パッチノート – バージョン19.03

パッチノート 2021-04-13.1

訳 ISD Parrot

新規要素と変更

不具合の修正


新規要素と変更

探検:

  • アイエンアウアスタ星系の滅多に見られない現象「光の子」について、ビジュアルが劇的にアップグレードされました。
  • 次の星系に新しいランドマークが追加されました:
  • ニューエデン
  • ジェレリーク
  • D-B7YK
  • 6QBH-S
  • オールドマンスター
  • アティオス
  • モツィディット
  • ルミネール星系、連邦グランプリスタートラインにあるモニュメントの説明文に、今年の連邦グランプリの3コースでトップ10に入ったカプセラの名前が刻まれました。レーサーの皆さん、入賞おめでとうございます!
  • ゲーム内に隠しランドマークが追加されました。ランドマーク自体は以前から公式設定として確立されていたものの、これまで目に見える形では存在していませんでした。

グラフィックス:

  • ハッキング対象の構造物に勢力ごとのバリエーションを追加しました。

ミッションとNPC:

  • 既知宙域に出没するトリグラヴィアン艦隊が標的星系を選ぶにあたり、これまでほど攻撃的ではなくなりました。

インダストリー:

最近の開発者ブログで予告したとおり、 EVE Onlineの産業にいくつか重要な変更を加えます。今日のパッチでは変更の第一弾として、後日のアップデートで艦船建造資材として必要になる部品、ブループリント、反応フォーミュラを実装しました。

新しいブループリントと反応フォーミュラは次のコーポレーションから入手できます。なお、各コーポレーションが提供しているブループリントと反応フォーミュラはそれぞれ異なるため、何を入手できるかはゲーム内のマーケットから確認する必要があります。

  • イティリ
  • プロペルダイナミクス
  • エイフィル
  • フリーダムエクステンション
  • ゾアー&サンズ
  • ドゥシア鋳造所
  • インペタス
  • チェマルテック
  • モードゥ部隊
  • アウターリング発掘調査
  • インタキ銀行
  • アマー海軍
  • カルダリ海軍
  • 連邦海軍
  • 共和国海軍

新たに追加されたブループリント:

建設資材ブループリント

  • 生命維持バックアップユニット設計図
  • 遺伝子変異抑制剤設計図
  • 遺伝子構造リペアラ設計図
  • ニューロリンクエンハンサーリザーバ設計図
  • 遺伝子セーフガードフィルター設計図
  • 遺伝子ロックプリザーバー設計図
  • プログラム可能浄化膜設計図
  • コア温度レギュレーター設計図
  • オートインテグリティ保護シール設計図
  • G-Oトリガーニューロリンク導管設計図
  • S-Rトリガーニューロリンク導管設計図
  • R-Oトリガーニューロリンク導管設計図
  • U-Cトリガーニューロリンク導管設計図

キャピタル建設ブループリント

  • 高性能ニューロリンク保護セル設計図
  • ニューロリンク保護セル設計図
  • キャピタルコア温度レギュレーター設計図

高性能キャピタル建設資材ブループリント

  • 光学-FTLインターリンクコミュニケーター設計図
  • 磁気測定-FTLインターリンクコミュニケーター設計図
  • 重力測定-FTLインターリンクコミュニケーター設計図
  • 電波-FTLインターリンクコミュニケーター設計図

新たに追加された反応フォーミュラ:

どの反応処理もスタンドアップ有機化合リアクターIで実行可能です。

分子加工型反応フォーミュラ

  • 目標志向ニューロリンクスタビライザー反応フォーミュラ
  • ストレス反応ニューロリンクスタビライザー反応フォーミュラ
  • 反応志向ニューロリンクスタビライザー反応フォーミュラ
  • 超日周期ニューロリンクスタビライザー反応フォーミュラ
  • 等方性ネオフラーレンガンマ-9反応フォーミュラ
  • 等方性ネオフラーレンベータ-6反応フォーミュラ
  • 等方性ネオフラーレンアルファ-3反応フォーミュラ
  • 感覚経験則ニューロリンクエンハンサー反応フォーミュラ
  • 認知感情ニューロリンクエンハンサー反応フォーミュラ
  • 軸索細胞体間ニューロリンクエンハンサー反応フォーミュラ
  • 入眠ニューロリンクエンハンサー反応フォーミュラ
  • メタオペラントニューロリンクエンハンサー反応フォーミュラ

化合物反応フォーミュラ

  • 熱硬化性重合体反応フォーミュラ
  • 強化型カーボンファイバー反応フォーミュラ
  • 圧縮酸素供給増加剤反応フォーミュラ
  • オキシオーガニック溶剤反応フォーミュラ
  • カーボンファイバー反応フォーミュラ

艦船建造資材の部品となるドロップアイテム:

次の部品は製造ではなく探検によって手に入れることができます。

  • 対破壊工作センサーアレイ
  • ナノスケールフィルタープレート
  • 電気神経信号機
  • 高性能電気神経信号機
  • ナノレギュレーションゲート
  • メタ分子コンバイナー
  • 等方性堆積ガイド
  • LM化合物分子コンデンサー
  • AG化合物分子コンデンサー
  • CV化合物分子コンデンサー
  • AV化合物分子コンデンサー

エコシステム:

  • 採掘可能なアステロイドが生成されない空っぽのアステロイドベルトを削除しました。
  • ミコセロシンガスサイトがローセクに出現するようになり、ヌルセクでもより広いエリアで発生するようになりました。

ゲームシステム:

  • ダイナミックバウンティシステムと対戦監視システムについて:
  • メインバンクの自動支払い時間が2時間から2時間45分へ延長されました。
  • メインバンクへの侵入時間が6分30秒から6分へ短縮されました。
  • ダイナミックバウンティシステムの平衡値が135%から150%へ上昇しました。
  • 懸賞金支払額の最大乗数が180%から200%へ上昇しました。
  • ダイナミックバウンティシステムの閾値を調整しました。

技術的問題:

  • 新規プレイヤーのアンチエイリアス処理について、デフォルト設定を有効に変更しました。

その他:

  • キャラクター選択画面にアンケート機能を追加しました。まもなく報酬付きアンケートを開始する予定ですのでご期待ください!

ユーザーインターフェース:

  • 一旦閉じたプローブスキャナーウィンドウを開いたとき、最小化された星系マップが最大化されるようになりました。
  • 検索結果にストラクチャの種類が表示されるようになりました。
  • ターゲットリストアンカーかショートカット(デフォルトでは未設定)ですべてのターゲットのロックを解除できるようになりました。
  • 選択アイテムウィンドウから船をドラッグ&ドロップしたとき、艦船タイプではなく選択中の船がリンクされるようになりました。
  • ヘルプポインタを複数追加するとともに、ポインタが表示されない理由を示すメッセージを改善しました。
  • マルチフィットウィンドウで艦船のフィッティングが完了できなかったとき、不足アイテムを購入してフィッティングできるようになりました。
  • オーバービューに表示されているNPCアイコンがターゲットアイコンにも表示されるようになりました。
  • オートパイロットを使用するとき、ルートにジャンプブリッジを含めるかどうか選べるようになりました。この機能はオートパイロットのオプションでオン・オフを切り替えられます。

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不具合の修正

ゲームプレイ:

  • プレイヤーが30日目の報酬を獲得した翌日、オメガデイリー報酬を受け取れない不具合を修正しました。
  • シグネチャ半径サプレッサーがオフラインでもパッシブボーナスを発動していた問題を修正しました。

グラフィックス:

  • ジタ4-4ステーションの広告に誤って使われていた大文字を修正しました。
  • 衛星の暗い側に目立つ縁取りが生じていた問題を修正しました。
  • サクリッジの武装が重ならないようハードポイントの位置を調整しました。
  • テングのバイオセキュリティ対応SKINを微修正しました。
  • スターゲートをジャンプしたとき、カメラが指向性スキャンとともに動いてしまう問題を修正しました。
  • レトリーバーの内部が特定の角度から見えてしまう不具合を修正しました。
  • ブラックバードおよびその派生型のカメラ位置を調整しました。
  • ジタ4-4ステーションが特別な日に花火を打ち上げるのをやめていた不具合を修正しました。
  • パンサーとタイフーンのブラッディハンドSKINを微修正しました。
  • マンモスとマストドンの船体が対称になるよう調整しました。
  • トリグラヴィアン艦のライトを調整しました。
  • 移動型サイノシュラルビーコン設計図(コピー含む)のアイコンが表示されていなかった不具合を修正しました。

オーディオ:

  • トラッキングコンピューターを起動すると、時間が経つにつれて効果音が大きくなっていた不具合を修正しました。
  • トリグラヴィアン天体アクセラレーターについて、選択状態でないクライアントのミュート設定や詳細音声設定が適用されていなかった問題を修正しました。

ローカライゼーション:

  • エスクロー注文を変更しようとしたとき、プレイヤーのウォレット残高が不足していることを警告するメッセージを変更しました。

技術的問題:

  • エージェンシーの「エージェントとミッション」タブが時おり読み込みに失敗する原因となっていた不具合を修正しました。
  • 艦船とストラクチャのカーゴホールド機能、ベイ機能から整合性が取れていなかった部分を削除しました。
  • ステイシスウェビフィケーションプローブが検索結果に表示されなかった問題を修正しました。
  • ナグルファーが原因でログファイルにエラーが発生していた問題を修正しました。
  • 氷惑星のエフェクトが違和感なくクロスフェードするようループ動作を調整しました。
  • オーディオ設定を調整したとき画面が切り替わってしまうことがある問題を修正しました。

ユーザーインターフェース:

  • 引き換え可能アイテムが6個以上あり、アイテム引き換えウィンドウが最小表示されている状態だと、すべての引き換え可能アイテムがハイライト表示されない不具合を修正しました。
  • アライアンス管理画面のURL入力部分がリンクを正常に自動生成していなかった問題を修正しました。
  • フィッティング画面のスキルアイコンがテキストと重なっていた問題を修正しました。
  • アビサルデッドスペースでエージェンシーを使用しようとすると、ワームホールでは使用不能と表示されていた問題を修正しました。
  • エージェンシーでインカージョンサイトを初めて表示したとき、「位置へワープ」ボタンが機能しない問題を修正しました。
  • 旧マップで「自分の位置」が存在する赤色の星系にマウスを重ねてもツールチップが表示されなかった問題を修正しました。
  • マップで星系を検索する際、どこかの星系にマウスを重ねるまでコンステレーションを構成する星系がハイライトされなかった不具合を修正しました。
  • 新規位置ウィンドウ(ブックマークウィンドウ)を閉じて再度開くと、前回とは違う位置でウィンドウが開いてしまう問題を修正しました。
  • 新たにコーポレーションを作成する際、味方への攻撃を認めるかどうかのチェックボックスとテキストが正しく並んでいなかった問題を修正しました。
  • 位置編集ウィンドウ(ブックマーク編集ウィンドウ)が同時に複数開くことがある問題を修正しました。
  • アライアンス名の長さ制限に一貫性が無かった問題を修正しました。
  • コーポレーションやアライアンスを作成する際、ティッカー候補が何度も表示される問題を修正しました。
  • 非選択状態のウィンドウが前面に配置されているとき、そのウィンドウを再度選択すると前面に留まらなくなる問題を修正しました。
  • カレンダーが自動生成したイベントを開いたとき、情報ウィンドウにアイコンが表示されない問題を修正しました。
  • エージェンシーのインカージョンページにおいて、母艦アイコンのツールチップを表示するためのヒットボックスがズレていた問題を修正しました。
  • カプセルをチャットにドラッグ&ドロップしたとき正しく動作しない不具合を修正しました。
  • リバイアサンの特徴タブから高速トルピードランチャーに関する説明を削除しました。
  • マーケットで特定の買い注文にアイテムを販売できなかった問題を修正しました。

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パッチノート 2021-04-14.1

訳 ISD Parrot

不具合の修正

ゲームプレイ:

  • 新しく追加されたブループリントがマーケットで正しく販売されていなかった問題を修正しました。

グラフィックス:

  • 情報ウィンドウに反応処理の情報が正しく表示されていなかった問題を修正しました。

技術的問題:

  • グリッド外から指示を出したとき、戦闘機を帰還させることができなかった問題を修正しました。

ユーザーインターフェース:

  • 旧マップでジャンプブリッジを移動経路に含む目的地を設定すると、ルートが正しく表示されなかった問題を修正しました。

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パッチノート 2021-04-15.1

訳 ISD Parrot

新規要素と変更

その他:

  • カプセラアンケートが新たに導入されました。アンケートはキャラクター選択画面のバナーからアクセスすることができます。

不具合の修正

ユーザーインターフェース:

  • UIポインタが間違ったカラーテーマを使用したり、正しくない場所に表示されたりしていた問題を修正しました。

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パッチノート 2021-04-20.1

訳 ISD Parrot

新規要素と変更

バランス調整:

  • ヌルセクのスターゲートでアステロイド海賊NPCがスポーンするようにしました。

ローカライゼーション:

  • 新コンテンツをフランス語、ドイツ語、日本語、韓国語、ロシア語に翻訳しました。

不具合の修正

オーディオ:

  • ゲートジャンプ後、ジャンプの効果音がワープトンネル、宇宙空間、ハンガー内で鳴りつづける不具合を修正しました。

グラフィックス:

  • ゲートジャンプ時のビジュアルエフェクトが正しく表示されないことがあった問題を修正しました。

PvE:

  • 電気神経信号機が正しくドロップしていなかった不具合を修正しました。

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パッチノート 2021-04-27.1

訳 ISD Parrot

新規要素と変更

インダストリー:

こちらの開発者ブログで発表したとおり、EVEの産業に大きな変更を加えました。今日のアップデートはこの大型調整の後半部分に当たるもので、艦船を建造するために必要となるブループリント、反応フォーミュラ、部品類をアップデートしました。

  • EDENCOM艦のブループリントを調整し、トリグラヴィアン艦に相対する艦船としてより自然になるよう変更しました :
  • すべてのブループリントからクリスタルインカーボナイドを削除しました。
  • すべての弾薬ブループリントにゼロポイント凝縮液を追加しました。
  • 名前付きアイテムを製造するには基本アイテムが必要となるEDENCOMの原則は変わりません。
  • T2艦を再処理しても一般無機物が抽出できなくなるよう変更しました。再処理結果から取り除かれたアイテムは次のとおりです:
  • トリタニウム
  • パイライト
  • メクサロン
  • アイソゲン
  • ノキシウム
  • ザイドリン
  • メガサイト
  • スタンドアップ系T2戦闘機を製造する際にスタンドアップ系T1戦闘機が必要とされるようになりました。
  • ミコセロシンを原料とするブースターの効果が倍増しました:
  • シンセブルーピルブースター - シールドブーストボーナスが3%から6%に増加
  • シンセクラッシュブースター - 爆発半径ボーナスが-3%から-6%に増加
  • シンセドロップブースター - 追跡速度ボーナスが3%から6%に増加
  • シンセエグザイルブースター - アーマーリペアボーナスが3%から6%に増加
  • シンセフレンティックスブースター - 最適射程距離ボーナスが3%から6%に増加
  • シンセマインドフラッドブースター - キャパシタ容量増加ボーナスが3%から6%に増加
  • シンセスースセイヤーブースター - 精度低下範囲ボーナスが3%から6%に増加
  • シンセX-インスティンクトブースター - シグネチャ半径減少ボーナスが-2.25%から-4.5%に増加

不具合の修正

探検:

  • ミコセロシンガスサイトが正しく増加していなかった問題を修正しました。今後は当初意図していたとおり、ローセクやヌルセクのより広いエリアで見つけられるようになります。

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