Скилл на количество клонов в цитадели


(AndroGon Navy) #1

Введите скилл на количество слотов под клонов в цитадели.
То что можно держать 1 клона в 1 цитадели делает игру просто неудобной, особенно если у вас много разных сетов имплантов под разные задачи перепрыгивать по циткам, а потом перевырпывать яицами туда-сюда, плюс когда делаешь в спешке бывает что ты уничтожаешь дорогой клон просто потому что спешил.
Хотел сначала просто предложить убрать ограничение 1 клон - одна цитадель, но ввести скилл на количество слотов под клоны в одной цитке было бы логичнее.

Ставьте лайки если согласны и хотите чтобы это предложение увидели.


(Vollhov Jr) #2

Ну тогда давайте и 24ч откат на смене клона на Цитке сделаем.
А то че на станках один клон + откат, а на Цитках еще отката нет так еще и пачку клонов им давай.


(AndroGon Navy) #3

На цитках у тебя тоже откат когда ты перемещаешься на расстояние а не в той-же цитке. И это вполне себе удобная механика, я конечно понимаю потряхивание песочком в стиле “Ева - боль”, но всё-же это сделает игру удобней и цитки тогда в прямом смысле будут ощущаться как дом.


(Pol Atreidis) #4

поддерживаю предложение, действительно намного удобнее и приятнее


(Nassen Leto) #5

Нада вообще сделать кол-во клонов хотя бы 10. А то так все типы импов заюзать нельзя.


(system) #6

This topic was automatically closed 90 days after the last reply. New replies are no longer allowed.