Орудия с накачкой

Спасибо, отдадим посмотреть разработчикам. Учитесь, товарищи. Практически идеальный пост по предложению в игру. Расчёты, обоснование, механика.

ага игре срочно нужно еще больше альфы. арта уже не справляется

1 Like

И еще больше не нужного оружия и модулей. Например: Полярисы пользуются спросом ?

1 Like

полярисы да
таможки , посы и прочие структурки ими пилят ( когда хозяин ничего противопоставить не может )

Ну хоть где то их используют.

Имбалансные орудия. Они не позволяют отлечивать полученный урон, а это за несколько циклов могут быть значительные очень цифры, как от восстановителей щита-брони так и от регенерации щита. Т.е., убиваются все фиты кораблей на реген естественный щита (можно проломить пик регена на 70% щита), убиваются все фиты для активной откачки брони двумя репками например. Т.е. игра обедняется, разнообразие возможных тактик и вариантов фитов станет значительно меньшим.
Они ламают тактику боя, не позволяют противнику понять какой урон он вообще несет, способен ли танковать и принять своевременное решение на выход из боя и попытку отварпа. Да и скрамблер-дизраптор становится ненужной вещью для атакующего: ведь противник будут убит одним ударом а до того не будет видеть необходимости в отварпе, ведь он не несет урона. А раз скрамблер не нужен, туда можно воткнуть что-то другое и получить дополнительное преимущество.
Так что очень, очень нарушающая баланс игры идея.
Т.е. получится так: начинается бой, твое здоровье держится на уровне 100% секунд 20-30 и тут внезапно ты умер. Страшно интересные бои будут, да.

1 Like

Умер, если попадёт. Но с другой стороны визуально видно что это гаус, и можно сразу убежать. Это как со смартами. На фриге или дестре может альфануть и всё. Или скажем пушка большого калибра и обычно они мажут, но ты двигаешься прямолинейно к врагу и влетает урон на до 10% структуры…
А так согласен, механика меняется. Но в целом нельзя сказать что подобного в каком-то виде нету.

Во-первых такая штука уже существует и называется арта. Приведу примеры.

  1. Грузовичок с плексами в хайсеке встречается с торнадой. Залп торнады и грузовика нету, его даже отрепать нельзя будет, если будут логисты.
    2)Встречаются два флота мачал(в каждом штук 200 их с запасом) на дистанции километров в 50(чтобы совсем создать тепличные условия). У каждого флота по 30 факсов(да да сферическая ситуация в вакууме, но суть не в этом). Эти 30 факсов качают нон стопом свои флоты, однако командиры флота дают приказ залочить всем одну цель и насчет три разрядить свои 1400 милиметровки в нее, от такой альфы уезжает любой сабкапитал.
    Теперь зачем эти пушки. Вот встречаются эти мачалы с факсами скажем с флотом рокхов, которых еще к тому же в два раза меньше. И в обычной ситуации рокхи их пробить не могут и очень быстро кончаются, проигрывая бой с нулевым эфишенси. При наличии же на тих рокхов этих пушек они успеют частично забрать с собой часть вражеских кораблей. И флитком уже будет чесать репу как обезопасить свой флот, а не тупо забросать мясом врага.

Для защиты от особо ультимативного урона, ваншотающего станции и мимопролетающих титанов, не надо мудрить с таргетами и прочим.
Встроить счетчик на 5 циклов накачки. На шестом цикле… пушки начинают греться. Размер перегрева - 0,5 ед/цикл.
То есть, пилот может рискнуть и сделать залп на 12-13 цикле, либо спалить пушки на 15, не нанеся вообще никакого урона. Причем, даже если он сделает все правильно, второй залп придется делать на 5-6 цикле, так как пушки уже будут сожжены на 70-80% и на 7-8 цикле накачки второго залпа сгорят окончательно.
Система риск-награда в чистом виде.

Вот не надо этой ерунды с пределами. Для того чтобы альфануть титан надо очень много циклов сопоставимо с тем чтобы артой расстрелять титан утанкованный на ура. Опять же титан увидит и реварпнет за дальность лока, циклы сорвутся.
Опять же пределом накачки является объём накопителя так как пушки капу едят на ура по 50 за цикл ларджовые.
Эффект примерно тот же если на батлшип положить два хевинейтрика в противофазе(максимально разогнанных цикл)

Берем БШ с этими пушками, пару логистов и хевидиктора. И что титан сделает? Куда он реварпнет?
Или Рорка, которой еще 4 минуты стоять в сидже.

У рорки паника есть цинка кап чемодан. Если вы не можете позволить флот спасения в течении 10мин то эти корабли не для вас.
И я не понимаю вас вы стремитесь понерфить то что не вышло и то что только по смотрят. Весьма похоже на желание нерфа ради нерфа.
Ещё раз скажу не нужно ограничителей на количество циклов, так как люди просто прикинут макс альфу этой штуки и заточаться под неё. А фишка то как раз в том что если есть время и возможность накопить залп то пусть реализуется.

Под макс альфу заточиться не получится. Перегрев же не стабильный, там есть шанс обгорания модуля. Ну посчитаешь ты по формуле, что на 13 цикле надо дамажить. А вот не фартанет - и сгорят пушки нафиг.
Либо, не рискуй, крути по 7-8 циклов. Но и альфа будет гораздо меньше.

Я говорю не о нерфе ради нерфа. Я говорю о том, что в такой сильный модуль надо добавить элемент риска.

С такой механикой он будет бесполезен во флотовых боях крупных. Ни один фк не будет мучаться прикидывая когда сгорят пушки. Цель же модуля я писал пробивать откачку логистов путём долгой накачки. Ты представь каково оно будет с точки зрения фк, а игрока? Пушка которая сгорает от одного залпа должна быть как минидд и стоить огого.

А во флотовых боях твоя пушка будет бесполезна. Пока твой флот накачивает энергию в пушки 60-120 секунд, противник половину твоего флота перестреляет. Эта пушка будет хороша, чтобы пробивать капиталы, против сабкап формата она будет бесполезна. Слишком долго готовиться к залпу.
Второй нюанс - если 50 человек альфанут х10 альфой по противнику - сколько дамага твоего флота уйдет в оверхит?

Опять же. Ты предлагаешь минуту готовиться к залпу, отменяя накачку при смене цели. Ты понимаешь, что простой танк реварпами сделает из твоего флота тыкву?

Перечитай выше посты. Эта штука даст хотя бы возможность пробить откачку. Сейчас ситуация такова, что пробить сотню арморных мачал под апостолами можно только такой же сотней мачал. Флоты меньшие их не имеют возможности в принципе убить хоть кого нибудь.
А танк реварпами не особо теперь в моде из-за анкорного пап + это работа для дикторов удержать противника. + Всегда найдется пилот, пложившися на авось. Сразу предвижу, мол мелкий флот не сможет удержать врага и т д. 29-го В XVV все мачалы пл и три были прекрасно отбаблены на километров 30 вокруг.

Зато эти 50 человек гарантировано пробьют откачку факса и уничтожат цель, которую при прочих любых условиях они не могли осилить.

This topic was automatically closed 90 days after the last reply. New replies are no longer allowed.