Идеальный старт в игре. Какой он план прокачки, для правильного старта?

Как правильно составить план прокачки для нового персонажа? Цель комфортно чувствовать себя на матаро-колдаро драндулетах. Имея альфа-статус. И участвуя в фрак. войнушках.

  1. Открываешь гугл. Задаешь вопрос.
    Профит.

Удачи в поиске комфорта с альфа-статусом

Спасибо

Открывал Гугл, Яндекс, Бинг, Перплексити, УткаУтка и даже у меня стоит SearXNG( знаешь что это такое?). И там однозначного ответа нет. Вместо того чтобы написать лишь бы было, лучше посиди, хорошенечко подумай и скажи как бы ты начал с нуля имея уже игровой опыт. Учитывай критерии что я указал . Сможешь? Или ты только трындеть можешь?

Спасибо за пожелание удачи. Я прекрасно понимаю что омега это лучше чем альфа. Но вопрос именно касается альфы. Представь что в игре есть только то что доступно альфе. Как бы ты имея игровой опыт поступил для решения поставленной задачи ?

Оплатил бы первые несколько месяцев или научился фармить.

Как все туго.))) так все же, какие навыки и в каком порядке прокачивать ? )))

Нужно понимать, что такой штуки как Альфа для игры не существует. Раньше была подписка и всё. И две недели на попробовать что вообще такое Ева. За две недели ты ничего не выучишь.

И вот две недели стали альфой, а обычная нормальная игра - омегой.

Поэтому задавать вопрос по поводу чего тебе качать за две недели - такое.

Но если ты хочешь влиться в фв на матарском корабле, то надо прокачать Т2 артиллерию (можно потом ещё пулемёты добавить) и трешер (нави). А так же навыки на скорость.

Урон и скорость - первоочередные параметры чтобы чувствовать себя более менее нормально в пвп.

Урон нужен ещё чтобы нпц пробивать на маяках. У трешера как у эсминцп больше урона, чем у фрегатов, у него пушек много. И качать их недолго. А арту я предлагаю потому, что есть прикольные фиты трешеров на арте, но это тебе в коллективе расскажут.

Летел попал в ловушку устроенную диктором. Диктору не повезло связаться с трешером нави.

встретился с кайтовым фрегатом, который убивал раньше трешеров

Так что трешер и особенно трешер нави хороший корабль, если ты ориентирован на матарские корабли.

Лучше всего найти коллектив, который тебе поможет и подскажет что качать. Но некоторые могут не иметь дела с альфой, поскольку если человек с альфой это может значить, что он через неделю покинет игру и зачем на такого тратить силы и время.

На самом деле все просто и сложно одновременно:

  1. Определись что тебе интересно:
  • пвп ? пве ?

  • пвп - какого формата? соло? смолл скейл? мид? или КТА зарубы?
    если соло - условные бластеры и Экзик нави. (выше кидал киллы, убивал в соло локи, ДДшку и тд.)
    если мид или КТА - форматы (у многих корп, альянсов они есть + есть скилл планы на них)

  • ПВЕ?
    Ну ок. Дроны и ракеты твой выбор. Минус ракет - задержка пока она долетит и внесет ДПС, в остальном - для пве - ракеты топ + есть возможность выбора урона.

Если бы я начинал, я бы сделал упор на дроны и ракеты.
Альфа - может фрак.дроны использовать.
Накопишь на омегу - сможешь т2 юзать.

По виду пве - тут извините, куча всего. От зеленки в хай секе с 3-10 и 4-10, заканчивая сканом боевок в дрон-регах или фармом с3 вх. В целом, каждый из видов фарма неписи опять же сводиться к ракетам и дронам ну и чаще всего к щитам (как по мне шилд танк более прост в понимании для начинающего игрока, но тут субъективно)

немного в кучу, но подведем итог
пвп - зависит от задачи, и формата (бластеры и дроны)
пве - ракеты и дроны

корабли? ну тут смотри те, у которых есть бонус под твои задачи
я бы смотрел на:
пвп - стаббер, экзик нави (дороже) трешер или каталист (если совсем денег нет)
пве - каракал, каракал нави (дороже) далее если хочешь вообще не париться и делать все в афк (в хаях) это гила на дронах (500 дпс и афк режим в пассивном танке)

как то так