Patch Notes für das Lifeblood Release Oktober 2017

Patchnotes für EVE Online: Lifeblood Expansion 1.1

Veröffentlicht am Mittwoch, den 25. Oktober 2017

Fehlerkorrekturen


Spielmechanik

  • Erze der Ressourcenkriege haben jetzt einen Basispreis, um ein Problem innerhalb des Bergbau-Hauptbuchs zu beheben.
  • Der geschenkten Drohnen in den Belohnungskisten der Ressourcenkriege wurden aktualisiert und sind jetzt rassenspezifisch.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das mehrere gleichzeitige Erz-Abwürfe in den Gebieten der Ressourcenkriege nicht zählten.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Informationstafel der Ressourcenkriege nicht für jeden angezeigt wurde.
  • Ein Problem mit der Abgabe von Loyalitätspunkten aus den Fraktionskriegen an Infrastruktur-Hubs wurde behoben.

Grafik

  • Ein Verdeckungsproblem bei den Silos der Raffinerien wurde behoben.
  • Die Benutzung des Rechte-Maus-Knopf-Kontext- und des Radial-Menüs auf dem aktiven getarnten Schiff wurde aktiviert.

Benutzeroberfläche

  • Es ist jetzt wieder möglich, veraltete Sternbasismodule, wie Moon Harvesters, Reaktoren und Silos, zu entankern.
  • Corporation-Ausrüstungen werden keine Löschen-Option für Corp-Mitglieder ohne ausreichende Rolle mehr anzeigen (Ausrüstungsmanager).


Patchnotes für EVE Online: Lifeblood Expansion 1.2

Veröffentlicht am Donnerstag, den 26. Oktober 2017

Fehlerkorrekturen


Spielmechanik

  • Ein Problem mit Angeboten des Loyalitätspunkteladens wurde korrigiert, das mit dem Eintausch von Gegenständen zusammenhing.
  • Es ist jetzt wieder möglich, Kapitalschiffe mit Hilfe eines “Standup Supercapital Shipyard I” Servicemoduls zu bauen.
    • ACHTUNG: Falls ihr sowohl ein “Standup Supercapital Shipyard I” und ein “Standup Capital Shipyard I” installiert habt, wird die Deinstallation des “Standup Capital Shipyard I” alle Produktionsjobs für Kapitalschiffe abbrechen. Wir arbeiten an einer Lösung für dieses spezielle Problem.
    • Bitte seht euch die folgende Empfehlung an: Issues with Capital Ship Manufacturing service module

Grafik

  • Der Effekt für cynosurale Felder und Sprungbrücken wurde korrigiert.

PvE

  • Die Loyalitätspunkteläden für die Ressourcenkriege erscheinen jetzt nicht mehr in Low-Security-Systemen.
  • Die Chat-Kanäle, die speziell für die Ressourcenkriege da sind, können jetzt über das Rechtsklickmenü geschlossen werden, sobald Piloten die Gebiete verlassen.
  • Die NPCs der Ressourcenkriegsimperien betrachten Spieler nicht mehr als feindlich, wenn sie Fernunterstützungsmodule auf die NPCs anwenden.
  • Ein Problem wurde behoben, das auftrat, wenn Erz in Transportschiffe der Ressourcenkriege gelegt wurde.
  • Normale Asteroiden-NPCs und Incursion-NPCs werden nicht mehr in Ressourcenkriegsgebieten auftauchen.

Benutzeroberfläche

  • Symbole für BPCs werden jetzt in Tooltips des Loyalitätspunkteladens korrekt dargestellt.
  • Ein Lokalisierungsproblem mit Epic-Arc-Agenten in der Agency wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das sich das Fenster zum Anwenden von Skillpunkten nicht immer aktualisierte.
  • Bergbau-Hauptbuch:
    • Die Sortierung der Spalten in den Bergbau-Hauptbüchern wurde korrigiert (wenn das Komma als Dezimaltrennzeichen benutzt wird).
    • Eine Spalte für ‘Volumen’ wurde dem Corporation-Bergbau-Hauptbuch hinzugefügt.
    • Die Spalte ‘Geschätzter Preis’ wird jetzt ohne Dezimalstellen dargestellt.
    • ‘In die Zwischenablage kopieren’ kopiert jetzt die reinen Werte in den Spalten der Hauptbücher anstelle der formatierten Werte.
  • Ein Problem wurde behoben, das zur Folge hatte, dass Upwell-Strukturen im Menü, das beim Rechtsklick in den freien Weltraum erscheint, nicht aufgelistet wurden, wenn es nur eine Struktur im System gibt.

SKIN



Patchnotes für EVE Online: Lifeblood Expansion 1.3

Veröffentlicht am Dienstag, den 31. Oktober 2017

Features & Änderungen


Strukturen & Stationierbare Objekte

  • Der Tab “Alle Strukturen” des Strukturbrowsers enthält jetzt Tooltips mit den aktuellen Industriesteuern auf den Symbolen für die Industriedienste (da es nicht mehr möglich ist, diese Information als eigene Spalte anzuzeigen).
  • Mobile Depots können nicht mehr innerhalb 75 km Radius um ein Upwell-Mondbergbau-Signalfeuer (Moon-mining Beacon) aufgestellt werden.

Fehlerkorrekturen


Spielmechanik

  • In Sotiyos, in denen sowohl ein “Standup Supercapital Shipyard I” als auch ein “Standup Capital Shipyard I” installiert ist, ist es jetzt möglich, das “Standup Capital Shipyard I” zu deinstallieren, ohne dass alle Produktionsjobs für Kapitalschiffe abgebrochen werden.

Grafik

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Größe des Spielclients verändert wurde, wenn man auf den Bildschirm für die Charakteranpassung zugriff.

Technisches

  • Die Server-Performance für Code wurde verbessert, der mit dem Laden von Daten über Upwell-Strukturen zusammenhängt.

Benutzeroberfläche

  • Die Marktverteilung wurde den Crimson Harvest-Zerebralbeschleunigern (cerebral accelerators) hinzugefügt.
  • Abgelaufene Beschleuniger wurden in ausdrücklich “abgelaufen” benannte Typen umgewandelt.
  • Es wurde korrigiert, wie das Ansehen bei den Ressourcenkriegen fälschlicherweise in der Charakterübersicht für Charaktere mit hohem Fraktionsansehen auftauchten.
  • Das funktionslose Burger-Menü wurde aus dem Fenster für “eingehende Nachricht” der Ressourcenkriege entfernt.
  • Es wurde korrigiert, dass Infofenster der Signalfeuer für die Ressourcenkriege manchmal falsch angezeigt wurden.
  • Die Chat-Kanäle, die für Ressourcenkriegsgebiete spezifisch sind, wurden so korrigiert, dass Teilnehmer immer sichtbar sind.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das im Industriefenster frühere Einstellungen für Blaupausen desselben Typs nicht erhalten blieben.
  • Das Symbol für Reaktionsdienste im Fenster “Info anzeigen” für Upwell-Strukturen wurde korrigiert.
  • Das Menü, das beim Rechtsklick in den freien Weltraum erscheint, zeigt den Abschnitt für Strukturen wieder zuverlässig an.
  • Der Anlagenbrowser im Industriefenster zeigte ein paar Strukturen an, die keinerlei Zugriff auf Industriedienste hatten. Das ist korrigiert worden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Knopf “Externen Abschusslink kopieren” im Kampfprotokoll entweder überhaupt keinen oder den falschen Link kopierte.


Patchnotes für EVE Online: Lifeblood Expansion 1.4

Veröffentlicht am Mittwoch, den 1. November 2017

Fehlerkorrekturen


Grafik

  • Ein Problem wurde gelöst, durch das Scan-Ergebnisse aus der Planetaren Interaktion nicht immer die richtige Verfügbarkeit der Ressourcen anzeigten.
  • Ein Problem wurde gelöst, durch das der Avatar manchmal falsch im Kopf der Charakterübersicht platziert wurde.

Technisches

  • Ein Problem wurde gelöst, wenn man versuchte, einen Beschleuniger zu injizieren, wenn der vorangegangene Beschleuniger kurz nach der Downtime und der Anmeldung ablief.

Benutzeroberfläche

  • Die Marktverteilung wurde von den “abgelaufenen” Beschleunigern entfernt.


Patchnotes für EVE Online: Lifeblood Expansion 1.5

Veröffentlicht am Donnerstag, den 2. November 2017

Features & Änderungen


Balancing

  • Der ISK-Preis von Highend-Belohnungkisten aus den Ressourcenkriegen wurde gesenkt.

Fehlerkorrekturen


Wissenschaft & Industrie

  • Mehrere Fehler im Zusammenhang mit Jobzeiten und maximalen Produktionsgrenzen für Modifikationsblaupausen für Raffineriestrukturen wurden korrigiert.

Benutzeroberfläche

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die erweiterte Signaturkarte in der Agency sich nicht mit der korrekten Anzahl aktualisierte, nachdem eine Signatur gescannt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Warp-Zu-Knopf nicht auf Karten funktionierte, die nach dem Abschluss einer Scannung hinzugefügt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Karten mit Gasgebieten in der Agency das gleiche Gas mehrfach auflisteten.
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass der ‘Kaufen’-Knopf in Loyalitätspunkteläden in nicht-englischen Clients erschien.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Sortierung nach der Treibstoff-Geht-Aus-Spalte im Strukturbrowser nicht funktionierte.
  • Die Sortierung von Anlagen im Industriefenster nach dem Steuerbetrag funktioniert jetzt korrekt.
  • Ein Tippfehler in der Beschreibung des Dagon-Force Auxiliary wurde korrigiert.
  • Ein Tippfehler in der Beschreibung des Caiman-Dreadnought wurde korrigiert.
  • Die Namen, Beschreibungen und Marktgruppen einiger Kleidungsstücke wurden aktualisiert.
  • Es ist nicht mehr möglich, einen Kuriervertrag aufzusetzen, bei dem das Ziel eine NPC-Struktur ist, an die man nicht andocken kann.


Patchnotes für EVE Online: Lifeblood Expansion 1.6

Veröffentlicht am Dienstag, den 7. November 2017

Fehlerkorrekturen


Schiffe

  • Die Loggerhead hat jetzt die richtigen Skill-Voraussetzungen (sowohl Caldari als auch Gallente Carrier I).

Benutzeroberfläche

  • Die EVE-Benachrichtigung vom DED, wenn eine Struktur angegriffen wird, wird jetzt die Fraktionsinformation korrekt öffnen, wenn der Angreifer ein NPC ist.


Patchnotes für EVE Online: Lifeblood Expansion 1.7

Veröffentlicht am Donnerstag, den 9. November 2017

Fehlerkorrekturen


Spielmechanik

  • Mehrere Korrekturen für seltene Fälle, bei denen sich Inventargegenstände in ungültigen Zuständen befanden und die entweder im Client unsichtbar waren oder in einem Fall sogar das Inventarfenster zum Absturz brachten.
  • Eine seltenes Problem wurde behoben, durch das Blaupausen zu Geisterobjekten wurden, nachdem es teilweise fehlgeschlagen war, sie zusammen mit anderen Gegenständen in einen Container zu verschieben.
  • Der Beuteabwurf von Reaktionsmaterialien für den Fall einer Raffinerieexplosion mit aktiven Reaktionsjobs wurde korrigiert.

Benutzeroberfläche

  • Ein Problem wurde behoben, durch das es nicht immer möglich war, zu Epic-Arc-Agenten im Weltraum zu warpen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Aufruf-zum-Handeln-Knopf (Abdocken, Warp, Ziel setzen) in der Agency nicht immer funktionierte.
  • Eine inkorrekte Benachrichtung über die Gebühren eines Reaktionsjobs in der Kontotransaktionsübersicht wurde behoben. Hinweis: Die Beschreibung des Eintrags in der Transaktionsliste fehlt immer noch und wird in einem späteren Patch ergänzt.


Patchnotes für EVE Online: Lifeblood Expansion 1.8

Veröffentlicht am Dienstag, den 14. November 2017

Fehlerkorrekturen


Spielmechanik

  • Es ist nicht mehr möglich, Industriejobs in Upwell-Strukturen abzubrechen, während die Struktur sich entweder im panzerungsverstärkten (armor reinforced) oder rumpfverwundbaren (hull vulnerable) Zustand befindet.

Benutzeroberfläche

  • Das Problem der fehlenden Beschreibung der Reaktionsjobgebühr in der Kontotransaktionsliste wurde behoben.


Patchnotes für EVE Online: Lifeblood Expansion 1.9

Veröffentlicht am Donnerstag, den 16. November 2017

Features & Änderungen


Missionen & NPCs

  • Das DED hat eine Zunahme der Aktivität von Guristas und Blood Raiders im Hochsicherheitsgebiet gemeldet.