Предлагаю создать единую систему без звездных врат с длинным единым перелетом в солнечные системы. Разделить от 0.4 - 0.0 маячками безопасности, сделать цвет космоса более реалистичным и единым ну можно по уровню опасности менять цветовую гамму, но лучше сделать единый цвет всей вселенной. Изменить планеты астероидные пояса все разные формы массы итд и так что бы не были похожими в каждой второй - третей системе. Пора менять и переходить в единый открытый мир как многие новые игры. Например в игре Star Citizen много чего можно перенять от нее особенно окружающий мир космос планеты астероиды в ход в атмосферу итд
Несомненно, человек, написавший столь дельные предложения по кардинальной переделке игры, является экспертом мирового уровня в сфере программирования и геймдева.
Особенно порадовал выбор в качестве примера для подражания знаменитой МММ-игры по продаже джипегов Star Citizen.
…Когда-то давно, году в 2007 или 2008 на форум eve-ru.com забрел Александр Сорока - разработчик онлайн игры Экспансия, по циклу Андрея Ливадного. О, как он бичевал недостатки EVE, как он рассказывал, сколь замечательна и бесшовна будет его игра с сотнями тысяч звездных систем и миллионами планет, лун и астероидов. О, как он обижался на малейшее сомнение в возможности реализации им обещанного…
З.Ы. Если кто не понял, предложение ТСа - чушь.
Идея интересная. Но вот нюанс - каждая текущая система крутится на отдельной ноде кластерного сервера. И сервер этот - нифига не маленький. Когда-то ССр показывали фотографии - там больше сотни стоек, забитых мультипроцессорными материнками.
Для реализации единого бесшовного мира, размером в Новый Эдем, нужно лишь придумать суперкомпьютер, который будет производительнее, чем нынешний кластерный. Я верю, у тебя получится. Удачи, бро!
This topic was automatically closed 90 days after the last reply. New replies are no longer allowed.