I believe that the problem of AFK Eve is a problem of the scale of consciousness of society as a whole.
This confrontation is about one and a half centuries old. The confrontation was initiated by the scientific and technological revolution. There is a person who is interested in building simply because there is interest in it. And there are people who are affected by the fact that a person is building it. These people begin to interfere with building because something the person builds is designed to solve the problem that these people do not want to solve.
On the scale of Eve, which is positioned as a simulator of the whole universe, the discussed problem is clearly visible. In order for the players to wage war, they need a means to be built and resources to build this means.
Within the sectors of sovereignty, I allow the diversion of a fleet of miners in order to weaken the enemy. In the framework of the so-called empire, such behavior is unacceptable and violates the agreement of the game users.
Being a miner in the Gallent system with a security status of 0.9 means serving the Gallentes, that is, none of the warring players. The system is designed in such a way that the security forces must eliminate those who are against those who are against serving the Gallentes.
In this case, the fact is obvious that the attack on the miner in this sector is a provoked action. However, the provocateur remains without tangible costs because his ship remains intact and the security status too. So this is a problem of the system of the universe of Eve as a whole.
It is possible that the problem I am describing is a source of an imbalance in the mineral market towards Veldspar becoming more expensive. What made the extraction of other ores counterproductive. Perhaps this is the move of a large alliance.
Such an influence, even of a large number of players, is a problem of the system’s immunity and is worthy of the attention of developers. The central empire within the central empire should remain the central empire. The influence of players’ alliances on the mineral market in such a way that the extraction of anything other than Veldspar is an attempt to seize power from the developer himself. This is despicable.
Я полагаю что проблема AFK Евы есть проблема масштаба сознания общества в целом.
Это противостояние имеет возраст около полутора веков. Начало противостоянию положила научно-техническая революция. Есть человек которому интересно строить просто потому что в том есть интерес. И есть люди на которых влияет сам факт того что человек это строит. Эти люди начинают мешать строить потому что то чот человек строит призвано решить ту проблему которую эти люди нехотят решать.
В масштабах Евы, что позиционируется как симулятор целой вселенной, дискутируемая проблема хорошо видна. Чтобы игрокам вести войну им нужно чтобы было построено средство и добыты ресурсы на постройку этого средства.
В рамках секторов суверенитета я допускаю диверсию флота шахтёров с целью ослабления врага. В рамках так называемой империи такое поведение недопустимо и нарушает соглашение пользователей игры.
Быть рудокопом в системе Галентов со статусом безопасности 0.9 значит служить Галентам, то есть никому из воюющих игроков. Система расчитана таким образом что силы безопасности должны ликвидировать тех кто против тех кто против служит Галлентам.
В данном случае очевиден факт что нападение на рудокопа в этом секторе есть спровоцированная акция. Однако провокатор остаётся без ощутимых затрат ведь его корабль остаётся цел и статус безопасности тоже. Значит это проблема системы мироздания Евы в целом.
Возможно что описываемая мною проблема является источником дизбаланса рынка минералов в сторону удорожания Вельдспара. Что сделало добычу других руд контрпродуктивной. Возможно, что это ход большого альянса.
Такое влияние пусть даже большого числа игроков есть проблема иммунитета системы и достойна внимания разработчиков. Центральная империя в рамках центральной империи должна оставаться центральной империей. Влияние альянсов игроков на рынок минералов таким образом что добыча чего бы то ни было кроме Вельдспара есть попытка перехватить власть над миром у самого разработчика. Это презренно.