新規建造艦船のカスタム性の拡張案について

現在EVE世界において艦船を建造した際
建造される艦船は全て同一の性能、同一の価格、同一の外観になっています
工業製品としては正しい姿なのでしょうが
(生き返れるとはいえ)命の掛かった兵器としては良いものとは言えません。
現在、性能を改変するにはモジュールを装備する以外無く、
艦船のカスタム性はあまり高くありません。
そこで私は艦船製造時のより細かいカスタムを提案します。

具体的な案としては以下の8つです
1.シャーシ(船体、現在搭乗可能な艦船全てに1種類)
2.動力炉(キャパシタ量、充電速度、PG量)
3.コンピューター(CPU量、シグネチャ分解能、自動シールド回復)
4.エンジン(最高速度、旋回性能、AB・MWDの効果やCAP消費の増減)
5.ワープドライブ(ワープ速度、ワープ時の質量あたりのCAP消費量の増減)
6.アーマー(質量、アーマー耐久値、アーマー抵抗力)
7.シールド(シールド耐久値、シールド抵抗力、自動回復量)
8.火器管制(ハードポイント、ボーナス、最大ターゲット数、最大ターゲット距離)

これらは製造時及び特定NPCステーションもしくは産業ストラクチャでのみ改造可能

建造時の資源消費はパーツの等級によって変動(良いものは高く、悪いものは安く)

既存の艦船は全て中級プリセットとして変更(現行バージョンと同性能)

モジュール等は今までと同様の仕様

提案や質問等があれば何時でも受け付けます
(すぐ答えられるとは限りませんが・・・)

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