Мысль о Рекламном полевом блоке навеяна этой темой с форума:
Если подобное уже кто-то и когда-то предлагал, прошу не пинать.
Считаю, что решение вопроса захламления околостанционного пространства различными контейнерами требует комплексного подхода:
-
Программно ограничить право собственности на любой контейнер кроме одного (трёх, пяти), в определённой сфере пространства, сброшенного одним игроком (определение по имени) или представителем одной корпорации (определение по тикеру) - т.е. все остальные контейнеры кроме указанного количества становятся бесхозными, которые может собрать другой игрок или расстрелять. При этом трудозатраты на создание “надписей” из контейнеров качественно превысят разумные пределы, финансовые вложения и прочее.
-
Предоставить игрокам возможность пользоваться, производить и т.п. Полевые блоки в виде уже существующих в игре рекламных голографических панелей. Для простоты использования, красочности и наглядности рекламы (информационности), а также играбельности предусмотреть:
а). механику по-кадрового создания информационного материала из 1-7 поочерёдно заменяемых слайдов, послойно создаваемых в конструкторе (фон из стандартного тематического изображения, стандартная иконка предмета, редактируемая надпись);
б). механику модернизации Блока в виде дополнительных разнотипных модулей (фиты) - чем больше модулей, тем больше количество демонстрируемых слайдов.
в). механику ежемесячной оплаты за демонстрируемые информационные материалы в игровой валюте, а также систему скидок и надбавок за демонстрацию;
г). модули (фиты) расширения: базовые модули демонстрации логотипа корпорации и/или альянса - без ежемесячной оплаты; информационный модуль для создания одного слайда - увеличивает ежемесячную оплату; модуль подключения к информационной сети EVE (транслирует имеющиеся в игре видеоролики) - снижает ежемесячную оплату или выводит её в плюс для установившего Блок;
д). имеющиеся ограничения и требования на размещение Блоков в пространстве и прочее.
В итоге.
Контейнера в виде рекламы останутся там, где невыгодно использовать Блоки. Захламлённость пространства снизится как программно, так и при помощи игроков. Неотъемлемое право любого игрока размещать информацию для другого игрока будет соблюдено. Создастся два уровня предоставления информации - дешёвый и респектабельный. Графическим способом визуализированная рекламная информация (вместо текстовой) будет преподносится игроку более качественно, на современном уровне (даже если это будет слово “…”).
С уважением.