パッチノート 2023-02-14.1
訳 ISD Parrot
- このアイコンはプレイヤーからのフィードバックや提案により実現した内容を示しています。
新規要素と変更
オーディオ:
- 入出港時のサウンドエフェクトを更新しました。
バランス調整:
コンパクト・エントロピック・ラディエーション・シンクが強化されました。これまでは基本的なT1バージョンと同じ性能でした。
- CPU使用量: 27 → 25
- ダメージ修正乗数: 109% → 110%
- 発射間隔ボーナス: 4% → 5%
クラッチ抑制型ワープ妨害フィールドジェネレーターのスクリプト未使用時のシグネチャ半径ペナルティが小さくなりました。これまでは「持続型」や「コンパクト」に比べて特に優れている点がありませんでした。
- シグネチャ半径ペナルティ: 50% → 40%
ペルン大型変異順応性リモートアーマーリペアラの性能を調整しました。
- パワーグリッド使用量: 561 → 396
- リペア量: 496 → 512
- サイクルあたりのリペア乗数ボーナス: 10% → 12%
- 最大リペア乗数ボーナス: 150% → 180%
国家間戦争:
-
NPC義勇軍コーポレーションのLPストアにおいて、電子戦タイプ海軍仕様フリゲートのBPC販売価格が200万ISKと4,000LPに変更されました。
- 対象となる船はクルセファー海軍版、グリフィン海軍版、マウルス海軍版、ヴィジリ フリート版です。
-
リアガード、コマンドオペレーション星系において攻撃側国家の補給キャッシュが出現するようになりました。
-
国家間戦争マップのバトルフィールドサイトアイコンを変更しました。
ローカライゼーション:
-
ベンチャーとプロスペクトの特徴タブにおいて、「ガス雲採掘」という表現を「ガス雲スクープ」に改めました。これで間違ったモジュールを買うプレイヤーが減ってくれることを祈ります。
-
抑制型インターディクション無効化はキャパシタ使用量が比較的少ないという特徴を持っています。よって、このモジュールとそのブループリントは一般的な命名ルールに合わせて持続型インターディクション無効化に改名しました。
モジュール:
戦闘ログに表示されるエネルギーニュートラライザーの無効化エネルギー量は、これまでは常に理論上の最大値が用いられてきました。しかし、今後はニュートラライザーに対する艦船のレジスタンス値やエネルギー残存量を計算に入れ、ニュートラライザーが実際に無効化した正確なエネルギー量が表示されます。
PvE:
ペルン大型変異順応性リモートアーマーリペアラはモジュールそのものではなく実行回数1回のブループリントコピーとしてアビサル宙域でドロップするようになりました。
インダストリー:
-
大型工業コアI設計図と大型工業コアII設計図が必要とする入力材料が約33%減少しました。
-
キャピタル工業コアII設計図が必要とする入力材料が増加しました。
-
ストロングフレンティックスブースター反応フォーミュラが必要とする塩酸を他の同タイプの反応フォーミュラに合わせ、100ユニットから20ユニットに減らしました。
-
ペルン大型可変性リモート・アーマーリペアラ設計図は入力材料としてヘビー・ペルン大型可変性リモート・アーマーリペアラIIを必要とするようになりました。
艦船:
- ドローンやインプラントを積んだ船が船舶修理場や船舶調整施設に保管できるようになりました。
ユーザーインターフェース:
-
フォトンUIとマルチオーバービュー機能がプレビュー段階を終了し、全プレイヤーに導入されました。
-
PIインターフェースを改良しました。エクストラクター制御装置や抽出ヘッドユニットが複数存在していても、自分がどの制御装置の抽出ヘッドユニットを操作しているのか把握しやすくなっています。
-
ヘルプポインタにアライアンス保存装備、インダストリー画面の資源入力場所・完成品出力場所が追加されました。
-
フィッティング画面のカスタマイズタブとパラゴンのLPストアにおいて、データ読み込み状況・読み込み失敗時の表示を改善しました。
-
Neocomの右クリックメニューに「ライトバックグラウンドを有効化/無効化」オプションを追加しました。
-
コンパクトモードが使用できるすべてのウィンドウでコンパクトモードを有効化するオプションを追加しました。このオプションは設定画面の設定全般タブ、「ウィンドウの外観」セクションに配置されています。なお、一律有効化したあとコンパクトモードを手動解除した場合、そのウィンドウでは全体の設定に関係なく非コンパクトモードが維持されます。こうしたモード変更の履歴を削除したければ、設定画面の「設定をリセット」タブをご利用ください。
-
ウィンドウの「もっと」メニューに折りたたみ/展開オプションを追加しました。このオプションを選択すると、ヘッダーをダブルクリックした時のようにウィンドウを折りたたんだり展開したりすることができます。
-
入港時のアニメーションを更新するとともに、出港時も似たアニメーションが再生されるようにしました。
-
ゲーム内の複数箇所でテキストカラーが更新されました。
-
ウィンドウ内で別のタブを選択したとき、現在のタブから選択したタブに向かって下線が移動するアニメーションが付きました。また、すべてのタブの下部にうっすらと線を表示し、タブとそれ以外の部分の区別を改善しました。
-
チャットウィンドウで簡易メンバーリストを使用したとき、これまで以上の密度で表示されるようになりました。
-
チャットウィンドウを新たに開いた時のデフォルト設定を決められるようになりました。設定画面でライトバックグラウンドの有効化/無効化、フォントサイズ、メンバーリスト表示、ポートレート表示を変更できます。(Neocomで設定画面を開き、チャットタブを選択すれば新しく増えた項目が見つかるはずです)
-
装備管理ウィンドウのレイアウトを変更しました。
-
トレード画面のレイアウトを変更しました。
-
マーケットの買い注文作成ウィンドウについて、価格入力フィールドの幅を広げました。
-
ログとメッセージウィンドウのコンパクトモードがさらに少しだけコンパクトになりました。
-
インターディクション無効化モジュールを装備しているにもかかわらず、他のモジュール・リグによってワープ妨害フィールド無効化機能が無力化してしまうとき、警告メッセージが表示されるようにしました。
-
一つのウィンドウにトレード画面をスタックさせているとき、新しいトレード画面が現在アクティブなトレード画面を遮って表示されることがなくなりました。
EVEユニバース:
ガレンテ海軍はインタキ星系の支配権を確固たるものにするため、大規模プロジェクトを継続中です。
-
インタキ星系のセキュリティステータスが0.3から0.4へ上昇しました。
-
ガレンテ海軍はインタキ星系に新たなアップウェルストラクチャを設置することを引き続き禁じています。
不具合の修正
オーディオ:
- クライムウォッチシステムのサウンドエフェクトの音量が、設定画面の音声タブに表示されている「警告音」スライダーと連動するようにしました。
ゲームプレイ:
-
プレイヤーが海軍仕様攻城艦の残骸を破壊できるようになりました。
-
海軍仕様攻城艦の残骸から正常な量のアイテムがサルベージできるようになりました。
-
ワープ妨害フィールド発生装置のスクリプトについて、情報ウィンドウに現在有効ではない情報が表示されていた不具合を修正しました。
-
400mm・800mmアーマープレートの一部について、同クラスのモジュールと一貫性を持たせるために体積を縮小させました。
-
花火が入った箱アイテムを契約に含めることができるようになりました。
-
ヘビーステイシスグラップラー2のブループリントのテックレベルをT2に修正しました。これでフィルターもきちんと適用されるはずです。
グラフィック:
-
XLクルーズミサイルランチャーIIにXLトルピードランチャーのアイコンが使用されていた問題を修正しました。
-
「朽ち果てた」「胎動」「不安定」変異プラスミドの一部について、変異ウィンドウで灰色ではなく適切な色のエフェクトが表示されるようになりました。
-
税関ガントリー(税関警護砲台)の係留/係留解除アニメーションがより確実に表示されるようになりました。
-
ネストル フレンドシップリーグSKINが正しく表示されるようになりました。
-
ハンガー内の広告が正しい向きで表示されるようになりました。
-
イーオンの船体前部のテクスチャが引き伸ばされた状態になっていた問題を修正しました。
-
イーオンのUVテクスチャの一部が引き伸ばされた状態になっていた問題を修正しました。
-
エンフォーサー、モニターの船体下部がアップウェルストラクチャのハンガーにめり込む問題を修正しました。
-
アップウェルストラクチャのハンガーで黒い四角形がちらつくことがある問題を修正しました。
-
恒星の明るさが距離によって適切に調整されるようになりました。
-
シェーダのレベルを「低」に設定した状態でも、NPEに登場するフリゲートの残骸が表示されるようになりました。
-
シェーダのレベルを「低」に設定するとイキトゥルサのテクスチャがピクセル化してしまう不具合を修正しました。
-
コーモラントGalNetストリームキャストユニットSKINのライトエフェクトの色を修正しました。
-
採掘ドローンのビームサイズを小さくし、パーティクルエフェクトの色も採掘モジュールと一致するよう変更しました。
-
グランドテイグジョン・カジノ(高額ギャンブルプラットフォーム)のアイコンが欠落していた不具合を修正しました。
-
パンサーの船体モデルの誤った部分を修正しました。
-
戦闘機のミサイル発射音が消えていた不具合を修正しました。
-
メガソロンとクロノスのガラス部分のテクスチャが欠落していた不具合を修正しました。
-
ガレンテ宙域の星雲にテクスチャの継ぎ目が表示されていた問題を修正しました。
-
ロキのタレット配置設定が原因で、一部タレットが船体からわずかに浮いた状態になっていた不具合を修正しました。
-
レシャクの一部SKIN(エデンズハンターズSKINなど)の欠落していたビジュアルエフェクトを追加しました。
ローカライゼーション:
-
国家間戦争サイトに浮かんでいるビーコンの説明文を修正し、艦船制限を正しく記載しました。
-
コモドの高速トルピードランチャー発射間隔ボーナスはもはや存在しないため、特徴タブから関連する記述を削除しました。
-
マーシャルの特徴タブにサイノシュラルフィールド起動時間50%短縮ボーナスを追加しました。これは以前から存在していたボーナスですが、特徴タブに記載されていませんでした。
-
12月に追加されたアステロイドベルト(A0型青色恒星の近くなどに出現する新サイト)について、オーバービュー上で見つけやすくするためサイト名を変更しました。
-
ヘマトスの習熟度要件からライトドローンオペレーションを削除しました。そもそもこの船にはドローンベイが無いので…
-
艦載機母艦と大型艦載機母艦はリモートリペアラ、リモートキャパシタトランスミッター、トリアージモジュールに対するボーナスを失っているため、習熟度要件から関連スキルを削除しました。
-
バッションモジュールの説明文を更新し、高速ヘビーミサイルランチャーは影響を受けないことを追記しました。また、電子戦モジュールに対する耐性が完全なものではないことも明記しました。
-
アップウェルストラクチャのハンガーで入出港時に表示されるホログラムがスペイン語に翻訳されました。
新規プレイヤー体験:
-
NPEの採掘チュートリアルを進めているとき、「位置へワープ」ボタンを押しても稀に1回では機能しないことがある不具合を修正しました。
-
キャリアエージェントミッションのフィッティングガイダンスにおいて、オーラがミサイルランチャーを武装として正しく認識するようになりました。
技術的問題:
- Macクライアントが稀にクラッシュする原因となっていた不具合を修正しました。
ユーザーインターフェース:
-
国家間戦争ウィンドウのアライアンス参加ボタンと勢力選択メニューが重ならないよう調整しました。
-
エージェンシーの対戦監視システムセクションを読みやすくするため、テキストサイズ調整方法を変更しました。
-
ヘルプポインタが表示される場所に十分なスペースがない場合、少し下にずれて表示されるようになりました。ポインタが無理をして間違ったUIを指してしまうことを防ぐための改善です。
-
宇宙空間に展開しているドローンのツールチップが現在の状態も表示するようになりました。
-
入港時に表示されるアニメーションがいつまでも残り続ける不具合を修正しました。
-
マウスホイールをスクロールした時の移動量がどのUIでも一定になりました。
-
オーバービューのタブに非常に長い名前を使うことはできなくなりました。
-
新しいオーバービューに切り替えたとき、タブの設定内容が維持されず消えてしまう不具合を修正しました。
-
一部のローディングアニメーションのサイズを変更し、他の表示内容と重ならないようにしました。
-
ウォレットの異なるタブの取引記録に同じテキストカラーが使用されるようになりました。
-
表タイプのUIで表示されているテキストが複数行におよぶとき、途中で折り返されず切れてしまう不具合を修正しました。
-
マーケット右側部分において、右上のアイコン類と左上のアイテムグループ情報が重ならないように修正しました。
-
ドローンがHPバーを選択してもドラッグできるようになりました。
-
キャラクター詳細画面のヘッダーが消えたり、不必要に改行されたりすることがある不具合を修正しました。
-
大量のアイテムを廃棄しようとしたとき、確認用のシステムメッセージウィンドウに異常が生じてしまう不具合を修正しました。
-
トレーニングキューにスキルを追加しようとしたとき、1回の操作では追加できないことがある不具合を修正しました。
-
ミッションジャーナルウィンドウのバナー画像が正しく中央に表示されるようになりました。
-
パラゴンの情報ウィンドウにおいてエージェントタブが正しく表示されるようになりました。
-
ナグルファー海軍仕様の説明文のスペルミスを修正しました。