# Локализация структурой - тормоз

**URL:** <https://forums.eveonline.com/t/topic/320967>\
**Category:** Идеи и предложения\
**Created:** [July 23, 2021, 6:37am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/320967 "2021-07-23T06:37:48Z")\
**Posts on this page:** 2\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Elitar01](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/elitar01/32/272026_2.png) [@Elitar01](https://forums.eveonline.com/u/Elitar01)\
**Post date:** [July 23, 2021, 6:37am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/320967/1 "2021-07-23T06:37:48Z")

</div>

Крупномасштабные битвы за структуры можно было бы локализовать.  
Суть идеи в том что бы разграничить бои между внешней битвой где главную роль играют капитальные корабли и внутренней (внутри самой структуры).  
Предположим кап шипы пробивают брешь в структуре через которую можно проникнуть внутрь.  
Это как нырок в вх или по филоменту но через брешь в структуре попадаешь в другую локацию.  
В ней обороняющиеся могут выставлять свои флоты какие ни будь пушки и т.п. оборонительную инфраструктуру. Основная цель это защита ядра структуры.  
Цель вне игровая снизить нагрузку на вычислительные мощности сервера.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![system](https://global.discourse-cdn.com/eveonline/original/3X/4/1/41ec4921cbaca7a6f9ea556e7cc20018461eae5e.png) [@system](https://forums.eveonline.com/u/system)\
**Post date:** [October 21, 2021, 6:38am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/320967/2 "2021-10-21T06:38:03Z")

</div>

Closed on October 21, 2021, 6:38am UTC

This topic was automatically closed 90 days after the last reply. New replies are no longer allowed.
