# Utilité des croiseurs de bataille et cuirassés

**URL:** <https://forums.eveonline.com/t/utilite-des-croiseurs-de-bataille-et-cuirasses/44342>\
**Category:** Nouveaux joueurs\
**Created:** [December 9, 2017, 11:03am UTC](https://forums.eveonline.com/t/utilite-des-croiseurs-de-bataille-et-cuirasses/44342 "2017-12-09T11:03:27Z")\
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**Author:** ![Nyalnara](https://sea1.discourse-cdn.com/eveonline/user_avatar/forums.eveonline.com/nyalnara/32/254593_2.png) [@Nyalnara](https://forums.eveonline.com/u/Nyalnara)\
**Post date:** [December 9, 2017, 5:56pm UTC](https://forums.eveonline.com/t/utilite-des-croiseurs-de-bataille-et-cuirasses/44342/2 "2017-12-09T17:56:11Z")

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Vaisseau plus gros = accès à du contenu plus rentable.  
C’est aussi simple que ça, du moins en JcE.

Pour rentrer plus dans le détail: Au fur à mesure que tu passe dans des vaisseaux plus gros, tu commence à être en mesure de faire plus de dégâts, et d’en encaisser plus/mieux. Ça te permet donc d’accéder à du contenu plus difficile, mais dont les récompenses sont plus importantes. Ça demande aussi plus de skills, pour avoir accès à de meilleurs modules, et être globalement plus efficace.

Et avant que tu ne fasses des bêtises, les conseils habituels pour débutants:

> [@Nouveau joueur - Mission L2/L3 et gestion de la difficulté](https://forums.eveonline.com/t/nouveau-joueur-mission-l2-l3-et-gestion-de-la-difficulte/43097/3):
>
> **1. On ne mixe pas les guns! Jamais!**  
> Alors oui, comme ça tu peux taper de prés ou de loin plus facilement. Mais ça veux dire que de prés ou de loin, tu es moins performant parce que t’as la moitié des guns qui appliquent peu, ou pas du tout.
> 
> **2. On ne tanke pas armure et bouclier en même temps.**  
> Parce que sinon, tu ne fais bien ni l’un ni l’autre.
> 
> **3. On met des rigs!**  
> Les modules qui vont dans les slots de gauche de l’interface de fitting. Les skills ne sont pas nécessaires, ils servent juste à diminuer les malus des rigs, mais les bonus n’en sont pas dépendants. Attention, si tu les retires, ça les détruit. Ceci dit, les rigs en taille small (frigates/destroyers) et medium (cruisers/BCs) ne coutent pas forcement très cher.
> 
> **4. Idéalement, on met un module de propulsion (afterburner ou microwarpdrive).**  
> Parce que ça te permet de te rapprocher ou t’éloigner, et donc de rentabiliser les guns que tu auras choisi en te plaçant à la distance où ton application sera optimale.

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