Бесконечный цикл миссий агента

Полпоста отличные, а потом полилось. Человек, расслабься. Разве в других активностях 5ый ранг быстрее получается или не повтором одного и того же действия? Эпик арки вообще-то сюжетно очень интересные, для ценителей лора. И награды там неплохие есть. И стендинги править можно.

Делать можно по-разному. Некоторые берут в одном хабе 3-4+ за раз - с большой вероятностью они будут в пределах 1-2 систем. У кого-то полностью зафиченные корабли на каждую возможную миссию/пиратскую фракцию, чтобы не тратить время на рефит. Блиц или лут/сальваг. Бёрнеры. И т.д., и т.п. Много вариантов, много способов оптимизации для увеличения иск/час. 100-150+, даже 200кк/час делают при удачно выпадающих мисках. Мало?

Если для тебе нравиться то что ЦЦП ни когда ни чего не доводит до ума, кушай сколько хочешь. Мне лично уже это все это уже реально поперек горла.
О мы придумаем каюты, но нет мы их выпилим зачем развивать хождения по станциям как это и было запланировано.
О мы придумаем шкурки двух разных типов на 30 дней и вечный, 30 дней по задумки должны были доставаться игровым способом, а вот вечные за реал, но и тут у нас что то пошло не так и некоторые шкурки вообще сейчас ни купить за реал не выбить в игре. (Ах да лорные шкурки так вообще большую часть вырезали из магазина, но зато стар капитаны да остались)

Ой а когда в последний раз ССП добавляли простые задания в Миссии ? Тут тоже что то пошло не так ?

Мне продолжить ?
Ну реально это уже не фига не смешно, у ЦЦП в голове Циты, Триглава, Дрифтеры. Усе и это лет так на 5 еще будет. :facepalm:

P.s Вода это для тех кому плевать на игру, и он играет только в борду и в искочас.

3 Likes

А у кого из 4-х агентов такая работенка водится?) Не поделишься инфой?

Вот это точно, реально огорчило очень, а еще обновление клона в диапазоне навыков, вот это прикольно было сделано, зачем это было вырезать, не понятно. Ну если обновление клона несло несколько усложняющий геймплей для новичков, то хождение по станции это была отличная идея.
Наоборот нужно это было развивать, что бы купить обустроить свой дом (несколько домов), развлекательные заведения, для общения капсулеров персами, возможность открыть свой магаз/ клуб/ фирму/офис и все в 3Д - да это неподнятый пласт отличного геймплея
Но нет… Все силы ушли на шутер (!!!)
Не о чем говорить даже :frowning:

Знаешь я во многом с тобой согласен. И меня тоже ажтрисет что они не доделывают вещи и не возвращаются чтобы починить. Мне например понравились Resource Wars, но награда - дерьмо, им всего-то надо пересмотреть награду, чтобы работала целая профессия, которая отвлечет на себя часть майнеров и для остальных сделает копку более выгодной.

Но у некоторых твоих замечаний есть исторические корни. Каюты - поищи summer of rage, монокль за 80$. Они тогда испугались реакции игроков и на персонажах с тех пор поставили крест. Я тут пощу в один топик, одежда, кукла, каюта и многое чем это еще могло быть мне очень даже близкО.

Шкурки. Я думаю спрос и предложение, вот и главный ответ. 30 дневные не покупались, ради них не занимались активностями. Популярные корабли - гилы и стратусы уже по 20 штук шкур имеют. Дорогие корабли, на которых скорее всего за донат (инжекторы) садятся, тоже по овердофига. А я летаю последние несколько лет исключительно на фантазме, на него есть 3 шкуры, и те никудышные. Но ведь их можно понять, компании нужна прибыль, от этого никуда не деться.

Некоторые не выбить и не получить - они изначально заявлены как уникальные и эксклюзивные, например за билеты на алйв-ивенты или участие в конкурсах или АТ. Они и так несколько раз “уникальные” и “эксклюзивные” перевыпускали, так что рынок шкур - та еще дыра.

Миссии - спагетти код, и я им верю. У них есть база с игровыми итемами и нпц, там прописаны все спавны, не алгоритмы, не процедуры, не механики, а жестко спавны, с именами всех нпц, для нескольких сотен миссий. ССД дракон который когда-то вел ивенты (типа рождества, хэолуина, пасхи, дронов, бладерйдеров и т.п.) говорил что инструменты для всего этого дела наипримитивнейшие.

Проблема что если они начнут менять миссии - будут недовольные, а пока они ранят их и молчат. Большие блоки избираются в ЦСМ, потому что они лучше организованы, и хотя нульсек это процентов 20 населения, они имеют 90% представительство в ЦСМ, вот их проблемы и доносятся и решаются. И у ССР судя по текстам csm minutes виденье что нульсек - это эндгейм, и потому именно он требует основного внимания.

Дрифтеры - это инструмент чтобы тыкать в нульблоки.

Триги - это короткие сессии для современных игроков которые заходят на час и меньше.

Я миссии не гоняю, иногда смотрю стримы, но не вникаю особо. Завораживает механистичность и медитативность крутых мишнраннеров, которые еще и мультибоксят.

хм… смысл каков?

Действительно, это же не влияет на …эээ…как там… этот “иско/час”, О!

2 Likes

Была где-то реплика от Хильмара емнип, что асоциирование себя с персонажем облегчает потерю кораблей. Без аватара-человечка ты привязываешься к кораблю и терять его психологически тяжелее.

причем тут искочас? я реалом плачу, на ворос ответь

Да знаю я этот принцип. Раскидываешь трактора, а потом прилетает кто то, и расстреливает твои отсканенные им трактора пока тебя нет. 150 лям на четверках мне кажется сомнительным, но спорить не стану, может быть. 15-30 лям с миссии обычно, с ноктисом и салом. Что до фана с миссий, то у кого то и он есть наверное, и не мне фыркать на это. Но миссии всегда под рукой, на Гиле делать четверку, бывает нужно и маневрировать, а на БШ можно и афк. Но мне важны стенды на хабах, карибасина я, и барыжу тоже. А вот дохода с четвёрок не вижу, а пятая миссия в лоу, и привязана к системам, так что знают где тебя искать.

Хэштеги #Сова #Глобус #НадоЧтотоСказать

У него работа такая, Обоснуи сочинять.

Для меня и многих, потеря корабля и капсулы - материально-финансовые издержки, подлежащие менеджменту с целью сокращения. Никакого эмоционального фона. Исключительно бездушные цифры на валлете.

1 Like

Из всего пула мисок, а он у меня составляет 48 миссий + бернеры, продолжительность составляет (с перелётами) от 1 до 40 минут. Искочас для миссий уже давно посчитан, тут никакой тайны нет.
Салю лично я прямо во время боя, стоя в бастионе, сальвагером и сальваг-дронами, так что большой потери времени нет.
У меня искочас составляет порядка 170кк. Грамотно задрачивающиеся делают по 300кк.

Например в Smash the Supplier против Амарр я переварпываю на Големе. Желающих поафкашить - милости просим. :sunglasses:

Опытного карибаса поймать на пятой миске НЕВОЗМОЖНО. Если сам карибас не ступит. Меня за всё время поймали 1 раз на Раттле. Я неписи на пятых мисках кораблей подарил больше, чем пвп-шникам. )))

Да уйти то не проблема, надо сделать для себя, а сгонят.

This topic was automatically closed 90 days after the last reply. New replies are no longer allowed.