Ситуация с бампом, ганком, суицидом в хайсекторах

Уважаемые, друзья капсулиры!
Ситуация с бампом, ганком, суицидом в хайсекторах (статус 0,5-1,0) если не критичная, то стала составлять значительную проблему для играющих, для занимающихся добычей руд, транспортировкой грузов. Как мы видим разработчики игры в сомнениях. Что делать? Как обезопасить с одной стороны, не ухудшить ситуацию с другой стороны. Всё мной предложенное уже звучало, пока результатов нет. Может быть еще одна попытка внести предложения сыграет свою роль.
Бампание - отталкивание корабля другого игрока, используя MWD (повышенную массу и скорость). Решение (принципы физические и так нарушены, поэтому здесь и далее говорим о игровом процессе):

  1. ССП могло вообще запретить бамп кораблями в хай секторах (0,5-1,0 статусом).
  2. Запретить бамп только кораблей добывающих руду и транспортников.
  3. Можно ввести модуль в лоу-слот «анти-бамп» (потребление ПГ-1, ЦПУ-30). Установленный модуль полностью защищает от бампа, а бампальщик отлетает на своей же скорости в сторону.
  4. Флажок «бампальщик». Если игрока кто-то бампает, то он может выставить этому персонажу флаг «бампальщик», прилетает истребитель конкорда и сеткует бампающий корабль, останавливая скорость до 0 и удерживает его до тех пор пока корабль игрока не отварпает на 1 млн км. Сомнительно, так как сложно будет оценить кто есть кто.
  5. Все предложения вместе ввести в игру, пусть каждый выбирает себе, что нравится.

Ганк, суицид – не разрешенная в хай секторах (статус 0,5-1,0) атака корабля игрока с использование 1 и более кораблей во флоте для большего ДПС, где в последствие эти корабли уничтожаются конкордом. Решение (все относится только к хай секторам, все позиции должны быть введены в игру вместе):

  1. При возникновении ситуации «ганк-суицид» производится оценка состава флота и состава кораблей участвующих в такой атаке. Если во флоте более 1 однотипного корабля, то весь ДПС делится на количество таких одинаковых кораблей состоящих во флоте. Если нет флота, то оцениваем все наносящие ДПС корабли участвующие в такой запрещенной атаке, если они однотипные, то так же весь ДПС делим на их количество. Если во флоте или в атаке участвуют несколько однотипных групп кораблей (3 трешера, 3 каталиста, 3 бобра), то ДПС делится в группах по выше описанному варианту. Таким образом, мы получаем ДПС толпы одинаковых кораблей равным ДПС одного такого корабля.
  2. Для уничтожения корабля в хай секторе при «ганке» необходимо учесть, что Т1 корабль может быть атакован Т1,Т2,Т3 боевыми кораблями. Версии Т2 кораблей требуют атаки только Т2,Т3 кораблями. Версии Т3 кораблей, только Т3 кораблями. Плюс атакующий корабль должен быть соответствующего класса или выше. Пример вентуру Т1 можно атаковать трешерем (Т1, смол-сайз) и кораблями выше, прокурер Т1 – кораблем крузером (Т1, мед-сайз) и выше, фрейтер – капитал класс корабля. Блокадник Т2, скиф Т2 – только мид-сайз Т2 (сакриладж и т.п.). И.так далее, сколько бы Тех.версий, классов кораблей не появилось атакующий корабль должен быть такой же версии и класса или выше.
  3. Игрой производится замедление времени в зоне подобной атаки, для проведения оценочных расчетов.

нууу… это на вряд ли будут так сильно усложнять механику и перегружать процы серверов скриптами…гораздо проще создать конкордовские джамеры работающие на хаевских (0.5-1)гейтах при малейшем подозрении на ганк… и будут запускаться конкордом при сборе на гейте более трех - четырех залочиваний на один корабль

Умм зачем так усложнять? Во первых твой модуль имхо бесполезен потому что с такими теребованиями он не влезет на фуру а устальных кораблей есть более адекватные способы свалить от бампа и ганка.

Есть вполне адекватные правила перевозки грузов соблюдение которых дает достаточную защиту от любого ганка в профит.

Почему добросовестный перевозчик грузов или шахтер должен так сильно замудряться с безопасностью. Пусть ганкеры потеют. Ну да, модуль можно по ПГ, ЦПУ подправить, что бы в фрейтак влазили ( ПГ и ЦПУ по нулям ).

Мб потому что это ева? Тут изначально можно все. Причем чем выше профит тем соответсвенно больше риск.

Скажи ирл добросовестные инкасаторы тоже не должны заморачиваться с безопасностью?

Правила не настолько сложные чтобы они вызывали дискомфорт у такой ленивой опы как я.
Поверь меня и ганкали(хотя до меня так и не дошло чем им груз антибиотиков приглянулся)
И бампали раза три и угрожали.
Но вот только ганкеры не идиоты и себе в убыток они будут ганкать только из религизных соображений

но согласись сделать джам бубль для запуска конкордом в случае тревожного звоночка намного проще

Borg third с учетом стабильного интернета, пинга 1мс, проще да. Но такой интернет не у всех, даже наверное у подавляющего большинства. Так что пока идет 10-20-30 секунд задержки на пропрыге в гейт, после гейта, а то и десинг, ну не успеешь джам-бубль позвать. Но и этот механиз можно добавить. Пусть больше будет возможностей.

а че успевать то??? у ССР же логи ведутся по каждому бою!! и простой скрипт множественной локи в хаях автоматически активирует конкордовский джам-бубледуй тем более как раз пинг локи от множества суицидников и будет вызывать реакцию Конкорда ведь реагировать то будет Конкорд!!! а не бедный капсулер

Может в ситуации ганка и удобно, автоскрипт. В ситуации суицида требуется что бы злодей нес так же значительные расходы. Так что соответствие корабля играка и убийцы должно быть. Ну и бамп. А, то как так жигуленок против локомотива, не понятно кто выживет. Жигуль или локомотив, кто в щепки? В игре все по другому, жигуль сбивает локомотив без ущерба для себя. Непорядок. Тут модуль как раз нужен, или запрет бампа как такового в хай секторе.

либо врата будут генерировать антибамп-поле в 50 км радиуса… чтоб хаевские врата дествительно были зоной повышеной безопасности в пределах 0.7-1… а 0.5-0.6 активация джамбубля с таймером минута- две

Врата да, а на белте как, у станки как? То же что ли поле антибамп. Ну можно. Но это как раз запрет бампа вообще везде.

на белтах на вряд ли…логика хромает а вот важнейшие станции тоже можно…

This topic was automatically closed 90 days after the last reply. New replies are no longer allowed.