# Изменение системы выплаты награды за убийство неписи в нулях

**URL:** <https://forums.eveonline.com/t/topic/45211>\
**Category:** Идеи и предложения\
**Created:** [December 13, 2017, 9:19pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/45211 "2017-12-13T21:19:11Z")\
**Posts on this page:** 20\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Wert\_Udani](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/wert_udani/32/172784_2.png) [@Wert\_Udani](https://forums.eveonline.com/u/Wert_Udani)\
**Post date:** [December 13, 2017, 9:19pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/45211/1 "2017-12-13T21:19:12Z")

</div>

Насколько я понимаю иск обесценивается с огромной скоростью:  
предложение по уменьшению объёма денежной массы:  
Уложнить процесс получения данного вознаграждения, путём введения награды не чистыми исками на счёт, а обмена предметов, подтверждающих убийство на непосредственно иски, но при этом данные выплаты может пилот получить только в империи, сдав эти предметы на станках конкорда (это первый способ); установить в системе станцию учёта боестолкновений, т.е. так называемый пост Конкорда в системе где убиваешь непись - этим самым активизируется пвп, так как данный пост надо охранять (естественно) и данная структура будет востребована в игровом процессе (это второй способ)

Данную технологию ввести всюду, где нет централизованной власти империй - т.е. нет конкорда

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![lBRYANl](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/lbryanl/32/148752_2.png) [@lBRYANl](https://forums.eveonline.com/u/lBRYANl)\
**Post date:** [December 14, 2017, 9:36am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/45211/2 "2017-12-14T09:36:44Z")

</div>

нули и так мертвые ,а ты предлагаешь их убить еще дальше…и да основная масса денег зарабатывается не в нулях…

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Sheldon\_One](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/sheldon_one/32/13582_2.png) [@Sheldon\_One](https://forums.eveonline.com/u/Sheldon_One)\
**Post date:** [December 14, 2017, 11:26am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/45211/3 "2017-12-14T11:26:37Z")

</div>

> [@Wert\_Udani](#):
>
> Насколько я понимаю иск обесценивается с огромной скоростью:

Ты неверно понимаешь. Остальное читать нет смысла - дичь бессмысленная.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Greyson\_Hawk](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/greyson_hawk/32/468214_2.png) [@Greyson\_Hawk](https://forums.eveonline.com/u/Greyson_Hawk)\
**Post date:** [December 14, 2017, 1:16pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/45211/4 "2017-12-14T13:16:27Z")

</div>

Не взлетит. Тебя за такие идеи нульсечные карибасы линчуют. Причём в особо изощрённой форме. 😀

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Wert\_Udani](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/wert_udani/32/172784_2.png) [@Wert\_Udani](https://forums.eveonline.com/u/Wert_Udani)\
**Post date:** [December 14, 2017, 4:01pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/45211/5 "2017-12-14T16:01:09Z")

</div>

поясни -где и в чем это у меня неверность закралась… ну а дичь это или нет - обоснуй, я свою идею обосновал и более того ей же ещё и постарался решить задачу ССР во все века стоящую - увеличить кол-во мест для столкновения игроков…

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Wert\_Udani](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/wert_udani/32/172784_2.png) [@Wert\_Udani](https://forums.eveonline.com/u/Wert_Udani)\
**Post date:** [December 14, 2017, 4:08pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/45211/6 "2017-12-14T16:08:43Z")

</div>

наличие резонанса только подтверждает правильность идеи…

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Wert\_Udani](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/wert_udani/32/172784_2.png) [@Wert\_Udani](https://forums.eveonline.com/u/Wert_Udani)\
**Post date:** [December 14, 2017, 4:11pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/45211/7 "2017-12-14T16:11:14Z")

</div>

откройте ка секрет - где это все иски получаются? я ведь хочу задеть не только нули - но и все места где нет службы конкорда… - в этом то и легенда - там где нет сил правопорядка там не может быть выплат, это просто в принципе невозможно…

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Kyon\_Rheyne](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/kyon_rheyne/32/40722_2.png) [@Kyon\_Rheyne](https://forums.eveonline.com/u/Kyon_Rheyne)\
**Post date:** [December 15, 2017, 3:40am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/45211/8 "2017-12-15T03:40:07Z")

</div>

“Blue loot” т.н. собирается в вх, и тоже сдаётся по неписёвым бай ордерам, фактически генерируя иски. И в вх их миллиардами гребут, крабя сайты на дредах. Это, собственно, и есть твоё предложение, уже реализованное давно, с добрым утром. Собственно, даже в нулях часть наград с сайтов тоже даётся итемами, Personal Effects называются, они потом конкорду в хаях продаются, т.е. опять отсроченная генерация награды. Прежде чем советы давать надо изучить вообще предмет.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Marco\_Auditorre](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/marco_auditorre/32/12668_2.png) [@Marco\_Auditorre](https://forums.eveonline.com/u/Marco_Auditorre)\
**Post date:** [December 15, 2017, 6:07am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/45211/9 "2017-12-15T06:07:34Z")

</div>

> [@Wert\_Udani](#):
>
> не чистыми исками на счёт, а обмена предметов, подтверждающих убийство на непосредственно иски, но при этом данные выплаты может пилот получить только в империи, сдав эти предметы на станках

Ну это же коробочки дедспейса. И они есть. А ещё ты только что придумал LP)))

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![lBRYANl](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/lbryanl/32/148752_2.png) [@lBRYANl](https://forums.eveonline.com/u/lBRYANl)\
**Post date:** [December 15, 2017, 8:31am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/45211/10 "2017-12-15T08:31:33Z")

</div>

на вторжениях саньши в хаях выходит чуть меньше чем на каре в 5 в нулях…даж не сравниваю про лоу саньшу,ну и про лампы в нулях молчу вообще.  
так же в вх выходит больше…но там честно подскан тыкать устаешь…  
нули мертвы из за ламп потив которых ниче зделать нельзя…по 60 прыгов ведешь флот по нулям ,а там пустота…буквально 5 систем в нулях в которых крабят,но там мамки ,титаны,вообщем больно будет…  
а так ты предлагаешь попинать трупа тупо,ну если мы конечно говорим о крабинге в нулях.  
В основном в нули бегут лопаты,потому как можно в тихаря копать на боте,выглядят эти боты как сарача просто,но поймать их почти нереально,там они со светлячками за 1-2 системы капают в проходах…если тут напишут что ботов не видел,то можешь смело забить на этого человка сразу.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Wert\_Udani](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/wert_udani/32/172784_2.png) [@Wert\_Udani](https://forums.eveonline.com/u/Wert_Udani)\
**Post date:** [December 15, 2017, 7:40pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/45211/11 "2017-12-15T19:40:19Z")

</div>

а что так агрессивно то? но моё предложение вообще исключить иски . эт как вариант, еще и статистику открытую вести - кто самый грозный убийца - по результатам анализа выплат конкорда и что б эти предметы подтверждения можно было отобрать по дороге и объём сделать по 100 кубов, для издевательства над пилотами, и кстати коробки тоже поболее, поболее объёмом

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Wert\_Udani](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/wert_udani/32/172784_2.png) [@Wert\_Udani](https://forums.eveonline.com/u/Wert_Udani)\
**Post date:** [December 15, 2017, 7:42pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/45211/12 "2017-12-15T19:42:31Z")

</div>

так это же гуд - вот и реанимировать LP, даже ничего изобретать не надо - только восстановить

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Kyon\_Rheyne](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/kyon_rheyne/32/40722_2.png) [@Kyon\_Rheyne](https://forums.eveonline.com/u/Kyon_Rheyne)\
**Post date:** [December 15, 2017, 9:23pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/45211/13 "2017-12-15T21:23:29Z")

</div>

Где агрессия?

> [@Wert\_Udani](#):
>
> но моё предложение вообще исключить иски

Где исключает? Белым по чёрному предлагается в итоге выплачивать награды исками, генерируемыми из воздуха всё равно. И в вх уже всё именно так как ты и предлагаешь, никаких наград исками сразу, нужно везти сбрасывать лут по нпц ордерам в хаи. Это мало что меняет, лишь потенциально увеличивает гемор логистов и потери за счёт перехвата транспортов время от времени, но значимого эффекта не окажет, особенно в нулях, где доступны джамп фуры и не надо через дырки везти что-то.

> [@Wert\_Udani](#):
>
> что б эти предметы подтверждения можно было отобрать по дороге и объём сделать по 100 кубов

Про отобрать выше, уже действует, эффект не значимый. Это может замедлить, но не остановить инфляцию и целиком зависит от скила везущих и желания потенциальных перехватчиков перехватывать. Сделать это значимым эффектом можно лишь изменив логистику евы так чтобы перехватывать и предугадывать маршрут стало проще. Сделать объём больше значит лишь добавить гемора. Ну станет дороже транспортировка в импу (лишнюю фуру придётся отсылать), ну и что? В итоге всё равно сдастся по той же цене по бай ордеру конкорда и то же самое количество исок впрыснется в экономику из воздуха. Изменится только распределение исок (меньше пойдёт крабу, больше пойдёт продавцу топлива для фуры)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Azhek\_Ariman](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/azhek_ariman/32/22217_2.png) [@Azhek\_Ariman](https://forums.eveonline.com/u/Azhek_Ariman)\
**Post date:** [December 16, 2017, 8:54am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/45211/14 "2017-12-16T08:54:05Z")

</div>

Опять инфляция всем мешает. если бы не Баунти было бы вообще пусто. Одна из главных дыр евы - это не истощаемый респ ресурсов(не миссионная непись и Баунти за нее) независимо от влияния игроков. а вот если бы непись пыталась адаптироваться: убегала бы из радиуса огня при снятии танкуемого слоя или пыталась отварпать при сильном повреждении структуры . при активном фарме на нее могла бы даже менять корабли на более дешевые или дорогие с другим танком, стягивала бы силы со всей системы или вообще пряталась.  
По экономическим законам иски же тоже ресурс и так как он бесконечен количественно, человеческая деятельность будет направленна на максимальное им обеспечение всех остальных до полного заполнения всех кошельков.  
Единственная действенная контрмера это увеличение сложности добычи баунти. и никакого фермерства.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Wert\_Udani](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/wert_udani/32/172784_2.png) [@Wert\_Udani](https://forums.eveonline.com/u/Wert_Udani)\
**Post date:** [December 16, 2017, 7:27pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/45211/15 "2017-12-16T19:27:43Z")

</div>

я никак не могу донести суть идеи своей …  
я не против награды за убийство неписи, я даже “за”, потому что это вводит в игру иски (именно валюту в кошельке игроков, не ресурс и т.п.) я пытаюсь немного логики в игру ввести - не может выплачивать “страна” вознаграждения на абсолютно ей не принадлежащем пространстве - просто физически, там нет систем мониторинга её аппарата - и при этом есть возможность создать точку столкновения игроков - т.е. игроки могут получать иски на счёт (сразу без логистики и т.п.) путём установки станции учёта боестолкновения…

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Wert\_Udani](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/wert_udani/32/172784_2.png) [@Wert\_Udani](https://forums.eveonline.com/u/Wert_Udani)\
**Post date:** [December 16, 2017, 7:37pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/45211/16 "2017-12-16T19:37:10Z")

</div>

ну с исками всё немного сложнее, чем с остальными ресурсами - иски (как и вообще все денежные средства что в реале, что в игре) это не сам по себе ресурс - это эквивалент труда вложенного в тот или иной ресурс (ну как то так по моим понятиям) и право на эмиссию этого ресурса принадлежит государству, так в еве эта система немного искажена - не должно быть постоянного увеличения массы этих исок (или по крайней мере процесс должен быть сопоставим с процессом появления остальных ресурсов иначе как сейчас - дисбаланс в сторону исок) - вдаваться в подробности не буду (эт к теме моей не относится) за это пусть у ССР голова болит, но не стоит так то упрощать - что бы получить награду за майнерство в исках - надо выполнить небольшой такой алгоритм - отрыть, довести, переработать, вывести, продать и т.п., т.е. участвовать в процессе (и это хорошо), вот и добыча исок за убийство пусть станет таким же небольшим алгоритмом (при чем еще и с возможностью выбора - станции учёта боестолкновения, они ведь стали очередной припаркой мёртвому, хотя идея хорошая) …

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Azhek\_Ariman](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/azhek_ariman/32/22217_2.png) [@Azhek\_Ariman](https://forums.eveonline.com/u/Azhek_Ariman)\
**Post date:** [December 16, 2017, 8:26pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/45211/17 "2017-12-16T20:26:49Z")

</div>

Добыча исок вполне себе алгоритм только чуть проще. Имхо в еве здоровый дикий капитализм Laissez-faire, ссп не лезет внутрь и верно делает. Но сам мир местами не реалистичен и в сумме получается, что нереалистична и экономика.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Wert\_Udani](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/wert_udani/32/172784_2.png) [@Wert\_Udani](https://forums.eveonline.com/u/Wert_Udani)\
**Post date:** [December 16, 2017, 9:01pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/45211/18 "2017-12-16T21:01:38Z")

</div>

на счёт не лезет - сомневаюсь - ребалансы кораблей - это тоже вмешательство в экономику… пусть и завуалированное, но значительное

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Winsent\_Tailor](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/winsent_tailor/32/378365_2.png) [@Winsent\_Tailor](https://forums.eveonline.com/u/Winsent_Tailor)\
**Post date:** [December 17, 2017, 10:16am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/45211/19 "2017-12-17T10:16:43Z")

</div>

Ну давайте честно и без эмоций взглянем на процесс падения стоимости иска. Вы тут все намекаете на простой эффект монетарной инфляции (когда денег больше а товаров столько же или меньше). Сложно оценить прирост или убыли товаров в еве поэтому для простоты будем считаться что их количество постоянно.  
Итак, оценивать стоимость иска будем стандартным способом - по стоимости плекса. Мне новомодная хрень не нравится поэтому по старинке, сколько там сейчас 500 штук стоит 1 500 кк? А в 2016 вроде 1 000 кк. Итак за год плекс подорожал на 50%.  
В то же время денежная масса за счет прибыли так называемых нулевиков увеличилась на ~60трлн исков. При общей массе денег на руках ~ 1 000 трлн исков. То есть масса денег увеличилась на 6%. Внимание вопрос к знатокам. Является ли удорожание плекса на 500кк за год результатом высоких доходов нулевиков на аномальках? Ответ нет, так как другие факторы повысили цену на плекс на порядок больше чем доход нулевиков.  
И второй вопрос, неужели удорожание плекса на 60-90 лямов в год это катастрофа?

В итоге вывод. Все фигня, ничего не трогайте. Оно и так работает.

П.С. Данный расчет весьма грубый поскольку не учтена убыль и прибыль исков из других источников, но все же разница с более точным расчетом не будет превышать 50% от полученного результата.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Wert\_Udani](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/wert_udani/32/172784_2.png) [@Wert\_Udani](https://forums.eveonline.com/u/Wert_Udani)\
**Post date:** [December 17, 2017, 7:13pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/45211/20 "2017-12-17T19:13:07Z")

</div>

Мда, нравятся мне такие экономисты (что т пытаются доказывать, делая научные умозаключения - не лень ведь стока букв печатать), я ещё раз повторю - что не хочу влиять на макроэкономику - просто сделать логичным способ получения награды (ну и добавить социального взаимодействия), ну а если еще и не повлияет на иски - то тоже хорошо, значит решение идеальное … (по голове не бить)

[Next page](https://forums.eveonline.com/t/topic/45211.md?page=2)
