パッチノート – バージョン19.11

パッチノート 2021-12-07.1

訳 ISD Parrot

新規要素と変更

:handshake: - このアイコンはプレイヤーからのフィードバックや提案により実現した内容を示しています。

不具合の修正


新規要素と変更

エコシステム:

ニューエデンで採取できる資源の量が2倍になりました。

  • 各星系固有のアステロイドベルトにおいて全鉱石量が2倍になりました。
  • あらゆる鉱石アノマリーにおいて全鉱石量が2倍になりました。
  • アイスベルトにおいてアイスの量が2倍になりました。(以前の200%増に追加で)
  • 領有権にもとづき生成される鉱石サイトにおいて、オンバー、ケルナイト、クロカイトの量が2倍になり、メロコキサイトの量が20%増加しました。(以前の200%増に追加で)
  • ミコセロシンの発生量が2倍になり、バージョン19.03で追加されたミコセロシンガスサイトの出現確率が減少しました。
  • サイトセロシンの発生量が2倍になりました。
  • フラーレンの発生量が2倍になりました。
  • 衛星からの資源抽出量が2倍になりました。
    • 衛星からの資源抽出作業にはこれまで通りの時間がかかりますが、岩塊を砕いて生成できる鉱石量が2倍になります。
    • アップデート時点で抽出作業中の岩塊は砕くと鉱石量が2倍になります。

残留物システムを追加しました。

  • 今後ニューエデンで採掘を行うにあたり、プレイヤーは掘り方を選ばなければならなくなります。よく掘れるが資源を無駄にしてしまう高効率モジュールを使うか、資源を無駄にせず掘りつくせる低効率モジュールを使うか、それとも両方を場合に応じて使い分けるか。

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艦船性能調整:

開発スタッフからのコメント:

プレイヤーの採掘活動に対するアプローチを変えるため、採掘艦の性能に色々な調整を施すことにしました。長いあいだ採掘艦の選択肢は限られており、プレイヤーはもっとも生存率が高く一番効率よく掘れるハイエンド艦…はっきり言えばハイセクならオルカ、ヌルセクならロークアルを目指すのが当然になっていました。他の選択肢に大した魅力はなく、これらの船があまりにも支配的だったために、従来のエコシステムでは小規模採掘業者がまともな収入を得る余地はほとんどありませんでした。つまり、大型採掘艦のアドバンテージはあまりにも強力で、ニューエデン全体で鉱石の価値を抑制していたのです。
今回のアップデートではハイエンド艦の性能を調整して他の採掘艦との差を縮め、単独で採掘艦隊のようなパワーを発揮するのではなく、採掘艦隊の中心的存在として機能するよう手を加えました。また、採掘プレイヤーたちが他の選択肢により関心を持てるよう、一般の採掘艦の採掘効率と生存性も大幅に向上させています。

  • :handshake: 「鉱石ホールド」は「採掘ホールド」に改称されました。このホールドは汎用ホールドとして機能し、あらゆる採取資源(アステロイド鉱石、衛星鉱石、ガス、アイス)を保管することができます。

以下には変更があった属性とボーナスのみ記載しています。

プロキュアラー:

採掘艦スキルレベルごとに

ストリップマイナーの採掘量が2%増加

アイス採掘機のサイクル時間が2%短縮

ガス雲採掘機のサイクル時間が2%短縮

シールドヒットポイントボーナスが5%→6%に増加

ストリップマイナーのサイクル時間2%短縮ボーナスは削除

性能ボーナスの変更なし

属性
質量 20,000,000 kg 10,000,000 kg
体積 150,000 m3 100,000 m3
最高速度 100 m/sec 160 m/sec
ストラクチャHP 6,000 5,500
ドローン帯域幅 50 Mbit/sec 25 Mbit/sec
ドローン収容量 100 m3 50 m3
最大ターゲット範囲 60 km 30 km
シグネチャ半径 200 m 150 m
採掘ホールド容量 16,500 m3 12,000 m3
装備
パワーグリッド出力 90 MW 52 MW
ミディアムパワースロット 2 4
ローパワースロット 3 2

コベトアー:

採掘艦スキルレベルごとに

アイス採掘機のサイクル時間が2%→3%短縮に強化

ガス雲採掘機のサイクル時間が3%短縮

ストリップマイナーの採掘量が3%増加

ストリップマイナーとアイス採掘機の射程が5%→6%増加に強化

ストリップマイナーのサイクル時間2%短縮ボーナスは削除

性能ボーナス

アイス採掘機のサイクル時間短縮ボーナスが25%→30%に増加

ガス雲採掘機のサイクル時間が30%短縮

属性
質量 15,000,000 kg 30,000,000 kg
体積 150,000 m3 200,000 m3
最高速度 150 m/sec 100 m/sec
慣性修正乗数 0.6x 0.46x
キャパシタ容量 350 GJ 312.5 GJ
シールド容量 3,000 1,700
アーマーHP 2,000 1,300
ストラクチャHP 3,000 1,500
最大ターゲットロック数 5 6
磁気センサー強度 9 ポイント 8 ポイント
採掘ホールド容量 9,000 m3 7,000 m3
装備
パワーグリッド出力 70 MW 30 MW
ミディアムパワースロット 2 1

レトリーバー:

採掘艦スキルレベルごとに

ガス雲採掘機のサイクル時間が2%短縮

ストリップマイナーの採掘量が3%増加

ストリップマイナーのサイクル時間2%短縮ボーナスは削除

性能ボーナス

ストリップマイナーの採掘量が10%増加

アイス採掘機のサイクル時間が12.5%短縮

ガス雲採掘機のサイクル時間が12.5%短縮

属性
質量 15,000,000 kg 20,000,000 kg
最高速度 125 m/sec 80 m/sec
慣性修正乗数 0.7 x 0.659 x
キャパシタ容量 350 GJ 250 GJ
シールド容量 4,000 2,300
アーマーHP 3,000 1,700
ストラクチャHP 4,000 2,000
ドローン帯域幅 50 Mbit/sec 25 Mbit/sec
ドローン収容量 50 m3 25 m3
最大ターゲット範囲 40 km 30 km
シグネチャ半径 200 m 250 m
採掘ホールド容量 27,500 m3 22,000 m3
装備
パワーグリッド出力 83 MW 35 MW
CPU出力 260 tf 235 tf
ミディアムパワースロット 2 1

ハルク:

採掘艦スキルレベルごとに

アイス採掘機のサイクル時間が2%→3%短縮に強化

ストリップマイナーとアイス採掘機の射程が5%→6%増加に強化

ストリップマイナーの採掘量が3%増加

ガス雲採掘機のサイクル時間が3%短縮

ストリップマイナーのサイクル時間2%短縮ボーナスは削除

特化型採掘艦スキルレベルごとに

アイス採掘機のサイクル時間が4%短縮

ガス雲採掘機のサイクル時間が3%短縮

ストリップマイナーの採掘量が6%増加

性能ボーナス

アイス採掘機のサイクル時間短縮ボーナスが25%→30%に増加

ストリップマイナーのサイクル時間短縮ボーナスが25%→15%に減少

ガス雲採掘機のサイクル時間が30%短縮

属性
質量 15,000,000 kg 30,000,000 kg
体積 150,000 m3 200,000 m3
最高速度 160 m/sec 140 m/sec
慣性修正乗数 0.6 x 0.46 x
シールド容量 4,500 2,200
アーマーHP 3,000 1,800
ストラクチャHP 4,500 2,000
最大ターゲット範囲 55 km 45 km
最大ターゲットロック数 6 7
磁気センサー強度 13 ポイント 12 ポイント
採掘ホールド容量 11,500 m3 8,500 m3
装備
パワーグリッド出力 110 MW 35 MW
CPU出力 310 tf 270 tf

スキフ:

採掘艦スキルレベルごとに

シールドヒットポイントボーナスが5%→6%に増加

アイス採掘機のサイクル時間短縮ボーナスが2%→4%に増加

ストリップマイナーの採掘量が2%増加

ストリップマイナーのサイクル時間2%短縮ボーナスは削除

特化型採掘艦スキルレベルごとに

ガス雲採掘機のサイクル時間が3%短縮

ストリップマイナーの採掘量が2%増加

ストリップマイナーとアイス採掘機のサイクル時間2%短縮ボーナスは削除

性能ボーナスの変更なし

属性
質量 20,000,000 kg 10,000,000 kg
最高速度 110 m/sec 200 m/sec
シールド容量 6,500 6,000
アーマーHP 6,000 5,000
ストラクチャHP 6,500 5,500
シグネチャ半径 200 m 150 m
最大ターゲット範囲 67.5 km 35 km
採掘ホールド容量 18,500 m3 15,000 m3
装備
パワーグリッド出力 176 MW 58 MW
CPU出力 310 tf 360 tf
ミディアムパワースロット 4 5

マッキノー:

採掘艦スキルレベルごとに

アイス採掘機のサイクル時間短縮ボーナスが2%→4%に増加

ガス雲採掘機のサイクル時間が3%短縮

ストリップマイナーの採掘量が3%増加

ストリップマイナーのサイクル時間2%短縮ボーナスは削除

特化型採掘艦スキルレベルごとに

採掘ホールド容量が2.5%増加

ガス雲採掘機のサイクル時間が3%短縮

ストリップマイナーの採掘量が4%増加

ストリップマイナーとアイス採掘機のサイクル時間2%短縮ボーナスは削除

性能ボーナス

アイス採掘機のサイクル時間が12.5%短縮

ストリップマイナーのサイクル時間が10%短縮

ガス雲採掘機のサイクル時間が12.5%短縮

属性
質量 17,500,000 kg 20,000,000 kg
最高速度 130 m/sec 90 m/sec
慣性修正乗数 0.7 x 0.659 x
キャパシタ容量 600 gj 500 gj
シールド容量 5,500 3,000
アーマーHP 5,000 2,300
ストラクチャHP 5,500 2,700
最大ターゲット範囲 45 km 30 km
採掘ホールド容量 31,500 m3 28,000 m3
装備
パワーグリッド出力 110 MW 35 MW
CPU出力 310 tf 270 tf

ロークアル:

今回のアップデートによってロークアルと他の採掘艦の採掘量差が縮まるので、この船は以前のようなサポート役へ戻るはずです。採掘艦隊の活動を最適化するうえで最良の選択肢であることに変わりはありませんが、採掘能力はこれまでのような圧倒的なものではなくなります。

採掘支援母艦スキルレベルごとに

アイス採掘ドローンのサイクル時間短縮ボーナスが10%→6%に減少

ドローン採掘量10%増加ボーナスが特徴タブから誤って削除されていますが、このボーナスはいまだ有効です。

オルカ:

オルカの基本的な採掘能力は大幅に低下しますが、ロークアルのインダストリアルコアに似た独自のモジュールを与えられます。このコアは燃料を必要とするものの、起動すれば以前に近い採掘能力を獲得することができます。

指揮型輸送艦スキルレベルごとに

アイス採掘ドローンのサイクル時間短縮ボーナスが10%→2%に減少

性能ボーナス

アイス採掘ドローンのサイクル時間25%短縮ボーナスは削除

ドローンの鉱石採掘量100%増加ボーナスは削除

クリオス:

属性
無機物ホールド 50,000 m3 無し
アイスホールド 30,000 m3 無し

ホーダー:

属性
ガスホールド 30,000 m3 無し

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採掘クリスタル:

採掘レーザーと同じように採掘クリスタルにも残留物率と残留物体積乗数が設定されています。プレイヤーが選んだ採掘レーザーと採掘クリスタルのステータスを足した数字が残留物が発生する合計確率です。採掘クリスタルの不安定性やキャパシタ消費量増加といった特性はこれまで通りですが、クリスタルタイプによって値が異なります。

  • これまでの採掘クリスタルは新たに導入された採掘クリスタルに置き換えられます。インベントリ内の旧クリスタルは新クリスタルに変換されていますので、詳しくは移行措置の項目をご覧ください。
  • 採掘クリスタル使用時は、そのクリスタルに適合するアステロイドのみ掘ることができます。

新クリスタルは全部で66種類あり、それぞれ異なるステータスを持っていますが、おおむね次のようなパターンで決まっています。

  • タイプAは採掘効率が低いものの、アステロイドを無駄なく掘れます。
  • タイプBは採掘効率が高いものの、アステロイドを採掘量以上に削ってしまいます。
  • タイプCは採掘効率が極めて低いうえ、アステロイドもどんどん無駄にします。
クリスタルタイプ 採掘量ボーナス サイクル時間ボーナス 残留物体積乗数ボーナス(追加発生) 残留物率ボーナス(追加発生) 不安定性
タイプA I 1.5x 1x 0 0% 10%
タイプB I 1.5x 0.9x 0 20% 15%
タイプC I 0.25x 1x 18 40% 24%
タイプA II 1.8x 1x 0 3.6% 12%
タイプB II 1.8x 0.8x 0 30% 19.6%
タイプC II 0.2x 1x 28 59% 30%

補足しておくと、タイプBはタイプAよりサイクル時間が短いのでより多く採掘することができます。 また、タイプBは残留物体積乗数が0ではない採掘レーザーと組み合わせると残留物を増やしてしまいますが、 乗数が0の採掘レーザーと組み合わせた場合は増やすことはありません。

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モジュール:

すべての採掘レーザーに「残留物率」と「残留物体積乗数」という二つの新しいステータスが追加されました。残留物率は採掘レーザーが1サイクルするごとにアステロイドの未採取部分を破壊してしまう可能性を示しており、残留物体積乗数はそれがどれだけの量になるかを示しています。

民間人仕様採掘機

  • 残留物率: 0%
  • 残留物体積乗数: 0x

採掘機I

  • 残留物率: 0%
  • 残留物体積乗数: 0x

EP-Sガウス性スコープ採掘レーザー

  • 残留物率: 0%
  • 残留物体積乗数: 0x

パーティクルボア小型採掘レーザー

  • 残留物率: 0%
  • 残留物体積乗数: 0x

採掘機II

  • 残留物率: 34%
  • 残留物体積乗数: 1x

シングルダイオード基本型採掘レーザー

  • 残留物率: 0%
  • 残留物体積乗数: 0x

ガレンテ採掘レーザー

  • 残留物率: 20%
  • 残留物体積乗数: 1x

ORE社採掘機

  • 採掘量: 85 m3(これまでは65 m3)
  • 残留物率: 0%
  • 残留物体積乗数: 0x

ディープコア採掘レーザーI

  • 残留物率: 0%
  • 残留物体積乗数: 0x

改良型ディープコアマイナーII

  • 残留物率: 34%
  • 残留物体積乗数: 1x

ORE社ディープア採掘レーザー

  • 採掘量: 80 m3(これまでは40 m3)
  • 残留物率: 0%
  • 残留物体積乗数: 0x

ストリップマイナーI

  • 採掘量: 600 m3(これまでは675 m3)
  • 残留物率: 0%
  • 残留物体積乗数: 0x

改良型ディープコアストリップマイナーII

  • 採掘量: 320 m3(これまでは313 m3)
  • 残留物率: 34%
  • 残留物体積乗数: 1x

改良型ストリップマイナーII

  • 採掘量: 480 m3(これまでは450 m3)
  • 残留物率: 34%
  • 残留物体積乗数: 1x

ORE社ストリップマイナー

  • 採掘量: 800 m3(これまでは700 m3)
  • 残留物率: 0%
  • 残留物体積乗数: 0x

アイス採掘レーザーI

  • 残留物率: 0%
  • 残留物体積乗数: 0x

アイス採掘レーザーII

  • サイクル時間: 5分(これまでは5分30秒)
  • 残留物率: 34%
  • 残留物体積乗数: 1x

OREアイス採掘レーザー

  • サイクル時間: 5分(これまでは3分20秒)
  • 残留物率: 0%
  • 残留物体積乗数: 0x

アイス採掘機I

  • 残留物率: 0%
  • 残留物体積乗数: 0x

アイス採掘機II

  • 残留物率: 34%
  • 残留物体積乗数: 1x

ORE社アイス採掘機

  • 残留物率: 0%
  • 残留物体積乗数: 0x

オルカに装備する新しいインダストリアルコアが追加されました。この新型コアは「大型産業コア」と名付けられ、これまでロークアルが装備していたインダストリアルコアは「キャピタル工業コア」に改名されました。

大型工業コア I 性能
CPU使用量 50.0 tf
パワーグリッド使用量 100.0 MW
このグループに含められるモジュール最大数 1
ストラクチャHP 99,999 HP
最高速度ボーナス -100%
ドローンダメージおよびHPボーナス 40%
ドローン最高速度ボーナス 10%
ドローン鉱石採掘量ボーナス 25%
ドローンアイス採掘速度ボーナス -25%
採掘支援バースト強度ボーナス 10%
指揮および採掘支援バースト範囲ボーナス 75%
体積 3,500 m3
リモートリペアインピーダンスボーナス -100%
テザリング禁止
ドッキング禁止
シールドブースター持続時間ボーナス -30%
センサーダンプナーレジスタンスボーナス -75%
リモートアシスタンスインピーダンスボーナス -80%
起動(待機)時間 150.00 s
質量乗数 10 x
消費タイプ 重水
消費量 250 ユニット
ECMレジスタンス 100.00%
シールドブースター容量ボーナス 20%
ワープ時起動不可
テックレベル レベル 1
装着可能対象 オルカ
大型工業コアII 性能
CPU使用量 75.0 tf
パワーグリッド使用量 150.0 MW
このグループに含められるモジュール最大数 1
ストラクチャHP 99,999 HP
最高速度ボーナス -100%
ドローンダメージおよびHPボーナス 50%
ドローン最高速度ボーナス 12.5%
ドローン鉱石採掘量ボーナス 75%
ドローンアイス採掘速度ボーナス -50%
採掘支援バースト強度ボーナス 15%
指揮および採掘支援バースト範囲ボーナス 100%
体積 3,500m3
リモートリペアインピーダンスボーナス -100%
テザリング禁止
ドッキング禁止
シールドブースター持続時間ボーナス -30%
センサーダンプナーレジスタンスボーナス -80%
リモートアシスタンスインピーダンスボーナス -80%
起動(待機)時間 150.00 s
質量乗数 10 x
消費タイプ 重水
消費量 500 ユニット
ECMレジスタンス 100.00%
シールドブースター容量ボーナス 30%
ワープ時起動不可
テックレベル レベル 5
装着可能対象 オルカ

インダストリアルコアはキャピタル工業コアに改名されました。先に述べたようにロークアルの採掘量は減少しましたが、採掘支援バーストの強度は多少増加しました。

キャピタル工業コアI
CPU使用量 50 50
パワーグリッド使用量 100,000 50,000
ドローン最高速度ボーナス 30% 25%
ドローン鉱石採掘量ボーナス 170% 400%
指揮および採掘支援バースト範囲ボーナス 200% 150%
キャピタル工業コアII
CPU使用量 150 55
パワーグリッド使用量 150,000 55,000
ドローン最高速度ボーナス 35% 30%
ドローン鉱石採掘量ボーナス 300% 500%
ドローンアイス採掘速度ボーナス -85% -80%
採掘支援バースト強度ボーナス 40% 36%
指揮および採掘支援バースト範囲ボーナス 250% 200%

これまでガス雲採掘機という名前だったモジュールは「ガス雲スクープ」に改名されました。

ガス雲スクープI

  • 残留物率: 0%
  • 残留物体積乗数: 0x

ガス雲スクープII

  • 残留物率: 34%
  • 残留物体積乗数: 1x

「クロップ」ガス雲スクープ

  • 採掘量: 20(これまでは10)
  • 残留物率: 100%
  • 残留物体積乗数: 2x

「プロー」ガス雲スクープ

  • 採掘量: 20(これまでは10)
  • 残留物率: 100%
  • 残留物体積乗数: 4x

シンジケートガス雲スクープ

  • 採掘量: 20(これまでは10)
  • 残留物率: 0%
  • 残留物体積乗数: 0x

ガス雲採掘機の名前は採掘艦用に追加された新モジュールが引き継いでいます。

ガス雲採掘機I 性能
CPU使用量 60.0 tf
パワーグリッド使用量 10.0 MW
起動コスト 15.0 GJ
ストラクチャHP 40 HP
体積 5 m3
最適射程距離 1500 m
起動(待機)時間 200.00 s
採掘量 100 m3
残留物体積乗数 0x
残留物率 0%
テックレベル レベル 1
装着可能対象 特化型採掘艦および採掘艦
ガス雲採掘機II 性能
CPU使用量 66.0 tf
パワーグリッド使用量 10.0 MW
起動コスト 20.0 GJ
ストラクチャHP 40 HP
体積 5 m3
最適射程距離 1500 m
起動(待機)時間 160.00 s
採掘量 200 m3
残留物体積乗数 1x
残留物率 34%
テックレベル レベル 2
装着可能対象 特化型採掘艦および採掘艦
OREガス雲採掘機 性能
CPU使用量 50.0 tf
パワーグリッド使用量 10.0 MW
起動コスト 15.0 GJ
ストラクチャHP 40 HP
体積 5 m3
最適射程距離 1500 m
起動(待機)時間 160.00 s
採掘量 200 m3
残留物体積乗数 0x
残留物率 0%
テックレベル レベル 1
メタレベル レベル 6
装着可能対象 特化型採掘艦および採掘艦

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移行措置

一部アイテムが新たに導入されたアイテムへと変換されています。変換対象となっているアイテムは後述します。

  • 新たな鉱石処理スキルが導入されたため既存スキルは削除されました。スキルを習得していたプレイヤーにはスキルポイントとISKが払い戻されています。
旧再処理スキル 新再処理スキル
ベルドスパー処理
スコダイト処理
パイロゼリーズ処理
プラジオクレイス処理
シンプル鉱石処理
オンバー処理
ケルナイト処理
ジャスペット処理
ヘモファイト処理
ヘッドバーガイト処理
コヒーレント鉱石処理
ナエス処理
ダークオークル処理
クロカイト処理
ベアリアゲイト鉱石処理
ビストット処理
アーコナー処理
スポデュメイン処理
複合鉱石処理
ベズドナシン処理
ラコベネ処理
タラソナイト処理
アビサル鉱石処理
旧スキル名 払い戻しISK
ベルドスパー処理 37,500
スコダイト処理 75,000
プラジオクレイス処理 100,000
パイロゼリーズ処理 125,000
オンバー処理 150,000
ケルナイト処理 175,000
ジャスペット処理 200,000
ヘモファイト処理 225,000
ヘッドバーガイト処理 250,000
ナエス処理 300,000
ダークオークル処理 325,000
スポデュメイン処理 325,000
クロカイト処理 350,000
ビストット処理 375,000
アーコナー処理 400,000
ベズドナシン処理 400,000
ラコベネ処理 400,000
タラソナイト処理 400,000
  • 償還されるスキルポイントは最大で 1,792,000ポイントです。
スキル 旧スキル合計SP 新スキルレベル5必要SP
シンプル鉱石処理 1,024,000 768,000
コヒーレント鉱石処理 2,816,000 1,536,000
ベアリアゲイト鉱石処理 2,560,000 2,304,000
複合鉱石処理 2,816,000 2,816,000
メロコキサイト鉱石処理 1,280,000 1,280,000
アビサル鉱石処理 3,072,000 3,072,000
合計SP: 13,568,000 11,776,000
  • 採掘クリスタルとブループリントは次のように変換されています。
旧アイテム/ブループリント 新アイテム/ブループリント
ベルドスパー採掘クリスタルI
スコダイト採掘クリスタルI
パイロゼリーズ採掘クリスタルI
プラジオクレイス採掘クリスタルI
シンプルアステロイド採掘クリスタル タイプA I
ベルドスパー採掘クリスタルII
スコダイト採掘クリスタルII
パイロゼリーズ採掘クリスタルII
プラジオクレイス採掘クリスタルII
シンプルアステロイド採掘クリスタル タイプA II
オンバー採掘クリスタルI
ケルナイト採掘クリスタルI
ジャスペット採掘クリスタルI
ヘモファイト採掘クリスタルI
ヘッドバーガイト採掘クリスタオルI
コヒーレントアステロイド採掘クリスタル タイプA I
オンバー採掘クリスタルII
ジャスペット採掘クリスタルII
ケルナイト採掘クリスタルII
ヘッドバーガイト採掘クリスタオルII
ヘモファイト採掘クリスタルII
コヒーレントアステロイド採掘クリスタル タイプA II
ナエス採掘クリスタルI
ダークオークル採掘クリスタルI
クロカイト採掘クリスタルI
ベアリアゲイトアステロイド採掘クリスタル タイプA I
ナエス採掘クリスタルII
ダークオークル採掘クリスタルII
クロカイト採掘クリスタルII
ベアリアゲイトアステロイド採掘クリスタル タイプA II
ビストット採掘クリスタルI
アーコナー採掘クリスタルI
スポデュメイン採掘クリスタルI
複合アステロイド採掘クリスタル タイプA I
ビストット採掘クリスタルII
アーコナー採掘クリスタルII
スポデュメイン採掘クリスタルII
複合アステロイド採掘クリスタル タイプA II

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インダストリー:

主力艦および準主力艦の部品を製造する際に必要となる材料が減少しました:

  • コア温度レギュレーター
    • 水: 2,500→1,250
  • 高性能ニューロリンク保護セル
    • 最高機能応答ドローン: 150→100
    • 自己調和型パワーコア: 150→100
  • 重力測定-FTLインターリンクコミュニケーター
    • 自己調和型パワーコア: 2→1
    • ウェットウェアメインフレーム: 2→1
    • ブロードキャストノード: 3→2
  • 光学-FTLインターリンクコミュニケーター
    • 自己調和型パワーコア: 2→1
    • ウェットウェアメインフレーム: 2→1
    • ブロードキャストノード: 3→2
  • 磁気測定-FTLインターリンクコミュニケーター
    • 自己調和型パワーコア: 2→1
    • ウェットウェアメインフレーム: 2→1
    • ブロードキャストノード: 3→2
  • 電波-FTLインターリンクコミュニケーター
    • 自己調和型パワーコア: 2→1
    • ウェットウェアメインフレーム: 2→1
    • ブロードキャストノード: 3→2
  • キャピタルコア温度レギュレーター
    • 最高機能応答ドローン: 150→100
    • 自己調和型パワーコア: 150→100
  • キャピタル推進エンジン
    • 自己調和型パワーコア: 2→1
  • キャピタルタレットハードポイント
    • ウェットウェアメインフレーム: 2→1
  • キャピタルセンサークラスタ
    • ブロードキャストノード: 3→1
  • キャピタルアーマープレート
    • 有機モルタルアプリケーター: 10→5
  • キャピタルキャパシタバッテリー
    • 自己調和型パワーコア: 2→1
  • キャピタルパワージェネレーター
    • 自己調和型パワーコア: 2→1
  • 1 x キャピタルシールドエミッター
    • 再帰コンピューティングモジュール: 3→1
  • キャピタルジャンプドライブ
    • ウェットウェアメインフレーム: 2→1
  • キャピタルドローンベイ
    • ブロードキャストノード: 3→1
  • キャピタルコンピュータシステム
    • 再帰コンピューティングモジュール: 3→1
  • キャピタルランチャーハードポイント
    • ウェットウェアメインフレーム: 2→1
  • キャピタルジャンプブリッジ施設
    • ウェットウェアメインフレーム: 3→1
    • ブロードキャストノード: 5→2
  • キャピタルクローンバットベイ
    • 無菌導管: 4→2
    • 最高機能応答ドローン: 5→2
  • キャピタルドゥームズデイウェポンマウント
    • ウェットウェアメインフレーム: 3→1
    • ナノ工場: 10→5
  • キャピタルドゥームズデイウェポンマウント
    • ウェットウェアメインフレーム: 3→1
    • ナノ工場: 10→5
  • キャピタルシージ施設
    • ウェットウェアメインフレーム: 2→1
  • 主力艦修理場
    • 最高機能応答ドローン: 3→1

キャピタル工業コア(ロークアル用工業コア)製造に必要な材料を変更しました:

材料
パイライト 400,000 662,493
メクサロン 125,000 251,964
アイソゲン 30,000 41,627
ノキシウム 5,000 12,658
ザイドリン 2,000 3,626
メガサイト 1,000 1,812

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ブループリント:

新しいブループリントを追加しました:

  • オルカ用の大型工業コア
  • 採掘艦用のガス採取モジュール、ガス雲採掘機
大型工業コアI設計図
発明 数値
使用ごとの時間 8d 20:52:30
成功率 34%
必須スキル 重力子物理学 レベル1、量子物理学 レベル1、ガレンテ暗号方式 レベル1
必要な入力材料 4x データコア-量子物理学、4x データコア-重力子物理学
コピー 数値
使用ごとの時間 9:00:00
各コピーの最大実行回数 3
研究 数値
使用ごとの時間 3:56:15
製造 数値
使用ごとの時間 11:15:00
必須スキル インダストリー レベル5、アドバンスインダストリー レベル1
必要な入力材料 2,250,000 トリタニウム、300,000 パイライト、93,750 メクサロン、22,500 アイソゲン、3,750 ノキシウム、1,500 ザイドリン、750 メガサイト

大型工業コアII設計図
製造 数値
使用ごとの時間 1d 05:15:00
必須スキル インダストリー レベル5、アドバンスインダストリー レベル5
必要な入力材料 750 R.A.M.-エレクトロニクス、1 大型工業コアI、750 強化型カーボンファイバー、750 水冷式CPU、375 ミニチュアエレクトロニクス、375 クアンタムマイクロプロセッサー、750 モルファイト

ガス雲採掘機I設計図
発明 数値
使用ごとの時間 8d 20:52:30
成功率 34%
必須スキル レーザー物理学 レベル1、機械工学 レベル1、ガレンテ暗号方式 レベル1
必要な入力材料 2x データコア-レーザー物理学、2x データコア-機械工学
コピー 数値
使用ごとの時間 00:28:00
各コピーの最大実行回数 80
研究 数値
使用ごとの時間 00:12:15
製造 数値
使用ごとの時間 00:35:00
必須スキル インダストリー レベル1
必要な入力材料 50,000 トリタニウム、20,000 パイライト、5,000 メクサロン、1,500 アイソゲン、600 ノキシウム、300 ザイドリン、500 メガサイト

ガス雲採掘機II設計図
製造 数値
使用ごとの時間 01:35:00
必須スキル インダストリー レベル5、レーザー物理学 レベル1、機械工学 レベル1
必要な入力材料 30 電子パーツ、1 R.A.M.-エネルギー技術、1 ガス雲採掘機I、23 光子マイクロプロセッサー、15 モルファイト、30 機械部品

新たに導入された採掘クリスタルのブループリントを追加しました。これまでの採掘クリスタルとブループリントは新しいアイテムへ変換されます。詳しくは移行措置の項目をご覧ください。

採掘クリスタルのブループリント(アステロイドと衛星の両方)はニューエデン各地の鉱業NPCコーポレーションのステーションで購入することができます:

  • ヒャショーダコーポレーション
  • ディープコア採掘(株)
  • ポカス資源グループ
  • マインドリル
  • エキスパート流通
  • ミンマター採掘コーポレーション
  • ドゥシア鋳造所
  • HZO精錬所
  • ジョイント採掘社
  • マテリアルアクジション
  • アストラル採掘(株)
  • アリアストラ
  • アウターリング発掘調査
  • ネファンター採掘組合

ところで、私たちのウェブ管理システムはあまり長々と文章を書かせてくれないのですが、この超長いパッチノートを書いているあいだに文字数制限に達してしまいました。今回のパッチで圧縮システムの改修は実現しなかったものの…少なくともパッチノートは圧縮されることになりました。

下記のブループリントに関する内容は同じタイプの全ブループリントに共通しています。つまり、アステロイド採掘クリスタル タイプA I設計図に記載されている情報は、シンプル、コヒーレント、ベアリアゲイト、複合、アビサル、そしてメロコキサイトのどのアステロイド採掘クリスタルブループリントでも共通だということです。

アステロイド採掘クリスタル タイプA I設計図
発明 数値
使用ごとの時間 00:55:00
成功率 34%
必須スキル レーザー物理学 レベル1、高エネルギー物理学 レベル1、アマー暗号方式 レベル1
必要な入力材料 2x データコア - 高エネルギー物理学、2x データコア - レーザー物理学
コピー 数値
使用ごとの時間 00:04:00
各コピーの最大実行回数 600
研究 数値
使用ごとの時間 00:01:45
製造 数値
使用ごとの時間 00:05:00
必須スキル インダストリー レベル1
必要な入力材料 100 ノキシウム

アステロイド採掘クリスタル タイプB I設計図
発明 数値
使用ごとの時間 00:55:00
成功率 34%
必須スキル レーザー物理学 レベル1、高エネルギー物理学 レベル1、アマー暗号方式 レベル1
必要な入力材料 4x データコア - 高エネルギー物理学、4x データコア - レーザー物理学
コピー 数値
使用ごとの時間 00:04:00
各コピーの最大実行回数 600
研究 数値
使用ごとの時間 00:01:45
製造 数値
使用ごとの時間 00:05:00
必須スキル インダストリー レベル2
必要な入力材料 125 ノキシウム

アステロイド採掘クリスタル タイプC I設計図
発明 数値
使用ごとの時間 00:55:00
成功率 34%
必須スキル レーザー物理学 レベル1、高エネルギー物理学 レベル1、アマー暗号方式 レベル1
必要な入力材料 8x データコア - 高エネルギー物理学、8x データコア - レーザー物理学
コピー 数値
使用ごとの時間 00:04:00
各コピーの最大実行回数 600
研究 数値
使用ごとの時間 00:01:45
製造 数値
使用ごとの時間 00:05:00
必須スキル インダストリー レベル3
必要な入力材料 150 ノキシウム

アステロイド採掘クリスタル タイプA II設計図
製造 数値
使用ごとの時間 00:08:00
必須スキル インダストリー レベル1、レーザー物理学 レベル1、高エネルギー物理学 I
必要な入力材料 8 ハイパーシナプスファイバー、1 R.A.M.-エレクトロニクス、アステロイド採掘クリスタル タイプA I(関連タイプ)

アステロイド採掘クリスタル タイプB II設計図
製造 数値
使用ごとの時間 00:08:00
必須スキル インダストリー Iレベル1、レーザー物理学 レベル1、高エネルギー物理学 I
必要な入力材料 10 ハイパーシナプスファイバー、1 R.A.M.-エレクトロニクス、アステロイド採掘クリスタル タイプB I(関連タイプ)

アステロイド採掘クリスタル タイプC II設計図
製造 数値
使用ごとの時間 00:08:00
必須スキル インダストリー Iレベル1、レーザー物理学 レベル1、高エネルギー物理学 I
必要な入力材料 12 ハイパーシナプスファイバー、2 R.A.M.-エレクトロニクス、アステロイド採掘クリスタル タイプC I(関連タイプ)

衛星採掘クリスタル タイプA I設計図
発明 数値
使用ごとの時間 00:55:00
成功率 34%
必須スキル レーザー物理学 レベル1、高エネルギー物理学 レベル1、アマー暗号方式 レベル1
必要な入力材料 2x データコア - 高エネルギー物理学、2x データコア - レーザー物理学
コピー 数値
使用ごとの時間 00:04:00
各コピーの最大実行回数 600
研究 数値
使用ごとの時間 00:01:45
製造 数値
使用ごとの時間 00:05:00
必須スキル インダストリー レベル1
必要な入力材料 445 ノキシウム

衛星採掘クリスタル タイプB I設計図
発明 数値
使用ごとの時間 00:55:00
成功率 34%
必須スキル レーザー物理学 レベル1、高エネルギー物理学 レベル1、アマー暗号方式 レベル1
必要な入力材料 4x データコア - 高エネルギー物理学、4x データコア - レーザー物理学
コピー 数値
使用ごとの時間 00:04:00
各コピーの最大実行回数 600
研究 数値
使用ごとの時間 00:01:45
製造 数値
使用ごとの時間 00:05:00
必須スキル インダストリー レベル2
必要な入力材料 556 ノキシウム

衛星採掘クリスタル タイプC I設計図
発明 数値
使用ごとの時間 00:55:00
成功率 34%
必須スキル レーザー物理学 レベル1、高エネルギー物理学 レベル1、アマー暗号方式 レベル1
必要な入力材料 8x データコア - 高エネルギー物理学、8x データコア - レーザー物理学
コピー 数値
使用ごとの時間 00:04:00
各コピーの最大実行回数 600
研究 数値
使用ごとの時間 00:01:45
製造 数値
使用ごとの時間 00:05:00
必須スキル インダストリー レベル3
必要な入力材料 668 ノキシウム

衛星採掘クリスタル タイプA II設計図
製造 数値
使用ごとの時間 00:08:00
必須スキル インダストリー レベル1、レーザー物理学 レベル1、高エネルギー物理学 レベル1
必要な入力材料 28 ハイパーシナプスファイバー、1 R.A.M.-エレクトロニクス、衛星採掘クリスタル タイプA I(関連タイプ)

衛星採掘クリスタル タイプB II設計図
製造 数値
使用ごとの時間 00:08:00
必須スキル インダストリー Iレベル1、レーザー物理学 レベル1、高エネルギー物理学 レベル1
必要な入力材料 35 ハイパーシナプスファイバー、1 R.A.M.-エレクトロニクス、衛星採掘クリスタル タイプB I(関連タイプ)

衛星採掘クリスタル タイプC II設計図
製造 数値
使用ごとの時間 00:08:00
必須スキル インダストリー Iレベル1、レーザー物理学 レベル1、高エネルギー物理学 レベル1
必要な入力材料 42 ハイパーシナプスファイバー、2 R.A.M.-エレクトロニクス、衛星採掘クリスタル タイプC I(関連タイプ)

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ドローン:

残留物率と残留物体積乗数を追加しました。

民間人仕様採掘専門ドローン & 採掘専門ドローンI

  • 残留物率: 0%
  • 残留物体積乗数: 0x

採掘専門ドローンII & 採掘専門ドローン

  • 残留物率: 34%
  • 残留物体積乗数: 1x

「拡張型」採掘ドローン

  • 残留物率: 40%
  • 残留物体積乗数: 1x

「掘削機型」採掘ドローン

  • 残留物率: 60%
  • 残留物体積乗数: 1x

アイス採掘ドローンI

  • 起動(待機)時間: 6分(これまでは5分30秒)
  • 残留物率: 0%
  • 残留物体積乗数: 0x

アイス採掘ドローンII

  • 残留物率: 34%
  • 残留物体積乗数: 1x

「拡張型」氷採掘ドローン

  • 残留物率: 40%
  • 残留物体積乗数: 1x

「掘削機型」氷採掘ドローン

  • 残留物率: 60%
  • 残留物体積乗数: 1x

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スキル:

  • コーポレーションスキルプラン機能とスキルプランマネージャーの役職を追加しました。
    • コーポレーションスキルプランはコーポレーションメンバー全員が閲覧できます。
    • コーポレーションスキルプランはどのキャラクターとも共有できます。
    • コーポレーションスキルプランを作成・編集できるのはスキルプランマネージャーのみです。
    • コーポレーションスキルプランには四つのキャリアカテゴリのうち一つを設定できます。何も設定しないこともできます。
  • :handshake: トレーニングキューからクリップボードにスキルをコピーする機能が追加されました。
  • :handshake: スキルプランをクリップボードにコピーする機能が追加されました。
  • :handshake: スキルをクリップボードからスキルプランにインポートする機能が追加されました。
  • :handshake: ツールチップにスキルプランカウンターを追加し、既存プランの数が表示されるようにしました。
  • 新たに導入された鉱石処理関係スキルを追加しました。
    • 再処理スキルがより少数のスキルに集約され、習得済みの既存スキルは新スキルへ変換されました。また、スキル登録済みのキャラクターにはスキルブック代も基本価格で返金され、スキルポイントが償還される場合もあります。詳しくは移行措置の項目をご覧ください。
  • 新スキルはUIから直接購入するか、以下のNPCステーションのマーケットで入手できます:
    • アリアストラ
    • 最先端技術センター
    • 連邦海兵学院
    • ヘディオン大学
    • 帝国学院
    • パター技術学校
    • 連合軍事学院
    • スコープ
    • ケイル大学

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探検:

  • イージス主力艦警備施設でより様々な迎撃に遭遇するようゲームプレイを調整しました。
  • AEGIS系探検サイトで戦利品を手に入れるチャンスを増やしました。
  • イージス重警備輸送施設で新たな戦利品を獲得できるようになりました。

ユーザーインターフェース:

  • エージェンシーのビジュアルを少し変更し、全体的な見やすさを改善しました。
  • :handshake: フィッティング画面でインベントリ内のアイテムを確認したり、フィルターをかけたりする機能を追加しました。
  • :handshake: フィッティングシミュレーションに履歴機能を追加しました。
  • エージェンシーのヘルプセクションに新しいビデオを追加しました。
  • 採掘台帳に採掘残留物に関する項目が追加されました。
    • 残留物の数量、体積、推定価格を表示する列が追加されました。
    • 採掘量と残留物から効率を算出する列も追加されましたが、採掘の効率を正確に伝えているとは言えないので後日削除する予定です。
    • ログが採掘中に失われた残留物も記録するようになりました。

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不具合の修正

ゲームプレイ:

  • 必要なスキルブックをすべて購入して登録したにも関わらず、スキルプランのトレーニングを開始できないことがある問題を修正しました。
  • 弾道制御装置を装備している時にボムのダメージが誤って増加しているかのように表示されていた不具合を修正しました。
  • アビサルシージモジュールがあらゆる船に装備できていた不具合を修正しました。

オーディオ:

  • サルベージドローンのブースター・エンジン音をより控えめかつ繊細なものに変更しました。
  • アビサルフィラメント使用時の効果音がジャンプトンネルアニメーションと正しく同期して再生されるようになりました。
  • :handshake: フロンティアセーフガードSKINを使用した船はワープする際にサイレンを鳴らしますが、新しいエンジン音はこのサイレンをかき消してしまっていました。ワープ時の爆音を小さくしたのでまたピーポーピーポーと聞こえるようになりました。

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グラフィックス:

  • 設定画面でUIスケールを変更して適用ボタンを押さずにゲームに戻ると、NPEの会話アニメーションが正しく再開されない不具合を修正しました。
  • ウィンドウ切り替えショートカットを使用すると会話アニメーションが正しく再生されなくなる不具合を修正しました。
  • EVE Pulseでおなじみパルス・バーをジタ4-4ステーションの正しい位置に配置しました。前のテナントには出て行ってもらいました。
  • レトリーバーの船体グラフィックスに穴が開いていた問題を修正しました。
  • アバター・スターライン・マジェスティックSKINをズームアウトすると一部テクスチャが表示されない問題を修正しました。
  • チュートリアルの敵グノーシスが消えてしまうことがある不具合を修正しました。
  • 特定の設定で艦船乗り換え時の暗転エフェクトが再生されない不具合を修正しました。
  • 「シェーダのレベル」と「後処理」を高に設定した状態だと、3D表示オフでも環境光エフェクトが表示されてしまう不具合を修正しました。

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新規プレイヤー体験:

  • ゲーム開始時にガイダンスが始まらず、スタックして動けなくなる現象がまれに発生する問題を修正しました。

技術的問題:

  • 設定画面の後処理項目で設定したレベルがより正確に反映されるようアップデートしました。

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ユーザーインターフェース:

  • Macクライアントの数字に関するフォーマットを修正しました。MacOSが桁区切りを有効な区切り文字として定義していなかった場合、数字が途中で切れてしまっていました。

開発スタッフからのコメント:

これが原因で数字がおかしくなることがあったので対応しました。

  • スキルトレーニング時間を日数で表示するよう調整しました。
  • オーバービューのラベルを変更したときHTMLコードが表示されることがある不具合を修正しました。
  • ポインターウィンドウの新しいポインターが古いポインターより優先して扱われないことがある問題を修正しました。
  • プローブスキャナーに自艦のスキャン誤差縮小ボーナスが表示されない問題を修正しました。
  • オーバービューと選択アイテムウィンドウをスタックした状態で最小化すると、Neocomに最小化時のアイコンが生成されない問題を修正しました。
  • ストラクチャに入港しているとき、エージェンシーでエージェントの右クリックメニューを開くと「入港」オプションが表示される不具合を修正しました。
  • エージェンシーのヘルプセクションでビデオを再生したとき、前のビデオの字幕が残ったままになる不具合を修正しました。
  • エージェンシーで「全てリセット」を押してもフィルターがリセットされない不具合を修正しました。
  • エージェンシーのアビサルフィラメントに関する説明文にピリオドが抜けていた問題を修正しました。
  • オーバービュー設定画面でテキストボックスの列がずれていた問題を修正しました。
  • コンタクト登録通知がロシア語だと正しく読み込めないことがある不具合を修正しました。

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パッチノート 2021-12-08.1

訳 ISD Parrot

不具合の修正

ゲームプレイ:

  • ミアスモスの採掘ホールドがガレンテ輸送艦スキルに応じて正しく増えていなかった不具合を修正しました。
  • 工業レコンフィグレーションスキルのボーナスがレベル1以降反映されていなかった不具合を修正しました。
  • プロスペクトとエンデュランスのシールドEMレジスタンス値が間違っていた問題を修正しました。
  • アビサルシージモジュールを起動中の攻城艦から脱出できなくなりました。

グラフィックス:

  • アイスストームの雪が表示されるようビジュアルエフェクトを修正しました。
  • ヴァーガー・ヨイウル・スターSKINでミンマター艦に無くてはならない帆が正しく表示されていなかった不具合を修正しました。

ローカライゼーション:

  • OREガス雲採掘機の大文字小文字が正しくなるよう修正しました。

技術的問題:

  • ゲームクライアント起動時にリフレッシュトークンが提供されたかどうかログが記録するようになりました。
  • メロコキサイト鉱石処理スキルがトレーニングできない不具合を修正しました。

ユーザーインターフェース:

  • HUDのモジュールツールチップが採掘レーザーの情報を正しく表示していなかった問題を修正しました。
  • オルカの指揮型輸送艦スキルボーナスに大型工業コア燃料消費量削減が記載されていなかった問題を修正しました。

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パッチノート 2021-12-09.1

訳 ISD Parrot

新規要素と変更

イベント:

Winter Nexusイベントがニューエデンに帰ってきました! このゲーム内イベントは2022年1月4日のダウンタイムまで続きます。

ハイセク、ローセク、ヌルセク各地に揮発性アイスストームが吹きはじめました。このアイスストームは中心地から2ジャンプ隣にまで広がっており、時おりメタリミナル嵐のように星系から星系へと移動します。ストームの中を飛ぶ船にはボーナスが付与され、サーマルレジスタンス値が増加し、モジュールのオーバーロードダメージが減少するようになっています。サンシャ国とアウターリング採掘調査はストーム発生宙域で発見された新種アイスを確保するべく船団を派遣したようです。

その目でイベントを確かめたいカプセラのため、詳細には【ネタバレ】と表記しておきます。事前にあらゆる情報を把握しておきたい方のみ下記の項目をお読みください。

  • 【ネタバレ】揮発性アイスストームが発生している宙域にワイトストーム戦闘サイトが出現します。何種類かある戦闘サイトにはサンシャ艦が多数展開しており、CONCORDはこれらと交戦するカプセラは巡洋戦艦以上の船を用意するよう忠告しています。ハイセク宙域で発生したストームにはワイトストーム前哨基地があり、ここはもっとも弱いサンシャ艦隊によって守られているようです。ヌルセク宙域のストームで見つかるワイトストームトランジットサイトはもう少し手ごわく、ローセク宙域のストームに存在するワイトストームマスターポイントでは最強の敵と最良の報酬が待っています。

  • 【ネタバレ】ローセクとヌルセクのアイスストームには、数は多くありませんがワイトストーム停泊地(Wightstorm Anchorage)も出現します。このサイトにはサンシャ国の攻城艦部隊が展開しており、CONCORDは停泊地に挑むカプセラに対して主力艦を出動させるか味方とフリートを編成するよう忠告しています。

  • 【ネタバレ】アイスストーム内部ではデータサイトも何種類か見つかります。探検好きなカプセラならスキャンプローブとデータアナライザーを使い、これらのサイトにあるサンシャ国の施設をハッキングすることができるでしょう。

  • 【ネタバレ】アイスストームでは揮発性アイスフィールドも見つかっています。このアイスフィールドには近年発見された新種アイスが存在し、OREとモードゥ部隊がサンシャの資源採取部隊を追い払って一帯を確保しました。サイトの入口はOREが管理する特殊アクセラレーションゲートになっており、小型・中型採掘艦か輸送艦のみ(長距離フリゲート、採掘艦、特化型採掘艦、輸送艦、封鎖突破型輸送艦、深宇宙用特化型輸送艦、ポーパス)が進入できます。アイスフィールドに浮かんでいる揮発性アイスは一般的な施設では再処理できませんが、アウターリング採掘調査はサイト内に移動式処理装置を設置しており、採掘活動を手伝ってくれるカプセラと取引したいと考えています。カプセラが現地にいるOREの担当者へ揮発性アイス7ユニットを引き渡せば、サンシャ艦の残骸から集めた貴重なサルベージ品やアイテムが入ったパッケージを貰うことができます。噂によるとサンシャ艦のサルベージ品は氷塊にも付着しており、採掘しているときアイスと一緒に手に入ることもあるそうです。

  • 【ネタバレ】ここまで挙げたサイトから手に入れられる報酬には、監督官の私物アイテム、100種類以上の艦船SKIN、有効期限付き大脳アクセラレーター、アパレル、サンシャ製の特別コンバットブースター、サンシャ系インプラント、希少なファクションモジュールなどが含まれています。

  • 期間限定のアイスストームフィラメントはカプセラをどこかの揮発性アイスストームへ連れて行ってくれます。各フィラメントの説明文には移動できるカプセラの数と、ハイセク、ローセク、ヌルセクのどのストームへ行くかが記されています。

  • エージェンシーにユールフェスティバルのチャレンジが追加されました。このチャレンジは揮発性アイスストーム内の戦闘、ハッキング、アイス採掘サイトを攻略する過程で達成できます。チャレンジを達成したカプセラはポイントが付与され、ポイントを貯めることでオーロラユニバーサルSKINの新作やアイスストームフィラメントを入手できます。

  • イベント期間中はデイリーログイン報酬も用意されており、雪玉、アイスストームフィラメント、オーロラユニバーサルSKIN、サンシャのコンバットブースター、最大51万スキルポイントを獲得できます。これらの報酬をすべて入手するなら、1月4日までのあいだに13日以上ログインする必要があります。

  • 今月から来月にかけては冬のアビサルプルービンググラウンドも開催され、12月10日から14日までは強襲型フリゲートによる2v2、12月18日は海軍仕様フリゲートによる1v1、12月31日から1月4日まではT1モジュールを装備したT1巡洋艦による自由戦闘、そして1月8日には戦艦による1v1が予定されています。これらのイベントではアフターバーナーの速度が100%増加し、モジュールのオーバーロードダメージが50%減少する特殊環境効果が付与されます。

  • チリング・スプレーチャレンジも帰ってきました。他のプレイヤーに雪玉(お祝い用の無害なものです)を当てれば毎日ボーナススキルポイントがもらえます。みんなで雪合戦しましょう!

開発スタッフからのコメント:

:handshake:前回のWinter Nexusイベントのフィードバックを受けて、今回のイベントではエージェンシーのチャレンジを改善しました。去年は同じプレイスタイルのチャレンジが連続することがありましたが、今年は様々なプレイスタイル(PvE、探検、採掘)のチャレンジが提示されるよう調整してあります。

皆さんが良いホリデーシーズンを過ごされますように! イベントチームより

艦船性能調整:

オルカ:

指揮型輸送艦スキルレベルごとに
ドローンの鉱石採掘量増加ボーナスが10%→15%に増加
アイス採掘ドローンのサイクル時間短縮ボーナスが2%→5%に増加

ローカライゼーション:

  • 新しいコンテンツをフランス語、ドイツ語、日本語、韓国語、ロシア語に翻訳しました。

その他:

  • フォーマルスタイルのジャケットとパンツ、「アルベド・アフルエンス」と「ルベド・リシェス」が追加されました。これらはイベント報酬の一部なので、先に入手方法を知りたい方だけ下記をお読みください。

  • 【ネタバレ】白と赤、どちらも年末を祝うのにふさわしいスタイリッシュなスーツです。これらは揮発性アイスストーム内に出現するイベントサイトのレアドロップとして登場します。

不具合の修正

ゲームプレイ:

  • ブルーアイスベルトに発生するアイスの量が間違っていた問題を修正します。このサイトは明日のダウンタイム、12月10日UTC11:00以降にふたたび正しく出現するようになります。

  • プロキュアラーとスキフのドローンボーナスが正しく適用されていなかった不具合を修正しました。

  • エンデュランスの遮蔽時速度ボーナスが適用されていなかった不具合を修正しました。

  • フロストライン「オムニボア」採掘機アップグレードが正常に機能していなかった不具合を修正しました。

PvE:

  • ミッション「雲へ向かうドローンのごとく」と「ガス注入」について、これらのミッションサイトで出現するガスが残留物を出さないように変更しました。これでガスを完全に採取してミッションを終えられるようになりましたが、今日の修正前にミッションを受諾してクリア不能になっている場合はカスタマーサポートまでご連絡ください。

スキル:

  • メロコキサイト鉱石処理スキルがスキルキューに追加できない不具合を修正しました。

ユーザーインターフェース:

  • 廃止された鉱石処理スキルに未使用スキルポイントを使用できてしまうことがある不具合を修正しました。この不具合により廃止スキルにスキルポイントを使用してしまった方はカスタマーサポートまでご連絡ください。対象者には後日自動的にスキルポイントが返還されます。

  • 大型工業コアIIのメタレベル表示を更新しました。

  • ロークアルの特徴タブから誤って削除されていたドローン採掘量増加ボーナスの記述を復活させました。

  • オルカの特徴タブのドローン鉱石採掘量増加ボーナスに関する表現を変更しました。

  • 採掘クリスタルの派生型タブが意図通りの表示になっていなかった問題を修正しました。

  • 採掘台帳の効率列を削除しました。

マーケット:

  • メロコキサイトアステロイド採掘クリスタル タイプA I設計図が他の採掘クリスタルブループリントを販売しているNPCコーポレーションからふたたび購入できるようになりました。

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パッチノート 2021-12-09.2

訳 ISD Parrot

不具合の修正

ユーザーインターフェース:

  • デイリーログイン報酬を受け取ってから再度ログインすると、デイリーログイン報酬UIのタブが重なってしまうことがある不具合を修正しました。

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パッチノート 2021-12-10.1

訳 ISD Parrot

不具合の修正

インダストリー:

  • アビサルアステロイド採掘クリスタル タイプA I設計図が必要とするノキシウムの量が間違っていたので、500ユニットに修正しました。

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パッチノート 2021-12-14.1

訳 ISD Parrot

新規要素と変更

艦船:

  • エンデュランスの質量を2,000,000kgから1,600,000kgに減らしました。
  • オルカの大型工業コアを使用する能力が特徴タブに書かれていなかった問題を修正しました。

不具合の修正

ゲームプレイ:

  • 資源アノマリー(鉱石、ガス、アイス)を採取しきっても完了判定が正しく行われず、サイトが復活しない不具合を修正しました。
  • 衛星から抽出した岩塊を爆破した際、採取できる資源の一部がアステロイドとして生成されない不具合を修正しました。
  • 揮発性アイスフィールドにおいてOREと取引する際、アイスホールド内のアイスが正常に認識されない不具合を修正しました。

マーケット:

  • NPCがガス雲採掘機I設計図をマーケットで販売していない不具合を修正しました。

ユーザーインターフェース:

  • アビサルモジュールがフィッティング画面のインベントリタブで表示されるようになりました。

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パッチノート 2021-12-15.1

訳 ISD Parrot

新規要素と変更

その他:

  • プルービングフィラメントをドロップするNPCの戦利品設定を更新し、近く実施されるプルービンググラウンドのフィラメントをドロップするようにしました。

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パッチノート 2022-01-04.1

訳 ISD Parrot

新規要素と変更

イベント:

  • ウィンターネクサスイベントが終了しました。ユールクローンも次の冬が訪れるまで姿を隠すようです。

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