◆主な内容&変更
リバランス関係
・一部のストラクチャ武装にバランス調整を施します。
誘導型ボム
※Guided Bomb Launcherの発射間隔を20秒から40秒に延長
※Standup Void Guided Bombの効果範囲を40kmから20kmに縮小
※Standup AS Guided Bomb、Standup AM Guided Bombの効果範囲を40kmから30kmに縮小
※Standup Void Guided Bombの秒あたりニュート量を25%削減(従来は20秒ごとに4000GJ、調整後は40秒ごとに6000GJ)
※Standup AS Guided Bomb、Standup AM Guided BombのDPSを25%強化
※Standup Void Guided Bombの飛行速度が20%低下(飛行時間を延長し、射程は現状を維持)
対準主力艦ミサイル
※Standup ASML-SD Missileのダメージが33%増加
※Standup ASML-MD Missile、Standup ASML-LD Missile Blueprintのダメージが20%増加
グラフィック関係
・艦長居住区を削除します。
PvE関係
・Lucky Clashイベント(8月15日開始)とAlpha 3イベント(8月29日開始)を追加します。
モジュール関係
・XL Torpedo LauncherとXL Cruise Missile Launcherへの熱ダメージを大幅に軽減します。
ストラクチャ関係
・アップウェルストラクチャを設置する際、出港方向を示すガイドビーコンがホログラムと共に表示され、ストラクチャの向きを決めやすくなります。
・アップウェルストラクチャでコーポレーション保険が利用できるようになります。(使い方は通常と同じです。艦船をコープハンガー内に置き、右クリックメニューから選択してください)
・ストラクチャ制御権を持つキャラクターが、ストラクチャの燃料ベイに燃料を投入できるようになります。(コーポレーションの適当な役職がなければ燃料を抜き出すことはできません)
・スターベースからアップウェルストラクチャへの移行作業の一環として、Starbase Reprocessing Array、Starbase Assembly Array、Starbase Labのインダストリーボーナスを削除します。これらのストラクチャは機能し続けますが、従来のような利点はなくなります。ただし、8月15日以前に開始されたジョブはボーナスを適用された状態で進行します。
・インダストリーボーナスが削除されるスターベースストラクチャは以下のとおりです。
※Reprocessing Array
※Intensive Reprocessing Array
※Research Laboratory
※Design Laboratory
※Hyasyoda Research Laboratory
※Equipment Assembly Array
※Rapid Equipment Assembly Array
※Small Ship Assembly Array
※Advanced Small Ship Assembly Array
※Medium Ship Assembly Array
※Advanced Medium Ship Assembly Array
※Capital Ship Assembly Array
※Advanced Large Ship Assembly Array
※Ammunition Assembly Array
※Drone Assembly Array
※Component Assembly Array
※Large Ship Assembly Array
※Thukker Component Assembly Array
スキャン関係
・プローブスキャナー画面で場所を保存すると、ブックマーク名にシグネチャIDが追加されるようになります。
・クライアントを再起動するまでスキャン結果が保存され、セッションが変わってもスキャン状況がリセットされなくなります。ただし、艦船やシタデルのような戦闘目標のスキャン結果は保存されません。
ベータ版マップ関係
・ジャンプドライブを使用できる艦船でマップを開くと、通常レイアウトとアブストラクトレイアウトの両方でジャンプレンジが表示されるようになります。これまではアブストラクトレイアウトでは表示されていませんでした。
・表示される星系ラベルを選択中のコンステレーションに限定します。
・表示されるコンステレーションラベルを選択中のリージョンに限定します。
・選択中の星系名がズームレベルに関係なく表示されるようになります。
・特定のレベルまでズームインした場合のみ星系マップが開くようになります。
・選択中のコンステレーション、リージョンで表示されるラインの色を変更し、視認性を改善します。
・リージョンラベル、コンステレーションラベルにポインターを重ねたときのハイライトエフェクトがシンプルになります。
・アブストラクトレイアウトを選択するとマップの深度が実際の25%にまで縮まり、カメラは水平面に沿って移動するようになります。
・ランドマークラベルをクリックすると情報ウィンドウが開くようになります。
・ジャンプルートに関する一部機能が混乱の原因となっているため削除します。
・カメラを回転中に誤って別の星系を選択してしまう不具合を修正します。
・コンステレーションラベルに構成星系の平均セキュリティステータスが表示されるようになります。この数値は個々の星系を選択すると表示されなくなります。
・グループ化した際にコンステレーションとリージョンをクリックしやすくなります。
・星系ラベルにポインターを重ねると何ジャンプ離れているか表示されるようになります。
・マップの背景に星雲が表示されるようになります。(UIテーマ色と同じ色の縦線も入ります)
・ワームホール宙域でマップを開いたときの不具合を修正します。
・コンステレーションマーカーの不透明度を少し上げます。
・選択した星系、コンステレーション、リージョンについてのパンくず型リストを追加し、支配しているファクション(存在する場合)も表示します。リストから場所を選ぶとカメラは選択対象へと移動します。
・十分にズームインしていれば、移動ルートの星系マップが常に表示され続けます。
・カメラに角度制限を設け、水面下まで動かないようにします。
・一定以上ズームアウトした状態でコンステレーションラベルかリージョンラベルをクリックすると、カメラが選択対象へズームインするようになります。
・コンステレーションラベルかリージョンラベルにポインターを重ねると、ラインがハイライトされます。
・ズームアウトしたときのリージョンラベルの輝度を強くします。
・Ctrlキーを押しながら星系をクリックすると目的地に設定されるようになります。CtrlキーとShiftキーを押しながらクリックすると経由地に設定されます。
・非常に基本的なコンパス機能を導入します。クリックするとマップの傾きがリセットされ、北側が上になります。宇宙で北側とは一体…! なお、この機能は開発途中です。
・何もない場所をダブルクリックすると現在地が表示されるようになります。
・ブックマークされた星系と星系内のエンティティも含め、ブックマークがマップ上で正しく表示されるようになります。
・リージョンを選択したとき、コンステレーションのラインが少し明るくなります。
・星系をリンクとしてドラッグする際の不具合が修正されます。
・カメラをズーム、移動、回転させる際の全体的なパフォーマンスを改善します。
UI関係
・最初に星系マップを開いたとき、星系が適度な大きさで表示されるようになります。
・新しいスタンディングUIを導入します。更新されるのは以下の箇所です。
※キャラクター詳細画面のスタンディングUI
※コーポレーションウィンドウのスタンディングUI
※情報ウィンドウのスタンディングタブ
※コーポレーション情報ウィンドウのエージェントタブ
・誤って入力済みテキストを削除してしまわないよう、メール作成ウィンドウを閉じるときに確認ポップアップを表示します。
・グループ化されているモジュールをオフラインにしたり、取り外したりする際の確認ポップアップを非表示にできるようになります。
・インプラントを取り外す際の確認ポップアップに、外そうとしているインプラントの名前が表示されるようになります。
◆修正点
ゲームプレイ関係
・プローブに再接続したとき、接続が切れた際に使用していたフォーメーションが使用されない問題を修正します。
・キャリアエージェントのガスサイト探検ミッションを変更し、ミッション内のゲートでパスキーが消費されるようになります。
・アライアンス内の他のコーポレーションにアウトポストを移譲できない不具合を修正します。
グラフィック関係
・Naglfarのダメージ位置を調整。
・Tenguのブースター位置を調整。
・「後処理」が低に設定されている状況での氷惑星の輝度を調整。
・Venerableのワープアニメーションを調整。
・Ruptureの光源の位置を修正。
・Astrahusの残骸のダメージデカールが施されている位置を修正。
・Enforcerの汚れマップを調整。
・SKINを変更するとキルマークが隠れてしまう問題を修正。
・ワープ時のRookのデカールを修正。
・装備管理ウィンドウで艦船プレビューが機能しなくなっていた問題を修正。
・PI惑星の都市の灯りを調整。
・宇宙空間で戦略的巡洋艦のサブシステムを変更したとき、タレットの外観が維持されるようになります。
・マップでカメラをズーム、移動した際のラベル表示を改善。
・Amarr OutpostによってGPUがクラッシュする不具合を修正。
ローカライズ関係
・日本語クライアントは対象外につき割愛。
マーケット関係
・アマーコルベット用SKINのマーケットグループが正しいアイコンを使うようになります。
PvE関係
・インカージョンサイトでダメージを与えたり、他のプレイヤーをサポートしたりしていないプレイヤーは報酬を受け取ることができなくなります。
・戦闘系アノマリーサイトをスマートボムで完了したとき、サイトの終了判定が正しく行われるようになります。
インダストリー関係
・ME/TEジョブ実行中に出力先が無くなったりリパッケージされたりしても、ジョブが正しく完了されるようになります。
ストラクチャ関係
・遠隔地のアップウェルストラクチャに対して、コンテナや船の「中身を見る」が利用できなかった問題を修正します。
技術関係
・ニューエデンをより良い場所にするために色々と変更します。
UI関係
・入港時に指向性スキャンの結果がリセットされる問題を修正します。
・プローブスキャナーの代わりにHUDからプローブを射出すると、ピンポイントフォーメーションではなくスプレッドフォーメーションで射出される問題を修正します。
・プローブスキャナーフィルターで6キーが機能しない問題を修正します。
・マウスホイールを使って指向性スキャンのスキャン範囲を0から変更できない問題を修正します。
・オフィサー、デッドスペースモジュールの情報ウィンドウにおいて、キネティックダメージが正しく表示されていない問題を修正します。
・ベータ版マップでズームインすると画面がホワイトアウトする問題を修正します。
・プローブスキャナーの一部ツールチップが誤ってインタラクティブに設定されていた問題を修正します。
・星系マップでプローブを動かしていると中央の矢印が急に向きを変える不具合を修正します。
・シタデルに入港した状態でベータ版マップの「現在位置にフォーカスする」を使うと、自分が太陽にいるように表示されていた問題を修正します。
・ベータ版マップでズームインとズームアウトのショートカットが機能しない問題を修正します。
・ベータ版マップの現在地マーカーが正確な位置を示さない場合がある不具合を修正します。
・特定の文字を使用するとベータ版マップの検索機能がクラッシュする問題を修正します。
・無効な目的地を設定すると、HUDのルート表示がおかしくなる問題を修正します。
・プローブスキャナー画面がウィンドウ状態のとき、プローブスキャナーを選択していなくても修飾キーの操作を反映してしまう問題を修正します。
・戦闘プローブで数百個のシグネチャを検出したとき、パフォーマンスが激しく低下する問題を修正します。
・自身をスクアッドコマンダーからスクアッドメンバーに降格したとき、元の位置に戻ることが出来ないという誤ったメッセージが表示される問題を修正します。
・スタンドアップリグがあるカテゴリ全体(艦船など)にボーナスを付与するとき、製造施設のツールチップがボーナス内容を正しく表示するようになります。
・Imperial Navy Command Mindlinkの情報ウィンドウに表示されていた最大ターゲット範囲ボーナスの項目を削除します。
・フィッティングシミュレーションにおいてコマンドバーストモジュールのオンライン制限が正しく適用されるようになります。
・フィッティングシミュレーションを起動した時、あるいはバーストチャージを変更した時にコマンドバーストモジュールの効果が正しく表示されるようになります。
・アウトポストでオフィスを借りる際、所有者とのスタンディングが低すぎる旨を知らせるメッセージが再び表示されるようになります。
・キルレポートに載っているストラクチャが使用したミサイルが正しく表示されていなかった問題を修正します。
・プロジェクト・ディスカバリーのisk報酬に関するツールチップの誤字を修正します。
・個人資産を検索する際、地名をキーワードとして使って正しく検索できるようになります。
・TE-2100 Ample XL Torpedo Launcherがマーケットの検索結果に表示されるようになります。