Максимальная сумма, которую игрок может занять, должна быть ограничена количеством имеющихся у него очков навыков, чтобы предотвратить чрезмерную задолженность. После того, как кто-то одолжит ISK, он больше не сможет извлекать очки навыков до тех пор, пока его долги не будут погашены.
Я думаю, что максимальная сумма, которую может занять корпорация, должна определяться количеством структур, которыми она владеет. Я думаю, что хорошей максимальной суммой будет 25% от стоимости их структур в хай-сек и 10% в лоу-сек.
Что происходит, когда игрок не выполняет свои обязательства?
Кредитор должен иметь возможность продать долг третьей стороне, либо другим игрокам / корпорациям / альянсам, либо полиции фракции. Последний должен иметь возможность установить отрицательное значение кошелька игрока для выплаты кредитору 50% (или какой-либо другой процент) поступающего капитала.