Крупномасштабные битвы за структуры можно было бы локализовать.
Суть идеи в том что бы разграничить бои между внешней битвой где главную роль играют капитальные корабли и внутренней (внутри самой структуры).
Предположим кап шипы пробивают брешь в структуре через которую можно проникнуть внутрь.
Это как нырок в вх или по филоменту но через брешь в структуре попадаешь в другую локацию.
В ней обороняющиеся могут выставлять свои флоты какие ни будь пушки и т.п. оборонительную инфраструктуру. Основная цель это защита ядра структуры.
Цель вне игровая снизить нагрузку на вычислительные мощности сервера.
This topic was automatically closed 90 days after the last reply. New replies are no longer allowed.