◆主な内容&変更
ゲームプレイ関係
・新規プレイヤーがスキルトレーニングやモジュールについて理解しやすくなるようチュートリアルを改良します。
・チュートリアル内容の変更にともない、次のスキルを新規プレイヤーのスキルセットから削除します。Repair Systems、Shield Operation、Small Energy Turret、Small Hybrid Turret、Small Projectile Turret。
グラフィック関係
・あらゆるEVEのオブジェクトをリノベートし、V5(物理ベースレンダリング)基準まで引き上げるための継続的改善の一環として、ミッション等で見られるデブリ類に新しい外見を与えます。
・ハイブリッド、プロジェクタイル、レーザータレット発射時のVFXを改良し、見た目の美しさとパフォーマンスを向上させます。
マーケット関係
・マーケットで頻繁に取引されるアイテムを対象としたマーケットティッカーを導入します。
その他
・「Lifeblood」エクスパンションで実装される新しいリアクションシステムに備えるため、従来のシステムに関係するアイテムが契約で取引できなくなります。
PvE関係
・Warzone Extractionイベントが9月19日から10月3日まで開催されます。
スキル関係
・来月の「Lifeblood」エクスパンション実装に向けて、9種類の新しいスキルブックを追加します。これらのスキルブックはマーケットでNPCから購入でき、すぐにトレーニングを始めることができますが、エクスパンションが実装されるまでは何の利益も発生しません。
・新しいリアクションシステムに関連した4種類の新スキル。
※リアクション(Reactions)…リアクションが実行可能になり、スキルレベルごとにリアクションジョブの実行速度が4パーセント上昇
※大規模リアクション(Mass Reactions)…スキルレベルごとにリアクションジョブの実行可能数が1つ増加
※高度大規模リアクション(Advanced Mass Reactions)…スキルレベルごとにリアクションジョブの実行可能数が1つ増加
※リモートリアクション(Remote Reactions)…スキルレベルが高くなるほど遠くからリアクションジョブを開始できるようになる。レベル1で5ジャンプ以内の距離にあるジョブを開始でき、以後1レベル上がるごとに有効距離が5ジャンプずつ、最大25ジャンプまで増加する。
・新しい衛星採掘システムのもと、衛星鉱石を再処理するための5種類の新スキル。
※偏在衛星鉱石再処理(Ubiquitous Moon Ore Processing)…衛星から採取できる最もありふれた鉱石…ゼオライト(Zeolites)、シルバイト(Sylvite)、ビチューメン(Bitumens)、コーサイト(Coesite)…を再処理する際、スキルレベルごとに生産量が2%増加
※一般衛星鉱石再処理(Common Moon Ore Processing)…衛星から採取できる普通の鉱石…コバルタイト(Cobaltite)、ユークセナイト(Euxenite)、チタナイト(Titanite)、シェーライト(Scheelite)…を再処理する際、スキルレベルごとに生産量が2%増加
※非一般衛星鉱石再処理(Uncommon Moon Ore Processing)…衛星から採取できる少し珍しい鉱石…オタバイト(Otavite)、スペリライト(Sperrylite)、バナジナイト(Vanadinite)、クロマイト(Chromite)…を再処理する際、スキルレベルごとに生産量が2%増加
※希少衛星鉱石再処理(Rare Moon Ore Processing)…衛星から採取できる珍しい鉱石…カルノタイト(Carnotite)、ジルコン(Zircon)、ポルサイト(Pollucite)、シナバー(Cinnabar)…を再処理する際、スキルレベルごとに生産量が2%増加
※超希少衛星鉱石再処理(Exceptional Moon Ore Processing)…衛星から採取できる最も貴重な鉱石…ゼノタイム(Xenotime)、モナザイト(Monazite)、ロパライト(Loparite)、イッテルバイト(Ytterbite)…を再処理する際、スキルレベルごとに生産量が2%増加
UI関係
・スキルインジェクターのUIを何箇所か改善します。
◆修正点
ゲームプレイ関係
・Hysera星系に駐在するCorporate Police Forceのエージェント、Cale Greysのエージェントレベルを5から4へ引き下げます。
・レベル5ミッション「Lights Out」に登場するTough Gallente Starbase Control Towerのシールドとアーマーを強化します。
・ミッション「Pirate Invasion」で敵NPCがストラクチャ内にスタックすることがある不具合を修正します。
・Asset Safety Wrapから直に艦船へモジュールを装備することができなくなります。
グラフィック関係
・ビジュアルとパフォーマンス上の問題を考慮し、True Creations Research Center、The Swap、The Blockadeから余分な雲状エフェクトを削除します。
・The Mazeでアクセラレーションゲートが重なってしまう問題を修正します。
・SKIN変更エフェクトとProwlerのビジュアルエフェクトが競合してしまう問題を修正します。
・Prowlerが遮蔽した時のサウンドエフェクトを修正します。
・PraetorとDragonflyの発射エフェクトの位置を調整します。
・Proteusのタレット位置を調整します。
・戦略的巡洋艦のサブシステムを変更した際のSKINプレビュー画面を修正します。
・情報ウィンドウとSKINプレビュー画面の対応機能を調整します。
・Slasherのタレットが重ならないよう位置を調整します。
・Cerberusのディティール表示に関する問題を修正します。
・Raitaruの光源周辺の色を修正します。
・Abaddonのエンジン周辺を修正します。
テキスト関係
・日本語クライアントは対象外につき割愛。