Я принимал участие в 2-х предыдущих этапах проекта и сейчас участвую в 3-м. Хочу предложить разработчикам идею как улучшить вознаграждение за участие в проекте и за счет этого привлечь к нему больше участников.
Сейчас как и в предыдущем этапе проекте, за каждый новый новый уровень участнику дается один контейнер с рандомными покрасками. Такая система вознаграждения за участие в проекте привела к обесцениванию экзопланетарных покрасок, их попросту накопилось в игре огромное количество. Что можно сделать для того чтобы эта ситуация не повторилась в новом этапе проекта, мне кажется что надо дать возможность игрокам как то воздействовать на получаемые контейнеры для того чтобы получать из них что то, что будет иметь ценность, например какие то другие покраски. Причем, это должно получаться не со 100% вероятностью, но в тоже время то что можно будет получить должно быть достаточно ценным чтобы игроки рисковали полученными контейнерами. Кроме этого, такая ситуация как мне кажется будет поддерживать цены на контейнеры на игровом рынке на хорошем уровне, что в свою очередь будет хорошим подспорьем для новых игроков, зарабатывающих в игре с помощью проекта.
Каким способом воздействовать на контейнеры ? это можно обыграть по разному, к примеру энтозить их или помещать в какие то специальные структуры для того чтобы получить из что то новое. Либо выдавать участнику проекта при достижении определенного уровня имплант, с помощью которого можно воздействовать на контейнер, вообщем способов воздействия можно придумать очень много. Главное как мне кажется создать некую интригу с контейнерами, что привлечет к проекту новых участников.