Elen of Doomheim (old ElenHellen) for CSM21

Привет. Сообщение на двух языках - чтобы было удобно.

Hello. The message is in two languages ​​for convenience.

Русский текст

Приветствую.

Начнём готовиться заранее в выборам в совет игроков. Я планирую выдвигаться снова в 21 созыв.

Так как я удалял персонажа, мой ник изменился. У меня были некоторые проблемы в реальной жизни, и это было эмоциональное решение. Хорошо, что на форуме есть приписка.

После общения с кандидатами в совет игроков CSM20, а также с некоторыми представителями разработчиков, я узнал что некоторые мои идеи технически нельзя реализовать, либо это очень сложно из-за того что продукт очень старый. Сейчас я смогу сосредоточиться на том, что может иметь перспективы.

Также у нас есть время - много времени - чтобы поговорить о том что можно принести в игру.

Я выражаю благодарность всем, кто голосовал за меня - и уверен мы сможем достить больших результатов в этом году.

Так как выборы сейчас не идут, если тема будет удалена - я пересоздам её в разделе общения.

Я буду возвращаться сюда и следовать принципу 1 идея - 1 пост. Потом мы сделаем содержание из идей для удобной навигации.

English text

Greetings. I’m using machine translation.

Let’s start preparing early for the Player Council elections. I plan to run again for the 21st convocation.

Since I deleted my character, my nickname has changed. I had some problems in real life, and it was an emotional decision. It’s good that there’s a note on the forum.

After talking with CSM20 Player Council candidates, as well as some developer representatives, I learned that some of my ideas are technically impossible to implement, or very difficult due to the product being so old. Now I can focus on what might be promising.

We also have time—lots of time—to talk about what we can bring to the game.

I’d like to thank everyone who voted for me, and I’m confident we can achieve great results this year.

Since the elections are not currently underway, if this thread is deleted, I’ll recreate it in the communication section.

I’ll keep coming back here and following the one idea per post principle. Then we’ll create a table of contents from these ideas for easy navigation.

1 Like

People should vote for me instead. I pledge to raise the issue of player cosmetics, specifically about how we need to be able to put cute stickers on our ships, and have cute outfits for our character portraits.

1 Like

And we will be able to walk with our character around the cabin of our ship?)

Nice name change, very fitting for Eve…

Also may you have good luck with your political career…

Сообщение про спам письма на русском

Одна из тем, которую я хочу затронуть, это рассылка спама на почту при вербовке.

Эта механика вполне реализуема игровыми средствами. Но делать её не разрешается. Если смотреть глазами в реальность - ей пользуются практически все крупные образования (и даже маленькие), я получал и русскоязычные, и ангоязычные письма. Люди вербуют людей. Кроме того рассылают рекламные предложения - это могут быть мошеннические контракты, реферальные ссылки, новости.

Почему люди так делают - ответ очень простой. Потому что это работает. В игре не так много инструментов для вербовки. Мы (я имею ввиду не себя лично, я обобщаю множество вербовщиков) вынуждены задействовать неигровые методы - это канал на ютюбе, в телеграм, интервью, группы в социальных сетях.

В игре есть поиск корпораций, но нет поиска игроков - и это проблема.

Почему люди делают спам - потому что, на примере русскоязычного пространства, совмещая чат помощи на русском языке и письма, они уверены что письма получат русскоговорящие люди. Они были бы рады не спамить человеку который не собирался к ним вступать, и который создал очередного персонажа чтобы прокачать очередной иштар - но у этого человека это на лбу не написано.

Они не могут остановиться, потому что это даёт приток людей, речь может идти о десятках человек в неделю.

Я предлагаю - легализовать это и сделать отдельную почту для рекламных рассылок. Сделайте эти письма платными - пусть ISK покидают игру. Сделайте игрокам отдельную папку для рекламных буклетов. И дайте игрокам возможность отключить получение рекламных рассылок.

Можно пойти ещё дальше - сделать фильтры, что-то вроде анкеты которую игрок может заполнить если будет искать корпорацию. Он может указать свой возраст, язык, интересы в игре - и мы могли бы фильтровать базу игроков и направлять им коммерческие предложения. Например я ищу человека 30-40 лет, который хочет добывать ресурсы и просто общаться - с помощью таких фильтров я мог бы его найти.

В реальном мире много примеров хорошей таргетированной рекламы. Нам стоит сделать первый шаг в эту сторону, и всем станет лучше.

А тех кто будет присылать рекламные рассылки на личную почту не отмечая пометкой “реклама” - на тех накладывать санкции.

Message about spam mailings in English (machine translation)

One topic I want to touch on is spamming emails during recruitment.

This mechanic is entirely feasible using in-game tools. But it’s not allowed. In reality, it’s used by virtually every large organization (and even small ones). I’ve received emails in both Russian and English. People recruit people. They also send out promotional offers—these could be fraudulent contracts, referral links, or news.

The answer to why people do this is very simple. Because it works. There aren’t many recruitment tools in the game. We (and I’m not talking about myself personally, but rather a generalization among many recruiters) are forced to use non-game methods—a YouTube channel, a Telegram channel, interviews, and social media groups.

The game has a corporation search, but not a player search—and that’s a problem.

Why do people spam? Because, as in the Russian-speaking world, by combining Russian-language help chat and emails, they’re confident that the emails will reach Russian speakers. They’d be happy not to spam someone who never intended to join them and who created yet another character to level up their next Ishtar—but that person doesn’t have it written all over their head.

They can’t stop because it brings in dozens of people a week.

I propose legalizing this and creating a separate email address for advertising mailings. Make these emails paid—let ISK leave the game. Create a separate folder for players to store advertising brochures. And give players the option to opt out of receiving advertising mailings.

We could go even further and create filters, something like a questionnaire a player can fill out when searching for a corporation. They could indicate their age, language, and interests in the game—and we could filter the player base and send them commercial offers. For example, I’m looking for someone aged 30-40 who wants to mine resources and simply communicate – I could find them using these filters.

There are many examples of good targeted advertising in the real world. We should take the first step in this direction, and everyone will be better off.

And those who send advertising messages to personal email addresses without marking them as “advertising” will be penalized.

Текст на русском про баны за рмт и обвинения в рмт

Как мы знаем, во всём цивилизованном мире есть прецумпция невиновности. И наличие предыдущих преступлений вовсе не означает, что ты виновен в том, в чём тебя снова обвинили.

Многие игроки вешают на других клеймо торговцев валютой, нарушителей лицензионного соглашния, они делают публичные высказывания, и им за это ничего не будет.

Кроме того мы знаем что политика разработчика крайне суровая. Они утверждают что не хотят упустить виновных. Поэтому под санкции могут попасть невиновные персонажи, потом проходит расследование (в течении которого персонаж в бане) и потом они могут сказать что ну да мы ошиблись. А могут и не сказать. Каждый день в таком бане - понижает мотивацию играть.

В связи с этим у меня два пункта на повестке дня.

Первое. Обвинение в шулерстве - это не тоже самое, что обвинение в обмане внутри игры (напомним, это разрешено). Представьте себе ситуацию за покерным столом, когда кто-то публично кричит - этот человек шулер, он нарушает правила игры. За такие слова нужно отвечать. Я хочу чтобы в игре был реализован такой механизм, когда можно призвать обвинителя к ответу за слова. Какой именно ответ - бан, штраф в виде ISK или что-то ещё - пусть решает разработчик. Я сейчас не говорю о ситуациях когда люди обсуждают кого-то у себя в дискорде. Я говорю о медийном пространстве, когда люди ведущие ресурсы по игре, чью личность и персонажей вполне можно установить, позволяют себе подобные речи, не имея доказательной базы (а единственное доказательство - это вердикт разработчика).

Второе. Пересмотрите политику наказаний. Сделайте расследования открытыми. “За компанию” не должны баниться люди, которые имели общие транзакции с людьми, обвинёнными и забаненными в РМТ после расследования. Как я говорил перед прошлыми выборами, РМТ боты появляются там, где геймплей делает возможным простую автоматизацию. Я скажу прямо - ребята, вы не победите это с помощью жестоких наказаний. РМТ в игре существует. Боты существуют. Мы не находимся в ситуации что у вас невероятная система защиты, и только поэтому вы делаете закрытые расследования, так как иначе враг прорвёт оборону и нас заполонят боты - мы уже видим их просто в повседневной игре, постоянно. Они уже прорвали оборону. Вы можете банить их пачками, и они пачками возвращаются в игру.

Поймите - каждый может быть на месте невиновно забаненного. Эта проблема касается всех. Только массово обратив на неё внимание, мы сможем что-то изменить. Можно смеяться и говорить что так этим людям и надо, а завтра узнать что ты - следующий.

Machine translation of the text about accusations against RMT and bans for RMT

As we know, the presumption of innocence exists throughout the civilized world. And having a history of crimes doesn’t necessarily mean you’re guilty of the new accusation.

Many players label others as currency traders or license violators; they make public statements, and they get away with it.

Furthermore, we know that the developer’s policy is extremely strict. They claim they don’t want to overlook the guilty. Therefore, innocent characters can be sanctioned, then an investigation occurs (during which the character is banned), and then they can say, “Oh, yes, we made a mistake.” Or they might not. Every day spent in such a ban reduces motivation to play.

In this regard, I have two points on my agenda.

First. An accusation of cheating is not the same as an accusation of in-game deception (as a reminder, this is permitted). Imagine a situation at a poker table where someone publicly shouts, “This person is cheating, they’re breaking the rules.” Such words should be held accountable. I want the game to implement a mechanism where the accuser can be held accountable for their words. The exact response—a ban, an ISK fine, or something else—is up to the developer to decide. I’m not talking about situations where people are discussing someone on their own Discord. I’m talking about the media, where people who run game resources, whose identities and characters are readily identifiable, allow themselves to make such statements without any evidence (and the only evidence is the developer’s verdict).

Second. Review the punishment policy. Make investigations transparent. People who had transactions with people accused and banned in RMT after an investigation shouldn’t be banned “for the company.” As I said before the last election, RMT bots appear where the gameplay allows for simple automation. I’ll say it bluntly: you won’t defeat this with harsh punishments, guys. RMT exists in the game. Bots exist. We’re not in a situation where you have an incredible defense system, and that’s the only reason you’re conducting closed investigations. Otherwise, the enemy will break through the defenses and we’ll be overrun by bots—we already see them in everyday play, constantly. They’ve already broken through the defenses. You can ban them en masse, and they’re coming back en masse.

Understand—anyone can be in the shoes of someone who was innocently banned. This problem affects everyone. Only by bringing widespread attention to it can we change anything. You can laugh and say they deserve it, only to find out tomorrow that you’re next.