Переосмысление культовых кораблей – минматарский «Рапчер»

Прошлый дизайн был уродский…летающий пистолет . И этот не далеко от него ушел. Могли же делать отличные дизайны минматарам …тот же хурик или рифтер например. Но нет …соберут кучу говна и палок и месят их считая уникальным дизайном. Тот же хугин… ну что за форма раскорячевшегося хз пойми что??

1 Like

Конечно прилизанный дизайн возможно встретит поддержку, и через какое то время тут все будет совершенным до отвращения. Я же приводил в пример Slasher, он несомненно стал совершенным, и стал безликим при том, безликим в общем восприятии свей формы в игре. А ведь это Минматар и его история. Ну что же, уберите это, и вы встретите как минимум трех конкурентов в космических симуляторах где и совершенство кораблей и возможности игры, все совершенно и как раз и соответствует этим запросам на эстетику, и попсовую доступность. Тогда что будет делать в Новом Эдеме, когда есть ещё более новейший? Например я встречал в чате критику Каракала, его называют коряга, но полетав какое то время на Caracal Navy Issue я назвал его Scourge, и не представляю уж какого прилизанного дизайна для него. Совершенного дизайна в игре хватает, например такой замечательный корабль как Cynabal, он называется у меня Trout. Или если о Армаре и его жуках, например Sigil носит название Coleopter, это класс водяных жуков. Orthrus - Wolf, и ничего там менять не надо, и у меня их два, второй Liberty.

Переосмыслите лицо у Avatar, выглядит глупо

1 Like

Не знаю кому в это сказали, но я переодеваюсь часто, и мне надоели полные комплекты фракционных костюмов и брутальная харя. А уж френч а себя натянуть, это вообще западло, мент что ли…

Убили Пробку. Это был выразительный корабль, но я его и использовал не совсем по назначению, транспорт, чайный клипер, но сейчас внешне это какая то клизма.

И отдельно про складывающиеся солнечные батареи на Probe, Да по инженерной легенде, что бы они не повреждались космической пылью, они должны стоять перпендикулярно к направлению движения, или складываться. Но вот с точки зрения инженерного подхода складывать их это абсурд, отсюда и неприятие дизайна, в нем видна полная профанация. Не говоря уже о безликости нового дизайна для него, клизма, кружка Эсмарха

1 Like

[quote=“Vlad_Veter, post:25, topic:6429”]
Убили Пробку. Это был выразительный корабль, но я его и использовал не совсем по назначению… блаблабла… полная профанация[/quote]

Мсье - дизайнер? Если нет, то ваше мнение конечно же очень важно для нас.

Лично я могу только по поводу калдырей высказаться - новый дизайн тех же каракала или корморанта, конечно хорош, он более футуристичен и утончен…но зачем было делать корм симметричным? Зачем было лишать корабль его фишки? Или теперь асимметрия это привилегия галлов?

Когда сделали симметричные Комморант и Флойку - я плясал джигу от счастья.
У калдырей я могу назвать только 1 красивый асимметричный корабль - Коракс. Все остальные несимметричные калдари - вырвиглазный ужас. Что на Равен, что на Оспрей - без слез не взглянешь. Кастрюля - просто недоразумение, а не корабль.

2 Likes

Осприк мне самому не нравится, но вот корморант - верните мне его, особенно если учесть что я 90% времени сейчас на нем провожу…:cry:

Напичкать Новый Эдем совершенным дизайном, это значит сделать игру безликой.
…кстати, я бы не кичился «совковым» вкусом и тем же по сути образованием дизайнера, это вам мсье. Нищета хочет совершенства, но не знает чего она хочет.

Для дизайна нужна инженерная легенда, и асимметричность кораблей тут вполне кстати, они не летают в атмосфере, это не «аеропланы» как кому показалось.

А судьи - кто?

Еще раз, у вас есть профильное образование, подтвержденные навыки, или хотя бы банальные способности к рисованию? А портфолио есть? Нет? Ну тогда, боюсь ваша квалификация - недостаточна, чтобы компетентно оценивать работы других профессиональных художников и дизайнеров. Проще говоря - вы надутый невежда, который, будучи неиспачканным даже намеком на художественный вкус, почему-то позволяет себе много и с апломбом рассуждать об оном. И упрекать других в его наличии.

P.S. Совершенства в новых моделях нет, они просто божественно красивы. Настолько красивы, что от них теперь не хочется отрывать глаза. Совершенство, как таковое - вообще в принципе недостижимо.

1 Like

Как вот это может не нравится:
image
image



А вот старая Химера была круче новой :fedo:

3 Likes

Все клево, кроме первой картинки.

Первая картинка наоборот самая красивая. Впрочем это субъективно.

Одна личность выше все равно никогда не поймет, что некачественные и морально устаревшие модельки, текстурки и эффекты - со временем все равно приходится заменять более качественными работами, которые отвечают духу времени и не будут смотреться на общем фоне как привет из 2003.

Если всего этого не будет делаться, то привыкшие к хорошей картинке (в других играх) игроки потом друзьям расскажут свои впечатления об EVE Online примерно так: “зашел, посмотрел, блеванул, вышел. Удалил клиент”

1 Like

Бидон все равно круче всех:



image
image
image

Очень жаль что он говно в игре :sob:

2 Likes

Ну что же, это личность вам и отвечает. Кто вам сказал, что обновления это только плохо? Но превратить Probe в кружку Эсмарха это безусловно плохо.
И я же говорил тут что дизайн это не вышивание крестиком и не граффити на заборе, это продолжение инженерной мысли, и в дизайне кораблей должна читаться инженерная легенда, а не как в случае с Probe. Впрочем новый Slasher соответствует техническому и футуристическому дизайну, но напрочь убита его романтичная история, его наследование и преемственность начала времен Минматара. Вы бы посмотрели на старые фотографии техники армии Родезии, они в условиях санкций делали её из того что придется. И я любил этот кораблик, назвал его Moth - моль, а теперь он не трогает ни одной струнки воображения, он обезличен в игре. Как и атмосферные эффекты буровых барж, и их украшательство черными панелями где не видно царапин, ну как у проститутки черное бельё.

1 Like

Я больше не буду спорить со стеной. Если у кого-то очень атмосферный и классный дизайн Probe (и её вариаций) напоминает бабушкину грелку (а почему не женский колпачок?), то тут помочь может только живительная эвтаназия. Одно безусловно радует - художниками вам, и вам подобным - никогда не стать.

Я вообще то издатель, и фантастики в том числе, и в профессионализме дизайнеров вынужден разбираться, причем не только на уровне вкуса, но и на уровне чутья, кому не стоит обещать платить. В остальном мой клон Furtado Pereira вам ответил.

У вас, милейший, нет ни вкуса, ни чутья. Оно попросту отсутствует. И то, что вы с такими данными - издатель, говорит о том, что видимо множество хорошо продуманных творений - вашей милостью никогда не увидят свет. Или увидят, но намного позже. Да и то, если их авторам повезет наткнуться на нормального издателя, который в искусстве что-то понимает.

Я так понимаю, своего дизайнерского портфолио у вас - нет? И профильного образования/практических навыков - тоже?

1 Like