Devblog: Skillpoints, Cash & New Players – An Update

Bon, il faut bien l’avouer, so Go… Et en français s’il vous plaît… A vos Google Translate !

J’en ai lu des choses sur ce file de commentaires, et pourtant pas une seule ne traite du véritable problème de fond que soulève pourtant la mise en vente de ce nouveau pack DLC de CCP, à savoir : EvE online n’est finalement qu’une transposition de plus du modèle ultralibéral que nous subissons toutes et tous IRL, ce même modèle capable depuis toujours des pires bulles et de leurs conséquences climatiques, économiques et politiques en découlant…

Et oui les Ami(e)s, New Eden est désormais le siège de la pire bulle virtuelle jamais orchestrée malgré nous…

Et le fait d’instaurer sans préavis des ventes de services de type DLC, et pas simplement aujourd’hui (ces initiatives se reproduisant assez régulièrement), ne fait que déplacer la cible de CCP, et in fine : à quel type de joueurs s’adresse désormais ce jeu pourtant ô ! combien magnifique au départ ? Très bonne question ! Seulement deux réponses sont alors possibles :

  1. A ceux qui ont de l’argent à dépenser ? 2) Ou bien à ceux qui sont stratèges et passionnés ?

Je suis un ancien joueur de 2003. J’ai donc connu une période d’euphorie sur EvE online où tous les joueurs que je côtoyais n’étaient que des grands passionnés de jeux de stratégie. Il fut un temps où nous étions plus de 50 à 60.000 joueurs connectés en simultanés sur ce jeu ; c’était la belle époque… Et puis tout à coup, sans le moindre préavis de la part de CCP, certaines règles clés ont soudainement changé ! Petit à petit, certains vétérans en ont eu littéralement raz-le-bol et ont alors décidé de tout arrêter… Aujourd’hui, nous ne sommes guère plus de 30.000 sur ce même serveur ; je m’estime être l’un des rescapés de cette belle époque ; je ne me souviens pas de la moindre réaction de la part de CCP suite à ces défections massives survenues dès 2008… J’ai moi même fait de longues coupures à un moment donné ; mais je suis toujours revenu occasionnellement afin de voir comment les choses avaient pu évoluer. Je ne supportais plus cet environnement où devaient cohabiter de force des joueurs stratèges et passionnés, avec des tricheurs riches et friands de ces pitoyables formules « pay to win » qui vont jusqu’à saper le travail laborieux des CEO de corporation, car comment expliquer ensuite à des nouveaux joueurs, qu’il faut savoir être patient dans EvE online, quand les règles du jeu ont malheureusement été biaisées par leurs propres créateurs, et ceci hélas ! au détriment du respect des dates de naissance de tous les personnages d’ores et déjà actifs ?

Quel monumental gâchis ! CCP nous propose d’en débattre ouvertement ici suite aux réactions légitimes de la communauté des joueurs, alors je m’exprime ici aussi librement que je le peux, en espérant que les plus hauts dirigeants de cette formidable société de développement feront enfin machine arrière, afin de redorer notamment l’esprit originel de ce jeu hors norme ; en 2003, j’étais déjà là, et j’étais émerveillé, voire bluffé, par ce space opéra absolument unique…

D’une certaine manière, même si EvE online demeure la propriété incontestable de CCP, je crois que New Eden par contre ne leur appartient plus depuis longtemps ! CCP se retrouve donc face à un dilemme, celui du réel vs. virtuel… Aussi, toute modification des règles du jeu sans l’accord démocratique préalable de tous les personnages-joueurs y prenant part, est bel et bien une erreur politique sans nom ; on touche d’ailleurs du doigt, toutes les limites que connaissent les jeux massivement multi-joueurs du moment, sauf qu’ici, il s’agit bel et bien des lois qui régissent l’univers de New Eden, et non celles de EvE online…

Je suis actuellement en pause pour pouvoir me consacrer à mes obligations IRL, mon personnage apprenant donc sagement le plan de skills que je lui ai préparé ; c’est d’ailleurs le seul gain possible dans ce jeu quand nous ne sommes pas connectés pour des périodes assez longues, à défaut de pouvoir être le CEO de corporations extrêmement juteuses ; dites merci à l’ultralibéralisme virtuel… Depuis septembre 2018, j’ai réorganisé de fond en comble tous mes skills au regard des nouvelles règles commerciales de CCP ayant un impact sur New Eden, et ceci afin de spécialiser mon personnage au maximum ; je ne fais d’ailleurs désormais que du PvE ; j’en ai personnellement raz-le-bol de croiser des personnages-tricheurs avec 300 millions de skills points en 0.0, alors que je n’en ai que 55 millions avec un personnage de 2003 (j’en avais 75 millions avant la réorganisation de mes skills, prenant ainsi la décision de revendre tous mes skills de Capital Ship appris sur plusieurs années) ; cherchez l’erreur… Il est en effet désormais inutile, voir chronophage de se diversifier dans ce jeu ; j’en ai fait l’expérience et les frais assez récemment, et cela ne sert donc strictement à rien, hormis perdre son temps quand d’autres joueurs ont largement les moyens a priori de dépenser leur argent IRL sans compter, puis de débouler sous votre nez afin de réduire à néant des années d’effort cumulées en ISK. Aussi, à quoi bon… Voilà d’ailleurs pourquoi je préfère rester en High Sec, seul environnement de New Eden où l’équilibre du jeu demeure à peu près inchangé, la police CONCORD se chargeant ici de régler pour nous leur compte aux tricheurs, sans exception… c’est je crois à méditer !

Alors voilà ! EvE online était bel et bien un jeu qui a connu son heure de gloire, où tous les joueurs passionnés venaient pour s’y amuser et évoluer intelligemment… Aujourd’hui, le « pay to win » met ce jeu en danger… Aussi, comment ce fait-il que CCP ne tire toujours pas les leçons du passé pour pouvoir enfin redresser la barre afin d’avancer dans la bonne direction ?

J’ai lu récemment une étude scientifique du DiGRA (Digital Games Research Association) datant de 2013 qui met l’accent sur les différences notables de ce jeu d’exception avec les autres MMOG du marché… Toutefois, je trouve que cette étude oublie très clairement de se mettre dans la peau des personnages-joueurs stratèges et passionnés qui résistent et évoluent déjà depuis des années dans l’univers de New Eden, voire, dès 2023, deux décennies ; pour ceux que cela intéresse, l’étude en question vaut le détour ! CCP devrait peut-être lire ou relire ce document clé important afin de comprendre les réactions récentes des joueurs vétérans suite à la mise en place carrément maladroite de ce nouveau pack payant ; le papier est ici :

http://www.digra.org/wp-content/uploads/digital-library/paper_1721.pdf

… car selon moi, New Eden appartient désormais aux personnages-joueurs, que CCP le veuille, ou non ! Ils l’ont voulu ainsi, alors c’est désormais ainsi…

Fly Safe,

Ully Loom

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