Hallo, Kapselpiloten!
Wie in unserem letzten Devblog über die bevorstehenden Änderungen am Mond-Bergbau und weiteren Details zu den in diesem Winter erscheinenden Raffineriestrukturen angekündigt, können wir von Team Five-0 euch nun endlich mit den neuesten Infos über die Änderungen an Reaktionen in all ihren Formen versorgen.
Bei Reaktionen handelt es sich um den Industrieprozess, der Mondmaterialien in fortschrittliche Materialien verwandelt. Diese können in mehreren fortgeschrittenen Industriezweigen verwendet werden, zum Beispiel um Booster oder Tech-II-Munition, Munition und Schiffe herzustellen. Aktuell gibt es fünf verschiedene Arten von Reaktionen und jede erfordert eine Art von Modul in einer POS-Anlage.
Dieses aktuelle System wird mit der Erweiterung im Winter enden. Stattdessen werden Reaktionen ausschließlich in Raffinerien verfügbar sein; sowohl in der Athanor (Mittelgroße Aufbereitungsanlage) und der Tatara (Große Aufbereitungsanlage). Dabei sind Reaktionen abhängig von Dienstmodulen, die in diese Strukturen installiert werden können und dort genauso funktionieren wie andere Upwell-Dienste.
Neue Dienstmodule für Reaktionen
Es werden drei Arten von Dienstmodulen für Reaktionen eingefügt, die die fünf Module der Sternbasen (POS) ersetzen.
- Standup-Kompositreaktor I führt sowohl einfache als auch fortgeschrittene Reaktionen aus (Tech 2).
- Standup-Biochemiereaktor I führt sowohl biochemische als auch mittlere biochemische Reaktionen aus (Booster).
- Standup-Hybridreaktor I führt Hybrid-Reaktionen aus (Tech 3).
Dienstmodule benötigen Treibstoff für die Aktivierung und den Betrieb (wie alle anderen Struktur-Dienstmodule).
Neue Modifikationen für Reaktionen
Neben den neuen Dienstmodulen für Reaktionen wird es auch Reaktionsmodifikationen geben, die die Dauer und Effizienz der laufenden Reaktionen in den neuen Raffinerien anpassen können. Diese Modifikationen sind größenabhängig (entweder Mittelgroß oder Groß) und folgen den selben Installationsregeln wie andere Modifikationen für Upwell-Strukturen. Sie haben Einfluss auf die Effizienz (Materialeffizienz von Reaktionen) oder die Zeit (Dauer des Reaktionsprozesses). Mittelgroße Modifikationen verbessern dabei eine Variable und Große Modifikationen beide Variablen.
Neu: Reaktionsformeln
Wenn ein Dienstmodul für Reaktionen in einer Raffinerie installiert und aktiviert wurde, wird der Dienst im Industriefenster verfügbar gemacht. Reaktionen verwenden Reaktionsformeln, die anderen Industrieaktivitäten mit Blaupausen ähneln. Dabei funktionieren sie ähnlich wie die Blaupausen-Originale (BPOs), insofern dass sie unbegrenzte Verwendungen besitzen, aber nicht erforscht oder kopiert werden können.
Nach Veröffentlichung der Winter-Erweiterung funktionieren Reaktionen wie andere Industrieaktivitäten: Eine Ressourcenmenge von X wird mithilfe einer Reaktionsformel verarbeitet und ergibt eine fertige Produktmenge Y.
In diesem neuen System müssen Reaktionsaufträge ebenso wie andere Industrieaufträge aufgesetzt und gestartet werden. Obwohl Reaktionsformeln eine unbegrenzte Anzahl an Verwendungen besitzen (wie BPOs) müssen sie basierend auf den verfügbaren Eingabeoptionen auf eine begrenzte Anzahl von Verwendungen eingestellt werden.Wie bei anderen Upwell-Diensten wird der Auftrag pausiert, wenn das Dienstmodul entweder aufgrund von Treibstoffmangel oder einem Wechsel in die Verstärkte Panzerungsphase abgeschaltet wird. Wird das Modul wieder angeschaltet, wird der Auftrag jedoch automatisch fortgesetzt. Bei einem Ausbau oder der Zerstörung des Dienstmoduls werden alle laufenden Aufträge abgebrochen.
Systemkostenindex für neue Reaktionen
Reaktionsaufträge erstellen ihren eigenen Systemkostenindex, wenn die Kosten für die Ausführung des Auftrags berechnet werden. Dieser Systemkostenindex verwendet dieselbe Formel wie bestehende Industrieaktivitäten:
Besteuerung
Raffineriereaktionen können von den Besitzern der Struktur besteuert werden und der Grad der Besteuerung kann von ihnen über Zugangskontrolllisten festgelegt werden. Diese Steuer ist unabhängig von anderen Aktivitäten, die in der Raffinerie ausgeführt werden.
Neue Skills für Reaktionen
Alle Charaktere werden in der Lage sein, Reaktionen auszuführen, einschließlich von Alpha-Klonen. Omega-Piloten werden ihre Effizienz in diesem Gebiet jedoch steigern können. Neue Skills, die ihre Fähigkeiten für die effiziente und effektive Durchführung von Reaktionen bestimmen, werden vor der Winter-Erweiterung veröffentlicht, um Piloten ausreichend Zeit zu geben, diese zu trainieren. Die Effekte dieser Skills sind exklusiv auf Reaktionsaktivitäten ausgerichtet. Sie haben keinen Einfluss auf die Fähigkeit des Charakters, andere Industrieaktivitäten wie Fertigung oder Erfindung auszuführen. Gleichermaßen werden andere Industrie-Skills keinen Einfluss auf Reaktionsaktivitäten haben.
- Reaktionen: Beschleunigt Reaktionsaufträge um 4% pro Skillstufe
- Massenreaktionen: Ermöglicht pro Skillstufe und pro Charakter einen zusätzlichen Reaktionsauftrag
- Fortgeschrittene Massenreaktionen: Ermöglicht pro Skillstufe und pro Charakter einen zusätzlichen Reaktionsauftrag
- Fernreaktionen: Jede Stufe erhöht die Distanz, aus der Reaktionen gestartet werden können. Stufe 1 ermöglicht Aufträge innerhalb von 5 Sprüngen, und jede folgende Stufe fügt der Reichweite 5 weitere Sprünge hinzu, bis zu einer maximalen Sprungreichweite von 25.
Häufig gestellte Fragen zum Erscheinungsdatum (FAQ)
F: Was wird am Erscheinungsdatum mit meinen laufenden Reaktionsaufträgen passieren?
A: Sie werden bis zur Wartungszeit am Erscheinungsdatum fortlaufen und ab diesem Zeitpunkt angehalten. Sie können nicht in einem POS-Array fortgesetzt werden.
F: Was wird mit meinem aktuellen POS-Array passieren?
A: POS-Reaktorarrays bleiben im Weltraum verankert, werden aber nach der Veröffentlichung offline geschaltet. Eure Reaktorarrays können nicht wieder aktiviert werden. Es können keine neuen Arrays hergestellt oder verankert werden. Jegliche Aufträge zur Fertigung von Arrays werden zum Zeitpunkt der Veröffentlichung fortlaufen (sie werden nicht pausiert oder abgebrochen) und die Arrays werden dem Hersteller ausgeliefert, sobald der Auftrag abgeschlossen wurde. Es wird nicht möglich sein, diese Arrays zu verankern oder zu aktivieren.
F: Was soll in Zukunft mit dieser ausgemusterten Technologie passieren?
A: Wie wir es auch in der Vergangenheit getan haben, wird ein Entschädigungsplan erstellt, um die Investitionen, die Kapselpiloten in diese Ausrüstung getätigt haben, zu erstatten.
Das ist vorerst alles. Bitte hinterlasst euer Feedback in den Kommentaren zu diesem Devblog. Guten Flug!
-Team Five-0