Итак, всем привет!)
Всем известно, что мы живем в эпоху потребления, где, для того, что бы “задовольнить” хотелки всех или практически всех имеющих деньги людей давно существует схемы продажи, что бы никто не чувствовал себя как бы вне) Это лоу, мидл и хай сегменты.
Это правило коснулось всего, одинаковые авто с разными наборами мощностей двигателей и функций, одинаковые телефоны с чипами разной мощности и рамами оперативки, этот список бесконечен, нет в нем только Еве.
Парадокс, я понимаю, игра особенная, для “особенных” бла, бла, бла… НО все же осмелюсь предложить для особенной игры такие приземленные этапы оплаты:
Начнем:
- Альфа со своими 5кк СП так и останеться на правах продвинутой дэмки.
- Далее идет Лоу с оплатой в 5 у.е. и открытием например 30% прокачки персонажа.
- Мидл сегмент 8 у.е. 60% прокачки перса, он и станет основным для многих. На нем можно прокачать, например только одну специализацию, скажем сканерщика, или ПВП шника, для людей, уже определившихся чего хотят.
- Ну и стандарт 15 баксов, как сейчас 100% открытия.
Еще хочу добавить, что бы внутриигровой валютой можно было оплачивать только максимальный тариф, все промежуточные - только реал.
Это не будет третьальфа или полуальфа, в альфе изначально открыто только то, что хотели разрабы, здесь же будет ограничение просто по СП, качай что хочешь, но не больше N СП.
Вот многие бросят игру не прокачав и 30% навыков, зачем им платить 15 баксов, а ССП свои 5 у.е. оставят в месяц. Это бы реально привлекло больше денег в игру, игроков может и нет, но кто знает)
Такая идея, что скажите, и как предложить это ССП?
P.S. Все цифры оплаты и проценты прокачки наведены “например” и могут меняться в зависимости от обсуждений в топике)