Переосмысление культовых кораблей – минматарский «Рапчер»

не обязательно быть профессиональным ассенизатором дабы определить, что в кустах коричневой кучкой лежит гуано, или таки по вашему нужно закончить институт золотарного искусства? по вашему оценить вкус блюда в ресторане способен только шеф-повар, а клиенты не имеющие кулинарного образования - суть быдло, обреченное жрать что попало?

зы. если уважаемые разработчики столько сил и времени тратят на перерисовку корабликов, то что мешает им обратить внимание на раздражающую фоновую картинку космоса? Ярчаишие пятна слепящие глаза, перепады освещения от черноты до полной засветки экрана. Что это? Кто автор сего уродливого концепта? Чем руководствовались художники рисуя эту похабщину? Игра должна радовать глаза, а не вызывать раздражение и желание отвернуться от монитора. По теме - о дискомфорте от ярких пятен написано множество сообщений, самым первым уже несколько лет, сразу за введением сего “замечательного” новшества. И что? Реакция издателей равна нулю. Хотя, что может быть проще чем введение опции в настройках - отображать/не отображать спрайты “космических обоев”?

1 Like