Предложения по активизации и привлечению жизни в ВХ

, ,

Добрый день.
Прошу рассмотреть несколько идей и предложений по активизации ВХ жизни.

  1. Модуль для цитаделей нейтрализующий текущие бонусы вх, либо предоставляющий желаемые из доступных для вх. Такой модуль можно активировать только в случае управления цитаделью, т.е. модуль активый, потребляющий капаситор.

  2. Триггеры для лоу-левел вх (с1, с2, с3, с4). “Мини-босы” для указанных классов вх систем на подобии дрифтера для С5 и С6.

  3. Еще один бонус для ВХ - увеличение хула и массы кораблей

  4. “Цинка” для ВХ. В настоящий момент контролировать червоточины можно только захлапывая их. Предлагаю модуль, который позволит открывать червоточины в интересующие ВХ. Модуль распределяется между 3 пилотами. 1 пилот находится в “домашней” системе, 2 пилот находится в известном космосе, 3 пилот находится в целевой системе. В зависимости от массы корабля открывается червоточина с соответствующей пропускной массой. Например, 3 фригата откроют смоловую червоточину, 3 бш откротую ларджовую червоточину, 3 капитала откроют суперларджовую червоточину

Первые три - за,
четвертый - против.

Особенность ВХ в неопределенности деста, невозможности его контролировать. 4й позволит легко выселять и захватывать ВХ, а это - зло

1 Like

Ерунда а не предложения. Луны добавят и вх оживут без всяких извращений.

This topic was automatically closed 90 days after the last reply. New replies are no longer allowed.