Добавление полной невесомости добавит полного погружения в вашу игру и красоту разнообразия движений в бою и удобство вне его. То-есть управление не такое гибкое, как хотелось бы ( ручное, на клавиатуре ). Нельзя делать “Мёртвую петлю”, к примеру и вообще хотел бы более отзывчивое управление.
Столкновение с разными препятствиями и нанесение тем самым урон кораблю и цели, в которую он врезался. Это добавит возможность игроку…геройствовать. Бои станут захватывающе, будет необходимость в уклонении и уберите “отталкивание” от разных препятствий. Это будет круто, по моему мнению.
Насчёт геройства. Дайте игрокам возможность самим решать перед смертью - спасаться на капсуле или остаться в корабле и пожертвовать собой. Добавьте соответствующую кнопку для отстыковки капсулы и если игрок успеет на неё нажать - спасётся, нет - падёт с кораблём. А если урон оружия врага намного превосходит здоровье корабля, то игрок просто взрывается от одного выстрела, без шанса на спасение.
Например: я бы хотел пожертвовать собой и своим кораблём в глобальной стычке, направив его прямиком в другой и добив его. Камикадзе.
Передвижение персонажем. Хотелось бы ходить по кораблю, базам, станциям. Возможность ходить с другими игроками, приглашать их на свою палубу или брать игроков на абордаж.
Сделать корабли очень дорогими и не давайте их бесплатно на каждом третьем задании обучения. Так игроки будут вместе копить на один корабль и всей командой жить на нём. Это бы сдружило всех.
Чтобы каждый управлял одной пушкой и стрелял с неё в другие корабли, а не автоматическое прицеливание с высокой вероятностью промаха. Это игра, которой люди посвятили месяцы и даже года, так что нечему удивляться моим словам про житьё на корабле.
Если честно, то многие игроки действительно хотели гулять по палубам. Может они и не часто их посещали, но палубы были для них действительно не необходимым, но морально поддерживающим местом. Их собственное место во всём космосе, с видом на него.
Возможно это сломает баланс PVP, как сказал мне один человек, но что если рискнуть ради того, чтобы сделать игру более захватывающей? Сейчас все стараются победить, снаряжают корабли по “Фитам” и…это печально. Они оснащают корабли не по своему усмотрению, а по усмотрению неизбежной победы всегда и везде по мнению других игроков. Надеюсь, что мои идеи помогут вам в игре.
Бои на станциях, базах с персонажем, которого мы создали.
Оружие, броня, нательные щиты.
Зачищать базы пиратов не только снаружи, но и изнутри. Спасибо за внимание.
P.S.: Мне ещё нехватает масок в игре. На пол лица, балаклавы, пилотные шлемы в стиле времён EVE.
Стоило бы написать это в новую тему, но я хотел выложить именно сюда все идеи, что собрались у меня за эти 3 дня игры. Ещё капюшоны. Не необходимое, а так…для внешнего вида.