Strategische Kreuzer, auch als Tech-3-Kreuzer bekannt, werden mit dem nächsten EVE Online-Release am 11. Juli umfangreich überarbeitet (Devblog).
Die Klasse der Strategischen Kreuzer wird so angepasst, dass ihre einzigartige Rolle als flexibles und anpassbares Schiff unterstützt wird, gleichzeitig aber anderen Schiffe sinnvollen Einsatz von deren Spezialisierungen erlaubt. Die vollständigen Details der Überarbeitung findet sich in dem englischsprachigen Forumbeitrag.
Die Umstellung der Tech-3-Kreuzer findet in einer Woche am 11. Juli statt.
Wir möchten nun daher alle Piloten auf diese Umstellung hinweisen.
Ein Teil der Überarbeitung führt dazu, dass die Elektronischen Subsysteme entfernt werden und die Strategischen Kreuzer nur noch 4 Subsysteme haben
Alle Charaktere, die einen oder mehrere der folgenden Skills trainiert haben, erhalten die trainierten Skillpunkte als freie Skillpunkte erstattet, die ISK für Skillbücher werden ebenfalls erstattet:
- Electronic Subsystem Technology
- Amarr Electronic Systems
- Gallente Electronic Systems
- Caldari Electronic Systems
- Minmatar Electronic Systems
Vorhandene Subsysteme, die nicht mehr auf einen Strategischen Kreuzer eingebaut werden können, werden in das am besten passende Äquivalent des neuen Systems umgewandelt. Subsysteme, die in Strategische Kreuzer eingebaut sind, werden automatisch umgewandelt. Ein zusätzliches Subsystem wird in den Frachtraum des Schiffes gestellt.
Das bedeutet: Alle ausgerüsteten Strategischen Kreuzer werden korrekte Subsysteme nach dem Release haben, allerdings können einige Module offline sein.
###Wir empfehlen dringend allen Spielen, die zur Downtime am 11. Juli einen Tech-3-Kreuzer fliegen, sich in Sicherheit zu begeben, etwa in einer Station/Zitadelle oder an einer POS.
Auf diese Weise wird man nicht in einer eventuell gefährlichen Situation erwischt, in der einige Module offline sind oder in der man sich mit den neuen Subsystemen nicht auskennt.