Calcul des dommages des vaisseaux

Bonjour,

Il y a quelque chose qui m’échappe dans le calcul des dégâts d’un vaisseau. Je me base sur un niveau frégate 4.

Pour moi :
Un Rifter avec 3 tourelles et donc un rate of fire +20% fera en DPS l’équivalent de 3,6 tourelles.
Un Firetail avec 2 tourelles et +100% dommage fera en DPS l’équivalent de 4 tourelles.

Or le simulateur me dit que le Rifter fait légèrement plus de dommages (82 DPS) que le Firetail (80 DPS) avec les mêmes tourelles et les mêmes munitions, aucun autre module ou rigs d’installés. En me basant sur les 82 DPS du Rifter, je m’attendais à 82/3,6*4 soit 91 DPS.

Pour moi, tracking speed et le fallotff ne jouent pas sur les DPS purs… Donc je ne comprends pas. Par ailleurs, la simulation prend elle en compte les skills du perso ou pas?

Vous remerciant par avance.

La simulation ingame applique les bonus en fonction de tes skills.
Et pour le bonus de ROF sur le Rifter, c’est 7.5% par lvl donc +30% au lvl 4.

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