(No local. No mercy. No regrets.) Du willst mehr als nur D-Scan und Highsec-Missionen? Dann öffne die Augen – und sieh, was wir sehen. :: Wir sind VISION Inc, eine deutschsprachige Wormhole-Corp, die Abenteuer, ISK und ordentlich Pew-Pew kombiniert. Unsere Vision: gemeinsam fliegen, lachen, kämpfen und wachsen – ohne Drama, aber mit jeder Menge Explosionen. :: __
:: Was dich erwartet:
• :: C4 Home mit C3/C5 Statics – perfekte Mischung aus PvE, PvP und ISK-Farming • :: PvP nonstop – Wormhole-Fights, 0.0-Roams & Allianz-Ops • :: Stabile ISK-Einnahmen – Sleeper-Sites, Gas, PI, you name it • :: PI & Industrie-Möglichkeiten – für alle, die auch mal bauen statt nur ballern • :: Eine aktive, entspannte Community – kein Stillstand, kein Ego-Trip __
:: Was wir suchen:
• Piloten ab 18 Jahren – egal ob Neuling oder Veteran • Mindestens 6 Mio SP (mehr ist natürlich besser : • TeamSpeak 3 & Discord sind Pflicht – wer nicht redet, verliert • Humor, Eigeninitiative & ein bisschen Wahnsinn – das hilft im Wurmloch enorm, __
Englisch Kenntnisse sind nützlich, aber nicht Pflicht, sei aber bereit ein bisschen zu lernen, da wir in einer internationalen Allianz unterwegs sind.
Diese Woche war’s bei uns im Loch leider relativ ruhig. Viel Scannen, viel Routine, wenig Targets.
Aber wie das im Wurmloch eben ist: Man rollt „nur mal kurz"… und plötzlich ist Leben in der Chain.
Eines Abends war das Home frisch gerollt, Scanner gingen raus – und tatsächlich: Im frischen C3 stehen zwei Praxen und sind gemütlich am Ratten.
Der Ping geht raus, wir sammeln uns und machen uns bereit. Während wir formen, ziehen die beiden Praxen allerdings wieder zurück Richtung Home. Schade… oder auch nicht.
Denn klar war: Wenn die Beute weg ist, muss der Köder raus.
Also nicht lange gezögert: Bait gestellt, Position bezogen, Geduld ausgepackt. Und dann passiert’s wirklich – jemand beißt an: Ein Drekavac landet auf on grid.
Ein kurzer Blick auf die Historie zeigt: Die Gegenseite kommt normalerweise nicht allein, sondern gern mit ganzen Drekav-Fleets. Also: Fokus, Comms, eine schnelle Entscheidung. Wir committen.
Und dann gibt’s endlich ordentlich Pew Pew.
Bilanz am Ende:
Ein Bait – gegen einen schönen Drekavac.
Kurzer, sauberer Fight, alle heil zurück im Loch und die Stimmung war wieder da, wo sie hingehört.
Happy End. o7
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Manchmal beginnt ein Abend wie jeder andere: Scanner raus, rein in die Chain und jeder macht sein Ding. Das C3-static wirkt ruhig.
Plötzlich kommt ein Marauder on Grid. Die Spannung steigt und bevor wir uns wirklich positioniert haben, sehen wir uns gezwungen, das Grid zu räumen, da sich eine große Flotte formt. Kaum durchgeschnauft, kommt schon die dritte Partei ins Spiel. Am Ende steht ein Dread on grid und der fight ist perfekt.
Drei Gruppen, viel pewpew. Am Ende bleibt eine Dread-Killmail auf dem Board – und jede Menge Adrenalin.
No local. No mercy. Kein Tag wie der andere.
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