Список изменений в июльском обновлении

важно
список-изменений

(CCP Leeloo) #1

(English)

Дата выпуска обновления – 11 июля 2017

Обновления и изменения:

##Баланс:

  • Увеличено количество материалов, требуемых для постройки пиратских линкоров.

Поиск в космосе:

  • В рамках переработки крейсеров стратегического назначения шансы выпадения инфоблоков (Datacore) и древних реликвий (ancient relics) из исследовательских постов Спящих (Sleeper exploration sites) были скорректированы.
  • Офицеры отделов снабжения основных пиратских фракций по всему Новому Эдему отчаянно пытаются получить необходимое количество малых установок вспомогательного ремонта брони (Small Ancillary Armor Repairers) для снабжения своих флотов. Пополнение их запасов путем закупок в торговой системе требует все больших денежных расходов: отделам разработки и производства были поручены задания на максимальное увеличение производства этих модулей до момента наполнения складов. В течении ограниченного времени шанс получения копий чертежей на эти модули, которые можно получить в качестве трофеев в пиратских районах сбора данных, существенно повышен.
    ##Графика:
  • Программная часть крейсеров стратегического назначения была улучшена для увеличения стабильности и производительности игры.
  • Корабли «Рапчер» (Rupture), «Мунин» (Munin) и «Бродсворд» (Broadsword) получили обновлённые трёхмерные модели.
  • Все станционные сооружения на заданиях и в районах аномальной активности обновлены с использованием реалистичных материалов, что существенно улучшило их внешний вид.
    ##Разное:
  • Атлас белков человека был заменен проектом «Дискавери: Экзопланеты».
    Задания и NPC:
  • Добавлена программная часть игрового события «Агентство», которое начнется 18 июля.
    ##Наука и производство:
  • В чертежи кораблей КОНКОРДА были добавлены пропущенные тессеракт-компоненты накопителя (Tesseract Capacitor Units).
  • Скорректированы требования для постройки крейсеров стратегического назначения и их подсистем. Вы можете прочитать все детали в этой теме на форуме.
    ##Корабли:
  • Крейсера стратегического назначения были переработаны. Более подробно о целях данных изменений вы можете прочитать в этой статье.
  • Количество подсистем было уменьшено: теперь каждая отдельная подсистема более мощна и полезна.
  • Крейсера теперь имеют четыре разъема для подсистем (вместо пяти) с возможностью выбора между тремя подсистемами (вместо четырех).
  • Модификаторы могут быть безопасно извлечены из Т3-крейсеров и не будут при этом уничтожены.
  • Крейсера стратегического назначения получили специальный трюм для подсистем: с его помощью можно собирать альтернативные конфигурации для различных потребностей в ходе приключений.
  • Все крейсера стратегического назначения были переработаны. Подробности можно найти в следующих темах на форуме:
  • «Легион» (Legion)
  • «Тенгу» (Tengu)
  • «Протей» (Proteus)
  • «Локи» (Loki)
  • В день установки обновления 11 июля 2017 года, в 11:00 UTC:
  • Мы рекомендуем всем пилотам, планирующим летать на стратегических крейсерах вплоть до плановых технических работ 11 июля, найти безопасное место, например, дружеский ПОС или док станции и/или сооружения до начала установки обновления. Это поможет предотвратить неприятности наподобие сценария «Ваш корабль пойман с отключенными модулями при следующем входе в игру».
  • Все пилоты, имевшие следующие освоенные навыки, получат нераспределенные СП согласно степени освоения, а также компенсацию ISK, равную стоимости покупки книг у NPC-торговцев: «Принципы создания электронных подсистем», «Амаррские электронные подсистемы», «Галлентские электронные подсистемы», «Калдарские электронные подсистемы», «Минматарские электронные подсистемы» (Electronic Subsystem Technology, Amarr Electronic Systems, Gallente Electronic Systems, Caldari Electronic Systems, Minmatar Electronic Systems).
  • Уже существующие подсистемы, не подходящие для установки на стратегические крейсеры, будут преобразованы в ближайший по функционалу эквивалент, согласно новой системе.
  • Стратегические крейсеры с установленными на них подсистемами сразу же получат обновление подсистем; кроме того, в их трюм будет помещена одна дополнительная подсистема, чтобы обновление не уменьшило общее число подсистем в распоряжении пилота.
  • Несмотря на то, что оснащенные стратегические крейсеры будут укомплектованы действующими подсистемами нового поколения, после обновления некоторые установленные модули могут оказаться отключенными от питания. В некоторых случаях для них может оказаться недостаточно разъёмов.
  • Вы можете найти полный список заменяемых подсистем и их новые эквиваленты в этой таблице.
    ##Сооружения, полевые сооружения:
  • Содержимое корпоративных офисов в сооружениях консорциума «Апвелл» теперь конфискуется при остановке аренды. Конфискованное имущество будет снова доступно при возобновлении аренды в том же месте, или использовании системы безопасности активов для переноса предметов (если данная опция доступна).
  • Минимальное расстояние до луны при установке сооружений «Апвелл» увеличено до 4000 км. Данное изменение затронет исключительно установку новых сооружений,
    ##Интерфейс пользователя
  • Опция починки модуля в контекстном меню теперь показывает, сколько нужно ремонтной нанопасты.
  • Для ряда модулей сооружений консорциума «Апвелл» была улучшена всплывающая информация в окне оснащения и окне управления сооружением.
  • Неотфильтрованные события, отмеченные в календаре, теперь уведомляют об их начале. Эти уведомления могут быть отфильтрованы, используя обычные настройки уведомлений.

#Исправленные ошибки:
##Игровой процесс

  • Убран ряд предметов, ошибочно размещенных в торговой системе.
    ##Графика:
  • Исправлена ошибка отображения варп-тоннеля при смене шаблона окраски.
  • Размер радиуса свечения корпуса рейдера типа «Кронос» был скорректирован.
  • Исправлен эффект смены шаблона окраски при замене корабля в ангаре.
  • Исправлена ошибка появления нескольких кораблей в ангаре.
  • Скорректирована карта наложения материалов на корпусе «Махариэль».
  • Скорректированы звуковые эффекты при взрывах различных объектов в районах выполнения заданий/районах аномальной активности и иных локациях.
  • Исправлена ошибка исчезновения рук персонажей при использовании некоторых типов одежды.
  • Исправлена геометрия корпусов у «Моа» и «Игл».
    ##Локализация:
  • Клиент на русском языке: Дата истечения срока статуса клона теперь корректно отображается в окне персонажа.
    ##Наука и производство:
  • В процесс доставки корпоративных производственных проектов были внесены изменения, если корпоративный офис более не арендуется. Чертежи и готовые предметы будут доставлены в раздел для конфиската, если в этом месте уже находится какое-либо конфискованное имущество корпорации и чертежи. В остальных случаях результаты работы будут доставлены в раздел «Доставки корпорации».
    ##Сооружения, полевые сооружения:
  • Добавлена возможность удаленного размещения ордеров продажи в сооружениях консорциума «Апвелл» при условии соблюдения всех требований.
  • Убрана некорректная опция правой клавиши мыши для запуска отрядов истребителей в момент нахождения в сооружениях консорциума «Апвелл».
  • Ссылка, появляющаяся при удалении списка доступа, изменена с «Группы» на «Списки доступа».
  • Добавлена возможность разделить группу предметов в корпоративном ангаре в сооружениях «Апвелл» при помощи опции «разделить стопку».
  • Корпоративные ангары в сооружениях «Апвелл» были улучшены, и теперь корректно используют лимит в 1500 стопок предметов в одном подразделении ангара.
    ##Интерфейс пользователя
  • Исправлены ошибки отображения информации в некоторых окнах, при которых они были пустыми и прозрачными.
  • Добавлена отдельная категория уведомлений «Операции»: она отвечает за настройки уведомлений при прохождении учебных курсов.
  • Улучшена система фильтрации отношений в системе поиска флотов. Теперь в результатах отображаются и флоты с более высокими отношениями, чем было указано в изначальном запросе.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые письма помечались как прочитанные при отправлении их самому себе.
  • Окно персонажа теперь корректно отображает наличие импланта Genolution ‘Auroral’ AU-79 после использования джамп-клона.
  • Исправлена проблема со счётчиком действующих ордеров в торговой системе.
  • Меню правой кнопки мыши в разделе контрактов в сооружениях «Апвелл» теперь работает правильно.
  • Добавлена возможность открытия информационных окон из ссылок, созданных при перетаскивании модуля из симулятора оснастки в чат.
  • Исправлены цвета для модифицированных атрибутов в информационном окне для множества параметров, преимущественно у осадных модулей и аналогичных им.
  • Увеличение дистанции контроля дронов в симуляции оснастки теперь подсвечивается зеленым цветом при использовании модификатора Drone Control Range Augmentor.
  • Симуляция оснастки: Режим у эсминцев третьей техкатегории более не изменяется в ангаре при изменении режима в симуляторе оснастки.
  • Симуляция оснастки: кнопка «Удалить все» теперь появляется в окне отсека для истребителей в случае, если заполнены только полосы для истребителей.
  • Симуляция оснастки: модификации кораблей могут быть включены в ситуации, когда в симуляторе включен и активирован модуль маскировки.
  • Попытка начать ремонт поврежденного модуля недостаточным количеством ремонтной нанопасты теперь выводит предупреждение о её отсутствии.
  • Исправлена ошибка, при которой показатели использования мощностей ЦПУ и реактора отключенным от питания модулем перекрывали текущее использование этих мощностей.
  • Окно информации для симуляции сооружений консорциума «Апвелл» теперь работает корректно.
    ##Тексты и описания:
  • Исправлены различные грамматические и орфографические ошибки.
  • В меню настроек звука исправлены несоответствия в размерах букв.

(CCP Leeloo) #2

(anton68 Meza) #3

Окно информации о ECC как было пустым так и осталось
Я уже писал об этом тут


(Donor-1) #4

вы когда исправите возможность перетаскивание плексов удаленно? К новому году?


(Vollhov Jr) #5

WTB Расово правильный Пурист скин на легион :wink:


(anton68 Meza) #6

Звуки взрывов NPC невероятно ужасны, причем удаление камеры от корабля на звук никак не влияет, будто молния стреляет и не отключить это дело, разве что отключить все звуки


(Lana Linder) #7

КАК ВЫРУБИТЬ ЭТИ НОВЫЕ ВЗРЫВЫ!!! БЕСЯТ!!!


(Old Miner Ecilopp) #8

Спасибо за патч. Спасибо за перевод. Спасибо за ребаланс т3. Спасибо за дату подписки. Спасибо за дискавери. Спасибо за руптуру. Спасибо хватит, работать и работать еще :no_mouth:


(anton68 Meza) #9

пропали офисы,
то есть и все шмотки в корп ангаре…
и они писали что "патч успешно установлен"
браво разрабам :clap: похлопаем


(Miod Bo) #10

+1 у меня тоже пропало всё.


(Viktor Vostrov) #11
  1. Доступ к корпангарам пропал
  2. Выбор складов (материалы/готовая продукция) в окне производства отсутствует.

(ISD Aurvandil) #12

Здравствуйте.
Проблемы с корпоративными ангарами и звуками разработчикам известны, над их решением уже работают.

Вы можете просмоть список известных проблем текущего дополнения тут (англ.).

Кроме того мы просим вас отправлять нам отчеты об ошибках, руководство по составлению отчетов вы можете найти тут.


(Vollhov Jr) #13

Была нормальная баладовская баттлстанция:



А что получилось:

:facepalm:


(Arizava Annages) #14

Блин, ну сколько можно честное слово, сначала этот ужасный звук подскана, теперь взрывы, от которых уши сворачиваются, доколе? Когда исправят взрывы?


(Alexsan Ki) #15

это все ирландский ягель- видимо не ту партию завезли))


(Faust Fonulique) #16

После обновления , слипперы со 100% вероятностью грызут дронов уходящие на 20+ км от корабля!!! Дрон шип бесполезен !!! Уписались уже петишками. Когда это поправят!?


(CCP Leeloo) #17