Увеличение срока жизни врека

Увеличение срока жизни вреков для всех в игре, обесценит сало для всех. Если ты хочешь иметь больший доход - меняй привычки. Сбросил в кармане МТУ, забукал, указал время. Через 1:45 облети, собери лут, посаль. Если ты в одном хабе миссии делаешь, дальше пары прыгов не отправляют, решипнуться недолго.

Перечитал посты выше. Зеленки в хаях салить? Ты пробовал хоть, прежде чем предложение писать? Один-два мета модуля будет дороже сала с десятка сайтов, салить десяток сайтов - 20-30 минут, это 5-6+ других зеленок. Зеленки вообще делают ради экспедиций 4-5/10, их не для сала делают.

Нужно именно сало - лучше лети делать релики в нули и ВХ. Или поохоться на скиффы Т2 НПЦ майнеров и хаулеры в хаях.

отличный ответ, а можно ли попросить сср убрать вреки с инкуршенов саньши например? Помочь им, так сказать, их никто не салит :slight_smile:

Наверное можно, если это действительно так. А что, их даже не лутают? :sunglasses:

Сала там мало и реликов тоже. В основном датки. Со скана в нулях основной доход на коробках.

В разных регионах разный сальваг дропается и у него разная ценность.


Intact armor plate - 4 млн/шт
Enhanced ward console - 3.5 млн/шт
И еще как минимум 3 вида т2 сала по 0.5 млн/шт

Коробки со скана и куча дата сайтов везде - только на время ивента, еще дней на 10. Давно играешь вообще?

Емнип, вреки с инкуршнов всегда пустые и салится только метал скрэпс. Как с лансеров реинфорсед метал скрэпс. Или как с к-спейс тригов - ничего.

Вреки служат не только объектом сальважинга, а иногда точкой для переварпа. Полностью их убирать, даже пустые, низя.

Пол года

Если начал на форуме постить - считай прошел еву.

Неее, прошел ЕВУ это:

  1. Слил свой Титан,
  2. Слил свой Атанор (или что там больше?),
  3. Попал в игровое рабство на 365 дней,
  4. По итогу стал мазохистом :rofl:
  1. Ты уже точно выполнил.
    А титан это мем. Открою тебе секрет, титанов не существует. Эти слухи распускает ццп чтобы завлечь лошков в игру.
2 Likes

Я на стриме видел, как Сплит сливал Титан, Аватар зафиченный майнинг лазерами)))

С чего такое решение?

Во первых ты смотришь сплита. Это уже говорит про твою направленность. А во вторых ты на форуме плакаешь про то что гадкие ццп не дают тебе сальважить. Сальважить Карл. Этого вполне достаточно чтобы с уверенностью сказать : ты @Grand_Admiral_Kador МОЗОХИСТ

Правильный ответ = низкие. Я конечно кода игры не видел, и не могу заявлять категорично, однако сильно сомневаюсь, что врек в космосе представляет собой чтото большее чем координаты и ID. Так как нужно просто хранить информацию, то она просто будет заноситься в базу. Так как мы просто увеличиваем время ее хранения то нагрузка ложиться только на жесткий диск сервера. Таким образом, оценочно, даже если 20к игроков будут убивать по 100 кораблей в час круглые сутки это нагрузит память сервера дополнительно на 732 с копейками мегобайта. Реальное число конечно может быть и не таким, но я сомневаюсь, что оно больше этой оценки чем на порядок. Таким образом, я не понимаю про какие огромные нагрузки вы тут нам пытаетесь сказать.

Так они и выкладывают всякие минорные изменения по 2 раза в месяц. Да и вообще, изменения интерфейса клиента не всегда оказывают влияние на сервер.

Но тем не менее, хоть вся эта история никак и не связана с мощностями сервера, автора темы не поддерживаю. Да и в принципе считаю, что текущая комфортность хаев - то, что мешает развитию игры. Нужно придумать механизм как хайсечников из хаев выгнать, а не делать их жизнь более комфортной.

1 Like

Это должно работать через инициативу для блоков рекрутить хайсечников. Обучать, давать попробовать, что жизнь в блоке не опаснее хаев.

Если через “выгнать”, то и получится. Из игры. Игра от этого только потеряет.

1 Like

Не встречал такой корпорации. Максимум видеоуроки и совместные полетушки с прожатием F1 по принципу обезьяны. ИМХО обучение должно представлять собой следующее: закрепление преподавателя за новичком, с составлением плана навыков и прокачки, подробно разжёвывая механики игры, актуальность выбранного плана, терпеливые пояснения на глупые вопросы.

В таком случае новичкам будет интересно и они не будут сваливать при первой сложности.

такие не нужны новички, на дворе 21й год, 21й век - это не 2003, когда игра только вышла. сейчас инфы море…

Ни один ролик не заменит опытного мастера джедая в качестве наставника))

Проблема наставничества в том, что обычно этим занимаются люди которые далеки от сути того чему они собираются учить. Если выйти за рамки игры и посетить любой вуз, то там 95% процентов преподавателей не занимаются своим предметом практически. Не являются практикующими работниками области в которой преподают. А ты хочешь чтобы это появилось в игрушке про космические кораблики?
Тест сервер отменили уже? Затащи туда какогонибудь кореша и вперед, осваивайте на практике то что нашли в гайдах.
Ценность игроков которые хотят чтобы их прям кормили знаниями с ложечки очень низка. Потому что стоит протянуть руку самостоятельно и на тебя упадет целый дождь.

Надеюсь не метеоритный? :sunglasses:

Главное чтобы не золотой