Aura guide [experimental] - new tool is cool but .

Today I logged into the game and was introduced to this new experimental feature where Aura becomes an AI assistant inside EVE(cool af btw).

At first glance, it seems like a great idea. New players could ask questions directly in-game instead of asking chatgpt, making the experience much more immersive.

Unfortunately, the first thing I discovered is that Aura does not respond in my native language, Portuguese[Brazil].

This is not a matter of poor translations or occasional mistakes. It appears that Aura simply refuses to interact in Portuguese altogether.

That is disappointing, especially considering that EVE Online promotes itself as a global game. We are in 2026, and even small AI projects can communicate in dozens of languages. The technology already exists. This is not a limitation of AI; it is a limitation that was chosen.

What makes this even more frustrating is that an AI assistant is probably one of the easiest ways to make a game more accessible to international communities. Instead, players who do not speak English are greeted with an error message.

The Brazilian community alone contains many players who love EVE Online but struggle with English. An AI assistant capable of speaking their language could help them learn the game, understand mechanics, and participate more comfortably. That seems like a far more valuable use of AI than restricting it to a small portion of the player base.

I understand that Aura is an experimental feature, and I hope this is simply a temporary limitation. However, it is difficult not to question the priorities behind an AI assistant that cannot communicate with thousands of potential users in their own language.

For years, players have asked for better localization and language support. Now EVE has integrated AI directly into the game, yet the most basic use case remains missing.

A global game deserves an AI that can speak to the world.

Yeah, players have been asking for a Portuguese (BR) for years, and we still have nothing. Almost 300 million Portuguese (BR) speakers worldwide, and Brazil alone is one of the top 10 gaming markets in the world. Let’s hope that now, with CCP becoming Fenris Creations and going independent again, something finally changes for the better For the Portuguese-speaking community, this would be huge.

Learn to speak a real language…? :rofl: (I kid, I kid…) Honestly, I think you have a better chance of winning the state lottery that getting native Portuguese language support.

you can always volunteer to translate and continue translating the game… then maybe then FC will support your language.

It Be Like…

“Say ‘what’ again… I double dare you.”

Se quiserem entender, usem um tradutor ou IA, assim como fazemos.

É por pensamentos assim que estamos discutindo uma coisa tão básica assim.
Se só tivesse pessoas nativas da língua inglesa nesse jogo, não duraria esses 20 anos, pode ter certeza disso.
Vocês tem que agradecer de terem pessoas esforçadas para tentar entender um novo idioma apenas para jogar algo por que a empresa do jogo é preguiçosa o bastante para disponibilizar outros idiomas para o jogo.
´´preguiçosa?´´ sim, por que existem várias e várias maneiras de fazer isso de forma automática, ainda mais com toda essa tecnologia que temos hoje em dia.

Vou contar uma história;

Antigamente eu jogava um jogo de naves espaciais chamado VEGA CONFLICT, nele era um único servidor para pessoas do mundo todo jogarem juntas(assim como o EVE), tinha suporte para basicamente todos os idiomas, existia chats local, global e privados, e adivinha só? esses chats eram traduzidos automaticamente para sua língua nativa e você tinha a opção de clicar na mensagem e ver como ela era original (caso o tradutor tivesse um bug na tradução).
´´Ah mas isso é tecnologia nova…´´ esse jogo foi lançado em 2013 no facebook para Navegador…
Todas as missões, agentes, atualizações e tudo era traduzido para o seu idioma nativo.
Hoje em dia ele foi fechado recentemente por falta de jogadores, mas por irresponsabilidade da empresa mesmo, deixou o jogo muito PAY TO WIN.

EVE ECHOES, um jogo mobile da CCP, quando foi lançado, já vinha com suporte para a língua portuguesa, desde o lançamento, mas nem por isso transmitiu para o seu jogo principal EVE ONLINE.

Eu sinceramente não vejo muito interesse dessa empresa em chamar novos jogadores.
´´ah mas agora vai ter uma nova expansão focada em jogadores novos…´´ do que adianta você tentar parecer que se importa com novos jogadores, se nem o básico que é a linguagem, a principal porta de entrada para novos jogadores de todo o mundo, você não faz?
E para ser sincero, nem servidor para suportar novos jogadores, esse jogo tem… (Vimos isso em Atioth).

Nem preços localizados eles tem o trabalho de alterar, por que a diferença Entre o valor da moeda Real para o Dólar é muito grande, e muitas pessoas novatas param de jogar por causa disso, não conseguem achar algo que paguem o OMEGA do mês com ISK e não tem condições de pagar 10% do seu salário em uma mensalidade.

a CCP desde sempre fez vista grossa para tudo relacionado para Língua Portuguesa, basta verem as analises da STEAM, muitos e muitos comentários pedindo e implorando para uma tradução e preços localizados. (para não falar que nunca fizeram algo, teve 1 único mês que deixaram os preços localizados aqui para o pessoal brasileiro, mas depois disso, tiraram.)

Tem muitas e muitas coisas para melhorar, basta o interesse dessa empresa em focar no seu real ´´ganha pão´´.

Os jogadores internacionais já fazem esforço para jogar EVE; a CCP poderia fazer mais esforço para recebê-los.

Desculpe todo esse texto

B R A S I L !

Fly Safe o7

Sorry, Aura beta only works in English right now…

Concordo convosco de todo o meu ânimo; e por tal razão me exprimo desta guisa, para que os meros mortais estranhos à nossa fala não alcancem o sentido de minhas palavras. Pois a nossa língua é formosíssima, abundante em vocábulos admiráveis, rica em modos singulares de exprimir o pensamento, o afeto e as mais subtis disposições da alma.

Assim pois afirmo: ainda que seja versado na língua inglesa e nela me mova com desenvoltura, grande amor consagro ao nosso idioma pátrio. E sempre que me é dado escolher, prefiro assistir às obras em fala portuguesa e lê-las em letras vernáculas; porquanto, malgrado a fluência em outras línguas, permanece firme em meu peito o apreço e a estima por nossa mui nobre linguagem.

Mas, por obséquio de minha própria inclinação, prossigo nesta verve floreada e quase trovadoresca, porquanto sobremaneira me apraz o manejar de tão peregrinas construções e o entrelaçar de vocábulos que, ao ouvido atento, mais se assemelham a música do que a mero discurso. E ouso conjecturar que transformar este tópico em singelo recinto de lamúrias acerca do desvelo da empresa para com nossa mui formosa língua seria empresa assaz diminuta para tão nobre matéria.

Antes me pareceria mais digno que este se convertesse em verdadeiro cenáculo de exaltação do vernáculo pátrio, onde se lamentasse não somente o descaso dos homens, mas também a crescente renúncia dos próprios falantes à magnificência de sua herança linguística. Pois que tesouro maior possui um povo senão a língua em que verte suas alegrias, suas dores, seus amores e suas mais recônditas meditações?

E eu mesmo, conforme já tive ensejo de asseverar, sendo versado na língua inglesa e nela transitando sem embaraço, de muito bom grado empregaria meu engenho e minha diligência para contribuir à elevação de nossa fala. Tomaria cada texto em minhas mãos como o copista de outrora tomava um manuscrito precioso; examinaria cada período com escrutínio zeloso; substituiria expressões insossas por locuções mais elegantes; resgataria vocábulos esquecidos; e, onde hoje jaz uma frase descolorida e sem alma, procuraria insuflar novo alento e vivacidade.

Por vezes, bastaria um único termo de nosso idioma, escolhido com esmero e propriedade, para conferir à sentença uma dignidade que miríades de palavras estrangeiras jamais lograriam alcançar. Outras vezes, seria mister refundir inteiramente o discurso, tal qual o artífice que, diante de matéria bruta, nela descobre uma obra de beleza ainda oculta aos olhos comuns.

Pois não reputo a língua mero instrumento utilitário destinado a transmitir informações, como quem transporta mercadorias de um porto a outro. Vejo-a, antes, como repositório da memória coletiva, relicário das afeições nacionais e espelho onde se refletem as virtudes, os anseios e até mesmo as cicatrizes de um povo. E quando lhe dedicamos zelo, reverência e amor, não estamos apenas aperfeiçoando palavras: estamos honrando aqueles que vieram antes de nós e preparando um legado para aqueles que ainda hão de vir.

Assim, se me fosse concedida tal incumbência, eu a abraçaria não como mero labor, mas como verdadeira vocação. E procuraria, linha após linha, restituir à nossa língua o brilho que lhe é devido, para que nela resplandecessem não somente a correção e a clareza, mas também a ternura, a fraternidade e aquele espírito de comunhão que tantas vezes se revela quando nosso povo, afrontado por alguma injustiça, une-se em solidariedade e benevolência. Porque, em verdade, amar a língua é também amar aqueles que nela depositam seus sonhos, suas esperanças e os mais profundos segredos de seus corações.

Your comment adds absolutely nothing to the discussion, and it also comes across as the usual mildly xenophobic attitude while trying too hard to be funny.

Besides paying for the game, do I also have to work for free?

FC relies on volunteers for that. You know hoe much it would cost to have someone come in and translate then do voice translations and continue to do so?

It’s a company, and they make money from the game. It’s not a indie compan It doesn’t make sense for me to volunteer for something that is an investment and generates revenue for them.

Translating EVE Online into Portuguese (Brazilian or European) would cost anywhere from $150,000 to $350,000+

id rather them spend that on what is currently available than on a language not supported.

We’re not talking about audio, only text localization. Everything voiced in EVE is also shown as text anyway I’m not going to argue with the exact cost estimate, but even using that number, this is still a market. With the right marketing, a Portuguese localization could pay for itself fairly quickly. A base of around 2,000 paying players would likely cover that investment in less than a year.

If text localization wasn’t viable, so many other studios, including indie developers with much smaller budgets, wouldn’t be doing it.

So the real question is not whether it’s possible or whether it costs money. Of course it does. The real question is whether they actually want to invest in the Portuguese-speaking market, and they should.

$150k? Brother, just give me the text and I’ll do it for 500 bucks or 3 years of Omega on my main account. (Just kidding.)

That’s not even close to the actual cost of text translation. And sure, I’d be happy to help the FC team with reviews. I’d genuinely love to do that, and several of my corp mates have also been trying to talk to the FCs about it.

Come on, even indie games provide Portuguese translations for in-game text, story content, and missions.

Also, as I mentioned in my post, they partnered with Google Labs. AI-powered text translation would be incredibly easy for them. In fact, it’s probably harder to restrict an AI to a single language than it is to make it support multiple languages.

And if FC is concerned about costs, AI should be used precisely for tasks like this. While many people are asking for AI-generated campaigns and missions created in real time, that feels like an unnecessary use of the technology. AI is far more valuable when applied to practical improvements that increase accessibility and make the game easier to enjoy for a broader audience.

Ironically, my entire post and even this reply was translated by ChatGPT for free. Somehow, I managed to survive the process without a $150k budget. (again just kidding just kidding)

I alone have already translated more than 10 games.

AIRSHIPS: CONQUER THE SKIES
AVORION
BATTLETECH
BATTLE BROTHERS
BATTLEFLEET GOTHIC ARMADA II
CALL TO ARMS - GATES OF HELL
CITY OF GANGSTERS
COMPANY OF HEROES 2
CRAFT THE WORLD
DAWN OF WAR 2 ANIVERSARY ED
DUSTLAND DELIVERY
EMPIRE OF SIN
HIGHFLEET
NEVERWINTER NIGHTS EE
NEVERWINTER NIGHTS 2 PLATINUM
MECH WARRIOR 5 MERCENARIES
RADIO COMMANDER
TERMINATOR DARK FATE DEFIANCE
WARNO
WARGAME: RED DRAGON
WELCOME BACK, COMMANDER
SEA POWER
STEEL DIVISION NORMANDY 44
STEEL DIVISION 2

It’s hard to take seriously the claim that translating a game like this is difficult in 2026.
If I had access to the text files, I could do it in less than a month.

On top of that, there’s still no regional pricing on Steam, even though it would be extremely easy to implement.