Локализация структурой - тормоз

Крупномасштабные битвы за структуры можно было бы локализовать.
Суть идеи в том что бы разграничить бои между внешней битвой где главную роль играют капитальные корабли и внутренней (внутри самой структуры).
Предположим кап шипы пробивают брешь в структуре через которую можно проникнуть внутрь.
Это как нырок в вх или по филоменту но через брешь в структуре попадаешь в другую локацию.
В ней обороняющиеся могут выставлять свои флоты какие ни будь пушки и т.п. оборонительную инфраструктуру. Основная цель это защита ядра структуры.
Цель вне игровая снизить нагрузку на вычислительные мощности сервера.