パッチノート – バージョン21.06

パッチノート 21.06 - EVE Online: Havoc

訳 ISD Parrot

海賊勢力への加入

プレイヤーはエンジェルカルテルまたはガリスタス海賊団に加入できるようになりました。

  • プレイヤーはエンジェルカルテルまたはガリスタスが所有するステーションでそれぞれの勢力に加入することができます。エンジェルカルテルのステーションはカースとファウンテン、ガリスタスのステーションはベナルに存在します。

  • 加入するにはスキルボーナス等を適用していない状態で-2以上のスタンディングが必要です。

  • エンジェルカルテルはアマー帝国ならびにミンマター共和国、ガリスタスはカルダリ連合ならびにガレンテ連邦と戦争状態にあります。

    • 海賊勢力に加入したカプセラは交戦国の義勇軍に入隊しているカプセラを自由に攻撃できます。逆もまた然りです。

    • エンジェルカルテルに加入したカプセラは、反乱が発生していないアマー・ミンマター領に進入すると海軍NPCに攻撃されます。

    • ガリスタスに加入したカプセラは、反乱が発生していないカルダリ・ガレンテ領に進入すると海軍NPCに攻撃されます。

  • 海賊勢力に加入したカプセラはザルザク星系で活動しやすくなります。星系に無料で進入できるほか、フルクラムのクローンベイとオフィス、さらにデスレスの艦艇キャスターも利用できます。

  • 海賊勢力に加入すると新コンテンツ「反乱」に参加できます。腐敗を広げながら自身の懐を潤しましょう!


デスレスの本部ステーションとザルザク星系

カプセラからの支援に後押しされ、デスレスはザルザク星系に秘められた可能性をさらに引き出すことに成功しました。フルクラムが内部の恒星トランスミューターを起動することで様々なステーションサービスを提供できるようになったほか、組み立て中だったデスレスの艦艇キャスターも完全に機能するようになりました。

  • フルクラムは基本的に誰でも利用できますが、デスレスが敵だと宣言している四大国の義勇兵は入港できません。

    • フルクラムにはデスレス仕様の特別なハンガー内装が用意されています。

    • エンジェルカルテルに加入したカプセラにはエンジェルカルテル仕様のハンガー内装、ガリスタスに加入したカプセラにはガリスタス仕様のハンガー内装が用意されています。

    • デスレスの報復タイマーが発動しているプレイヤーは所属に関係なく入港できません。

  • フルクラムは中立プレイヤー(義勇軍または海賊に加入していないプレイヤー)にステーションサービスの大半を使わせてくれます。具体的に言えば、リペア、装備、マーケット、保険、インダストリー関連などです。その他のサービスや強力なインダストリーボーナスはエンジェルカルテルまたはガリスタスに加入したプレイヤーのみ提供されます。

    • インダストリー関連サービスは製造、研究、コピー、発明といった機能を一通り揃えています。

    • フルクラムでエンジェルカルテルまたはガリスタスの準主力艦を建造すると、6%の資源効率ボーナスと70%の時間効率ボーナスが適用されます。これらのボーナスは中立プレイヤーと海賊プレイヤーの両方が対象です。

    • さらに、エンジェルカルテルまたはガリスタスに加入したプレイヤーはインダストリージョブのSCC税が90%削減されます。

    • クローンベイはエンジェルカルテルまたはガリスタスに加入したプレイヤーだけが使用できます。

    • フルクラムのオフィスはエンジェルカルテルまたはガリスタスに加入したコーポレーション、アライアンスだけが借りられます。

  • デスレスの艦艇キャスターは完全に機能するようになりました。

    • デスレスの艦艇キャスターの投射先は反乱宙域の前哨基地(FOB)がある星系で、チャージフェーズとアクティブフェーズはどちらも60秒間です。

    • エンジェルカルテルのFOBにジャンプできるのはエンジェルカルテルに加入したプレイヤーのみです。

    • ガリスタスのFOBにジャンプできるのはガリスタスに加入したプレイヤーのみです。

    • FOBに到着したプレイヤーはテザーを受けます。FOBに入港することもできます。

  • ザルザク星系をオートパイロットのブラックリストから削除しました。

  • ザルザク星系をデフォルトの回避リストに追加しました。なお、プレイヤーが回避リストをカスタマイズして使っている場合は追加されません。

  • ボムとワープ妨害フィールドがザルザク星系で使用できるようになりました。

ザルザク星系には独特なビジュアル、サウンド、そして背景設定に沿った性質を与えています。詳しくはこちらの記事をお読みください。


海賊の反乱

デスレスの支援、完成したザルザク星系の艦艇キャスター、再稼働したフルクラム…エンジェルカルテルとガリスタスはこれらを利用して、四大国の紛争宙域で大胆不敵な「反乱」を起こそうとしています。

  • 反乱は既存の国家間戦争システムを拡張するゲームプレイですが、セキュリティステータス0.1~0.7の星系にも広がる可能性があります。

  • 反乱には複数の段階があり、海賊のFOBが設置されている星系を中心に展開されます。

  • FOBは国家間戦争宙域の温暖惑星の近くにスポーンし、その星系から反乱を開始します。反乱は最終的に周辺の4星系へと拡大します。

  • 反乱は予測フェーズから始まります。このフェーズは約48時間つづき、FOBがどこに設置されるのか、今後どの星系に反乱が広がりうるのかを全プレイヤーに告知します。このフェーズでは特にコンテンツは存在せず、FOBは攻撃不能で入港のみ可能です。海賊と義勇兵はこの期間に戦闘準備を整え、危険を避けたいプレイヤーは避難することもできます!

  • その後、反乱はアクティブフェーズに移り、実際のゲームプレイに関わるコンテンツがスポーンしはじめます。この期間、海賊と義勇兵はこれらを攻略して腐敗度または鎮圧度を上昇させることができます。

  • FOBは基本的に攻撃不能ですが、義勇兵が十分な数の星系を鎮圧できれば攻撃可能になります。攻撃を受けたFOBは24時間(多少変動あり)のリーンフォースタイマーに移行し、タイマー終了後に破壊すれば反乱は義勇兵の勝利で幕を下ろします。

  • もし海賊が十分な数の星系を完全に腐敗させれば、反乱は海賊の勝利に終わります。海賊たちは好き放題に暴れまわることができるようになり、FOBが設置された星系の支配権を一時的に奪い取ります。

    • この反乱システムにより、国家間戦争は一段と騒がしくなるかもしれません。FOB周辺に新たなフロントラインが形成されるのですから。

    • 海賊たちが勝利した場合、彼らは暴れるだけ暴れたら星系の支配権を手放します。ただし星系は攻撃可能状態(領域管理用拠点が攻撃できる状態)で返還されます。

  • 海賊による腐敗、または義勇軍による鎮圧に貢献したプレイヤーは、反乱がどちらかの勝利に終わった際に相当額のISKとLPを与えられます。勝利した陣営の報酬はボーナス付きです!

  • 反乱の影響を受けているハイセク宙域では海軍NPCや警察NPCがスポーンしないので、海賊やセキュリティステータスの低いプレイヤーも好きなように出入りできます!


海賊の活動

反乱には次のようなコンテンツが用意されています。

  • コーポレーションのアウトポスト襲撃
    これは既存の国家間戦争サイトと非常に似たサイトです。海賊はモードゥ部隊を撃破して占領地点(捕獲ポイント)にとどまることでアウトポストを占領でき、義勇兵は海賊NPCを相手に同じことをします。

    • コーポレーションのアウトポスト襲撃にはいくつかサイズがあり、進入できる艦船クラスが異なります。なお、国家間戦争のADVサイトのように同クラスの海賊艦・T2艦は進入できるよう設定されています。
  • 採掘オペレーション襲撃
    ここではOREのロークアルが海賊NPCに捕まっています。海賊プレイヤーが救援に駆けつけたモードゥ部隊を撃破すると、やがてロークアルは負けを認めて海賊NPCに多額の身代金を支払うでしょう。そして海賊NPCはプレイヤーに対してLPや腐敗度の上昇といった形で分け前を与えてくれます。もしLPよりも血を見たければロークアルを撃沈しても構いません。その場合は腐敗度の上昇と、あまり多くはありませんが戦利品が手に入ります。義勇軍プレイヤーはロークアルがワープアウトするまで海賊NPCを撃破することで、LPや鎮圧度の上昇を獲得できます。このサイトはあらゆる艦船が進入できる開放型サイトですが、難易度的にはよく装備を整えた巡洋艦フリートで攻略できるでしょう。山分け報酬は最大10人まで最も効率よく支払われ、それ以上増えると1人あたりの取り分が減少します。

  • 海賊のロンダリング施設/反乱鎮圧アウトポスト
    星系の腐敗レベルまたは鎮圧レベルが一定に達すると星系内を巡回するNPCが出現します。その中には特殊な名前がついたレアNPCが混ざっており、撃破すれば貴重なアイテムが手に入ります。海賊はこのアイテムをFOB所在地にある海賊のロンダリング施設に持ち込むことができ、義勇兵は紛争司令部が置かれた星系の反乱鎮圧アウトポストに提出できます。各国の紛争司令部はアマーならメハトゥア星系、カルダリならオンナモン星系、ガレンテならインタキ星系、ミンマターならアモ星系にあります。海賊勢力と四大国はこのアイテムと引き換えに報酬箱を与えてくれます。


腐敗と鎮圧

  • 海賊または義勇兵が反乱システムのコンテンツを完了することで、腐敗度または鎮圧度が上昇します。これらが一定値に達すると腐敗・鎮圧のステージが次の段階へ移ります。ステージが進むごとに新たな特殊効果がもたらされ、星系に適用されるルールも変わっていきます。

  • 現在は反乱システムのコンテンツだけが腐敗度・鎮圧度に影響しますが、ゲーム内の他のシステムが影響を与えるようアップデートすることもありえます。また、腐敗・鎮圧がもたらす特殊効果は反乱以外のゲームプレイにも広く影響することに注意してください。

  • 将来的には、星系の腐敗度・鎮圧度を上下させる新たなコンテンツを追加するかもしれません。

腐敗・鎮圧の各ステージがもたらす特殊効果は次のとおりです。

腐敗

  • ステージ1

    • 海賊プレイヤーにPvP戦利品ドロップ率7.5%上昇ボーナス。
    • ハイセク宙域では海軍NPC、警察NPCがスポーン停止。
  • ステージ2

    • 海賊プレイヤーにPvP戦利品ドロップ率15%上昇ボーナス。
    • ハイセク宙域では海軍NPC、警察NPCがスポーン停止。
    • 海賊NPCが星系内を巡回開始。このNPCはあらゆるプレイヤーを攻撃しますが、現地の反乱を主導する勢力に所属しているプレイヤーだけは味方だと認識します。
  • ステージ3

    • 海賊プレイヤーにPvP戦利品ドロップ率22.5%上昇ボーナス。
    • ハイセク宙域では海軍NPC、警察NPCがスポーン停止。
    • より強力な海賊NPCが星系内を巡回開始。このNPCはあらゆるプレイヤーを攻撃しますが、現地の反乱を主導する勢力に所属しているプレイヤーだけは味方だと認識します。
    • 隣の星系に反乱が広がります。もし隣の星系に反乱を広げられない場合、反乱宙域に隣接する星系に反乱が広がります。
  • ステージ4

    • 海賊プレイヤーにPvP戦利品ドロップ率30%上昇ボーナス。
    • ハイセク宙域では海軍NPC、警察NPCがスポーン停止。
    • より強力な海賊NPCが星系内を巡回開始。このNPCはあらゆるプレイヤーを攻撃しますが、現地の反乱を主導する勢力に所属しているプレイヤーだけは味方だと認識します。
    • 海賊プレイヤーにワープ速度2AU/s増加ボーナス。
  • ステージ5(最大値)

    • 海賊プレイヤーにPvP戦利品ドロップ率37.5%上昇ボーナス。
    • ハイセク宙域では海軍NPC、警察NPCがスポーン停止。
    • 反乱が発生している星系でより強力な海賊NPCが巡回開始。このNPCはあらゆるプレイヤーを攻撃しますが、現地の反乱を主導する勢力に所属しているプレイヤーだけは味方だと認識します。
    • 海賊プレイヤーにワープ速度2AU/s増加ボーナス。
    • ローセク宙域のセントリーガンはグリッド内のプレイヤーが容疑者タイマーを発動させても反応しなくなります。
    • ハイセク宙域のみ: 艦船、ストラクチャ、ドローンを攻撃しても犯罪者タイマーが発動せず、CONCORDの制裁も受けなくなります。ただし、カプセルを破壊したり、犯罪者タイマーが発動しているプレイヤーにリモート支援を提供した場合はCONCORDに制裁されます。
    • ローセク宙域のみ: セントリーガンはグリッド内のプレイヤーが犯罪者タイマーを発動させても反応しなくなります。また、プレイヤーはインターディクションスフィアランチャー、ワープ妨害フィールド発生装置、ボムランチャー、迎撃ランチャーを使用できるようになります。

鎮圧

  • ステージ1

    • NPCの懸賞金額が5%増加。
    • NPC撃破時のセキュリティステータス上昇量が5%増加。
  • ステージ2

    • NPCの懸賞金額が10%増加。
    • NPC撃破時のセキュリティステータス上昇量が10%増加。
    • 四大国の義勇軍NPCコーポレーションから付与されるLPが5%増加。
  • ステージ3

    • NPCの懸賞金額が15%増加。
    • NPC撃破時のセキュリティステータス上昇量が15%増加。
    • 四大国の義勇軍NPCコーポレーションから付与されるLPが10%増加。
    • 星系の腐敗度上昇量が30%減少。
    • 治安維持NPCが星系内を巡回開始。このNPCは海賊に所属しているプレイヤーを攻撃しますが、他のプレイヤーに対しては中立に振る舞います。
  • ステージ4

    • NPCの懸賞金額が20%増加。
    • NPC撃破時のセキュリティステータス上昇量が20%増加。
    • 四大国の義勇軍NPCコーポレーションから付与されるLPが15%増加。
    • 星系の腐敗度上昇量が30%減少。
    • より強力な治安維持NPCが星系内を巡回開始。このNPCは海賊に所属しているプレイヤーを攻撃しますが、他のプレイヤーに対しては中立に振る舞います。
    • 義勇軍プレイヤーのステイシスウェビファイヤー、ワープスクランブラーの射程が10%増加。
  • ステージ5(最大値)

    • NPCの懸賞金額が25%増加。
    • NPC撃破時のセキュリティステータス上昇量が25%増加。
    • 四大国の義勇軍NPCコーポレーションから付与されるLPが20%増加。
    • 星系の腐敗度上昇量が30%減少。
    • より強力な治安維持NPCが星系内を巡回開始。このNPCは海賊に所属しているプレイヤーを攻撃しますが、他のプレイヤーに対しては中立に振る舞います。
    • 義勇軍プレイヤーのステイシスウェビファイヤー、ワープスクランブラーの射程が10%増加。
    • 星系内を巡回する治安維持NPCが高性能セントリーガンを配備。このセントリーガンは通常のものよりかなり強力で、ECMとターゲットペインターを備えており、秒あたりダメージも大幅に増加しています。腐敗がステージ5に到達してセントリーガンを無力化しても、この高性能セントリーガンは影響を受けません。

海賊勢力のLPストア

ガリスタス造船所(ソティヨ)はスポーンしなくなり、造船所の報酬は新しいLPストアで手に入るようになりました。なお、ブラッドレイダー造船所は今後も変わらずスポーンします。

エンジェルカルテルまたはガリスタスに加入したプレイヤーは海賊勢力の新しいLPストアを利用できます。このLPストアはFOBかフルクラムでアクセスでき、LPは反乱システムのゲームプレイを通じて獲得します。

  • 次の艦船のブループリントは新しいLPストアでのみ入手できます: メクバル、キズリエル、アザリエル、マンバ、アリゲーター、ロガーヘッド、ケイマン、コモド。

    • メクバル、マンバ: ブループリントコピー1枚につき12,000LPと350万ISK
    • キズリエル、アリゲーター: ブループリントコピー1枚につき40,000LPと1,000万ISK
    • ロガーヘッド、ケイマン: ブループリントコピー1枚につき25,000,000LPと250億ISK
    • アザリエル、コモド: ブループリントコピー1枚につき150,000,000LPと1,500億ISK
  • 新しいLPストアでは次の艦船のブループリントがかなり安く売られています: ドラミエル、サイノバル、マカリエル、ワーム、ギラ、ラトルスネーク。

    • ドラミエル、ワーム: ブループリントコピー1枚につき4,000LPと200万ISK
    • サイノバル、ギラ: ブループリントコピー1枚につき18,000LPと500万ISK
    • マカリエル、ラトルスネーク: ブループリントコピー1枚につき100,000LPと2,000万ISK
  • 新しいLPストアはドミネーション回転制御機やドレッドガリスタス弾道制御装置といった、これまで取り扱いがなかったファクションモジュールも販売しています!

  • 新しいLPストアはデータコアや弾薬など、あなたが思いつくであろう大抵のアイテムを販売しています。

  • LP/エバーマーク寄付の停止についてはこちらの記事をお読みください。

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海賊艦

先行導入された船も含め、今回のエクスパンションでは5種類の海賊艦が追加されます。実装されるのは駆逐艦2種類、巡洋戦艦2種類、そしてエンジェルカルテルのタイタンです!

メクバル

  • ガレンテ駆逐艦ボーナス(スキルレベルごとに)
    • 小型プロジェクタイルタレットのトラッキング速度が7.5%増加
  • ミンマター駆逐艦ボーナス(スキルレベルごとに)
    • 小型プロジェクタイルタレットの精度低下範囲が10%増加
  • 性能ボーナス
    • 小型プロジェクタイルタレットのダメージが100%増加
    • ワープ速度とワープ加速性能が25%上昇
装備
パワーグリッド出力 66 MW
CPU出力 180 tf
キャパシタ容量 550 GJ
キャパシタ充電時間 290 s
スロット
ハイパワースロット 6
ミディアムパワースロット 3
ローパワースロット 4
ランチャーハードポイント 1
タレットハードポイント 4
リグ
リグスロット 3
キャリブレーション 350
ストラクチャ
ストラクチャHP 1,125 HP
質量 1,440,000 kg
体積 43,000 m3 (パッケージ時 5,000 m3)
カーゴホールド容量 400 m3
シールド
シールドHP 1,200 HP
EMダメージレジスタンス 0%
サーマルダメージレジスタンス 20%
キネティックダメージレジスタンス 40%
エクスプローシブダメージレジスタンス 50%
アーマー
アーマーHP 1,125 HP
EMダメージレジスタンス 60%
サーマルダメージレジスタンス 35%
キネティックダメージレジスタンス 25%
エクスプローシブダメージレジスタンス 10%
ターゲティング
最大ターゲット範囲 36 km
最大ターゲットロック数 6
センサー強度 14
シグネチャ半径 50 m
スキャン分解能 605 mm
航行性能
最高速度 322.3 m/sec
慣性乗数 2.475 x
ワープ速度 4.5 AU/s

マンバ

  • カルダリ駆逐艦ボーナス(スキルレベルごとに)
    • すべてのシールドレジスタンスが4%増加
  • ガレンテ駆逐艦ボーナス(スキルレベルごとに)
    • ミサイルのキネティックダメージ・サーマルダメージが10%増加
  • 性能ボーナス
    • ライト戦闘ドローンのダメージとヒットポイントが300%増加
装備
パワーグリッド出力 53 MW
CPU出力 210 tf
キャパシタ容量 500 GJ
キャパシタ充電時間 319 s
スロット
ハイパワースロット 7
ミディアムパワースロット 4
ローパワースロット 2
ランチャーハードポイント 6
タレットハードポイント 0
リグ
リグスロット 3
キャリブレーション 350
ドローン
ドローン収容量 50 m3
ドローン帯域幅 10 Mbit/sec
ストラクチャ
ストラクチャHP 1,125 HP
質量 1,750,000 kg
体積 52,000 m3 (パッケージ時 5,000 m3)
カーゴホールド容量 450 m3
シールド
シールドHP 1,500 HP
EMダメージレジスタンス 0%
サーマルダメージレジスタンス 20%
キネティックダメージレジスタンス 40%
エクスプローシブダメージレジスタンス 50%
アーマー
アーマーHP 1,125 HP
EMダメージレジスタンス 50%
サーマルダメージレジスタンス 45%
キネティックダメージレジスタンス 25%
エクスプローシブダメージレジスタンス 10%
ターゲティング
最大ターゲット範囲 45 km
最大ターゲットロック数 7
センサー強度 16
シグネチャ半径 73 m
スキャン分解能 485 mm
航行性能
最高速度 245 m/sec
慣性乗数 2.7 x
ワープ速度 4.5 AU/s

キズリエル

  • ガレンテ巡洋戦艦ボーナス(スキルレベルごとに)
    • 中型プロジェクタイルタレットの精度低下範囲が10%増加
  • ミンマター巡洋戦艦ボーナス(スキルレベルごとに)
    • 中型プロジェクタイルタレットのダメージが5%増加
  • 性能ボーナス
    • 中型プロジェクタイルタレットの発射間隔が25%短縮
    • ワープ速度とワープ加速性能が25%上昇
    • 中型プロジェクタイルタレットの最適射程距離および精度低下範囲が25%拡大
    • コマンドバーストモジュールを1個使用可能
    • コマンドバーストの効果範囲が50%増加
装備
パワーグリッド出力 1,200 MW
CPU出力 450 tf
キャパシタ容量 2,300 GJ
キャパシタ充電時間 575 s
スロット
ハイパワースロット 7
ミディアムパワースロット 5
ローパワースロット 6
ランチャーハードポイント 0
タレットハードポイント 6
リグ
リグスロット 3
キャリブレーション 350
ドローン
ドローン収容量 100 m3
ドローン帯域幅 75 Mbit/sec
ストラクチャ
ストラクチャHP 5,250 HP
質量 11,520,000 kg
体積 216,000 m3 (パッケージ時 15,000 m3)
カーゴホールド容量 425 m3
シールド
シールドHP 6,750 HP
EMダメージレジスタンス 0%
サーマルダメージレジスタンス 20%
キネティックダメージレジスタンス 40%
エクスプローシブダメージレジスタンス 50%
アーマー
アーマーHP 6,750 HP
EMダメージレジスタンス 60%
サーマルダメージレジスタンス 35%
キネティックダメージレジスタンス 25%
エクスプローシブダメージレジスタンス 10%
ターゲティング
最大ターゲット範囲 65 km
最大ターゲットロック数 7
センサー強度 22
シグネチャ半径 225 m
スキャン分解能 240 mm
航行性能
最高速度 200 m/sec
慣性乗数 0.59 x
ワープ速度 3.5 AU/s

アリゲーター

  • カルダリ巡洋戦艦ボーナス(スキルレベルごとに)
    • すべてのシールドレジスタンスが4%増加
  • ガレンテ巡洋戦艦ボーナス(スキルレベルごとに)
    • ヘビーミサイル・ヘビーアサルトミサイルのキネティックダメージ・サーマルダメージが10%増加
  • 性能ボーナス
    • ミディアム戦闘ドローンのダメージが500%増加
    • ミディアム戦闘ドローンのヒットポイントが250%増加
    • ドローンのマイクロワープ速度が12.5%上昇
    • コマンドバーストモジュールを1個使用可能
    • コマンドバーストの効果範囲が50%増加
装備
パワーグリッド出力 830 MW
CPU出力 500 tf
キャパシタ容量 2,500 GJ
キャパシタ充電時間 625 s
スロット
ハイパワースロット 7
ミディアムパワースロット 6
ローパワースロット 4
ランチャーハードポイント 6
タレットハードポイント 0
リグ
リグスロット 3
キャリブレーション 350
ドローン
ドローン収容量 100 m3
ドローン帯域幅 20 Mbit/sec
ストラクチャ
ストラクチャHP 5,625 HP
質量 13,500,000 kg
体積 252,000 m3 (パッケージ時 15,000 m3)
カーゴホールド容量 450 m3
シールド
シールドHP 8,250 HP
EMダメージレジスタンス 0%
サーマルダメージレジスタンス 20%
キネティックダメージレジスタンス 40%
エクスプローシブダメージレジスタンス 50%
アーマー
アーマーHP 4,875 HP
EMダメージレジスタンス 50%
サーマルダメージレジスタンス 45%
キネティックダメージレジスタンス 25%
エクスプローシブダメージレジスタンス 10%
ターゲティング
最大ターゲット範囲 65 km
最大ターゲットロック数 8
センサー強度 26
シグネチャ半径 310 m
スキャン分解能 205 mm
航行性能
最高速度 160 m/sec
慣性乗数 0.65 x
ワープ速度 3.5 AU/s

アザリエル

  • ガレンテタイタンボーナス(スキルレベルごとに)
    • ワープコア強度が6増加
    • キャピタルプロジェクタイルタレットの精度低下範囲が10%増加
    • キャピタルプロジェクタイルタレットのトラッキング速度が5%増加
  • ミンマタータイタンボーナス(スキルレベルごとに)
    • ワープコア強度が6増加
    • キャピタルプロジェクタイルタレットのダメージが200%増加
    • キャピタルプロジェクタイルタレットの発射間隔が5%短縮
  • 性能ボーナス
    • ドゥームズデイモジュールを装備可能
    • フェノメナジェネレーターモジュールを装備可能
    • ジャンプポータルジェネレーターモジュールを装備可能
    • クローンバットベイモジュールを装備可能
    • コマンドバーストモジュールを3個使用可能
    • コマンドバーストの効果範囲が200%増加
    • センサーダンプナーに対するレジスタンスが80%増加
    • 兵器妨害モジュールに対するレジスタンスが80%増加
    • ステイシス効果に対するレジスタンスが80%増加
    • リモート電子アシスタンスの効果が80%減少
    • アーマープレートとシールドエクステンダーに300%ボーナス
    • エントーシスリンクのサイクル時間にペナルティ(5倍)
    • ワープ速度とワープ加速性能が25%上昇
装備
パワーグリッド出力 1,065,000 MW
CPU出力 1,150 tf
キャパシタ容量 130,000 GJ
キャパシタ充電時間 2 h 17 s
スロット
ハイパワースロット 8
ミディアムパワースロット 7
ローパワースロット 7
ランチャーハードポイント 0
タレットハードポイント 6
リグ
リグスロット 3
キャリブレーション 350
ドローン
ドローン収容量 100 m3
ドローン帯域幅 75 Mbit/sec
ストラクチャ
ストラクチャHP 300,000 HP
質量 2,200,000,000 kg
体積 100,000,000 m3 (パッケージ時 10,000,000 m3)
カーゴホールド容量 16,500 m3
シールド
シールドHP 750,000 HP
EMダメージレジスタンス 0%
サーマルダメージレジスタンス 20%
キネティックダメージレジスタンス 40%
エクスプローシブダメージレジスタンス 50%
アーマー
アーマーHP 750,000 HP
EMダメージレジスタンス 60%
サーマルダメージレジスタンス 35%
キネティックダメージレジスタンス 25%
エクスプローシブダメージレジスタンス 10%
ターゲティング
最大ターゲット範囲 250 km
最大ターゲットロック数 8
センサー強度 285
シグネチャ半径 23.3 km
スキャン分解能 80 mm
航行性能
最高速度 95 m/sec
慣性乗数 0.031 x
ワープ速度 1.37 AU/s
主力艦特性
ジャンプドライブキャパシタ消費 95 %
ジャンプドライブ燃料消費量 3,000 ユニット
ジャンプドライブ必要燃料 水素同位体
最大ジャンプ距離 3.0 ly
フリートハンガー容量 100,000 m3
船舶修理場容量 5,000,000 m3
燃料ベイ容量 60,000 m3

海賊タイタン建造コストのアップデート

ガリスタス主力艦が新しいLPストアに統合されたこと、以前のアップデートでサーペンティス主力艦の必要LPが変更されたことを考慮し、海賊主力艦の建造コストを調整します。

  • 今回調整されるのはヴァンキッシャー、コモド、モロクのみです。

ヴィエメント、ヴェンデッタ、ケイマン、ロガーヘッド、ケモシュ、ダゴンの建造コストについては今後見直しを行います。

ヴァンキッシャー

必要材料 従来 今後
キャピタル推進エンジン 1,200 80
キャピタルタレットハードポイント 4,500 400
キャピタルセンサークラスタ 945 200
キャピタルアーマープレート 3,400 300
キャピタルキャパシタバッテリー 1,200 400
キャピタルパワージェネレーター 1,800 300
キャピタルシールドエミッター 1,500 150
キャピタルジャンプドライブ 1,200 300
キャピタルコンピュータシステム 600 100
キャピタル建設資材 1,800 200
キャピタルジャンプブリッジ施設 3,000 500
キャピタルクローンバットベイ 1,500 500
キャピタルドゥームズデイウェポンマウント 4,700 500
主力艦修理場 2,200 500
キャピタルコーポハンガーベイ 945 500
S-Rトリガーニューロリンク導管 64 64
G-Oトリガーニューロリンク導管 64 64
磁気測定-FTLインターリンクコミュニケーター 250 125
光学-FTLインターリンクコミュニケーター 250 125
オートインテグリティ保護シール 1,600 1,600
生命維持バックアップユニット 800 800
キャピタルコア温度レギュレーター 20 20
高性能ニューロリンク保護セル 1 1
サーペンティス改修型キャピタルマイクロプロセッサー 8,000 100

コモド

必要材料 従来 今後
キャピタル推進エンジン 50 80
キャピタルランチャーハードポイント 300 200
キャピタルドローンベイ 200 200
キャピタルセンサークラスタ 300 200
キャピタルアーマープレート 100 150
キャピタルキャパシタバッテリー 250 300
キャピタルパワージェネレーター 50 400
キャピタルシールドエミッター 300 300
キャピタルジャンプドライブ 300 300
キャピタルコンピュータシステム 300 100
キャピタル建設資材 200 200
キャピタルジャンプブリッジ施設 635 500
キャピタルクローンバットベイ 635 500
キャピタルドゥームズデイウェポンマウント 635 500
主力艦修理場 635 500
キャピタルコーポハンガーベイ 635 500
R-Oトリガーニューロリンク導管 64 64
S-Rトリガーニューロリンク導管 64 64
重力測定測定-FTLインターリンクコミュニケーター 250 125
磁気測定-FTLインターリンクコミュニケーター 250 125
オートインテグリティ保護シール 1,600 1,600
生命維持バックアップユニット 800 800
キャピタルコア温度レギュレーター 20 20
高性能ニューロリンク保護セル 1 1

モロク

必要材料 従来 今後
キャピタル推進エンジン 100 80
キャピタルタレットハードポイント 300 400
キャピタルセンサークラスタ 200 100
キャピタルアーマープレート 300 400
キャピタルキャパシタバッテリー 300 400
キャピタルパワージェネレーター 300 300
キャピタルシールドエミッター 50 50
キャピタルジャンプドライブ 300 300
キャピタルコンピュータシステム 200 200
キャピタル建設資材 250 200
キャピタルジャンプブリッジ施設 620 500
キャピタルクローンバットベイ 620 500
キャピタルドゥームズデイウェポンマウント 620 500
主力艦修理場 620 500
キャピタルコーポハンガーベイ 625 500
U-Cトリガーニューロリンク導管 64 64
G-Oトリガーニューロリンク導管 64 64
電波-FTLインターリンクコミュニケーター 250 125
光学-FTLインターリンクコミュニケーター 250 125
オートインテグリティ保護シール 1,600 1,600
生命維持バックアップユニット 800 800
キャピタルコア温度レギュレーター 20 20
高性能ニューロリンク保護セル 1 1

EDENCOM

  • EDENCOM艦とヴォートンプロジェクターのスキルブックはスキルシステムだけでなくCONCORDとDEDのステーションでも購入できるようになりました。

    • ヴォートンプロジェクターのサイズ別スキルブックはこれまで通りDEDのLPストアでしか買えません。
  • パイロランシア系ブースターがヴォートンプロジェクターのダメージを増加させるようになりました。

  • デイリーログイン報酬であるハルシオン系ブースターはタレット・ミサイルと同じようにヴォートンプロジェクターにもボーナスを付与するようになりました。

  • ワームホール宙域の特殊効果がヴォートンプロジェクターにも影響を及ぼすようになりました。

    • ウォルフ・ライエ星を持つワームホール宙域では小型ヴォートンプロジェクターに小型兵器ダメージボーナスが適用されます。

    • マグネターを持つワームホール宙域ではヴォートンプロジェクターにダメージボーナスと爆発半径ペナルティが適用されます。

    • ブラックホールを持つワームホール宙域ではヴォートンプロジェクターに爆発速度ボーナスが適用されます。

  • ヴォートン・チューニングシステム用の変異プラスミドが実装されました。

  • ヴォートン・チューニングシステムにファクションモジュールとオフィサーモジュールが追加されました。

    • プレイヤーは海賊の反乱に対処する四大国を支援し、鎮圧中に手に入れたアイテムを紛争司令部の反乱鎮圧アウトポストに提出することで、これらの新しい変異プラスミドとモジュールを入手できます。

四大国の艦艇キャスター

  • ビーコン建設装置のシールドレジスタンスを0%から50%に引き上げて有効ヒットポイントを倍増させ、リモートリペアモジュールで防護しやすくしました。

    • シールドリチャージ量がピークを迎えた際の必要DPSを維持するため、パッシブリチャージ時間も倍増させました。
  • ビーコンを建設するのに必要なコストを約50%削減しました。これにより、必要材料の体積も50%以上減少しました。

    • ナノトランジスター: 8,000 → 2,000
    • 自己調和型パワーコア: 10 → 5
    • スマートファブユニット: 300 → 150
    • ビーコンを完成させるのに必要な材料の体積は3,600m3から1,400m3に減少しました。
  • ビーコンの半径を大きくし、ジャンプしたプレイヤーがより広い範囲に出現するようにしました。

  • 完成したビーコンに警備NPCが配備されるようにしました。このNPCは国家間戦争サイトのNPCと同じように行動し、艦艇キャスターを所有する勢力に属していないプレイヤーを攻撃します。

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アライアンス/コーポレーションエンブレム - 2023年に実装された艦船

パラゴンはアライアンス/コーポレーションエンブレムが次の艦船で使用できるようになったと発表しました。

  • メタモルフォーシス
  • ヒューブリス
  • ヴァルラウン
  • ベイン
  • カルラ
  • メクバル
  • マンバ
  • キズリエル
  • アリゲーター
  • アザリエル

エンブレムはパラゴンステーションのLPストアで購入できます。


コーポレーションプロジェクト

コーポレーションプロジェクトはコープのリーダーがメンバーに指示を与えたり、進捗を確認したりするツールです。今回のアップデートでメンバーに対する報酬の自動支払いも可能になりました。

コーポレーションプロジェクトマネージャー

新たな役職として「プロジェクトマネージャー」が追加されました。コープ指導部がこの権限を付与すると、一般メンバーでもプロジェクトを作成できるようになります。これまではCEOかディレクターでなければプロジェクトを作成することはできませんでした。

プロジェクトマネージャーの役職を持つメンバーは、プロジェクトの作成・終了・削除が可能です。報酬支払いを伴うプロジェクトを作成する場合、コーポレーションウォレットへのアクセス権限も必要となります。

プロジェクトの複製

プロジェクト作成者が既存または終了したプロジェクトを複製できるようになりました。複製機能を使用するとプロジェクト作成ウィンドウが開き、各入力欄に複製元のプロジェクトと同じ内容が入力されます。

複製機能はプロジェクトがアクティブであろうと終了していようと、どんな状態でも使用できます。右クリックメニュー、カード上のボタン、詳細画面のいずれかから実行してください。

報酬の自動支払い

  • プロジェクト作成者は貢献ごとまたは具体的な進捗ごとに支払うISKを設定できます。

  • プロジェクト作成者はコーポレーションウォレットへのアクセス権限を持ち、対象ウォレットをアクティブに設定する必要があります。

  • 報酬総額はアクティブなウォレットから引き出され、エスクローへと移されます。

  • プロジェクトに貢献したプレイヤーは決められた貢献量を満たすごとにISK請求権を獲得し、エスクローのISKが減っていきます。

  • プレイヤーが手にしたISK請求権はいつでも行使できます。

  • プロジェクト管理権限を持つプレイヤーはエスクローにISKがいくら残っているか確認できます。

  • プロジェクト管理権限を持つプレイヤーは貢献者リストを閲覧できます。リストにはメンバーの貢献量と報酬額が載っています。

  • プロジェクトに貢献したプレイヤーは特定のプロジェクトからいくら報酬を得たか確認できます。

  • プロジェクトに貢献したプレイヤーはすべてのプロジェクトからいくら報酬を得たかも確認できます。

  • プロジェクトが中止されると、エスクローのISKはコープマスターウォレットに返金されます。

新たなプロジェクトタイプ

AIRは次のプロジェクトタイプをリリースし、合計で12種類が利用できるようになりました。ほとんどのプロジェクトは条件を変更することで様々な内容を設定できます。

  • シグネチャのスキャン
    シグネチャをスキャンするよう奨励し、報酬としてISKを支払うことができます。
    〈設定可能な条件〉
    ・シグネチャタイプ: 任意、戦闘サイト、データサイト、遺物サイト、ガスサイト、ワームホール
    ・星系: どの星系でシグネチャをスキャンすべきなのか
    ・シグネチャをいくつスキャンしたら報酬を支払うか

  • リモートリペア
    リモート支援艦を運用するためにメンバーを動員し、働きに応じてISKを支払うことができます。
    〈設定可能な条件〉
    ・カプセラまたは組織: リペアすべき対象。任意、アライアンス、コープ、勢力、キャラクター
    ・艦船タイプ: リペアすべき艦船のタイプ
    ・星系: どの星系でリペアを行うべきなのか
    ・ヒットポイントをいくらリペアしたら報酬を支払うか

  • 国家間戦争サイトの占領/防衛
    国家間戦争に参加しているコープは特定の目標に向けてメンバーを動員し、働きに応じてISKを支払うことができます。
    〈設定可能な条件〉
    ・サイトタイプ: 占領/防衛すべき国家間戦争サイトのタイプ
    ・星系: 占領/防衛を行う星系
    ・占領/防衛する勢力: どの勢力を支援すべきなのか
    ・サイトをいくつ占領/防衛したら報酬を支払うか

  • カプセラ艦の破壊
    他のカプセラの艦船を破壊したメンバーにISKを支払うことができます。このプロジェクトではキルレポート≒貢献と見なされ、キルレポートを受信したカプセラが貢献者として識別されます。
    〈設定可能な条件〉
    ・カプセラまたは組織: 破壊すべき艦船の所有者。任意、アライアンス、コープ、勢力、キャラクター
    ・艦船タイプ: リペアすべき艦船のタイプ
    ・星系: どの星系で艦船を破壊すべきなのか
    ・キルレポートをいくつ受信したら報酬を支払うか

  • 製造
    メンバーに何を製造すべきなのか指示し、ISKと引き換えに彼らのジョブスロットを活用できます。このプロジェクトでは製造ジョブを完了しなくてもインストールした時点で貢献したと識別されます。
    〈設定可能な条件〉
    ・ジョブを個人として行うかコープとして行うか
    ・アイテムタイプ: 何を製造すべきなのか
    ・どの施設を利用して製造を行うべきなのか
    ・製造ジョブをいくつインストールしたら報酬を支払うか


AIR NPE - ニューエデンの秘密

AIRのチュートリアルがアップデートされて「ニューエデンの秘密」と名付けられました。このチュートリアルは新規プレイヤーに新しいシステムを解説するなど、色々な改良を施しています。

  • AIRキャリアプログラムは目標設定と報酬に焦点を当て、より深く紹介するようにしました。

  • 新規プレイヤーはチャンス(AIRオポチュニティーズ)を使ってコンテンツを発見・追跡する方法を学びます。

    • チュートリアルは二つのパートに分かれており、パート1は「火炎の洗礼」、パート2は「隠された可能性」です。

    • パート2の「隠された可能性」では、いつでも好きなタイミングでチュートリアルを中断することが可能となりました。新規プレイヤーは従来より自由にニューエデンを探検したり、友人と行動したりでき、都合が良いタイミングでチュートリアルを再開できます。

  • チュートリアルのほとんどの部分で目標の追跡表示がアップグレードされました。

  • チュートリアルから逸脱してしまった新規プレイヤーが復帰しやすくなるようガイダンスを改善しました。

  • すべてのゲーム開始星系に新しいサイトが追加されました。AIRクローニング施設襲撃事件の調査の一環として、カプセラはこれらのサイトの一つに赴くことになります。

  • 会話文も追加され、最初のキャリアエージェントミッションへ向かう際に現地の勢力について紹介されるようになりました。

  • チュートリアルを一通り終了して別れの挨拶を告げられる前に、オーラがエージェンシーのヘルプセクションについて紹介するようになりました。自分の旅路を歩みはじめた新規プレイヤーがどんな試練に直面するにせよ、どう取り組めばよいのかより詳しく学べるはずです。


チャンス

チャンス(AIRオポチュニティーズ)により多くの種類のコンテンツを組みこみ、全体的な分かりやすさと使いやすさを改善するため大改修を行いました。アップデート後のチャンスには次のコンテンツが追加されています。

  • 国家間戦争サイト
  • エピックアーク
  • エスカレーション
  • アイスベルト
  • 鉱石特異点
  • チュートリアル関連
  • AIR NPE
  • ニューエデンストアのチュートリアル(AIRキャリアプログラムで750ポイント獲得するとアンロック)

すべてのコンテンツタイプに、そのタイプで利用可能な「オポチュニティー」を表示する個別ページが用意されました。

  • 個別ページではリスト表示が可能になり、デフォルトのカード表示と切り替えることができます。

  • 個別ページでフィルターを使用した場合、その設定は他のページやタブを見に行ってもリセットされません。

  • ウィンドウにサイドメニューが追加され、コンテンツタイプやキャリアパスを閲覧しやすくなりました。

  • プレイヤーが国家間戦争に参加していない場合、国家間戦争の項目では先に参加するよう促されます。参加後は国家間戦争のオポチュニティーが表示されます。

  • 「ディスプレイ機能」オプションが追加され、どのコンテンツタイプを表示するか設定できるようになりました。このオプションはサイドメニューの左下にあります。

  • オポチュニティーカードにより多くの情報が表示されるようになりました。新たに表示されるようになったのはコーポレーションプロジェクトの報酬額、エージェントタイプ、ミッションレベル、戦闘特異点、エピックアークの名前、現在滞在している星系の特異点IDなどです。

  • オポチュニティーの詳細を表示すると、エージェントが所属するコーポレーション、ミッションサイトに出現するNPCや難易度、採取できる資源などが確認できます。

  • オポチュニティーを星系名やカードに記載されている文字列で検索できるようになりました。

情報パネルのオポチュニティーセクションが改善されました:

  • 表示内容を上下にドラッグして順番を入れ替えられるようになりました。

  • セクションの長さに上限が設けられ、上限を超える場合はスクロールできるようになりました。

  • ミッションに追跡機能を使用すると情報パネルのオポチュニティーセクションに表示されるようになりました。従来は別のセクションに表示されていました。

チャンスウィンドウ以外の場所に追跡/追跡中止ボタンが追加されました:

  • エージェントの会話ウィンドウ

  • エージェンシーの国家間戦争サイト、アイスベルト、鉱石特異点ページ

チャンスウィンドウはプレイヤーが利用可能なコンテンツタイプにおいて、容易にリセットされないフィルター機能・追跡機能を備えています。フィルター機能はコンテンツタイプごとに使用できるようになりましたが、これはファンフェスでプレイヤーから寄せられたフィードバックにもとづく改良です。


フォトンUIの改善

カスタムカラーテーマ

オメガプレイヤーはUIカラーを細かく変更して自分だけのテーマを作れるようになりました。

  • 設定画面からカスタマイズ機能を使用すると、オメガプレイヤーはUIカラーを好みに合わせて変えられるようになりました。

これまでオメガプレイヤーだけが利用できた四大国のカラーテーマはアルファプレイヤーでも利用できるようになりました。

UIの色を変更するには設定画面の「ユーザーインターフェース」にアクセスしてください。


テキスト関連

  • ゲーム内のフォントサイズとして極小と極大を選べるようになりました。

  • デフォルトのフォントサイズが13pxから14pxに変更されました。

  • 既存プレイヤーはテキストが従来と同じサイズで表示されるよう設定が自動変更されます。


設定画面

設定画面の表示領域が広くなり、ウィンドウ表示ではなく全画面表示になりました。今までよりモダンな感じです。

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パッチノート 2023-11-15.1

訳 ISD Parrot

新規要素と変更

コーポレーション

  • プレイヤーが自分の意志でコーポレーションから脱退した際も通知メールが届くようになりました。

  • プレイヤーがコーポレーションから追放された際の通知メールに、コーポレーションプロジェクトの未請求報酬に関する案内文が追加されました。

PvE

  • アマーとデスレス・サークルのスタンディングが互いに-2.0に変更され、他国と同じように敵対関係になりました。

  • ガリスタスのカルダリに対するスタンディングが-9.0に変更され、きちんと敵視するようになりました。

  • 他の法執行機関や海賊勢力についてもスタンディングを調整しました。

  • 反乱システムに登場するNPC採掘艦は、国家間戦争NPCや反乱NPCと同じようにデフォルトのオーバービュー設定で表示されるようになりました。

チャンス(AIRオポチュニティーズ)

  • 海賊の反乱がチャンスウィンドウのインターフェースに追加されました。

  • オポチュニティーに追跡機能を使用すると、チャンスウィンドウではそのオポチュニティーにデフォルトで追跡中アイコンが表示されるようになりました。

EVEユニバース

  • カルダリ連合は親カルダリ派カプセラの働きにより、サマヌニ星系とアソウノン星系を結ぶスターゲートを長期間にわたり確保してきました。この安定した軍事的支配が功を奏し、カルダリのスターゲートエンジニアはゲート接続をより強固なものへとアップグレードすることに成功しました。今後はガレンテがアソウノン星系を制圧したとしても、連邦の工作員たちがゲート接続を寸断することはできないでしょう。

  • サマヌニ星系をオートパイロットのブラックリストから削除しました。

  • 国家間戦争マップが更新され、サマヌニ星系とアソウノン星系のゲート接続が恒久的なものとなった最新状況が反映されました。

ザルザク星系:

  • プレイヤーがデスレスの艦艇キャスターに向かってワープしたとき、ポータル部分の内側ではなく外側にランディングするようにしました。

不具合の修正

ゲームプレイ

  • アザリエルの特徴タブに欠落していた「5x エントーシスリンクの持続時間にペナルティ」というテキストを追加しました。

  • アリゲーターが持っているヘビーミサイルのキネティックダメージボーナスが正常に適用されない不具合を修正しました。

ホームフロントオペレーション

  • 会話文の誤字をいくつか修正しました。

  • 敵対的なホームフロントNPCは白色ではなく再び赤色で表示されるようになりました。

ローカライゼーション

  • モードゥ部隊のNPC巡洋戦艦の説明文を修正しました。本当はナーガがベースなのに誤ってタロスと書かれていました。

新規プレイヤー体験

  • パート1のフィッティング画面でUIが点滅すべきなのにしていなかった部分を修正しました。

  • パート1終了時に情報パネルに表示される目標を更新しました。

  • パート1終了時のハイライトバナーを修正しました。

  • プレイヤーが本来の道筋から逸脱してしまった場合の処理を全体的に改善しました。

チャンス(AIRオポチュニティーズ)

  • 追跡中のオポチュニティーから遠く離れて情報パネルのチャンスセクションが空白になると、情報パネル全体が表示されなくなってしまう不具合を修正しました。

  • オポチュニティーを追跡していない状態でUIスケール設定を2回変更すると、追跡機能が使用できなくなる不具合を修正しました。

  • ログイン後に初めてチャンスウィンドウを開いたとき、トップページの内容が決まった順番で表示されるようになりました。

  • プレイヤーがステーション内にいるとき、チャンスウィンドウの内容が5分おきに更新されるようになりました。現在滞在している星系で既に利用できなくなったオポチュニティーを削除することが目的です。

  • エピックアークカードの勢力アイコンをクリックしたとき、正しく詳細が表示されるようになりました。

PvE

  • 一部NPCの挙動が誤って受動的になっていた問題と、本当は赤色アイコンなのに白色アイコンで表示される不具合を修正しました。

コーポレーションプロジェクト

  • プロジェクトの実行対象を設定する際、プルダウンメニューはキャラクター、プレイヤーコーポレーション、プレイヤーアライアンスよりもNPC勢力を優先して表示するようになりました。

  • 国家間戦争サイトの占領/防衛プロジェクトについて、条件設定時にプルダウンメニューでNPC勢力を選べるようになりました。

  • リモートアーマーリペア/リモートシールドブーストプロジェクトで実行対象としてNPC勢力を設定した際、その勢力に所属するカプセラをリペアすると貢献としてカウントされるようになりました。

  • コーポレーションウィンドウのプロジェクトタブに報酬を請求していないプロジェクトを絞り込むフィルターが追加されました。

  • ISK報酬を含むコーポレーションプロジェクトを複製すると報酬額もコピーされるようになりました。

ユーザーインターフェース

  • スタンディング要件を満たしていない状態で海賊勢力に加入しようとしたとき、誤ったヒントメッセージが表示される問題を修正しました。正しい必要スタンディングは0.0ではなく-2.0です。

  • 変異プラスミドの情報ウィンドウは性能変異幅を小数点以下を切り捨てて表示していました。今後は小数点第2位まで表示されるため、プレイヤーは実際の変異をより容易に確認できるようになりました。

  • 設定画面の「ディスプレイとグラフィックス」タブでドロップダウンメニューを使って設定を変更すると、画面が勝手に上方へスクロールしてしまう不具合を修正しました。

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パッチノート 2023-11-16.1

訳 ISD Parrot

不具合の修正

コーポレーションプロジェクト

  • 報酬支払いを伴うコーポレーションプロジェクトを作成する際、非ASCII文字を使えるようになりました。

  • ウォレットの送金情報に表示されるコーポレーションプロジェクトへのリンクについて、非ASCII文字を使っていてもプロジェクト名が正しく表示されるようになりました。

ゲームプレイ

  • 海賊FOBのリペアサービスが正しく機能するようになりました。

  • 反乱ウィンドウで表示されるジャンプ回数は最短距離ではなく、オートパイロットの回避リストやセキュリティステータス優先設定を反映した距離になりました。

ユーザーインターフェース

  • 設定画面でフォントサイズを変えたとき、再起動しなくても変更が反映されるようになりました。

  • ハイパーリンクにポインタを重ねるとツールチップが表示されるようになりました。

  • エージェンシーのザルザクページを修正しました。正しいフォーマットで表示されるようになり、テキストがウィンドウからはみ出したり、異なる言語で二重に表示されたりしなくなりました。

新規プレイヤー体験

  • キャリアエージェントミッションを受諾するよう案内されるとき、チュートリアルが分かりづらくなる問題を修正しました。

  • AIRキャリアプログラムについてガイダンスを受けるとき、目標に追跡機能を使うよう案内されるようになりました。

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パッチノート 2023-11-20.1

訳 ISD Parrot

新規要素と変更

反乱

  • 星系の腐敗度または鎮圧度がステージ5に到達しているとき、開放型ADV-1/ADV-5以外の反乱サイトも出現するようになりました。

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パッチノート 2023-11-21.1

訳 ISD Parrot

新規要素と変更

反乱

  • 戦域に対応した義勇軍・海賊に参加していないプレイヤーが反乱サイトに進入すると、容疑者タイマーが発動するようになりました。国家間戦争サイトと同じ仕様ということです。

    • エンジェルカルテル反乱宙域の場合、ミンマター義勇軍、アマー義勇軍、エンジェルカルテルに所属していないプレイヤーがアウトポスト襲撃サイトに進入すると容疑者タイマーが発動します。

    • ガリスタス反乱宙域の場合、カルダリ義勇軍、ガレンテ義勇軍、ガリスタス海賊団に所属していないプレイヤーがアウトポスト襲撃サイトに進入すると容疑者タイマーが発動します。

    • ワープコア制御装置を装備しているとアクセラレーションゲート付きの反乱サイトに進入できなくなりました。

  • 反乱が発生していない場合、エージェンシーの反乱宙域表示ページにその旨が表示されるようになりました。

  • 腐敗ステージ5の星系に向かうスターゲートを通過しようとすると、警告メッセージが表示されるようになりました。

  • 腐敗ステージ5の星系では、情報パネルの星系情報(星系セキュリティステータスの隣)に無法状態である旨が表示されるようになりました。

  • 腐敗ステージ5の星系は、ハイセク・ローセクを問わずオートパイロットルート上で鮮やかな赤色で表示されるようになりました。また、ツールチップに星系が無法状態だと記載されるようになりました。

インダストリー

  • 中型補助ナノポンプIIを製造するには本来ナノマシンエンジニアリングスキルが必要ですが、この前提要件が欠落していた不具合を修正しました。これにより小型・中型・大型すべての補助ナノポンプIIでナノマシンエンジニアリング レベル1が必要となります。なお、この修正によりナノマシンエンジニアリングスキルの製造時間効率ボーナス(レベルごとに1%)も中型補助ナノポンプIIに正しく適用されるようになりました。

不具合の修正

コーポレーションプロジェクト

  • 日本語クライアントを使用すると表示内容が途切れてしまう不具合を修正しました。

  • 特定環境ではプロジェクトの貢献状況がUIに表示されない不具合を修正しました。

ゲームプレイ

  • 警察NPCがハイセク宙域の反乱サイトに出現すると、海賊プレイヤーがサイトを占領できなくなる不具合を修正しました。

ホームフロントオペレーション

  • アクセラレーションゲートにリモートリペアを行うと報酬が得られる不具合を修正しました。

ローカライゼーション

  • 採掘オペレーション襲撃サイトにおいて海賊とモードゥ部隊がほぼ均衡状態になり、どちらかがギリギリで勝利したとき、NPCが勝敗を誤認させるような通信を送ってくる問題を改善しました。

  • 鎮圧効果が適用されている星系で反乱サイトを攻略したとき、通知メールは基本報酬だけでなくボーナス報酬も含んだLPを案内するようになりました。

新規プレイヤー体験

  • プレイヤーが本来の道筋から逸脱してしまった場合の処理を全体的に改善しました。

チャンス(AIRオポチュニティーズ)

  • 直接入隊機能で右クリックメニューを開くとQA用オプションが表示される問題を修正しました。

  • ホームフロントオペレーション、国家間戦争、海賊の反乱に対して追跡機能を使用したとき、現地から6ジャンプ以上離れると追跡が中止されるようになりました。

  • ツールチップを表示させている時もオポチュニティーのタイマー進行が表示されるようになりました。

  • 情報パネルのチャンスセクションにおいて、ジャンプ数やボタンが消えてしまうことがある不具合を修正しました。

ユーザーインターフェース

  • 国家間戦争/反乱の入隊ウィンドウを別のウィンドウに重ねたり、ドッキングさせたりすると空白で表示されることがある不具合を修正しました。

  • 国家間戦争マップにおいて、国家切り替え/反乱マップ切り替えアイコンがテキストを隠していた問題を修正しました。

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パッチノート 2023-11-22.1

訳 ISD Parrot

不具合の修正

ユーザーインターフェース

  • EVEクライアントがサーバー接続時に腐敗・鎮圧情報を正常に読み込めなかったとき、情報パネルの星系情報が表示されないという発生率の低い不具合を修正しました。

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パッチノート 2023-11-23.1

訳 ISD Parrot

新規要素と変更

反乱

  • 義勇兵プレイヤーが反乱サイトを攻略した際の鎮圧度上昇量が33%増加しました。

  • 今後発生する反乱では予測フェーズが48時間から24時間に変更されます。

  • 反乱に勝利した海賊はFOBを設置している星系を占領します。星系が元の支配者に返還されるとき、国家間戦争における攻撃側の勝利ポイントが一定以上あれば領域管理用拠点が攻撃可能になりますが、この基準値を500ポイントから100ポイントに変更します。

  • 反乱は海賊勢力が主要な交戦相手としている国家でのみ拡大するようになりました。つまり、エンジェルカルテルの反乱はカルダリ領・ガレンテ領には広がらず、同様にガリスタス海賊団の反乱もアマー領・ミンマター領には広がらないということです。

  • 四大国の紛争司令部がある星系(オンナモン、インタキ、メハトゥア、アモ星系)では基本鎮圧レベルがステージ2に設定され、ステージ1になることはなくなりました。

EVEユニバース

  • 海賊勢力が大規模な反乱を起こしたことを受けて、ガレンテ連邦は重要星系のうち治安維持に潜在的リスクのある星系を調査しはじめました。ビロア星系はガレンテ元老院の本部ステーションを有していますが、紛争宙域に近く、セキュリティステータスもあまり高くないため、警備体制が不十分だと判断されました。同星系ではガレンテ海軍の施設が新たに建設されており、セキュリティステータスが0.5から0.6へと上昇しています。

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パッチノート 2023-11-24.1

訳 ISD Parrot

不具合の修正

ゲームプレイ

  • 反乱に勝利した海賊が一時占領した星系を返還する際、領域管理用拠点が次のダウンタイムまで攻撃不能になることがある問題を修正しました。

グラフィック

  • 複数の艦船でデカールとエンブレムが正しく表示されない問題を修正しました。
  • オーロラユニバーサルSKINのエフェクトが他のSKINに表示される問題を修正しました。
  • シュラッシャー海軍仕様のブースターのグローマップ(光エフェクト)を調整しました。
  • ミサイル着弾時に発生する煙エフェクトの持続時間を調整しました。
  • マナーク星系のアライアンストーナメント記念碑にある像の輝き方を修正しました。
  • プラエトルIのプレビュー画面においてシェーダが正常に処理されていない問題を修正しました。

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パッチノート 2023-11-28.1

訳 ISD Parrot

新規要素と変更

EVEユニバース

  • 海賊勢力の反乱が依然として混乱を引き起こしているため、ガレンテ連邦は重要星系の治安維持に関する調査を継続しています。先日から警備体制が強化されているビロア星系のセキュリティステータスは0.6から0.7へ上昇。さらにアルノン、パーチェニア星系でも海軍施設が建設され、防備が強化されたことでセキュリティステータスが0.6から0.7へと上昇しました。

  • エンジェルカルテルの反乱に対処するため、ミンマター共和国もヘク星系に軍事施設を建設。同星系のセキュリティステータスは0.5から0.6へ上昇しました。

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パッチノート 2023-11-30.1

訳 ISD Parrot

新規要素と変更

EVEユニバース

  • ガレンテ各地で治安維持に関する調査が続いています。CONCORDによるとビロア、アルノン、パーチェニア星系のセキュリティステータスは0.8へ上昇。連邦の司法機関の中心地であるベライ星系でも駐屯部隊が強化され、セキュリティステータスが0.8へ上昇しました。また、ミンマターのヘク星系も共和国保安局の憲兵部隊が多数配備されたことでセキュリティステータスが0.7へ上昇しています。

マーケット

  • エバーマークがふたたび寄付できるようになりました。

艦船

  • 第19回アライアンストーナメントの賞品艦が実装されました。
    • 強襲型フリゲート「シャパシュ」
    • 強襲型巡洋艦「キュベレー」
  • 2隻の詳細については第19回アライアンストーナメントの総括記事をご覧ください。

不具合の修正

技術的問題

  • 軽度のメモリリークが発生する問題を修正しました。
  • 設定画面で音声を有効化しても、EVEクライアントを再起動しないと音声が流れない不具合を修正しました。

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パッチノート 2023-12-01.1

訳 ISD Parrot

新規要素と変更

EVEユニバース

  • フルクラムのオフィスが24個から48個に増えました。

不具合の修正

  • アリゲーターの情報ウィンドウにおいて、特徴タブがふたたび表示されるようになりました。

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パッチノート 2023-12-04.1

訳 ISD Parrot

新規要素と変更

イベント

  • キャラクター選択画面と残骸のアイコンがウィンターネクサス仕様になりました。
    • ウィンターネクサスイベントに向けてキャラクター選択画面をアップデートしました。また、皆さんが戦利品を回収するときに気分が盛り上がるよう、残骸もプレゼントアイコンに変更しました。

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パッチノート 2023-12-05.1

訳 ISD Parrot

新規要素と変更

イベント

  • Winter Nexusイベントがニューエデンに帰ってきました! このゲーム内イベントは2024年1月4日のダウンタイムまで続きます。

  • ハイセク、ローセク、ヌルセク各地に揮発性アイスストームが吹きはじめました。このアイスストームは中心地から2ジャンプ隣まで広がっており、時おりメタリミナル嵐のように星系から星系へと移動します。ストームの中を飛ぶ船にはボーナスが付与され、サーマルレジスタンス値が増加し、モジュールのオーバーロードダメージが減少するようになっています。サンシャ国とアウターリング採掘調査はストーム発生宙域で発見された新種アイスを確保するべく船団を派遣したようです。

    • 揮発性アイスストームが発生している宙域にワイトストーム戦闘サイトが出現します。何種類かある戦闘サイトにはサンシャ艦が多数展開しており、CONCORDはこれらと交戦するカプセラは巡洋戦艦以上の船を用意するよう忠告しています。ハイセク宙域で発生したストームにはワイトストーム前哨基地があり、ここはもっとも弱いサンシャ艦隊によって守られているようです。ヌルセク宙域のストームで見つかるワイトストームトランジットサイトはもう少し手ごわく、ローセク宙域のストームに存在するワイトストームマスターポイントでは最強の敵と最良の報酬が待っています。

    • アイスストーム内部ではデータサイトも何種類か見つかります。探検好きなカプセラならスキャンプローブとデータアナライザーを使い、これらのサイトにあるサンシャ国の施設をハッキングすることができるでしょう。

    • アイスストームでは揮発性アイスフィールドも見つかっています。このアイスフィールドには近年発見された新種アイスが存在し、OREとモードゥ部隊がサンシャの資源採取部隊を追い払って一帯を確保しました。サイトの入口はOREが管理する特殊アクセラレーションゲートになっており、小型・中型採掘艦か輸送艦のみ(長距離フリゲート、採掘艦、特化型採掘艦、輸送艦、封鎖突破型輸送艦、深宇宙用特化型輸送艦、ポーパス)が進入できます。アイスフィールドに浮かんでいる揮発性アイスは一般的な施設では再処理できませんが、アウターリング採掘調査はサイト内に移動式処理装置を設置しており、採掘活動を手伝ってくれるカプセラと取引したいと考えています。カプセラが現地にいるOREの担当者へ揮発性アイス7ユニットを引き渡せば、サンシャ艦の残骸から集めた貴重なサルベージ品やアイテムが入ったパッケージを貰うことができます。噂によるとサンシャ艦のサルベージ品は氷塊にも付着しており、採掘しているときアイスと一緒に手に入ることもあるそうです。

    • ここまで挙げたサイトから手に入れられる報酬には、監督官の私物アイテム、100種類以上の艦船SKIN、有効期限付き大脳アクセラレーター、アパレル、サンシャ製の特別コンバットブースター、サンシャ系インプラントのブループリント、希少なファクションモジュールなどが含まれています。

  • 期間限定のアイスストームフィラメントはカプセラをどこかの揮発性アイスストームへ連れて行ってくれます。各フィラメントの説明文には移動できるカプセラの数と、ハイセク、ローセク、ヌルセクのどのストームへ行くかが記されています。

  • エージェンシーにユールフェスティバルのチャレンジが追加されました。このチャレンジは揮発性アイスストーム内の戦闘、ハッキング、アイス採掘サイトを攻略する過程で達成できます。チャレンジを達成したカプセラはポイントが付与され、ポイントを貯めることでオーロラユニバーサルSKINの新作やサンシャのコンバットブースター、アイスストームフィラメントを入手できます。

  • イベント期間中はデイリーログイン報酬も用意されており、雪玉、アイスストームフィラメント、オーロラユニバーサルSKINの新作、サンシャのコンバットブースター、エバーマーク、最大65万スキルポイントを獲得できます。用意された報酬をすべて手に入れたければ、今日から1月4日まで毎日ログインしてください。

  • デイリーログイン報酬にはエキスパートシステムも含まれています。これを使えば誰でも(アルファクローン含む)4日間はエンデュランスに搭乗でき、アイス採掘レーザーも使用することができます。

EVEユニバース

  • ガレンテが重要星系の治安改善に取り組んだ結果、CONOCORDはビロア、ベライ、ヘク、パーチェニア星系のセキュリティステータスをそれぞれ0.9、0.9、0.8、0.9に更新しました。なお、CONOCORDは近日中にさらにセキュリティステータスが変動する予定はないとしています。

  • 四大国の情報機関によると、戦闘クローン組織「アーコンバイン」の重要メンバーがザルザク星系のフルクラムにおいて目撃された模様です。

不具合の修正

ユーザーインターフェース

  • 海賊プレイヤーが反乱サイトを攻略しても情報パネルの腐敗度が更新されないことがある不具合を修正しました。

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パッチノート 2023-12-07.1

訳 ISD Parrot

新規要素と変更

反乱

EVE Vanguardのファーストストライクイベントが本日から12月11日まで開催されます!

  • イベント中はVanguardプレイヤーが契約を完遂するたびに、ヘブライス星系周辺のガリスタス海賊団の反乱において腐敗度が上昇します。EVEクライアントでログインしているプレイヤーは、反乱システムのUIでガリスタス側のページを見るとVanguardの影響を確認できます。

  • 腐敗ステージ5に達した星系はオートパイロットルート上で四角形ではなく三角形で表示されるようになりました。

チャンス (AIRオポチュニティーズ)

  • プレイヤーがダウンタイム後に初めて入港したとき、チャンスウィンドウが自動的に開くようになりました。

  • 海賊の反乱についての詳細ページで鎮圧と腐敗に関する情報が表示されるようになりました。

  • ウィンドウ内でスクロールしたとき、検索/フィルター/ソートボタンが常にウィンドウ上部に表示されるようになりました。

  • オポチュニティーの詳細ページを開くと、それがどのようなコンテンツなのかを示すツールチップ付きアイコンが表示されるようになりました。

  • コンテンツタイプを示すタグにアイコンが追加されました。

  • 国家間戦争/海賊の反乱ページは所属陣営に関係ないサイトを表示しないようになりました。

  • 報酬タブが追加され、オポチュニティーをクリアしたあと請求していない報酬をまとめて請求できるようになりました。

  • プレイヤーが何らかのアクションを起こしているオポチュニティーがいくつあるのか、アクティブタブと報酬タブに表示されるようになりました。

  • コーポレーションプロジェクトの詳細ページにある報酬請求ボタンは、プレイヤーが報酬を請求した際にアニメーションを表示するようになりました。

コーポレーションプロジェクト

  • コーポレーションハンガーに関する新たな役職を追加しました。

    • この役職を与えられたプレイヤーはコーポレーションプロジェクト関連のハンガーにアクセスできるようになります。
  • プロジェクト作成ウィンドウで概要が表示されるようになりました。

    • 各入力欄は折りたたまれた状態でも入力内容の概要を表示します。
  • コーポレーションプロジェクトの詳細ページをアップデートし、決められた貢献量を満たすごとにISKがいくら支払われるのか表示する箇所を設けました。

  • 情報パネルにコーポレーションプロジェクトを表示しているとき、折りたたまれた状態でも進行状況を表示するようにしました。

ホームフロントオペレーション

  • 特殊な会話は一度表示されたら次回から表示されないようになりました。

モジュール

  • マラキム・ジーロットのLPストアで販売されているドミネーション弾道制御装置の価格を64,000LPと25,714,300ISKに引き上げ、ドレッドガリスタス弾道制御装置と同じ価格になるようにしました。

技術的問題

  • Windows 7/8のサポートが終了し、これらのOSではEVEクライアントを起動できなくなりました。

ユーザーインターフェース

  • 腐敗ステージ5に達した星系はオートパイロットルート上で四角形ではなく三角形で表示されるようになりました。目的地や経由地店に設定された時は従来どおり十字で表示されます。

  • Havocエクスパンション導入時に設定画面が全画面表示になりましたが、今回のアップデートで画面中央にウィンドウ表示される形に変更しました。

  • プレイヤーがログイン時にキャラクター選択画面をスキップしてデイリーログイン報酬を受け取っていない場合、プレイヤーが初めて入港したときにNeoComのデイリーログイン・キャンペーンアイコンが一時的に青く点滅するようになりました。

不具合の修正

チャンス (AIRオポチュニティーズ)

  • オファー状態(未受諾状態)のミッションが追跡を解除しても自動的に追跡されてしまう不具合を修正しました。

  • チャンスウィンドウでエピックアークやチュートリアル関連コンテンツのカードを横スクロールするとズレて表示される不具合を修正しました。

コーポレーションプロジェクト

  • 一部のプレイヤーがコーポレーションプロジェクトの報酬を請求できない問題を修正しました。

新規プレイヤー体験

  • プレイヤーが本来の道筋から逸脱してしまった場合の処理を全体的に改善しました。

  • ガイダンスをより分かりやすくするためにハイライトバナーを追加しました。

  • 採掘体験後にステーションにワープするとき、選択アイテムウィンドウの入港ボタンの点滅が正しく止まるようになりました。

  • カメラが演出的な動きをしているあいだにチュートリアルをスキップすると、ログアウトするまでカメラが操作できなくなる不具合を修正しました。

ユーザーインターフェース

  • ドイツ語クライアントの設定画面において、分割されるべきでない単語が分割して表示されていた問題を修正しました。

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パッチノート 2023-12-08.1

訳 ISD Parrot

新規要素と変更

国家間戦争

  • あなたと同じコーポレーションに所属しているプレイヤーが直接入隊機能を使って国家間戦争/反乱に参加し、PvPタイマーを発動させているとき、あなたが本来必要な条件(国家間戦争/反乱で同じ陣営に所属すること)を満たしていなくてもリモート支援が行えてしまう問題を修正しました。現在のハイセク宙域でこの行為を行うと犯罪行為として制裁されます。

不具合の修正

ユーザーインターフェース

  • EVE Vanguardで契約が完遂されると、ガリスタスFOBが設置されている星系の腐敗ステージがとんでもなく膨大な数字で表示されてしまう不具合を修正しました。

チャンス (AIRオポチュニティーズ)

  • ダウンタイム後に追加アップデート。不具合が発生しているため、チャンスウィンドウは一時的に採掘サイトの情報を表示しなくなりました。

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パッチノート 2023-12-08.2

訳 ISD Parrot

不具合の修正

チャンス (AIRオポチュニティーズ)

  • 不具合を調査するためチャンスウィンドウは一時的に採掘サイトの情報を表示していませんでしたが、ふたたび表示するようになりました。

  • ダウンタイム後に初めて入港したときチャンスウィンドウが自動的に開く仕様を削除しました。

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パッチノート 2023-12-12.1

訳 ISD Parrot

新規要素と変更

反乱

海賊の反乱の新しいアクティビティとしてアイス精錬所ハイストが実装されました。

  • 腐敗・鎮圧がステージ3または4に到達すると出現する、フリート向き大型サイトです。山分け報酬は最大30人まで最も効率よく支払われ、それ以上増えると1人あたりの取り分が減少します。

  • アイス精錬所ハイストに進入できるのは戦艦以下のT1、T2、T3艦です。プレイヤーが海賊、義勇兵、中立のどれに該当するかによってサイト内でのワープアウト位置が異なります。なお、中立プレイヤーはサイト進入時に容疑者タイマーが発動します。

  • アイスを入手するには自動タンカーの5000m以内に近づいてください。その状態でラジアルメニュー、右クリックメニューまたは選択アイテムウィンドウからタンカーの誘導を開始すると、タンカーは海賊陣営または義勇軍陣営の荷下ろし施設に向かって移動を始めます。

  • タンカーが荷下ろし施設に到着した陣営には1ポイントが与えられます。

  • 最初に10ポイントに到達した勝利陣営に報酬が与えられ、陣営に応じて腐敗度または鎮圧度が上昇します。

  • タンカーを誘導できるプレイヤーは1人だけです。誘導している船が10km圏内から離れるか、撃沈されるとタンカーは停止します。

  • 敵性NPCはタンカーを誘導する船を集中攻撃してくるので注意してください。

AIRデイリー目標

AIRがデイリー目標を提供するようになりました。あなたの日頃の活動から新たな報酬を獲得するも良し、次に何をするか決めるための指針にするも良しです。色々とお役立てください。

  • プレイヤーはダウンタイムごとに4個のデイリー目標を与えられます。各目標は探検家、インダストリアリスト、エンフォーサー、ソルジャーオブフォーチュンという4種類のキャリアパスに対応した内容になっています。

  • デイリー目標はどのプレイヤーも同じ内容が提示されます。

  • 目標を達成するとISKとエバーマークが付与されます。

  • 4個の目標のうち2個を達成すると追加でスキルポイントが付与されます。

  • AIRデイリー目標はチャンスウィンドウに表示されます。

  • ISK報酬はコーポレーションの課税対象になります。エバーマークはプレイヤーとコーポレーションに同量が付与されます。

  • コーポレーションプロジェクトとAIRデイリー目標の報酬が30日以上請求しないまま放置された場合、自動的に請求されるようになります。この措置は2024年1月から始まります。

  • AIRデイリー目標は従来のデイリーチャレンジに代わるものです。

PvE

エンジェルカルテルとガリスタス海賊団のエピックアークについて、スタンディング上昇量とクールダウン期間が通常に戻りました。

  • エピックアーク完了時のスタンディング上昇量は以前と同じ30%になりました。

  • クールダウン期間も以前と同じ90日間になっています。

建造物と設置物

  • フルクラムのオフィスがさらに増えて64個になりました。

その他

  • EVE Vanguardファーストストライクイベント参加報酬が配布されました。ニューエデンストアで2024年1月15日まで受取可能です。

  • カプセル用アーコンバイン・アリズンSKINは通常カプセルとジェノリューション「オーロラ」197-派生型カプセルの両方に適用されます。

不具合の修正

チャンス(AIRオポチュニティーズ)

  • 海賊の反乱について、タグのツールチップに表示されるはずの説明が欠落していた問題を修正しました。

  • エピックアークの一部画像が過剰に明るく表示される問題を修正しました。

ミッション

  • 受諾したミッションが自動的に追跡されて情報パネルに表示されるようになりました。

  • オファー状態(未受諾状態)のミッションに追跡機能を使用すると、特定の場所への移動を目標とするミッションが正常に進行しなくなる不具合を修正しました。

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