:07:46Z")

</div>

> [@Aramul\_Paavaa](#):
>
> правильная механика бампа напрашивается сама собой

Правильная механика: корабли взрываются.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Eris\_Tyrannos](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/eris_tyrannos/32/283081_2.png) [@Eris\_Tyrannos](https://forums.eveonline.com/u/Eris_Tyrannos)\
**Post date:** [June 24, 2020, 4:32pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/247788/7 "2020-06-24T16:32:14Z")

</div>

> [@Elena\_Visteen](#):
>
> Правильная механика: корабли взрываются.

Низзя. Тогда хайсек придется отменить.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![system](https://global.discourse-cdn.com/eveonline/original/3X/4/1/41ec4921cbaca7a6f9ea556e7cc20018461eae5e.png) [@system](https://forums.eveonline.com/u/system)\
**Post date:** [September 22, 2020, 4:32pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/247788/8 "2020-09-22T16:32:15Z")

</div>

This topic was automatically closed 90 days after the last reply. New replies are no longer allowed.
