Список изменений в обновлении 119.6

(English)

Дата выпуска обновления – 13 июня 2017 года

image

#Обновления и изменения:
##Баланс:

  • Добавлен таймер появления районов добычи руды в «нулях». Снижена скорость полёта и объём добычи дронов-экскаваторов. Подробную информацию можно найти в этой теме на форуме.
  • Снижен урон истребителей. Более подробную информацию можно найти в этой теме на форуме.
    ##Поиск в космосе:
  • Шанс получения экспедиций из высокоуровневых районов аномальной активности снижен.
  • Шанс выпадения копий чертежей на фракционные линкоры в качестве трофеев после убийства ряда NPC снижен.
    ##Флоты:
  • В случае выхода руководителя флота из игры, его роль будет передана первому по старшинству руководителю флота. Теперь, члены флота будут точно знать, кому будет передана эта роль:
  • Роль начальника флота будет передана командиру флота, в случае его наличия;
    • В случае отсутствия комфлота, роль начальника флота будет передана командиру эскадры, первому в списке;
    • В случае отсутствия командира эскадры, роль начальника флота будет передана командиру эскадрильи, первому в списке из первого звена;
    • В случае отсутствия командира эскадрильи, роль руководителя флота будет передана члену первого эскадрона из первого звена, первому в списке;
  • Окно флота более не закрывается автоматически после выхода из флота;
  • Ослаблены ограничения на состав флота. Теперь в эскадре может быть до 256 пилотов, в эскадре может быть 25 эскадрилий, максимальное количество эскадрилий во флоте – 25. Примечание – максимальный размер флота не изменился.
  • Добавлена возможность определения максимального размера флота;
  • Добавлена возможность создания флота на основе сохраненных параметров;
  • В списке наблюдения теперь отображаются значки типоразмеров корабля;
  • Док сооружения считается доком при учёте пилотов в окне состава флота;
  • Время задержки при обновлении окна состава флота снижено с 60 до 20 секунд;
  • Добавлены комбинации горячих клавиш для команд «варп/следовать/прыжок к»
  • Корабль, принадлежащий пилоту в вашем списке наблюдения, будет подсвечено, если навести на него мышь, что упростит поиск людей на поле боя;
  • Двойное нажатие мышью на пилоте из списка наблюдения больше не открывает окно с информацией о пилоте;
  • Перезахват цели, если цель находится в списке наблюдения и уже захвачена, теперь выделяет цель.
  • Создатель флота теперь автоматически переносится на позицию командира флота, а не командира эскадрона.
    ##Графика:
  • Улучшена производительность клиента.
  • Произведена переработка дизайна следующих кораблей:
    • «Вексор»
    • «Иштар»
    • «Син».
      ##Модули:
  • Добавлен столбец объема к данным, выдаваемым комплексами оценки залежей;
  • Добавлен обратный отсчет во всплывающих подсказках модулей с очень длинным периодом действия (реконфигураторы, орудия судного дня, приводные маяки).
    ##Разное:
  • Значительно переработан код, ответственный за корпоративные офисы. Единственная видимая часть изменений со стороны клиента заключается в том, что заблокированные офисы корпорации сохраняют свою структуру в случае повторной аренды.
    ##Задания и NPC:
  • Начинается событие «Восстание Роя»
  • Верфи «Охотников за кровью» теперь оставляют в обломках Armored Cashes, которые могут содержать в себе чертежи.
  • Произведен ряд изменений в составе защитников этих верфей
    ##Наука и производство:
  • Улучшена производительность при прокрутке списка чертежей в окне организации производства.
    ##Сооружения, полевые сооружения
  • Щиты и запас энергии в накопителе корабля при выходе из дока сооружений теперь полностью восстанавливаются! Спасибо всем, кто пожелал так расширить функциональность сооружений!
  • У сооружений теперь есть секция для описания, куда их владельцы могут вписать какую-либо полезную информацию. Спасибо за сообщение на форуме, в котором было предложено это нововедение, а также тем кто его поддержал.
  • Окно установки сооружений теперь показывает причину, по которой невозможно установить сооружение (например, точка установки находится слишком близко к другому сооружению или объекту в космосе).
  • Сооружения теперь могут сортироваться по служебным модулям в специальной колонке в окне просмотра сооружений (например, по налогу в рыночном модуле)
  • Стал доступен новый набор «пиратских» модификаторов для производства компонентов для кораблей большого тоннажа (произведен таккерами). Существующие копии чертежей для производства модулей для сборки компонентов кораблей большого тоннажа (использовались ранее для ПОСов) будут сконвертированы в ключ-схемы, содержащие копии новых чертежей (1 чертеж на схему). Кроме того, чипы можно получить из осаждённых секретных лабораторий (Besieged Covert Research Facilities) и при переработке существующих модулей по сборке компонентов (естественно, произведенных таккерами). Подробности можно найти в этой ветке на форуме.
  • Стала доступна новая «корпоративная» лаборатория для сооружений, выпущенная «Хайасьодой». Копию чертежа для него можно получить после прохождения линии заданий, связанной с Государством Калдари и после переработки аналогичного модуля для ПОСов. Подробности в этой теме на форуме.
  • Каждый из остававшихся в игре блоков контрзаявки на суверенитет сконвертирован в два демаркационных маяка.
  • Боеприпасы для орбитальных бомбардировок (наследие Dust 514) убраны из игры. Они заменены на ближайшие по назначению пиратские и армейские боеприпасы, а чертеж для производства – на аналогичный чертеж боеприпаса первой техкатегории.
    ##Интерфейс пользователя:
  • Добавлена возможность минимизации карты солнечной системы и бета-версии карты галактики;
  • Задники в режиме планетарного взаимодействия обесцвечены для лучшего контраста;
  • Список систем в окне информации о созвездии теперь идет по алфавиту;
  • Добавлена всплывающая подсказка об упакованном объеме товаров в окне покупки нескольких товаров;
  • Добавлена подсказка о количестве оставшихся боеприпасов из тех, которые сейчас заряжены, в меню правой кнопки мыши;
  • Добавлена возможность сортировки имущества по оценочной стоимости (правая кнопка мыши в режиме просмотра по иконкам, сортировка по колонкам в других режимах);
  • Неоплаченные корпоративные ангары при повторной оплате восстанавливают свою изначальную структуру.
    ##Бета-версия режима «цветовой слепоты» (адаптация интерфейса для людей с дальтонизмом):
  • Включение режима цветовой слепоты производится в меню клавиши ESC – Основные настройки.
  • Новый режим цветовой слепоты корректирует альтернативные параметры тона, насыщенности и яркости цветов для отдельных наборов спрайтов в пользовательском интерфейсе (но пока не в трехмерных сценах). Это необходимо для достижения необходимого контраста для людей, страдающих проблемами с определениями цветов;
  • В бета-версию включены следующие режимы: дейтеранопия, тританопия, возможность настроить параметры отображения под себя.
  • Добавлена визуализация изменений интерфейса, которые произойдут при смене настроек;
  • Добавлена ссылка на опрос для сбора обратной связи по бета-тесту режима цветовой слепоты.
    #Исправленные ошибки:
    ##Игровой процесс:
  • Удалены лишние объекты с миссии ‘Goading the Leader’ для улучшения производительности;
  • Исправлена проблема с зависанием и невозможностью выполнения района повышенной опасности «Дежурство крови» (Blood Vigil)
  • NPC-подкрепления в районах аномальной активности Скитальцев, в «призрачных» лабораториях и КБТ-эскалациях теперь совершают прыжок на аномалию, а не появляются из ниоткуда;
  • Исправлена ошибка, когда уход сервера на плановое техобслуживание мог испортить выполняемое задание;
  • Исправлена ошибка, при которой не устанавливалось ограничение в 365 дней при удаленной настройке корпоративного офиса на станции приписки

##Графика и аудио

  • Добавлены взрывы для модификаций трюма и заводов;
  • Исправлена ошибка, при которой модуль орудия судного дня цеплял логотип корпорации на цитадели типа «Кипстар»
  • Исправлены анимации для цитадели типа «Астрей»
  • Исправлены ошибки геометрии столкновений в подземельях (внутри полых астероидов – прим. пер)
  • Улучшена загрузка графики далеких элементов в космосе
  • Скорректировано визуальное отображение Врат «Евы» для корректной работы в новой системе пост-процессинга;
  • Исправлена ошибка, при которой переключение между вкладками «цены» и «история цен» приводило к порче графиков;
  • Исправлены проблемы с направленной яркостью тумана в новой системе пост-процессинга;
  • Скорректированы посадочные огни у среднего промышленного комплекса типа «Райтару»
  • Исправлена зона отображения эффектов от наложения у «Лифа»
  • Добавлен ряд визуальных улучшений, отображающихся при нападении на реконфигурированный «Рорквал»
  • Скорректирована карта отблесков на модели станции восставших дронов
  • Скорректированы позиции огней, вырывающихся из труб большого инженерного комплекса типа «Азбель»
  • Исправлена ошибка, при которой камера двигалась при изменении шаблона окраски
  • Исправлена ошибка, при которой не всегда проигрывался звук при установке модуля
  • Добавлены атмосферные композиции в некоторых космических объектах
    ##Наука и производство
  • Окно производства теперь корректно учитывает недавно выученные навыки
    ##Сооружения и полевые блоки
  • Исправлена ошибка, при которой опция фильтра «Служба контроля соответствия» в окне просмотра сооружений выдавала некорректные результаты;
  • Исправлена ошибка при которой функция «изменить профиль сооружения» появлялась в контекстном меню в нескольких экземплярах;
  • Исправлена ошибка, при которой значок швартовки появлялся в интерфейсе стрелка структуры;
  • Пиктограммы сооружений консорциума «Апвелл» теперь отображаются корректным цветом, когда установлены в качестве точки назначения;
  • Контекстное меню для сохраненных мест больше не отображает опцию «добавить/убрать из обзорной панели» при нахождении в сооружений консорциума «Апвелл»
  • Боеприпасы, извлеченные из орудий сооружений, теперь оказываются на складе сооружения, а не в корабельном трюме (для соответствия функционалу станций)
  • Перемещение разворачиваемых сооружений в космос во время управления ими больше не выдает сообщение об ошибке
  • Опция «вид снаружи сооружения» более недоступна при смене образа персонажа;
  • Всплывающее окно «Активировать модульный корабль» теперь появляется при активации крейсера третьей техкатегории во время нахождения в сооружении
  • Опция «Почистить корабль» больше не появляется в окне оснастки во время управления сооружением;
  • Исправлена редкая ошибка, при которой сооружение могло исчезнуть во время перетаскивания в космос;
  • Доставка результатов производства и использованных чертежей для корпорации, у которой отсутствует офис (после окончания срока аренды и неоплаты следующего периода) теперь производится в доставки корпорации, а не в замороженные активы.
    ##Модули:
  • Standup Warp Scrambler I теперь препятствует работе маневровых гипердвигателей
  • Gravitational Transportation Field Oscillator больше не разрывает швартовку с сооружением
    PvE
  • Ремонтные корабли в отрядах NPC–буровиков теперь корректно лечат своих союзников
  • Скитальцы теперь возрождаются корректно. Это относится к Аполло, Артемис и Хикатане Тирранос.
    ##Корабли:
  • Бонусы кораблей «Химера» и «Нидхоггур» для вспомогательных истребителей теперь работают корректно
    ##Тексты:
  • Исправлены опечатки в именах ряда NPC «Барракуда» и их типах
  • Исправлен ряд грамматических и орфографических ошибок.
    ##Обучение/Учебные курсы:
  • Облако в первом кармане последней локации учебных курсов теперь удалено для исправления графической ошибки;
  • Была исправлена ошибка в тексте галлентской версии задания «Наличные для капсулёров 2 из 10»
  • Исправлена ошибка, приводящая к зависанию задания «Сбор контейнера» в логове пиратов
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC не атаковали игрока в задании «Наличные для капсулёров 9 из 10»
  • Исправлено некорректное отображение вспомогательных КБТ NPC в обзорной панели в учебных курсах
  • Добавлена подсветка для задачи «поиск кадрового агента»
  • Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что некоторые информационные окна в обучении были пустыми
  • Исправлена ошибка в учебных курсах, из-за которой задание «Сбор контейнера» не выполнялось, если не бралось все содержимое;
  • Исправлена ошибка, не дававшая выполнить возможность «Активация нового корабля» в старой системе возможностей
    ##Пользовательский интерфейс:
  • Исправлена ошибка, при которой кнопки «вперед» и «назад» в окне аудита корпоративного меню отображались некорректно;
  • Исправлена ошибка, при которой минимизация сгруппированных окон не уменьшала их до минимальной ширины;
  • Исправлена ошибка, при которой индикатор энергии в окне командного центра отображался неверным цветом;
  • Исправлены пиктограммы в окне обзорной панели для NPC в «призрачных» лабораториях;
  • Убрана горячая клавиша «Окно обучения» из меню горячих клавиш. Все же, это не окно.
  • Возвращены пропавшие иконки из сообщений при входе на призрачные и газовые аномалии
  • Исправлено отображение заполненности трюма при его практически полном заполнении. Теперь, данные отображаются точнее.
  • Исправлен список кадровых агентов: показываются только агенты сверхдержавы игрока
  • Исправлена ошибка, из-за которой окна не восстанавливали нормальный параметр непрозрачности после того, как подсветка пользовательского интерфейса исчезла с экрана, если эти окна затеняли элемент пользовательского интерфейса, который был выделен.
  • Ограничение символов в MOTD чата теперь правильно учитывает тэги html
  • Удалены опции, позволявшие активировать корабль во время управления сооружениями консорциума «Апвелл»
  • В окно оснастки был возвращен параметр «Время перезарядки щита» в раздел «Защита».
  • Контракты: Сортировка вкладки «Мои контракты» в разделе «Информация от автора контракта» теперь правильно сортирует все ваши контракты
  • Добавлено сообщение «Разгон на точку в пространстве» при использовании опции навигации «Приблизиться».
  • Исправлен цвет ряда атрибутов в информационных окнах.
  • Исправлена ​​ошибка, при которой данные о страховке корабля не отображались в информационном окне, если они открыты, когда активирован режим наружного наблюдения за структурой
  • Исправлена ​​ошибка, при которой окно оснастки отображалось испорченным, если открыть его сразу после переключения между кораблями
  • Исправлена ​​ошибка, при которой окна, которые перекрываются с панелью станционных служб, могут слегка перемещаться при первом выходе из дока
  • Исправлена ​​ошибка, при которой окно оснастки не обновляло урон от дронов при использовании реконфигуратора промышленного профиля
  • В личное дело пилота добавлен таймер оставшегося времени действия омега-статуса
  • Исправлена ​​редкая проблема производительности клиента в окне организации производства (например, при загрузке полностью исследованного чертежа с очень большим количеством чертежей в окне чертежей).
    ##Разное:
  • Окраска Rifter Justice теперь активируется правильно.
1 Like

Режим камеры, когда она должна следить за выбранным объектом, до сих пор не поправили. Камера продолжает возвращаться на свой корабль, при выборе корабля другого игрока, который уходит в варп. И часто камера отказывается следить за выбранной цитаделью, все так же следит за собственным кораблем.

Интересно, а падение FPS в оконном режиме более чем в два раза никого не волнует?

Не знаю. Я уже месяц на андоке житы рывками получаю картинку пока не отлечу на 2 прыга и не перелогинюсь. А теперь не только на андоке житы рывки, но и белая пелена на экране по непонятным причинам появиться может в любой момент.
Я расстроен, но пока еще играю. Или откажусь от второго окна на время или скорее всего закрою еву.