Список изменений от 2021-09-14.1 - GATEWAY
Изменения и дополнения
Исправленные ошибки
Изменения и дополнения
Графика:
- Настройка ‘Кеширование ресурсов включено’ (‘Resource Cache Enabled’) в разделе графических настроек будет автоматически включена у новых игроков.
Рынок:
- Убраны НПС-ордера на покупку отживших своё станций учёта боестолкновений.
Миссии и НПС:
Произведён ряд балансовых изменений для аномалий, содержащих ECC ключи (Secure Key Storage sites).
- ECC приняли на вооружение новую тактику и изменили количество кораблей, находящихся на аномалии.
- Увеличено количество стационарных орудий (GunStars) для охраны ворот.
- Входной маяк аномалии перемещён в зону двойного контроля врат (Twin-linked Gate Control area).
Обучающий режим:
- Запущена первая часть сюжетного обучения АМИ, представляющая собой новое сюжетное начало игры. Подробности можно прочитать в этом блоге разработчиков.
- Новое обучение опционально, и может быть отключено в любой момент. Обучение доступно только новым персонажам.
- Игроки, находящиеся в процессе прохождения старого обучения, получат 200 тыс. ISK в пул выдачи после следующего входа в игру.
- Знакомьтесь с Ассоциацией Междисциплинарных Исследований (АМИ). АМИ это новая корпорация, сфокусированная на разработках и развитии технологий во множестве сфер.
Экосистема:
Произведён ряд корректировок распределения ресурсов в мире Нового Эдема:
- Увеличена доступность льда. Теперь лёд появляется в тех системах где и был изначально, и в каждой системе гарантированно есть одна аномалия со льдом.
- Скорректировано время повторного появления ледяного пояса. Теперь оно составляет 6 часов.
- Количество Меркоцита в астероидах увеличено на 200%.
- Скорректирован размер и количество астероидов в средних залежах Джаспета (medium Jaspet Deposit ) без влияния на количество ресурсов.
- Увеличен шанс появления аномалии с залежами Меркоцита (Mercoxit deposit ) на 200%.
- Из всех аномалий с Меркоцитом убраны Арконор и Бистот.
- Снижен шанс появления избыточных аномалий с Микосероцином в нулевых секторах и секторах с низким уровнем безопасности на 60%.
Наука и производство:
- Скорректированы шансы выпадения Molecular Condensers и Isotropic Deposition Guide
- Изменён цвет прогресса реакций в окне производства.
Навыки:
- Добавлена ранее анонсированная возможность формирования плана обучения ,позволяющая игрокам создавать и делиться программами обучения без необходимости их покупки.
- Наличие промежуточных целей позволит игрокам отслеживать прогресс и отмечать небольшие достижения по ходу освоения навыков.
- Добавлена библиотека Сертифицированных Программ Обучения, предлагающая игрокам программы обучения для использования кораблей и оснасток, соответствующих карьерным путям из представленных в Академии EVE.
- Лимит очереди навыков для Альфа- и Омега учётных записей увеличен до 150 навыков.
- Убрано ограничение в 24 часа для очереди обучения Альфа- учётных записей.
Строения и полевые блоки:
- Убрана возможность установки полевых блоков в стартовых системах новичков и в системах с карьерными агентами.
Вселенная:
- Закончено строительство и открыта для пилотов новая станция - Pator IV (Matar) - Thukker Council Halls of Liberation в системе Pator.
Пользовательский интерфейс:
- Добавлены новые интерфейсы окна персонажа, каталога навыков и очереди навыков.
- Новый интерфейс навыков отделён от окна персонажа
- Обновлён интерфейс представления персонажа.
- Обновлён функционал опции сокрытия интерфейса для возможности оставления интерфейса ECC.
- Обновлён импорт обзорной панели для импорта цветов.
Наверх
Исправленные ошибки
Аудио:
- Исправлена ошибка, из-за которой у ряда взрывов отсутствовал звук.
Графика:
- Скорректировано отображение щита на Каракале, теперь он закрывает весь корабль.
- Исправлена ошибка, из-за которой следы двигателей некорректно отображались у Энфорсера и Монитора.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты взрывов отображались некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой вращающаяся декаль на окраске Emergency Response Squad не вращалась.
- Исправлена окраска Rifter Abyssal Glory SKIN для большей центровки на корабле.
Игровой процесс:
- Исправлена ошибка с некорректным бонусом к агильности для Зирнитры.
- Структура больше не может быль точкой назначения курьерского контракта если она ещё онлайнится (например, не завершён таймер установки Квантового Ядра).
- Исправлено некорректное значение количества Изогена в чертеже для строительства Templar I.
Локализация:
- Исправлено описание фрегатов SCC.
Техническое:
- Улучшена функциональность и производительность голосовых предупреждений для снижения потребления ЦП и улучшения качества звука.
Пользовательский интерфейс:
- Исправлена проблема с размером шрифта, перекрывающего скриншоты для баг-репортов.
Наверх