# Закрытая тема

**URL:** <https://forums.eveonline.com/t/topic/378530>\
**Category:** Альянсы, корпорации, пилоты\
**Tags:** wormhole\
**Created:** [September 27, 2022, 11:29am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/378530 "2022-09-27T11:29:47Z")\
**Posts on this page:** 6\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![ElenHellen](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/elenhellen/32/489813_2.png) [@ElenHellen](https://forums.eveonline.com/u/ElenHellen)\
**Post date:** [September 27, 2022, 11:29am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/378530/1 "2022-09-27T11:29:47Z")

</div>

Закрытая тема

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Aenigma\_Ego](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/aenigma_ego/32/339943_2.png) [@Aenigma\_Ego](https://forums.eveonline.com/u/Aenigma_Ego)\
**Post date:** [October 8, 2022, 5:48am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/378530/2 "2022-10-08T05:48:03Z")

</div>

Денис, вот ты упомянул, что являешься опытным игроком в ролевые игры. Но в Eve только начал играть…  
Я тоже многие годы играл в разных проектах, но до Eve добрался только сейчас. Однако усвоил одну простую истину. Корпорацию (клан, гильдию и т.д.) должен создавать опытный игрок, знающий многие нюансы игры, разбирающийся в местной политике и т.д.  
Конечно, новичку всегда хочется создать свою собственную корпорацию и поуправлять ею. Но у такой корпорации нет будущего. Поиграешься в начальника, пока не надоест, и бросишь.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Osmon\_Queen](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/osmon_queen/32/443744_2.png) [@Osmon\_Queen](https://forums.eveonline.com/u/Osmon_Queen)\
**Post date:** [October 9, 2022, 9:57am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/378530/3 "2022-10-09T09:57:08Z")

</div>

Осталось понять в чем понт создания и “управления” (человек явно не понимает механик игры, но уже говорит про какое то управление чего то) собственной корпорации именно в этой игре. Есть игры, где условный клан сам по себе дает тебе игровые преимущества в виде бустов, я вот сейчас играю в игру, в которой клан дает бонус к статам и соответственно у меня есть желание как минимум найти уже готовый, а может быть и сделать его самому. Еще есть игры, особенно на ранних этапах, где этот условный клан даже с косметическими бонусами просто очень сложно сделать самостоятельно. Он или стоит много игровой валюты или требует много ресурсов или еще чего.  
Но в этой игре и создание корпорации не стоит ничего и преимуществ она не дает никаких (ок, можно поставить меньший налог, правда для рядового члена корпорации обычно разница минимальна, да и для корпораций, которые обещают захват мира не актуально вовсе), собрание людей из нпц-корп, которые вместе чем то заняты ничем не отличается от собрания людей из одной корпорации. Но каждому новоприбывшему завоевателю, который даже не привел с собой людей из предыдущей завоеванной игры, а просто кинул клич “го ко мне, я создал” вынь да положь нужно сделать именно свою корпорацию.

И будущего, на самом деле, нет не у такой корпорации, а у такого новичка. Который с ноги и без опыта обещает захваты мира (пусть даже понимает, что это невозможно, но обещать почему то не перестает). Он или ливнет спустя некоторое время, разочаровавшись в том, что его ирл-способности не значат ничего в компьютерном мире или будет очередным псевдо-царьком из хайсека в окружении десятка других карибасов оттуда же, как и сотни, а то и тысячи, других корпораций похожего содержания, которых просто пруд-пруди. Может в рентеры додумается отправиться, не более.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![ElenHellen](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/elenhellen/32/489813_2.png) [@ElenHellen](https://forums.eveonline.com/u/ElenHellen)\
**Post date:** [November 1, 2022, 9:19am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/378530/4 "2022-11-01T09:19:08Z")

</div>

Итак, мы определились с форматом и направлением.

Нам нужны люди, которые не боятся в пвп, и готовы сражаться. Или готовы поддерживать это движение, дабы за спиной товарищей осваивать опасные земли.  
Ищем начинающих, чтобы соответствовать игровому уровню друг друга. Против скучающих или желающих сменить деятельность старичков/поучить новичков ничего также не имеем.

Ближайший вектор такой - мы используем хай-сек как плацдарм, выкачиваемся в какой-то минимум для PvP, учимся фармить/летать командой и начинаем вытекать в лоу сек, соседясь с ним на границе. Опытные люди говорят что нас ждёт там PvP. Куда конкретно поедем - пока выбираем.

Учиться командной работе будем в безднах и пиратских вылетах. Есть наставники готовые поделиться опытом.  
Приходите к нам.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Seraphim\_Rayner](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/seraphim_rayner/32/389406_2.png) [@Seraphim\_Rayner](https://forums.eveonline.com/u/Seraphim_Rayner)\
**Post date:** [December 9, 2022, 1:40pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/378530/5 "2022-12-09T13:40:35Z")

</div>

Забавно конечно это все читать , но хочу пожелать удачи ! Не слушай никого и иди к своей цели! Не важно добьёшься или нет , по крайней мере получишь контент который хочешь именно ты и те кто хочет тебя поддержать! Кто знает во , что это потом выльется… и да это ведь игра и каждый делает , что и как хочет )

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![system](https://global.discourse-cdn.com/eveonline/original/3X/4/1/41ec4921cbaca7a6f9ea556e7cc20018461eae5e.png) [@system](https://forums.eveonline.com/u/system)\
**Post date:** [March 9, 2023, 1:41pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/378530/6 "2023-03-09T13:41:27Z")

</div>

This topic was automatically closed 90 days after the last reply. New replies are no longer allowed.
