Reglas de oro de EVE

Traduje y adapte un poco al español la conversación que esta fijada en “Announcements & Information” de las conversaciones en steam (Y asu vez extraidas de Golden Rules - EVE University Wiki) sobre las reglas de oro de EVE. Si piensas comenzar jugar es bueno conocer toda esta información ya que este no es un MMORPG tradicional.

LAS REGLAS DE ORO DE EVE ONLINE

Sé capaz de sustentar la pérdida.
-Nunca vueles algo (o con algo dentro de tu baía de carga) que no seas capaz sustentar la pérdida. SI, ni siquiera en highsec. No deberías de volar una nave la cual no eres capaz de reemplazar y reequipar

Acuerdo de Jugador contra Jugador (JcJ)
-Estás de acuerdo en entrar en modo JcJ cuando presionas “undock”.
-No estás seguro en territorio con seguridad 1.0. CONCORD está presente para castigar no para defender. Acostumbrate a la idea.
-En la mayoría de los casos, la única forma de estar 100% seguro de una agresión dentro del juego es estar dentro de una estación.

Todos pueden estafarte - Puedes estafar a los demás.
-Nunca sedas derechos corporativos a cosas que no seas capaz de reemplazar. Sin excepciones.
-¿Gente ofreciendo cosas gratis?. Probablemente es una trampa, ten cuidado.
-Cosas gratis usualmente no lo son. Ni los minerales que minas tu mismo.
-Si suena “muy bueno para ser verdad” probablemente lo es. Ser paranoico ayuda aquí. ----Revisa todo 2 veces.
-Estafar y comportarse sin ética que algunos consideran como Griefing (Sabotear a jugadores) no solo está permitido, se motiva y se recompensa por las mecánicas del juego.
-Acoso o amenazas en la vida real no están permitidos, puedes ganarte un hermoso baneo. Aprendete la diferencia.

La experiencia importa, no el ISK o el nivel de habilidades
-Solo por que un piloto tiene algunas semanas de vida no significa que es un novato. -Muchos tienen varios pilotos. Lo contrario también es posible. Los jugadores regresan de largos descansos y se puede vender pilotos. Puedes encontrarte con pilotos novatos con años de vida.
-Las habilidades que toman menos de 1 día entrenar son cortas. Más de una semana se consideran largas.
-Estas dentro de este juego por logros a largo plazo. No esperes poder hacer algo lo suficientemente significativo en tus primeros días de ser alpha.
-En igualdad de condiciones (Experiencia y nivel de habilidades), números superiores a menudo ganan más batallas a pesar del costo de tu nave. Sin embargo, las condiciones son difícilmente iguales.
-El total de tus puntos de habilidad no importan mucho tampoco, es el nivel de habilidades específicas en la situación actual lo que importa. Si, en otras palabras un piloto con 2 millones de puntos orientados al combate puede ganarle a un veterano con 50 millones puntos de habilidades orientadas a la industria.
Más grande no siempre es mejor

Cosas más caras no siempre son mejores.
-Cosas ligeramente mejores cuestan muchas veces más que las ligeramente peores. Escoge con sabiduría.
Tec 2 es usualmente mejor y más barata, pero más difícil de equipar. A veces no es mejor, otras veces no es más barato y ocasionalmente ni mejor ni más barato.
-No hay naves invencibles en EVE. Todo puede ser destruido si le disparas lo suficientemente fuerte.
Con suficiente nivel de habilidad y experiencia, el tamaño de las naves en realidad no importa mucho.

Usa la información dentro del juego
-“Click izquierdo > Variantes > Comparar” son tus mejores amigos. Úsalos en todo lo que puedas
-Siempre revisa el seguro de tu nave antes de hacer undock. Si es una nave T2… no importa mucho.

¿Circunstancias injustas?
-No hay tal cosa como una “batalla justa” o “una batalla injusta”. Solamente hay una batalla. Las circunstancias son irrelevantes.
-Solo por que puedes volar algo no significa que deberías.

Vas a perder cosas, ¡No te preocupes!
-Si te gusta el JcJ y lo haces por el suficiente tiempo, vas a perder tu nave. Solo es cuestión de dónde y cómo.
-Si sales del juego sin un timer de JcJ solamente estás seguro después de 2 minutos… y luego solo hasta que entras de nuevo. Si sales del juego con un timer JcJ son 15 minutos. -A fin de cuentas, una vez que inicia la pelea, no salgas del juego, vas a morir de todos modos.
-Alguien, en algún lugar, tiene más habilidades que tú, más experiencia, es mas inteligente, tiene más amigos y puede estar online más tiempo que tú. Solo resa que no seas tu su objetivo.
-Si pierdes cosas, casi siempre es tu culpa, en serio, solo tuya.

Les dejo el archivo en google docs por si tienen algún comentario en la traducción.
LAS REGLAS DE ORO DE EVE ONLINE - Google Docs

También los invito a leer mi reseña en steam: Steam Community :: Kodokuro :: Review for EVE Online

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