Изменение механики финансовых расчетов

В настоящее время кошелек и начисление/списание исков с баланса находится вне игровой механики, это происходит вне станций, структур…

Возникает вопрос, хайсек, лоусек, нули, вормхолы, где структуры/станции которые обеспечивают хождение исков по вселенной?

Внесение финансовой структуры во вселенную сделает игру более реалистичной и более хардкорной (куда уж больше то страдать :-). Каким образом? Не пинайте сильно, ниже грубый концепт…

Пока вы являетесь членом нпц корпорации для вас мало что меняется, ваш кошелек и все трансакции по нему происходят так как это есть сейчас.

Все начинает меняется когда вы решаете создать свою корпорацию, вы делаете все что и делаете обычно - название, логотип, выбираете станцию где будет офис, но теперь вам еще выдается модуль (назовет его ФМК - финансовый модуль корпорации, далее фмк). Теперь все суммы и трансакции кошелька корпорации и кошельков участников корпорации происходят и регистрируются в фмк, это как аналог открытия собственного банка корпорации. Этот модуль фмк необходимо установить и активировать на станции, только после активации модуля фмк, кошельки и трансакции будут доступны участникам корпорации, соответственно модуль выключен - кошельки и трансакции недоступны.

Теперь распространение суверенитета на регион включает в себя запуск и охрану финансовой структуры - модуль фмк.

Как опция модуль фмк может быть установлен и функционировать на каком-нибудь корабле (например на флаг шипе Монитор), что бы расчеты и кошельки были доступны при перемещении модуля фмк с одной станции на другую, поскольку теперь модуль фмк это самая лакомая цель пвп и корпоративных воин.

Теперь безопасность корпорации зависит и от охраны и безопасности фмк, поскольку уничтожение фмк влечет утрату всех безналичных исков хранящихся в фмк - разорения корпорации, отключение фмк - парализацию работы корпорации.

Есть еще другой важный функционал модуля фмк, это возможность обналичивать/обезналичивать иски, то есть снимать иски с кошелька в виде груза, который можно положить в трюм корабля как груз, а также зачислять наличные иски на кошелек. То есть, работающий фмк, это действующая финансовая система корпорации, начисление бонусов за убийства, трансакции купли/продажи и тд., а так же возможность снять наличные с кошелька в «чулок».

Востребованность наличных исков можно развить, например сделать расчеты по частным контрактам, только через наличные иски, но это отдельная тема.

Возможно ли установить и активировать фмк на нпц станции, думаю - не имеет большого смысла…

С этого момента, ценники за убийства фрак капиталов будут казаться смешными, по сравнению с ценой уничтожения фмк модуля корпорации, а караван грузовиков с наличными исками обыденной реальностью…

какую проблему это решает?

Задумывались почему ССР поощряют пвп и всё что связано с уничтожением, ничего не делают с суицидом, нерфят баунти, разгоняют стоимость плекса?
Глобальной экономике нужен баланс, игроки зарабатывают иски и вкидывают их на рынок, для соблюдения баланса нужно “выводить” иски из экономики, иначе иски начнут обесцениваться. Фарм игроков пве, это как включенный печатный денежный станок, когда печатают больше чем утилизируют, иски обесцениваются - цены растут. Утилизацией исков, выводом из экономики занимаются пвп игроки, если пве больше чем пвп - инфляция - рост цен, вопрос в соотношении. Экономические репорты показывают, экономика Эдема растет, значит у пве игроков все хорошо, они хорошо фармят, копают, производят… А пвп игроки недостаточно быстро выводят иски из экономики, поэтому мы видим рост цен, особенно на плекс.
Данное предложение, один из способов утилизировать иски для выравнивания баланса.

И да, это всё имхо :slight_smile:

ПвП игроки не выводят иски, они выводят вещи. Вещи же, в свою очередь, опосредовано выводят иски (налоги при покупке/продаже, налоги на стройку/варку/переработку).
От твоего предложения только взвоют дохрена ф1 игроков, которые заходят в игру на пару часов паутировать на аномальке и пострелять во флоте по праймари, т.к. для них эта система станет сказочным гемороем.

Да, вы правы именно опосредованно, через налоги делается вывод исков с рынка. Игроки пвп выводят иски с рынка, когда уничтожают корабль другого игрока - глобально, суть пвп игрока с точки зрения вводы/вывода исков, это вывод исков с рынка.
Для членов не нпц-корпораций - да, игра поменяется, в плане того что надо будет позаботится о сохранении своего капитала, как впрочем и о сохранении своих ассетов сейчас, те которые на не на нпц-станциях.