Список изменений в сентябрьском обновлении

список-изменений
важно

(CCP Leeloo) #1

(English)

Дата выпуска обновления – 12 сентября 2017 года

Обновления и изменения

Игровой процесс:

  • Доработано обучение для улучшения понимания процессов изучения навыков, использования модулей и продвижения в игре.
  • Из списка изначально доступных навыков для реализации вышеуказанных доработок удалены следующие навыки: установки ремонта брони, регенерация щитов, малые лазерные орудия, малые гибридные орудия и малые артиллерийские орудия.

Графика:

  • Продолжая приводить все элементы EVE Online к стандартам V5 (PBR), мы обновили все обломки структур, встречаемые на заданиях, придав им немного лоска.
  • Обновлены спецэффекты стрельбы гибридных, баллистических и лазерных орудий. Это позволило улучшить визуальную часть и повысить производительность клиента.
  • Обновлена панель наград «Вторжений» до новой графической системы

Торговая система:

  • Добавлена бегущая строка с информацией о наиболее популярных товарах на рынке.

Разное:

  • В рамках подготовки к переходу к новой системе реакций в грядущем дополнении EVE Online: Кровь жизни, предметы, предназначенные для «старых» реакций более недоступны в контрактах

Задания и NPC:

  • Игровое событие Агентства: «Поле боя: изъятие» будет запущено с 19 сентября по 3 октября.

Навыки:

  • Девять новых навыков были добавлены в игру в рамках подготовки к выходу дополнения «Кровь жизни» в следующем месяце. Эти навыки можно будет приобрести у NPC и сразу же начать их изучение, однако пользы от них до выхода «Крови жизни» не будет.
  • Четыре новых навыка будут относиться к новой системе реакций.
    • Ведение реакций – обеспечивает основные функции служебного модуля ведения реакций. За каждую степень освоения навыка: на 4% сокращается время, требуемое для проведения реакции в дополнении «Кровь жизни».
    • Массовое ведение реакций – позволяет вести 1 дополнительную реакцию за каждую степень освоения навыка.
    • Спецкурс массового ведения реакций - позволяет вести 1 дополнительную реакцию за каждую степень освоения навыка.
    • Дистанционное ведение реакций - освоив этот навык, пилот сможет дистанционно руководить ведением реакций. Не владея им, пилот способен запускать проекты лишь в той планетной системе, где находится лично. Каждой степени навыка соответствует максимальное расстояние, на котором может осуществляться руководство. Первая степень обеспечит доступ к проектам, запускаемым на расстоянии 5 переходов через гиперворота от пилота, каждая следующая степень освоения навыка добавит к этому расстоянию ещё 5 переходов; таким образом можно достичь максимума в 25 переходов через гиперворота от пилота до проекта.
  • Пять новых навыков переработки новых лунных руд, которые появятся после введения новой системы лунной добычи.
    • Лунопереработка: повсеместные руды – обеспечивает бонус в размере 2% на выход готовых минералов за уровень навыка при переработке наиболее часто встречающихся лунных руд (таких как зеолит, сильвит, битуменс, цоезит).
    • Лунопереработка: обычные руды - обеспечивает бонус в размере 2% на выход готовых минералов за уровень навыка при переработке относительно часто встречающихся лунных руд (таких как кобальтит, экзенит, титанит, шеелит).
    • Лунопереработка: необычные руды - обеспечивает бонус в размере 2% на выход готовых минералов за уровень навыка при переработке менее часто встречающихся лунных руд (таких как отавит, сперрилит, ванадит, хромит).
    • Лунопереработка: редкие руды - обеспечивает бонус в размере 2% на выход готовых минералов за уровень навыка при переработке редких лунных руд (таких как карнотит, циркон, поллюцит, циннабар).
    • Лунопереработка: исключительные руды - обеспечивает бонус в размере 2% на выход готовых минералов за уровень навыка при переработке самых редких лунных руд (таких как ксенотим, моназит, лопарит и иттербит).

Пользовательский интерфейс:

  • Произведена доработка пользовательского интерфейса СП-инъекторов.
  • Экран выбора персонажа теперь показывает предупреждение об истёкшем с момента после входа омега-статусе.

Исправленные ошибки

Игровой процесс:

  • Уровень агента Кали Грейс из корпоративных полицейских сил, находящийся в системе Hysera, снижен с 5 до 4.
  • В задании 5-го уровня Lights out у объекта «Tought Gallente Starbase Control Tower» увеличено количество щита и брони.
  • Исправлена ошибка, при которой пираты собирались внутри сооружения на задании «Вторжение пиратов»
  • Убрана возможность установки модулей на корабль напрямую из упаковки для перевозки (Asset safety wrap).
  • Stolen Passkey теперь необходим для доступа к некоторым местам в районе Serpentis Phi-Outpost

Графика:

  • Для повышения производительности убраны облака из районов «True Creations Research Center», «The Swap», «The Blockade».
  • Исправлена ошибка, при которой разгонные врата накладывались на район «The Maze»
  • Исправлен конфликт отображения шаблонов окраски при их смене на корабле «Проулер» (Prowler).
  • Исправлена звуковая ошибка при активации режима маскировки на корабле «Проулер» (Prowler).
  • Скорректированы зоны ведения огня на истребителях Praetor и Dragonfly
  • Переориентированы турели на корабле «Протей» (Proteus)
  • Исправлен предпросмотр шаблонов окраски при смене подсистем стратегических крейсеров
  • Скорректировано взаимодействие между окнами «Показать информацию» и «Предпросмотр шаблонов окраски»
  • Для предотвращения возможного наложения исправлено размещение турелей на корабле «Слэшер» (Slasher)
  • Исправлен уровень детализации для корабля «Церберус» (Cerberus)
  • Исправлен цвет дымки у огней «Райтару»
  • Исправлены материалы у выхлопных зон корабля «Абаддон» (Abaddon)

Тексты:

  • Исправлены различные грамматические ошибки и опечатки в информационных текстах следующих заданий: Striking Down Two Files In One Swing, Intelligence Mining, Labors Of War 2 of 3, Denial 1 of 2.
  • Исправлены различные грамматические ошибки и опечатки в информационных текстах следующих районов: Improved Sansha Covert Research Facility, Outgrowth Rogue Drone Hive, Rogue Trial Yard, Blood Haven.
  • Исправлена грамматическая ошибка в описании учебного района Сестер Евы Reconnaissance Outpost.
  • Исправлены различные орфографические, грамматические, пунктуационные ошибки, исправлено форматирование ряда текстов.

Обсуждение сентябрьского обновления
Обсуждение сентябрьского обновления
(CCP Leeloo) #2

(Vollhov Jr) #3

А все таки это ошибка или фича ?
Было:

Стало:

Где у вас это Среда астероидов ? Кончилась ?


(Baghamuht) #4

Вот это по-нашему! Молодцы!


(CCP Leeloo) #5

Тут:

exefile_2017-09-12_15-16-29


(Vollhov Jr) #6

Это была шутка да ?


Лилу зайди в игру. Возьми любое задание где есть астероиды и посмотри.
Хотя даже можно и без заданий. Слетай на любое убежище там Санши, Бладов и увидишь что кое что сломано.
P.s это уже месяц так.


(Old Miner Ecilopp) #7

У ссп своя ева. Не мешай им


(Vollhov Jr) #8

Самое забавное что на астероидных поясах они есть. А вот там где типа происходит респ это там Миссии или боевые и не боевые аномалии. В них этой среды нет.


(Sedday Moskow) #9

Мне другое непонятно - скилы на переработку руды - их нужно учить, чтобы копать новые мунматные руды или только для переработки? Как копать новую руду будут рорки - им надо учить этот скил или нет?


(CCP Leeloo) #10

Эти эффекты доступны в астероидных поясах, а не на заданиях. Внезапно.


(Vollhov Jr) #11

Внезапно:
Доставка Груза. Достать Куафу у Серпатов задание 4 лвл год 2017.

Массированная атака 3й карман:

Столкновение миров: Именно в этом кармане мы подбираем выживших из подбитого фрига:


Обратите внимание на врата ускорения. Итересно с каких это пор в Астероидных полях появились Ёлки

Месть против Серпатов в Пространстве Галлентев:

Месть против Блад Рейдеров регион Кодор:




Забытое укрытие Санши регион Домейн:

Экспедиция 5 из 10 против Санши Регион Домейн:


Сториалайн миссия за Амарров:

Монастырь блад рейдеров 4 из 10 регион Кадор:

Атака Дронов 4 лвл миссии:


Продолжать ?


(Vollhov Jr) #12

Я пожалуй продолжу:
Зараженные станции 4 лвл:

То есть официальный представитель CCP сейчас что то нам тут врет ? Или этот представитель не играет в EVE Online и не знает про эту игру ?

Ну а это контрольный в голову:


внимательно смотрим на астероиды. И что же мы там видим :thinking:


(Old Miner Ecilopp) #13

Протри монитор чистящим средством


(madart madart) #14

Нифига вы тут прошаренные все, мне бы в компактном тайнике фпс подняли и норм. А то везде 77 а там 15


(Revy Miners) #15

не зря опрос делали :wink: тексты подправили ! и другое по мелочи.


(Revy Miners) #16

я немного с “облегчёнными” настройками играю.видео памяти меньше кушает ,нагрузка на видеокарту меньше и температура.ты ради эксперимента не меня настроек выключи интервал(немедленный поставь) и увидишь насколько всё будет “весело” :slight_smile:


(Vollhov Jr) #17

120 ФПС интервал одни. Выше он не нужен этой игре.
Немедленный интервал нужен в пвп или на кта. С ним фпс 300.
В масс зарубах вот таких :

ФПС падает до 30-60 в зависимости что происходит и близко ли у тебя камера.


(Donor-2) #18

да что ты понимаешь в игре!!! Это же ГМ! Они знают все лучше тебя. А если не веришь,зайди в игру и посмотри как "зашибись " там стало)))) Благодаря нашим все знающим и умеющим ГМ))) Все везде видят и все предусматривают заранее.!!
Я вот хотел свалить уже, ан нет)) огни наконец на райтарках починили! теперь опять можно играть, а прям попа какая то, как не андокнешься посмотришь на выхлоп и все, закрываешь еву…

ps: может у них (гм) пмс?


(Vlad Veter) #19

Не на месте


(Dobermano4ka) #20

Напишу. Лазеры, красиво, но есть беда. Когда убиваем цель, при следующем выстреле в новую, лазеры стреляют в сторону врека и потом быстро ползут в сторону текущей цели. Весело получается с фрегатами. Убиваем первый, стреляем во второй, звук пыщ-пыщ-пыщ, врек и лазеры ползут от одного врека к другому.