# Реплеи в Еве

**URL:** <https://forums.eveonline.com/t/topic/46980>\
**Category:** Идеи и предложения\
**Created:** [December 23, 2017, 4:08am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/46980 "2017-12-23T04:08:35Z")\
**Posts on this page:** 9\
**Page:** 2

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Sheldon\_One](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/sheldon_one/32/13582_2.png) [@Sheldon\_One](https://forums.eveonline.com/u/Sheldon_One)\
**Post date:** [December 25, 2017, 2:29pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/46980/21 "2017-12-25T14:29:02Z")

</div>

Думаю, интерес представляет только локальная версия. Перепилить немного клиент и сделать некий специализированный редактор не так и сложно. Он позволит делать как кинематографичные красивые видео, так и обучающие. Одни плюсы.

Серверные варианты, думаю, интереса не представляют. Как правило для разбора боя достаточно и серии скринов с диспозицией в разных фазах схватки и описанием. Тратить ресурсы на создание сервиса динамичных роликов было бы избыточным и ненужным, думаю.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![March\_rabbit](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/march_rabbit/32/453160_2.png) [@March\_rabbit](https://forums.eveonline.com/u/March_rabbit)\
**Post date:** [December 25, 2017, 5:50pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/46980/22 "2017-12-25T17:50:26Z")

</div>

Вообще, согласен. Локальная версия проще в создании и обслуживании. Опять же, применив более-менее популярные форматы хранения, обеспечат возможность сторонним разработчикам включиться (уйти вообще от больших изменений в клиенте).

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Azhek\_Ariman](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/azhek_ariman/32/22217_2.png) [@Azhek\_Ariman](https://forums.eveonline.com/u/Azhek_Ariman)\
**Post date:** [December 27, 2017, 7:24pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/46980/23 "2017-12-27T19:24:31Z")

</div>

Всегда хотел увидеть визуализацию лога боя : кто стреляет кто кинул сетку, включил нейтрик, натравил дронов и тд. Обычные видосы обработать хотя бы иконками поверх вектора ‘применивший -\> цель’ уже было бы хорошо.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![X\_Chavez](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/x_chavez/32/44859_2.png) [@X\_Chavez](https://forums.eveonline.com/u/X_Chavez)\
**Post date:** [December 29, 2017, 8:13am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/46980/24 "2017-12-29T08:13:56Z")

</div>

Идея вообще шикарная. учитывая что клиент Евы как раз и обрабатывает данные с сервера в визуальные. Просто доделать отдельную фунцию записи этих данных в отдельный лог файл и запускать клинет не в игровом режиме а в режиме обработки сохраненных данных. Но придетсья прикрутить еще те функции которые обрабатываютсья чисто на сервере. Хотя можно и без них просто сохранять уже готовые данные с сервера. Лог файл в последнем варианте просто будет побольше.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Sheldon\_One](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/sheldon_one/32/13582_2.png) [@Sheldon\_One](https://forums.eveonline.com/u/Sheldon_One)\
**Post date:** [December 29, 2017, 10:13am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/46980/25 "2017-12-29T10:13:40Z")

</div>

> [@X\_Chavez](#):
>
> Но придется прикрутить еще те функции которые обрабатываются чисто на сервере.

А зачем? Нам же нужен только **готовый результат**. В реплее мы избавлены от необходимости отдавать данные на обработку сервера. Проще говоря, нам не нужны их формулы и алгоритмы, нам нужны **готовые цифры**. А они у нас есть в клиенте на финальной стадии визуализации и мы их просто можем сохранить и в дальнейшем “ **повторять** ”.

Формально, конечно, можно вообще от балды делать/менять сцены, если формат лога будет открытым. И эта возможность даже может быть интересной для создания тех же гайдов.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Radion\_Raskolnikoff](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/radion_raskolnikoff/32/36071_2.png) [@Radion\_Raskolnikoff](https://forums.eveonline.com/u/Radion_Raskolnikoff)\
**Post date:** [January 30, 2018, 8:39pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/46980/26 "2018-01-30T20:39:07Z")

</div>

> [@STwise\_GGWP](#):
>
> я правильно понял что вы хотите реплеи как реализованно в дота2.

как в Танчиках

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Nilien](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/nilien/32/46391_2.png) [@Nilien](https://forums.eveonline.com/u/Nilien)\
**Post date:** [January 31, 2018, 8:38am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/46980/27 "2018-01-31T08:38:42Z")

</div>

Гораздо интереснее вариант с возможностью переиграть бой который был в реплее.  
Это очень сильно упростит обучение. Данные поля боя можно брать из реплея или килл мыла .

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Oz\_Enaka](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/oz_enaka/32/162192_2.png) [@Oz\_Enaka](https://forums.eveonline.com/u/Oz_Enaka)\
**Post date:** [February 24, 2018, 11:29am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/46980/28 "2018-02-24T11:29:36Z")

</div>

Надо сделать как в КСе было, запускался сервер и писал игру по ключам, а потом можно было сделать реплей и записать непосредственно само видео. Я тоже эту тему хотел поднять, тк у меня к примеру слабый комп и играть плюс захватывать видео это боль. А так играешь спокойно, чот интересное произошло, реплэй запустил и годно.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![system](https://global.discourse-cdn.com/eveonline/original/3X/4/1/41ec4921cbaca7a6f9ea556e7cc20018461eae5e.png) [@system](https://forums.eveonline.com/u/system)\
**Post date:** [May 25, 2018, 11:30am UTC](https://forums.eveonline.com/t/topic/46980/29 "2018-05-25T11:30:09Z")

</div>

Closed on May 25, 2018, 11:30am UTC

This topic was automatically closed 90 days after the last reply. New replies are no longer allowed.

[Previous page](https://forums.eveonline.com/t/topic/46980.md?page=1)
